Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Самоучитель Adobe PageMaker 7

Самоучитель Adobe PageMaker 7

В книге, созданной на базе практического курса, читаемого автором в Санкт-Петербургском государственном университете культуры и искусств, изложены основы работы в новой версии популярной издательской системы PageMaker 7. Весь курс представлен в семи уроках, на которых излагаемый теоретический материал сопровождается практическими примерами и заданиями. В целях закрепления полученных знаний в конце каждого урока читателям с подробными пояснениями предлагается воспроизвести оригинал-макеты реальных изданий, образцы которых приведены в приложениях. Структура книги, дружественный стиль изложения материала "от простого к сложному" и обилие иллюстраций позволят освоить компьютерную верстку начинающим верстальщикам и усовершенствовать свое мастерство опытным.





Полное содержание





Введение

Что такое PageMaker

Какую версию выбрать

Что представляет собой эта книга

Урок 1. Начинаем работать

1.1. Запуск программы

1.2. Настройка рабочей среды

1.2.1. Основные элементы интерфейса

Окно программы и окно документа

Рабочее пространство

Контекстное меню

Панели инструментов

Палитры

Палитра инструментов. Основные режимы работы

1.2.2. Вспомогательные элементы интерфейса

Линейки

Направляющие

1.2.3. Изменение масштаба просмотра

Инструмент Масштаб (Лупа)

Изменение масштаба с помощью команд меню и комбинаций клавиш

Альтернативные способы изменения масштаба просмотра

Новые способы изменения масштаба просмотра

1.2.4. Прокрутка документа

1.3. Работа с графическими примитивами

1.3.1. Создание графических примитивов

Рисование линий

Рисование прямоугольников и эллипсов

Рисование многоугольников

1.3.2. Выделение графических примитивов

1.3.3. Изменение формы графических примитивов

Изменение прямоугольников

Изменение правильных многоугольников

Редактирование многоугольников

1.3.4. Изменение свойств графических примитивов

Изменение цвета с помощью палитры Цвет

Изменение свойств заливки

Изменение свойств контура

Комплексное изменение свойств контура и заливки

Установка параметров контура и заливки по умолчанию

1.3.5. Операции с графическими примитивами

Удаление

Перемещение

Копирование

Масштабирование

Поворот

1.4. Начало работы с текстом

1.4.1. Установка параметров шрифта по умолчанию

1.4.2. Ввод текста

Ввод текста во всю ширину полосы набора

Блочный ввод

1.4.3. Операции с текстовыми фрагментами

Удаление

Перемещение

Копирование

Поворот

Масштабирование

1.5. Операции с файлами и окнами

1.5.1. Создание новых файлов

1.5.2. Сохранение файлов

1.5.3. Загрузка (открытие) файлов

1.5.4. Закрытие файлов

1.5.5. Операции с окнами

1.5.6. Отмена неправильных действий и восстановление данных

1.6. Практическая работа

1.6.1. Общее описание работ

1.6.2. Выполнение работ

Урок 2. Форматируем и начинаем макетировать

2.1. Выполнение операций над объектами при помощи управляющей палитры

2.1.1. Операции над графическими примитивами

Кнопка модификации

Схема

Поля координат

Поля ширины и высоты

Процентное масштабирование

Поле поворота

Поле наклона

Кнопки зеркального отражения

2.1.2. Операции над линиями

2.1.3. Операции над текстовыми блоками

2.2. Форматирование символов

2.2.1. Выделение текстовых фрагментов перед форматированием

2.2.2. Изменение параметров шрифта с помощью команд из меню Текст

Гарнитура

Кегль

Интерлиньяж

Начертание

Кернинг

Трекинг

Ширина символов

Комплексное изменение всех параметров шрифта

2.2.3. Изменение параметров шрифта с помощью управляющей палитры

Список гарнитур

Кнопки изменения начертания

Кнопки изменения регистра

Кнопки верхнего и нижнего индексов

Поля Кегль и Интерлиньяж

Поля Трекинг и Ширина символов

Поле Кернинг

Поле Смещение базовой линии

Индикация параметров символов на управляющей палитре

2.3. Работа со страницами

2.3.1. Установка параметров страницы

Формат публикации и размер бумаги

Ориентация страницы

Количество страниц и номер первой страницы

Поля и варианты

Разрешение и принтер

2.3.2. Операции со страницами

Переход между страницами

Добавление страниц

Удаление страниц

Сортировка страниц

2.3.3. Страницы-шаблоны (эталонные страницы)

Понятие страниц-шаблонов (эталонных страниц)

Переход к эталонным страницам

Создание элементов эталонных страниц

Отображение элементов страниц-шаблонов на обычных страницах публикации

Редактирование элементов страниц-шаблонов

Обычные страницы на основе эталонных

Нумерация страниц

2.4. Практическая работа

2.4.1. Общее описание

2.4.2. Выполнение

Урок 3. Продолжаем форматировать и загружаем иллюстрации

3.1. Форматирование абзацев

3.1.1. Форматирование абзацев с помощью команд из меню Текст

Выключка

Комплексное изменение всех параметров абзаца

3.1.2. Изменение параметров абзаца с помощью управляющей палитры

Выключка

Индикатор положения курсора

Отступы

Отбивки

Задание сетки

Индикация параметров абзаца в управляющей палитре

3.1.3. Установка параметров абзаца по умолчанию

3.1.4. Расстановка переносов

Команда Перенос

Последовательность действий при расстановке переносов

3.2. Работа с иллюстрациями

3.2.1. Виды иллюстраций

Цветность и глубина изображений

Графические форматы

3.2.2. Загрузка иллюстраций

Загрузка иллюстраций с помощью команды Поместить

Загрузка изображений при помощи буфера обмена

Загрузка иллюстраций посредством перемещения из окна в окно

Загрузка иллюстраций с помощью палитры Pictures (Иллюстрации)

3.2.3. Операции с загруженными иллюстрациями

Операции трансформирования

Операция кадрирования

Замена старой иллюстрации на новую

Операции редактирования

3.3. Практическая работа

3.3.1. Окончательное оформление эталонных страниц

3.3.2. Оформление обычных страниц публикации

Загрузка основных иллюстраций на обычные страницы

Ввод текста на обычные страницы

3.3.3. Завершающая проверка публикации

Урок 4. Загружаем текст и форматируем профессионально

4.1. Загрузка текста в PageMaker

4.1.1. Форматы текстовых файлов

4.1.2. Способы загрузки текста

Автозагрузка

Блочная загрузка

4.1.3. Операции с загруженными текстовыми блоками

Изменение размеров и пропорций блока

Перемещение блоков

Удаление текстовых блоков

4.1.4. Обозначения в текстовых блоках

4.2. Работа со стилями

4.2.1. Понятие стиля

4.2.2. Операции со стилями

Создание стиля

Присвоение стилей абзацам

Редактирование стилей

Удаление стилей

4.2.3. Работа с палитрой Стили

4.2.4. Хранение стилей

4.2.5. Способы работы со стилями

4.3. Практическая работа

4.3.1. Общее описание работы

4.3.2. Последовательность действий

4.3.3. Выполнение действий

Урок 5. Продолжаем макетировать

5.1. Многоколонная верстка

5.1.1. Задание границ колонок

Задание границ колонок для конкретной страницы

Задание границ колонок для всей публикации

5.1.2. Размещение текста в несколько колонок

Загрузка текста в колонки

Различие функций обычных направляющих и направляющих колонок

5.1.3. Настройка макета

Изменение количества колонок после загрузки текста

Изменение параметров страницы после загрузки текста

5.1.4. Задание разного количества колонок на одной странице

5.2. Размещение иллюстраций в тексте

5.2.1. Простейший способ размещения иллюстраций в тексте

5.2.2. Размещение иллюстраций в качестве свободных изображений

Последовательность действий

Настройка диалогового окна Обтекание текстом

Обтекание иллюстраций текстом по произвольному контуру

5.2.3. Размещение иллюстраций непосредственно в тексте

Описание процесса

Операции с загруженными иллюстрациями

Способ загрузки иллюстрации в текст, применяемый на практике

Преобразование вложенного изображения в свободное и свободного во вложенное

5.3. Практическая работа

5.3.1. Окончание работы над одноколонным проспектом "Пригороды Санкт-Петербурга"

5.3.2. Создание многоколонного проспекта "Пригороды Санкт-Петербурга"

Урок 6. Работаем с фреймами и наводим порядок

6.1. Работа с фреймами

6.1.1. Понятие фрейма

6.1.2. Создание фреймов

6.1.3. Сходства и различия фреймов и графических примитивов

Различия фреймов и графических примитивов

Сходства фреймов и графических примитивов

Преобразование графических примитивов во фреймы и фреймов в графические примитивы

6.1.4. Графические фреймы

Загрузка иллюстраций во фрейм

Добавление иллюстрации ко фрейму

Отделение иллюстрации от фрейма

Прокручивание иллюстрации во фрейме

Удаление содержимого из фрейма

Настройка фрейма

Использование графических фреймов

Оформление иллюстраций в различных видах изданий

Размещение графических фреймов в тексте

6.1.5. Текстовые фреймы

Ввод текста во фрейм

Форматирование текста во фрейме

Преобразование текстовых фреймов

Операции добавления текста к фрейму, извлечения текста из фрейма и удаления текста из фрейма

Загрузка текста во фрейм

Изменение параметров текстового фрейма

Связывание фреймов. Цепочки фреймов

Применение текстовых фреймов

6.1.6. Взаимодействие текстовых и графических фреймов

6.2. Монтаж и упорядочивание объектов

6.2.1. Типы объектов в PageMaker

6.2.2. Изменение порядка наложения объектов

6.2.3. Выравнивание и распределение объектов

6.2.4. Группировка объектов

Применение группировки при выполнении одинаковых преобразований и изменении свойств объектов

Использование группировки для соединения отдельных частей публикации в единое целое

6.2.5. Закрепление объектов

6.2.6. Присвоение атрибута Непечатный

6.2.7. Отмена трансформирования объектов

6.3. Практическая работа

6.3.1. Общее описание

6.3.2. Приемы и методы выполнения

6.3.3. Последовательность действий

Урок 7. Применяем эффекты, раскрашиваем и выводим на печать

7.1. Приемы работы с текстом и текстовые эффекты

7.1.1. Оформление заголовков при многоколонной верстке

Выделение заголовка из основного текста и размещение его над колонками

Размещение заголовка внутри текста

Вертикальное расположение заголовка

7.1.2. Нумерация абзацев или выделение их специальными символами

Нумерация абзацев

Выделение абзацев специальными символами

7.1.3. Буквица

Оформление инициала

Дополнение Создать буквицу

7.1.4. Текстовые эффекты

Текстовые эффекты, основанные на изменении параметров форматирования

Текстовые эффекты, основанные на трансформировании текстовых блоков

Инверсия

Рельеф

Тень

7.2. Работа с цветом

7.2.1. Инструментарий для работы с цветом

Палитра Цвета

Команда Определить цвета из меню Сервис

7.2.2. Операции с цветами

Создание цвета

Редактирование цвета

Удаление цвета

Удаление ненужных цветов

Копирование цветов

7.3. Вывод на печать

7.3.1. Основные положения

7.3.2. Диалоговое окно Печатать документ

Описание основных полей диалогового окна Печатать документ

Сохранение параметров печати

Дополнительные диалоговые окна печати

7.4. Практическая работа

7.4.1. Окончание работы над буклетом

Работа с текстом

Загрузка иллюстраций

Сбор всех элементов

Проверка публикации

7.4.2. Подготовка выполненных работ к печати и вывод на печать

Печать рекламы и схемы

Печать брошюры "Восточный календарь"

Печать проспекта "Пригороды Санкт-Петербурга"

Печать оригинал-макета буклета

Приложение 1. Брошюра "Восточный календарь"

Приложение 2. Проспект "Пригороды Санкт-Петербурга"

Приложение 3. Буклеты
Нет в наличии

Самоучитель Adobe PageMaker 7

Купить Самоучитель Adobe PageMaker 7
Артикул : 9257
Издательство : BHV-СПб
Автор : Федорова Алина
ISBN13 : 978-5-941-57304-2
Формат : 70x100/16
EAN13 : 9785941573042
Страниц : 736
Год издания : 2003
Тип переплета : Мягкий
Нет в наличии

Описание
В книге, созданной на базе практического курса, читаемого автором в Санкт-Петербургском государственном университете культуры и искусств, изложены основы работы в новой версии популярной издательской системы PageMaker 7. Весь курс представлен в семи уроках, на которых излагаемый теоретический материал сопровождается практическими примерами и заданиями. В целях закрепления полученных знаний в конце каждого урока читателям с подробными пояснениями предлагается воспроизвести оригинал-макеты реальных изданий, образцы которых приведены в приложениях. Структура книги, дружественный стиль изложения материала "от простого к сложному" и обилие иллюстраций позволят освоить компьютерную верстку начинающим верстальщикам и усовершенствовать свое мастерство опытным.





