Избранное
Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров на 600 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Главная>Каталог книг>Книги по программированию>Основы прогаммирования. Алгоритмы>Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Купить Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

700 грн
700 грн
Нет в наличии
Описание

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.
Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов».
Из этой книги вы узнаете, как:
• с помощью таких алгоритмов, как A* и A*mbush, оснащать агентов возможностями поиска пути;
• создавать представления игрового мира для передвижения по нему агентов;
• формировать систему принятия решений для выполнения агентами различных действий;
• обеспечивать координацию действий разных агентов;
• имитировать работу органов чувств и применять эту имитацию в системе информирования;
• внедрять искусственный интеллект в настольные игры, например крестики-нолики и шашки.

 

Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

Купить Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Артикул : 67161
Издательство : ДМК
Автор : Хорхе Паласиос
ISBN13 : 978-5-97060-436-6
Формат : 60*90/16
EAN13 : 9785970604366
Страниц : 272
Год издания : 2017
Тип переплета : Мягкий

Описание

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.
Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов».
Из этой книги вы узнаете, как:
• с помощью таких алгоритмов, как A* и A*mbush, оснащать агентов возможностями поиска пути;
• создавать представления игрового мира для передвижения по нему агентов;
• формировать систему принятия решений для выполнения агентами различных действий;
• обеспечивать координацию действий разных агентов;
• имитировать работу органов чувств и применять эту имитацию в системе информирования;
• внедрять искусственный интеллект в настольные игры, например крестики-нолики и шашки.

 

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Параметры

Артикул : 67161
Издательство : ДМК
Автор : Хорхе Паласиос
ISBN13 : 978-5-97060-436-6
Формат : 60*90/16
EAN13 : 9785970604366
Страниц : 272
Год издания : 2017
Тип переплета : Мягкий
Все права защищены © 2003-2018 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности