Избранное
Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров на 600 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Проектирование в Pro/Engineer 2001

Проектирование в Pro/Engineer 2001

34 грн
34 грн
Нет в наличии
Описание
В книге изложены основы системы Pro/ENGINEER 2001. Материал представлен с подробным переводом и разъяснением действий основных команд системы на примере решения реальных, практических задач. Для более глубокого изучения Pro/Engineer 2001 авторы рекомендуют приобрести предыдущие книги "Практический курс пользователя Pro/Engineer 2000i" и "Курс пользователя Pro/Engineer 2000i", в которых приведены начальные сведения о системе.

Книга предназначена для инженерно-технического персонала и студентов, занимающихся проектно-конструкторскими разработками.

Содержание

Введение

Кому адресована эта книга

Что находится на компакт-диске

Ограничения двухмерного проектирования

Переход на трехмерное моделирование

Глава 1. Организация рабочего места и настройка системы

Создание файлов запуска системы и очистки директорий от старых версий

Организация файловой структуры рабочего места

Верхний уровень файловой системы

Нижний уровень файловой системы

Создание файлов конфигурации

Создание Config_pro

Создание файла конфигурации чертежа

Создание файла конфигурации пользовательского интерфейса

Config.Win

Использование "горячих клавиш" и их оформление

Подключение нижнего уровня организации файловой структуры

Файл Search.pro

Создание собственной базы материалов и пример ее использования

Глава 2. Использование файловых шаблонов для ускорения проектирования

Использование системных шаблонов Pro/E

Создание собственных шаблонов

Использование собственных шаблонов

Глава 3. Вспомогательные команды

Описание блока работы с файлами

Работа с изображением модели на экране

Orientation

Saved Views

Hide

Layers

Display Settingsv Model Setup

Блок расчетных и измерительных функций

Приложения системы

Информационное меню

Utilities

Работа с окнами системы

Help

Глава 4. Фичер - основной элемент системы

Связи между объектами

Конфликтные ситуации между фичерами и способы их разрешения

Нарушение родительско-детских связей

Конфликт геометрии двух фичеров

Основные причины возникновения конфликтных ситуаций в Pro/E

Способы построения фичеров

Глава 5. Построение геометрии эскиза

Работа с основными командами эскиза

Инструментарии эскизника

Три основных метода работы с командами эскизника

Особенности построения геометрии эскиза

Назначение базовых ссылок

Подрезка элементов эскиза

Преобразование основных элементов эскиза во вспомогательные

Конструктивные назначения

Вспомогательные элементы эскиза

Использование точек для построения сложной геометрии

Использование вспомогательных линий

Вспомогательные окружности

Дополнительные вспомогательные элементы эскиза

Построение размеров на эскизе

Основные способы построения размеров на эскизе

Установка размеров по периметру

Ссылочные (Reference) размеры эскиза

Импорт геометрии в эскизник

Зависимости между элементами эскиза

Основные операции с элементами эскиза

Выбор элементов эскиза

Перемещение элементов эскиза

Модификация параметров эскиза

Удаление эскизных элементов

Копирование элементов эскиза

Зеркальное отражение элемента эскиза

Замещение элементов эскиза

Глава 6. Эскизные фичеры системы

Простые эскизные фичеры

Сложные эскизные объекты

Процедура создания ИО

Процедура создания БО

Перспективные эскизные объекты

Изгибный объект переменного сечения

Изгибный блэнд-объект

Спиральный изгибный объект Helical Swp

Глава 7. Безэскизные фичеры системы

Создание отверстия

Прямое отверстие (Straight hole)

Эскизное отверстие

Стандартное отверстие

Создание оболочки

Создание укоса поверхностей модели

Смещение поверхности твердотельной модели на указанную величину

Смещение поверхности твердотельной модели до указанной поверхности

Создание выступа

Скругление

Скругление кромок

Скругление кромки с поверхностью

Скругление поверхностей твердого тела

Скругление с удалением поверхности

Фаска

Выполнение фаски на кромке

Создание угловой фаски

Глава 8. Работа со вспомогательными элементами системы

Работа с плоскостями (Datum Plane) и кривыми (Curve)

Использование вспомогательных точек (Point)