Полное содержание





Введение

Что такое PageMaker

Какую версию выбрать

Что представляет собой эта книга

Урок 1. Начинаем работать

1.1. Запуск программы

1.2. Настройка рабочей среды

1.2.1. Основные элементы интерфейса

Окно программы и окно документа

Рабочее пространство

Контекстное меню

Панели инструментов

Палитры

Палитра инструментов. Основные режимы работы

1.2.2. Вспомогательные элементы интерфейса

Линейки

Направляющие

1.2.3. Изменение масштаба просмотра

Инструмент Масштаб (Лупа)

Изменение масштаба с помощью команд меню и комбинаций клавиш

Альтернативные способы изменения масштаба просмотра

Новые способы изменения масштаба просмотра

1.2.4. Прокрутка документа

1.3. Работа с графическими примитивами

1.3.1. Создание графических примитивов

Рисование линий

Рисование прямоугольников и эллипсов

Рисование многоугольников

1.3.2. Выделение графических примитивов

1.3.3. Изменение формы графических примитивов

Изменение прямоугольников

Изменение правильных многоугольников

Редактирование многоугольников

1.3.4. Изменение свойств графических примитивов

Изменение цвета с помощью палитры Цвет

Изменение свойств заливки

Изменение свойств контура

Комплексное изменение свойств контура и заливки

Установка параметров контура и заливки по умолчанию

1.3.5. Операции с графическими примитивами

Удаление

Перемещение

Копирование

Масштабирование

Поворот

1.4. Начало работы с текстом

1.4.1. Установка параметров шрифта по умолчанию

1.4.2. Ввод текста

Ввод текста во всю ширину полосы набора

Блочный ввод

1.4.3. Операции с текстовыми фрагментами

Удаление

Перемещение

Копирование

Поворот

Масштабирование

1.5. Операции с файлами и окнами

1.5.1. Создание новых файлов

1.5.2. Сохранение файлов

1.5.3. Загрузка (открытие) файлов

1.5.4. Закрытие файлов

1.5.5. Операции с окнами

1.5.6. Отмена неправильных действий и восстановление данных

1.6. Практическая работа

1.6.1. Общее описание работ

1.6.2. Выполнение работ

Урок 2. Форматируем и начинаем макетировать

2.1. Выполнение операций над объектами при помощи управляющей палитры

2.1.1. Операции над графическими примитивами

Кнопка модификации

Схема

Поля координат

Поля ширины и высоты

Процентное масштабирование

Поле поворота

Поле наклона

Кнопки зеркального отражения

2.1.2. Операции над линиями

2.1.3. Операции над текстовыми блоками

2.2. Форматирование символов

2.2.1. Выделение текстовых фрагментов перед форматированием

2.2.2. Изменение параметров шрифта с помощью команд из меню Текст

Гарнитура

Кегль

Интерлиньяж

Начертание

Кернинг

Трекинг

Ширина символов

Комплексное изменение всех параметров шрифта

2.2.3. Изменение параметров шрифта с помощью управляющей палитры

Список гарнитур

Кнопки изменения начертания

Кнопки изменения регистра

Кнопки верхнего и нижнего индексов

Поля Кегль и Интерлиньяж

Поля Трекинг и Ширина символов

Поле Кернинг

Поле Смещение базовой линии

Индикация параметров символов на управляющей палитре

2.3. Работа со страницами

2.3.1. Установка параметров страницы

Формат публикации и размер бумаги

Ориентация страницы

Количество страниц и номер первой страницы

Поля и варианты

Разрешение и принтер

2.3.2. Операции со страницами

Переход между страницами

Добавление страниц

Удаление страниц

Сортировка страниц

2.3.3. Страницы-шаблоны (эталонные страницы)

Понятие страниц-шаблонов (эталонных страниц)