Построение точки на поверхности

Построение точки на расстоянии от плоскости

Построение новой точки на расстоянии от существующей

Построение точки пересечением кривой и поверхности

Построение точки на кривой

Системы координат. Варианты использования и методы построения

Использование системы координат для создания массива точек

Использование системы координат для создания кривой с помощью уравнения

Создание осей

Глава 9. Поверхность как объект PRO/E

Создание первой вспомогательной поверхности

Операции преобразования вспомогательных поверхностей

Работа с поверхностями в Pro/E

Создание поверхностей с помощью команды Blend

Построение поверхностей с помощью команды Flat

Объединение и пересечение поверхностей

Выполнение поверхностей по траектории (Sweep)

Скругление элементов поверхностей

Создание поверхностей с помощью команды Extrude (Выдавливание)

Подрезка одной поверхности с помощью другой

Использование команды Revolve для построения вспомогательных поверхностей

Использование конструктивной плоскости для подрезки вспомогательных поверхностей

Подрезка поверхностей с помощью команды Use Curves (Использование кривой)

Подрезка поверхностей за счет скругления их края (Vertex Round)

Использование каркаса из кривых для построения поверхности

Создание твердотельного фичера с помощью вспомогательной поверхности

Использование вспомогательных поверхностей при работе с твердотельной геометрией

Выборка материала с использованием поверхности НТ

Заполнение объема между твердотельной поверхностью и поверхностью НТ

Произвольное деформирование поверхности

Глава 10. Использование библиотеки собственных фичеров для ускорения процесса проектирования

Разработка основных принципов проектирования элементов UDF

Основные рекомендации для построения компонентов UDF Library

Создание модели-донора

Включение группы объектов в UDF Library

Создание деталей с помощью библиотеки UDF

Модификация компонента библиотеки UDF

Дополнительные возможности компонента библиотеки UDF

Глава 11. Основные способы копирования

Копирование объектов внутри модели

Зеркальное отражение (Mirror)

Копирование объектов с перемещением (поступательным или вращательным)

Копирование объектов из одной модели в другую

Создание независимой копии

Выполнение копии, управляемой родительской моделью

Глава 12. Модификация фичеров Pro/E

Изменение значения размеров (Value)

Изменение косметических параметров размера (Dim Cosmetics)

Изменение формата изображения допусков Format

Изменение количества знаков после запятой (Num Digits)

Изменение текста размера (Text)

Изменение символьного обозначения (Symbol)

Изменение размещения размера (Move Dim) и размещения текста размера (Move Text)

Изменение размещения стрелок размера (Flip Arrows)

Модификация свойств размера

Масштабирование модели

Глава 13. Операции преобразования объектов

Удаление фичера

Объединение фичеров в группу

Подавление и восстановление объектов

Процедура выполнения команды Suppress

Восстановление объектов (Resume)

Переопределение порядка создания фичеров

Фиксация объектов

Переопределение ссылок фичера

Переопределение объектов

Вставка объекта

Регенерация модели

Глава 14. Косметические объекты

Эскизные косметические объекты

Создание резьбы

Глава 15. Работа с деревом фичеров

Настройка окна дерева фичеров (ОДФ)

Включение объектов в ОДФ и их устранение

Расширение ОДФ дополнительными столбцами

Преобразование фичеров с помощью ОДФ

Перестановка объектов в ОДФ

Вставка объектов с помощью ОДФ

Изменение конфигурации изображения ОДФ

Глава 16. Тиражирование объектов

Создание простых паттернов

Основные типы тиражирования объектов

Тиражирование объектов с помощью таблиц

Создание тиражной таблицы

Установка второй тиражной таблицы

Преобразование элементов, управляемых тиражной таблицей

Использование тиражных таблиц при создании моделей с помощью таблиц семейства

Глава 17. Установочные команды Pro/E

Изменение относительной точности

Установка плотности

Изменение имени фичера

Назначение собственных параметров модели

Создание текстовых комментариев к модели

Установка ссылочных размеров

Работа с видами при создании модели

Построение ссылочного размера

Исп ользование других команд установочного меню

Глава 18. Составление зависимостей

Виды зависимостей

Основные функции и методы их описания в Relation

Процедура составления зависимости

Использование зависимостей

Глава 19. Табличное создание моделей в Pro/E

Правила формирования таблицы семейства

Редактирование таблицы семейства

Включение в таблицу размеров

Включение в таблицу объектов

Включение в таблицу сборочных компонентов

Включение в таблицу внешних ссылок

Пополнение таблицы вариантами основной модели

Пополнение таблицы в режиме Patternize (Тиражирование)

Работа с моделями таблицы семейства

Составление таблицы семейства с помощью электронных таблиц EXCEL

Пример использования таблицы семейства

Глава 20. Создание деталей из листового металла

Создание первого твердотельного объекта

Создание второго и последующих фичеров

Создание окантовки

Продление поверхности детали из листового металла

Построение фичера с закручиванием (Twist)

Рассечение поверхности листового металла

Регулярный метод рассечения поверхности

Рассечение методом удаления поверхности

Рассечение по кромке

Глава 21. Выполнение чертежа

Создание основных видов чертежа

Создание первого вида

Создание основных проекций

Создание дополнительных проекций (Auxiliary)

Создание выносного вида (Detailed)

Создание повернутого вида (Revolved View)

Классификация видов чертежа

Половинный вид (Haft View)

Создание частичного вида (Partial View)

Разорванный вид (Broken View)

Создание разрезов и сечений

Изменение расстояния между линиями штриховки

Изменение угла штриховки

Добавление и удаление линий штриховки

Запоминание штриховок и использование созданных

Разобранный вид (Exploded)

Манипуляции с видами

Перемещение вида (Move View)

Удаление вида (Delete View)

Подавление (Erase) и восстановление (Resume) видов

Привязка к виду двумерной геометрии (Relate View)

Изображение модели на виде (Disp Mode)

Создание упрощенных представлений вида (Represent)

Модификация вида

Установка размеров на чертеже

Отображение размеров модели на чертеже

Создание размеров на чертеже

Перемещение элементов чертежа, преобразование размерных элементов

Движение элементов внутри вида

Движение элементов между видами

Переключение стрелок размеров

Разрыв выносных линий размера

Изменение свойств размера

Создание и модификация допусков на чертеже

Указание на чертежах предельных отклонений формы и расположения поверхностей

Текстовая информация на чертеже

Создание текста

Модификация текстовой информации

Установка символов обработки поверхности

Символы чертежа

Создание символа

Установка символа на поле чертежа

Глава 22. Дополнительные возможности чертежного модуля

Создание бланков чертежной документации

Построение рамки на листе

Бланк основной надписи

Заполнение бланка текстовой информацией

Оформление чертежа на нескольких листах

Выполнение чертежей нескольких моделей на одном листе

Объединение нескольких чертежей в один

Автоматическая расстановка размеров на модели

Двумерное черчение

Соз дание двумерных элементов

Копирование элементов двумерного черчения

Групповой чертеж модели

Создание чертежа управляющей модели

Создание таблицы группового чертежа

Расформирование группового чертежа

Модификация элементов чертежа

Информационное меню чертежника

Информация об элементах двумерной геометрии

Информация о виде чертежа

Запись на диск текста чертежа

Глава 23. Работа в сборочном модуле

Установка первого компонента в сборочном модуле

Установка второго и последующих компонентов сборки

Сборочные операции

Создание детали в сборочном модуле

Создание объектов в сборочной модели

Модификация сборки

Реорганизация сборочных компонентов внутри сборочной модели

Создание упрощенного представления модели

Регенерация сборочной модели

Разобранное состояние сборочной модели

Зависимость в сборочном модуле

Циклические ссылки

Обнаружение циклических ссылок

Файл циклических ссылок

Основные команды работы с компонентами

Перспективные методы установки компонентов

Зам ещение детали в сборке (Replace)

Повторение детали в сборочной модели

Копирование компонентов в сборке

Создание сечения в сборочной модели

Скелетная модель

Глава 24. Сборочный процесс

Установка сборочной модели в файл описания сборочного процесса

Первая стадия (первый шаг) сборки

Выполнение следующих шагов сборки

Глава 25. Сборочный чертеж

Создание бланка электронной спецификации

Выполнение изменений в повторяемой области электронных спецификаций

Автоматическая установка позиций

Особенности создания электронных спецификаций с несколькими повторяемыми областями

Воспроизведение текста таблицы в редакторе EXCEL

Заключение

Алфавитный указатель

Словарь основных команд Pro/E

Список сокращений

Проектирование в Pro/Engineer 2001

Купить Проектирование в Pro/Engineer 2001
Артикул : 5800
Издательство : Компьютер Пресс
Автор : Степанов Н., Голованов А.
Формат : 70x100/16
Страниц : 320
Год издания : 2002
Тип переплета : Мягкий

Описание
В книге изложены основы системы Pro/ENGINEER 2001. Материал представлен с подробным переводом и разъяснением действий основных команд системы на примере решения реальных, практических задач. Для более глубокого изучения Pro/Engineer 2001 авторы рекомендуют приобрести предыдущие книги "Практический курс пользователя Pro/Engineer 2000i" и "Курс пользователя Pro/Engineer 2000i", в которых приведены начальные сведения о системе.