Переход к эталонным страницам

Создание элементов эталонных страниц

Отображение элементов страниц-шаблонов на обычных страницах публикации

Редактирование элементов страниц-шаблонов

Обычные страницы на основе эталонных

Нумерация страниц

2.4. Практическая работа

2.4.1. Общее описание

2.4.2. Выполнение

Урок 3. Продолжаем форматировать и загружаем иллюстрации

3.1. Форматирование абзацев

3.1.1. Форматирование абзацев с помощью команд из меню Текст

Выключка

Комплексное изменение всех параметров абзаца

3.1.2. Изменение параметров абзаца с помощью управляющей палитры

Выключка

Индикатор положения курсора

Отступы

Отбивки

Задание сетки

Индикация параметров абзаца в управляющей палитре

3.1.3. Установка параметров абзаца по умолчанию

3.1.4. Расстановка переносов

Команда Перенос

Последовательность действий при расстановке переносов

3.2. Работа с иллюстрациями

3.2.1. Виды иллюстраций

Цветность и глубина изображений

Графические форматы

3.2.2. Загрузка иллюстраций

Загрузка иллюстраций с помощью команды Поместить

Загрузка изображений при помощи буфера обмена

Загрузка иллюстраций посредством перемещения из окна в окно

Загрузка иллюстраций с помощью палитры Pictures (Иллюстрации)

3.2.3. Операции с загруженными иллюстрациями

Операции трансформирования

Операция кадрирования

Замена старой иллюстрации на новую

Операции редактирования

3.3. Практическая работа

3.3.1. Окончательное оформление эталонных страниц

3.3.2. Оформление обычных страниц публикации

Загрузка основных иллюстраций на обычные страницы

Ввод текста на обычные страницы

3.3.3. Завершающая проверка публикации

Урок 4. Загружаем текст и форматируем профессионально

4.1. Загрузка текста в PageMaker

4.1.1. Форматы текстовых файлов

4.1.2. Способы загрузки текста

Автозагрузка

Блочная загрузка

4.1.3. Операции с загруженными текстовыми блоками

Изменение размеров и пропорций блока

Перемещение блоков

Удаление текстовых блоков

4.1.4. Обозначения в текстовых блоках

4.2. Работа со стилями

4.2.1. Понятие стиля

4.2.2. Операции со стилями

Создание стиля

Присвоение стилей абзацам

Редактирование стилей

Удаление стилей

4.2.3. Работа с палитрой Стили

4.2.4. Хранение стилей

4.2.5. Способы работы со стилями

4.3. Практическая работа

4.3.1. Общее описание работы

4.3.2. Последовательность действий

4.3.3. Выполнение действий

Урок 5. Продолжаем макетировать

5.1. Многоколонная верстка

5.1.1. Задание границ колонок

Задание границ колонок для конкретной страницы

Задание границ колонок для всей публикации

5.1.2. Размещение текста в несколько колонок

Загрузка текста в колонки

Различие функций обычных направляющих и направляющих колонок

5.1.3. Настройка макета

Изменение количества колонок после загрузки текста

Изменение параметров страницы после загрузки текста

5.1.4. Задание разного количества колонок на одной странице

5.2. Размещение иллюстраций в тексте

5.2.1. Простейший способ размещения иллюстраций в тексте

5.2.2. Размещение иллюстраций в качестве свободных изображений

Последовательность действий

Настройка диалогового окна Обтекание текстом

Обтекание иллюстраций текстом по произвольному контуру

5.2.3. Размещение иллюстраций непосредственно в тексте

Описание процесса

Операции с загруженными иллюстрациями

Способ загрузки иллюстрации в текст, применяемый на практике

Преобразование вложенного изображения в свободное и свободного во вложенное

5.3. Практическая работа

5.3.1. Окончание работы над одноколонным проспектом "Пригороды Санкт-Петербурга"

5.3.2. Создание многоколонного проспекта "Пригороды Санкт-Петербурга"

Урок 6. Работаем с фреймами и наводим порядок

6.1. Работа с фреймами

6.1.1. Понятие фрейма

6.1.2. Создание фреймов

6.1.3. Сходства и различия фреймов и графических примитивов

Различия фреймов и графических примитивов

Сходства фреймов и графических примитивов

Преобразование графических примитивов во фреймы и фреймов в графические примитивы

6.1.4. Графические фреймы

Загрузка иллюстраций во фрейм

Добавление иллюстрации ко фрейму

Отделение иллюстрации от фрейма

Прокручивание иллюстрации во фрейме

Удаление содержимого из фрейма

Настройка фрейма

Использование графических фреймов

Оформление иллюстраций в различных видах изданий

Размещение графических фреймов в тексте

6.1.5. Текстовые фреймы

Ввод текста во фрейм

Форматирование текста во фрейме

Преобразование текстовых фреймов

Операции добавления текста к фрейму, извлечения текста из фрейма и удаления текста из фрейма

Загрузка текста во фрейм

Изменение параметров текстового фрейма

Связывание фреймов. Цепочки фреймов

Применение текстовых фреймов

6.1.6. Взаимодействие текстовых и графических фреймов

6.2. Монтаж и упорядочивание объектов

6.2.1. Типы объектов в PageMaker

6.2.2. Изменение порядка наложения объектов

6.2.3. Выравнивание и распределение объектов

6.2.4. Группировка объектов

Применение группировки при выполнении одинаковых преобразований и изменении свойств объектов

Использование группировки для соединения отдельных частей публикации в единое целое

6.2.5. Закрепление объектов

6.2.6. Присвоение атрибута Непечатный

6.2.7. Отмена трансформирования объектов

6.3. Практическая работа

6.3.1. Общее описание

6.3.2. Приемы и методы выполнения

6.3.3. Последовательность действий

Урок 7. Применяем эффекты, раскрашиваем и выводим на печать

7.1. Приемы работы с текстом и текстовые эффекты

7.1.1. Оформление заголовков при многоколонной верстке

Выделение заголовка из основного текста и размещение его над колонками

Размещение заголовка внутри текста

Вертикальное расположение заголовка

7.1.2. Нумерация абзацев или выделение их специальными символами

Нумерация абзацев

Выделение абзацев специальными символами

7.1.3. Буквица

Оформление инициала

Дополнение Создать буквицу

7.1.4. Текстовые эффекты

Текстовые эффекты, основанные на изменении параметров форматирования

Текстовые эффекты, основанные на трансформировании текстовых блоков

Инверсия

Рельеф

Тень

7.2. Работа с цветом

7.2.1. Инструментарий для работы с цветом

Палитра Цвета

Команда Определить цвета из меню Сервис

7.2.2. Операции с цветами

Создание цвета

Редактирование цвета

Удаление цвета

Удаление ненужных цветов

Копирование цветов

7.3. Вывод на печать

7.3.1. Основные положения

7.3.2. Диалоговое окно Печатать документ

Описание основных полей диалогового окна Печатать документ

Сохранение параметров печати

Дополнительные диалоговые окна печати

7.4. Практическая работа

7.4.1. Окончание работы над буклетом

Работа с текстом

Загрузка иллюстраций

Сбор всех элементов

Проверка публикации

7.4.2. Подготовка выполненных работ к печати и вывод на печать

Печать рекламы и схемы

Печать брошюры "Восточный календарь"

Печать проспекта "Пригороды Санкт-Петербурга"

Печать оригинал-макета буклета

Приложение 1. Брошюра "Восточный календарь"

Приложение 2. Проспект "Пригороды Санкт-Петербурга"

Приложение 3. Буклеты

Рекомендуемые книги

Купить Язык программирования C++. Лекции и упражнения

Язык программирования C++. Лекции и упражнения

Стивен Прата

864 грн
Купить Современная электросеть. Практикум электрика. Книга + видеокурс на DVD

Современная электросеть. Практикум электрика. Книга + видеокурс на DVD

М. Штерн

375 грн
Купить Місце для дракона

Місце для дракона

Юрій Винничук

105 грн
Купить Консуэло

Консуэло

Жорж Санд

74 грн
Купить Пожиратели времени. Как избавить от лишней работы себя и сотрудников

Пожиратели времени. Как избавить от лишней работы себя и сотрудников

Александр Фридман

580 грн
Купить Дом странных детей (кинообложка)

Дом странных детей (кинообложка)

Ренсом Риггз

115 грн
Купить Богатей! 4 основы и главный секрет

Богатей! 4 основы и главный секрет

Ицхак Пинтосевич

290 грн
Купить Податковий кодекс України на 07.11.2019 (зі змінами на 20.09.2019)

Податковий кодекс України на 07.11.2019 (зі змінами на 20.09.2019)

189 грн
Купить Збiрник практичних робiт з iнформатики

Збiрник практичних робiт з iнформатики

Руденко В.

2 грн
Купить Подарочный пакет Веселые свинки (32*25*12.5 см)

Подарочный пакет Веселые свинки (32*25*12.5 см)

30 грн
Купить Как пройти собеседование в компанию мечты. Илон Маск, я тот, кто вам нужен

Как пройти собеседование в компанию мечты. Илон Маск, я тот, кто вам нужен

Рон Фрай

320 грн
Купить Кримінальний процесуальний кодекс України. Станом на 06.11.2019 (зі змінами на 04.10.2019)

Кримінальний процесуальний кодекс України. Станом на 06.11.2019 (зі змінами на 04.10.2019)

86 грн
Купить Смотритель. Книга 2. Железная бездна

Смотритель. Книга 2. Железная бездна

Виктор Пелевин

350 грн
Купить Флеш-картки English Student A1 Elementary Картки для вивчення англійських слов. 500 карток, 30 тем, 6 ігор

Флеш-картки English Student A1 Elementary Картки для вивчення англійських слов. 500 карток, 30 тем, 6 ігор

310 грн
Купить Скретч карта світу «Travel Map Gold World» (укр) (тубус)

Скретч карта світу «Travel Map Gold World» (укр) (тубус)

450 грн
Купить King Arthur and His Knights / Король Артур та його лицарі. Рівень «Upper-Intermediate»

King Arthur and His Knights / Король Артур та його лицарі. Рівень «Upper-Intermediate»

52 грн
Купить 50 великих книг по психологии

50 великих книг по психологии

Том Батлер-Боудон

335 грн
Купить Битва королей

Битва королей

Джордж Мартин

500 грн
Купить У будні і свята

У будні і свята

Дарія Цвєк

250 грн
Купить После трех уже поздно

После трех уже поздно

Масару Ибука

315 грн
Купить О чем думают непальцы? 1768 фактов. От Катманду до дал-бата

О чем думают непальцы? 1768 фактов. От Катманду до дал-бата

Анастасия Мартынова

345 грн
Купить Визуальная энциклопедия. Всё о цветущих растениях, прекрасных и загадочных

Визуальная энциклопедия. Всё о цветущих растениях, прекрасных и загадочных

Тони Харрис

315 грн
Купить Введение в машинное обучение с помощью Python. Руководство для специалистов по работе с данными

Введение в машинное обучение с помощью Python. Руководство для специалистов по работе с данными

Андреас Мюллер, Сара Гвидо

900 грн
Купить Психологія особистості. Навчальний посібник рекомендовано МОН України

Психологія особистості. Навчальний посібник рекомендовано МОН України

Москалець В.

165 грн
Купить Старовинні герби українських міст

Старовинні герби українських міст

Володимир Панченко

125 грн
Купить AutoCAD 2009: 3D-моделирование

AutoCAD 2009: 3D-моделирование

Погорелов Виктор

74 грн
Купить Физика невозможного

Физика невозможного

Митио Каку

315 грн
Купить Скриня. Речі сили

Скриня. Речі сили

Ярина Вінницька, Юля Табенська, Дмитро Осіпов

800 грн
Купить Жизнь на грани. Ваша первая книга о квантовой биологии

Жизнь на грани. Ваша первая книга о квантовой биологии

Джим Аль-Халили

275 грн
Купить IKEA. Історія про бренд, що закохав у себе світ

IKEA. Історія про бренд, що закохав у себе світ

Інґвар Кампрад і Бертіл Торекул

225 грн
Купить Жінки, що біжать з вовками. Архетип Дикої жінки у міфах та легендах

Жінки, що біжать з вовками. Архетип Дикої жінки у міфах та легендах

Кларисса Пинкола Эстес

300 грн
Купить Лирика Серебряного века

Лирика Серебряного века

Борис Пастернак, Сергей Есенин, Марина Цветаева

96 грн
Купить Коробка-сумочка, лиловая, средняя 23х17х7,5 см (подарочная)

Коробка-сумочка, лиловая, средняя 23х17х7,5 см (подарочная)

95 грн
Купить Конспект лекций по физике. ч.1

Конспект лекций по физике. ч.1

Полозюк О.Е.

4 грн
Купить Введение в ECMAScript 6

Введение в ECMAScript 6

Нараян Прасти

500 грн
Купить Українська Центральна Рада: 1917-1918 роки ( українська, англійська мова )

Українська Центральна Рада: 1917-1918 роки ( українська, англійська мова )

Олександр Кучерук

450 грн
Купить Актерское мастерство: американская школа

Актерское мастерство: американская школа

Артур Бартоу

370 грн
Купить Я хочу рисовать! (с комментариями Алекса Росса)

Я хочу рисовать! (с комментариями Алекса Росса)

Эндрю Лумис

315 грн
Купить Разрешительный маркетинг: Как из незнакомца сделать друга и превратить его в покупателя

Разрешительный маркетинг: Как из незнакомца сделать друга и превратить его в покупателя

Сет Годин

302 грн
Купить Гарри Поттер и узник Азкабана (с цветными иллюстрациями)

Гарри Поттер и узник Азкабана (с цветными иллюстрациями)

Джоан Роулинг

620 грн

Книги из категории "Программное обеспечение"

Купить Пространственное моделирование в КОМПАС 3D LT +CD

Пространственное моделирование в КОМПАС 3D LT +CD

Третьяк

44 грн
22 грн
Купить Windows 2000 Registry Handbook

Windows 2000 Registry Handbook

149 грн
75 грн
Купить Creating Web Video with Adobe Premiere +CD

Creating Web Video with Adobe Premiere +CD

Thomas Luehrsen

193 грн
97 грн
Купить Информационные технологии в профессиональной деятельности.

Информационные технологии в профессиональной деятельности.

Федотова Е.Л

614 грн
307 грн
Купить Самоучитель Excel 2000 +дискета

Самоучитель Excel 2000 +дискета

Долженков,Колесников

Нет в наличии
Купить Office 2000. Англ. + русск. версии

Office 2000. Англ. + русск. версии

Питер Нортон

29 грн
15 грн
Купить Система проектирования печатных плат Protel

Система проектирования печатных плат Protel

Потапов Ю.В.

414 грн
207 грн
Купить Компьютерная микроскопия

Компьютерная микроскопия

Пантелеев В.Г.

165 грн
83 грн
Купить Mastering MS Access 2000 Development +CD

Mastering MS Access 2000 Development +CD

Balter A.

203 грн
102 грн
Купить Плагины для 3D Studio Max 5

Плагины для 3D Studio Max 5

Бондаренко

16 грн
13 грн
Купить Операционная система Linux. Курс лекций

Операционная система Linux. Курс лекций

Георгий Курячий, Кирилл Маслинский

670 грн
Купить Программирование командных оболочек в Unix, Linux и OS X

Программирование командных оболочек в Unix, Linux и OS X

Стивен Кочан, Патрик Вуд

590 грн
Купить The Multi-Boot Configuration Handbook +CD

The Multi-Boot Configuration Handbook +CD

180 грн
90 грн
Купить Краткий самоучитель работы на компьютере

Краткий самоучитель работы на компьютере

Пасько В.

117 грн
59 грн
Купить Photoshop CS2: технология работы + CD

Photoshop CS2: технология работы + CD

Божко А.Н.

71 грн
36 грн
Купить Танго. Операционная система из будущего

Танго. Операционная система из будущего

Дубовцев А. В.

157 грн
79 грн
Купить Teamcenter. Начало работы

Teamcenter. Начало работы

Тороп Д., Терликов В.

331 грн
166 грн
Купить Инстаграм: хочу likes и followers

Инстаграм: хочу likes и followers

Гогохия Инди

335 грн
Купить Прототипирование

Прототипирование

Тодд Заки Варфел

413 грн
289 грн
Купить Adobe Photoshop CS. Волшебные фильтры и спецэффекты

Adobe Photoshop CS. Волшебные фильтры и спецэффекты

Гевенян Владимир

141 грн
71 грн

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Все права защищены © 2003-2019 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности
Интеграция сайта с 1С: ©SUPC