Книга предназначена для инженерно-технического персонала и студентов, занимающихся проектно-конструкторскими разработками.

Содержание

Введение

Кому адресована эта книга

Что находится на компакт-диске

Ограничения двухмерного проектирования

Переход на трехмерное моделирование

Глава 1. Организация рабочего места и настройка системы

Создание файлов запуска системы и очистки директорий от старых версий

Организация файловой структуры рабочего места

Верхний уровень файловой системы

Нижний уровень файловой системы

Создание файлов конфигурации

Создание Config_pro

Создание файла конфигурации чертежа

Создание файла конфигурации пользовательского интерфейса

Config.Win

Использование "горячих клавиш" и их оформление

Подключение нижнего уровня организации файловой структуры

Файл Search.pro

Создание собственной базы материалов и пример ее использования

Глава 2. Использование файловых шаблонов для ускорения проектирования

Использование системных шаблонов Pro/E

Создание собственных шаблонов

Использование собственных шаблонов

Глава 3. Вспомогательные команды

Описание блока работы с файлами

Работа с изображением модели на экране

Orientation

Saved Views

Hide

Layers

Display Settingsv Model Setup

Блок расчетных и измерительных функций

Приложения системы

Информационное меню

Utilities

Работа с окнами системы

Help

Глава 4. Фичер - основной элемент системы

Связи между объектами

Конфликтные ситуации между фичерами и способы их разрешения

Нарушение родительско-детских связей

Конфликт геометрии двух фичеров

Основные причины возникновения конфликтных ситуаций в Pro/E

Способы построения фичеров

Глава 5. Построение геометрии эскиза

Работа с основными командами эскиза

Инструментарии эскизника

Три основных метода работы с командами эскизника

Особенности построения геометрии эскиза

Назначение базовых ссылок

Подрезка элементов эскиза

Преобразование основных элементов эскиза во вспомогательные

Конструктивные назначения

Вспомогательные элементы эскиза

Использование точек для построения сложной геометрии

Использование вспомогательных линий

Вспомогательные окружности

Дополнительные вспомогательные элементы эскиза

Построение размеров на эскизе

Основные способы построения размеров на эскизе

Установка размеров по периметру

Ссылочные (Reference) размеры эскиза

Импорт геометрии в эскизник

Зависимости между элементами эскиза

Основные операции с элементами эскиза

Выбор элементов эскиза

Перемещение элементов эскиза

Модификация параметров эскиза

Удаление эскизных элементов

Копирование элементов эскиза

Зеркальное отражение элемента эскиза

Замещение элементов эскиза

Глава 6. Эскизные фичеры системы

Простые эскизные фичеры

Сложные эскизные объекты

Процедура создания ИО

Процедура создания БО

Перспективные эскизные объекты

Изгибный объект переменного сечения

Изгибный блэнд-объект

Спиральный изгибный объект Helical Swp

Глава 7. Безэскизные фичеры системы

Создание отверстия

Прямое отверстие (Straight hole)

Эскизное отверстие

Стандартное отверстие

Создание оболочки

Создание укоса поверхностей модели

Смещение поверхности твердотельной модели на указанную величину

Смещение поверхности твердотельной модели до указанной поверхности

Создание выступа

Скругление

Скругление кромок

Скругление кромки с поверхностью

Скругление поверхностей твердого тела

Скругление с удалением поверхности

Фаска

Выполнение фаски на кромке

Создание угловой фаски

Глава 8. Работа со вспомогательными элементами системы

Работа с плоскостями (Datum Plane) и кривыми (Curve)

Использование вспомогательных точек (Point)

Построение точки на поверхности

Построение точки на расстоянии от плоскости

Построение новой точки на расстоянии от существующей

Построение точки пересечением кривой и поверхности

Построение точки на кривой

Системы координат. Варианты использования и методы построения

Использование системы координат для создания массива точек

Использование системы координат для создания кривой с помощью уравнения

Создание осей

Глава 9. Поверхность как объект PRO/E

Создание первой вспомогательной поверхности

Операции преобразования вспомогательных поверхностей

Работа с поверхностями в Pro/E

Создание поверхностей с помощью команды Blend

Построение поверхностей с помощью команды Flat

Объединение и пересечение поверхностей

Выполнение поверхностей по траектории (Sweep)

Скругление элементов поверхностей

Создание поверхностей с помощью команды Extrude (Выдавливание)

Подрезка одной поверхности с помощью другой

Использование команды Revolve для построения вспомогательных поверхностей

Использование конструктивной плоскости для подрезки вспомогательных поверхностей

Подрезка поверхностей с помощью команды Use Curves (Использование кривой)

Подрезка поверхностей за счет скругления их края (Vertex Round)

Использование каркаса из кривых для построения поверхности

Создание твердотельного фичера с помощью вспомогательной поверхности

Использование вспомогательных поверхностей при работе с твердотельной геометрией

Выборка материала с использованием поверхности НТ

Заполнение объема между твердотельной поверхностью и поверхностью НТ

Произвольное деформирование поверхности

Глава 10. Использование библиотеки собственных фичеров для ускорения процесса проектирования

Разработка основных принципов проектирования элементов UDF

Основные рекомендации для построения компонентов UDF Library

Создание модели-донора

Включение группы объектов в UDF Library

Создание деталей с помощью библиотеки UDF

Модификация компонента библиотеки UDF

Дополнительные возможности компонента библиотеки UDF

Глава 11. Основные способы копирования

Копирование объектов внутри модели

Зеркальное отражение (Mirror)

Копирование объектов с перемещением (поступательным или вращательным)

Копирование объектов из одной модели в другую

Создание независимой копии

Выполнение копии, управляемой родительской моделью

Глава 12. Модификация фичеров Pro/E

Изменение значения размеров (Value)

Изменение косметических параметров размера (Dim Cosmetics)

Изменение формата изображения допусков Format

Изменение количества знаков после запятой (Num Digits)

Изменение текста размера (Text)

Изменение символьного обозначения (Symbol)

Изменение размещения размера (Move Dim) и размещения текста размера (Move Text)

Изменение размещения стрелок размера (Flip Arrows)

Модификация свойств размера

Масштабирование модели

Глава 13. Операции преобразования объектов

Удаление фичера

Объединение фичеров в группу

Подавление и восстановление объектов

Процедура выполнения команды Suppress

Восстановление объектов (Resume)

Переопределение порядка создания фичеров

Фиксация объектов

Переопределение ссылок фичера

Переопределение объектов

Вставка объекта

Регенерация модели

Глава 14. Косметические объекты

Эскизные косметические объекты

Создание резьбы

Глава 15. Работа с деревом фичеров

Настройка окна дерева фичеров (ОДФ)

Включение объектов в ОДФ и их устранение

Расширение ОДФ дополнительными столбцами

Преобразование фичеров с помощью ОДФ

Перестановка объектов в ОДФ

Вставка объектов с помощью ОДФ

Изменение конфигурации изображения ОДФ

Глава 16. Тиражирование объектов

Создание простых паттернов

Основные типы тиражирования объектов

Тиражирование объектов с помощью таблиц

Создание тиражной таблицы

Установка второй тиражной таблицы

Преобразование элементов, управляемых тиражной таблицей

Использование тиражных таблиц при создании моделей с помощью таблиц семейства

Глава 17. Установочные команды Pro/E

Изменение относительной точности

Установка плотности

Изменение имени фичера

Назначение собственных параметров модели

Создание текстовых комментариев к модели

Установка ссылочных размеров

Работа с видами при создании модели

Построение ссылочного размера

Исп ользование других команд установочного меню

Глава 18. Составление зависимостей

Виды зависимостей

Основные функции и методы их описания в Relation

Процедура составления зависимости

Использование зависимостей

Глава 19. Табличное создание моделей в Pro/E

Правила формирования таблицы семейства

Редактирование таблицы семейства

Включение в таблицу размеров

Включение в таблицу объектов

Включение в таблицу сборочных компонентов

Включение в таблицу внешних ссылок

Пополнение таблицы вариантами основной модели

Пополнение таблицы в режиме Patternize (Тиражирование)

Работа с моделями таблицы семейства

Составление таблицы семейства с помощью электронных таблиц EXCEL

Пример использования таблицы семейства

Глава 20. Создание деталей из листового металла

Создание первого твердотельного объекта

Создание второго и последующих фичеров

Создание окантовки

Продление поверхности детали из листового металла

Построение фичера с закручиванием (Twist)

Рассечение поверхности листового металла

Регулярный метод рассечения поверхности

Рассечение методом удаления поверхности

Рассечение по кромке

Глава 21. Выполнение чертежа

Создание основных видов чертежа

Создание первого вида

Создание основных проекций

Создание дополнительных проекций (Auxiliary)

Создание выносного вида (Detailed)

Создание повернутого вида (Revolved View)

Классификация видов чертежа

Половинный вид (Haft View)

Создание частичного вида (Partial View)

Разорванный вид (Broken View)

Создание разрезов и сечений

Изменение расстояния между линиями штриховки

Изменение угла штриховки

Добавление и удаление линий штриховки

Запоминание штриховок и использование созданных

Разобранный вид (Exploded)

Манипуляции с видами

Перемещение вида (Move View)

Удаление вида (Delete View)

Подавление (Erase) и восстановление (Resume) видов

Привязка к виду двумерной геометрии (Relate View)

Изображение модели на виде (Disp Mode)

Создание упрощенных представлений вида (Represent)

Модификация вида

Установка размеров на чертеже

Отображение размеров модели на чертеже

Создание размеров на чертеже

Перемещение элементов чертежа, преобразование размерных элементов

Движение элементов внутри вида

Движение элементов между видами

Переключение стрелок размеров

Разрыв выносных линий размера

Изменение свойств размера

Создание и модификация допусков на чертеже

Указание на чертежах предельных отклонений формы и расположения поверхностей

Текстовая информация на чертеже

Создание текста

Модификация текстовой информации

Установка символов обработки поверхности

Символы чертежа

Создание символа

Установка символа на поле чертежа

Глава 22. Дополнительные возможности чертежного модуля

Создание бланков чертежной документации

Построение рамки на листе

Бланк основной надписи

Заполнение бланка текстовой информацией

Оформление чертежа на нескольких листах

Выполнение чертежей нескольких моделей на одном листе

Объединение нескольких чертежей в один

Автоматическая расстановка размеров на модели

Двумерное черчение

Соз дание двумерных элементов

Копирование элементов двумерного черчения

Групповой чертеж модели

Создание чертежа управляющей модели

Создание таблицы группового чертежа

Расформирование группового чертежа

Модификация элементов чертежа

Информационное меню чертежника

Информация об элементах двумерной геометрии

Информация о виде чертежа

Запись на диск текста чертежа

Глава 23. Работа в сборочном модуле

Установка первого компонента в сборочном модуле

Установка второго и последующих компонентов сборки

Сборочные операции

Создание детали в сборочном модуле

Создание объектов в сборочной модели

Модификация сборки

Реорганизация сборочных компонентов внутри сборочной модели

Создание упрощенного представления модели

Регенерация сборочной модели

Разобранное состояние сборочной модели

Зависимость в сборочном модуле

Циклические ссылки

Обнаружение циклических ссылок

Файл циклических ссылок

Основные команды работы с компонентами

Перспективные методы установки компонентов

Зам ещение детали в сборке (Replace)

Повторение детали в сборочной модели

Копирование компонентов в сборке

Создание сечения в сборочной модели

Скелетная модель

Глава 24. Сборочный процесс

Установка сборочной модели в файл описания сборочного процесса

Первая стадия (первый шаг) сборки

Выполнение следующих шагов сборки

Глава 25. Сборочный чертеж

Создание бланка электронной спецификации

Выполнение изменений в повторяемой области электронных спецификаций

Автоматическая установка позиций

Особенности создания электронных спецификаций с несколькими повторяемыми областями

Воспроизведение текста таблицы в редакторе EXCEL

Заключение

Алфавитный указатель

Словарь основных команд Pro/E

Список сокращений

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Параметры

Артикул : 5800
Издательство : Компьютер Пресс
Автор : Степанов Н., Голованов А.
Формат : 70x100/16
Страниц : 320
Год издания : 2002
Тип переплета : Мягкий
Все права защищены © 2003-2018 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности