Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Самоучитель Adobe PageMaker 7

Самоучитель Adobe PageMaker 7

В книге, созданной на базе практического курса, читаемого автором в Санкт-Петербургском государственном университете культуры и искусств, изложены основы работы в новой версии популярной издательской системы PageMaker 7. Весь курс представлен в семи уроках, на которых излагаемый теоретический материал сопровождается практическими примерами и заданиями. В целях закрепления полученных знаний в конце каждого урока читателям с подробными пояснениями предлагается воспроизвести оригинал-макеты реальных изданий, образцы которых приведены в приложениях. Структура книги, дружественный стиль изложения материала "от простого к сложному" и обилие иллюстраций позволят освоить компьютерную верстку начинающим верстальщикам и усовершенствовать свое мастерство опытным.





Полное содержание





Введение

Что такое PageMaker

Какую версию выбрать

Что представляет собой эта книга

Урок 1. Начинаем работать

1.1. Запуск программы

1.2. Настройка рабочей среды

1.2.1. Основные элементы интерфейса

Окно программы и окно документа

Рабочее пространство

Контекстное меню

Панели инструментов

Палитры

Палитра инструментов. Основные режимы работы

1.2.2. Вспомогательные элементы интерфейса

Линейки

Направляющие

1.2.3. Изменение масштаба просмотра

Инструмент Масштаб (Лупа)

Изменение масштаба с помощью команд меню и комбинаций клавиш

Альтернативные способы изменения масштаба просмотра

Новые способы изменения масштаба просмотра

1.2.4. Прокрутка документа

1.3. Работа с графическими примитивами

1.3.1. Создание графических примитивов

Рисование линий

Рисование прямоугольников и эллипсов

Рисование многоугольников

1.3.2. Выделение графических примитивов

1.3.3. Изменение формы графических примитивов

Изменение прямоугольников

Изменение правильных многоугольников

Редактирование многоугольников

1.3.4. Изменение свойств графических примитивов

Изменение цвета с помощью палитры Цвет

Изменение свойств заливки

Изменение свойств контура

Комплексное изменение свойств контура и заливки

Установка параметров контура и заливки по умолчанию

1.3.5. Операции с графическими примитивами

Удаление

Перемещение

Копирование

Масштабирование

Поворот

1.4. Начало работы с текстом

1.4.1. Установка параметров шрифта по умолчанию

1.4.2. Ввод текста

Ввод текста во всю ширину полосы набора

Блочный ввод

1.4.3. Операции с текстовыми фрагментами

Удаление

Перемещение

Копирование

Поворот

Масштабирование

1.5. Операции с файлами и окнами

1.5.1. Создание новых файлов

1.5.2. Сохранение файлов

1.5.3. Загрузка (открытие) файлов

1.5.4. Закрытие файлов

1.5.5. Операции с окнами

1.5.6. Отмена неправильных действий и восстановление данных

1.6. Практическая работа

1.6.1. Общее описание работ

1.6.2. Выполнение работ

Урок 2. Форматируем и начинаем макетировать

2.1. Выполнение операций над объектами при помощи управляющей палитры

2.1.1. Операции над графическими примитивами

Кнопка модификации

Схема

Поля координат

Поля ширины и высоты

Процентное масштабирование

Поле поворота

Поле наклона

Кнопки зеркального отражения

2.1.2. Операции над линиями

2.1.3. Операции над текстовыми блоками

2.2. Форматирование символов

2.2.1. Выделение текстовых фрагментов перед форматированием

2.2.2. Изменение параметров шрифта с помощью команд из меню Текст

Гарнитура

Кегль

Интерлиньяж

Начертание

Кернинг

Трекинг

Ширина символов

Комплексное изменение всех параметров шрифта

2.2.3. Изменение параметров шрифта с помощью управляющей палитры

Список гарнитур

Кнопки изменения начертания

Кнопки изменения регистра

Кнопки верхнего и нижнего индексов

Поля Кегль и Интерлиньяж

Поля Трекинг и Ширина символов

Поле Кернинг

Поле Смещение базовой линии

Индикация параметров символов на управляющей палитре

2.3. Работа со страницами

2.3.1. Установка параметров страницы

Формат публикации и размер бумаги

Ориентация страницы

Количество страниц и номер первой страницы

Поля и варианты

Разрешение и принтер

2.3.2. Операции со страницами

Переход между страницами

Добавление страниц

Удаление страниц

Сортировка страниц

2.3.3. Страницы-шаблоны (эталонные страницы)

Понятие страниц-шаблонов (эталонных страниц)

Переход к эталонным страницам

Создание элементов эталонных страниц

Отображение элементов страниц-шаблонов на обычных страницах публикации

Редактирование элементов страниц-шаблонов

Обычные страницы на основе эталонных

Нумерация страниц

2.4. Практическая работа

2.4.1. Общее описание

2.4.2. Выполнение

Урок 3. Продолжаем форматировать и загружаем иллюстрации

3.1. Форматирование абзацев

3.1.1. Форматирование абзацев с помощью команд из меню Текст

Выключка

Комплексное изменение всех параметров абзаца

3.1.2. Изменение параметров абзаца с помощью управляющей палитры

Выключка

Индикатор положения курсора

Отступы

Отбивки

Задание сетки

Индикация параметров абзаца в управляющей палитре

3.1.3. Установка параметров абзаца по умолчанию

3.1.4. Расстановка переносов

Команда Перенос

Последовательность действий при расстановке переносов

3.2. Работа с иллюстрациями

3.2.1. Виды иллюстраций

Цветность и глубина изображений

Графические форматы

3.2.2. Загрузка иллюстраций

Загрузка иллюстраций с помощью команды Поместить

Загрузка изображений при помощи буфера обмена

Загрузка иллюстраций посредством перемещения из окна в окно

Загрузка иллюстраций с помощью палитры Pictures (Иллюстрации)

3.2.3. Операции с загруженными иллюстрациями

Операции трансформирования

Операция кадрирования

Замена старой иллюстрации на новую

Операции редактирования

3.3. Практическая работа

3.3.1. Окончательное оформление эталонных страниц

3.3.2. Оформление обычных страниц публикации

Загрузка основных иллюстраций на обычные страницы

Ввод текста на обычные страницы

3.3.3. Завершающая проверка публикации

Урок 4. Загружаем текст и форматируем профессионально

4.1. Загрузка текста в PageMaker

4.1.1. Форматы текстовых файлов

4.1.2. Способы загрузки текста

Автозагрузка

Блочная загрузка

4.1.3. Операции с загруженными текстовыми блоками

Изменение размеров и пропорций блока

Перемещение блоков

Удаление текстовых блоков

4.1.4. Обозначения в текстовых блоках

4.2. Работа со стилями

4.2.1. Понятие стиля

4.2.2. Операции со стилями

Создание стиля

Присвоение стилей абзацам

Редактирование стилей

Удаление стилей

4.2.3. Работа с палитрой Стили

4.2.4. Хранение стилей

4.2.5. Способы работы со стилями

4.3. Практическая работа

4.3.1. Общее описание работы

4.3.2. Последовательность действий

4.3.3. Выполнение действий

Урок 5. Продолжаем макетировать

5.1. Многоколонная верстка

5.1.1. Задание границ колонок

Задание границ колонок для конкретной страницы

Задание границ колонок для всей публикации

5.1.2. Размещение текста в несколько колонок

Загрузка текста в колонки

Различие функций обычных направляющих и направляющих колонок

5.1.3. Настройка макета

Изменение количества колонок после загрузки текста

Изменение параметров страницы после загрузки текста

5.1.4. Задание разного количества колонок на одной странице

5.2. Размещение иллюстраций в тексте

5.2.1. Простейший способ размещения иллюстраций в тексте

5.2.2. Размещение иллюстраций в качестве свободных изображений

Последовательность действий

Настройка диалогового окна Обтекание текстом

Обтекание иллюстраций текстом по произвольному контуру

5.2.3. Размещение иллюстраций непосредственно в тексте

Описание процесса

Операции с загруженными иллюстрациями

Способ загрузки иллюстрации в текст, применяемый на практике

Преобразование вложенного изображения в свободное и свободного во вложенное

5.3. Практическая работа

5.3.1. Окончание работы над одноколонным проспектом "Пригороды Санкт-Петербурга"

5.3.2. Создание многоколонного проспекта "Пригороды Санкт-Петербурга"

Урок 6. Работаем с фреймами и наводим порядок

6.1. Работа с фреймами

6.1.1. Понятие фрейма

6.1.2. Создание фреймов

6.1.3. Сходства и различия фреймов и графических примитивов

Различия фреймов и графических примитивов

Сходства фреймов и графических примитивов

Преобразование графических примитивов во фреймы и фреймов в графические примитивы

6.1.4. Графические фреймы

Загрузка иллюстраций во фрейм

Добавление иллюстрации ко фрейму

Отделение иллюстрации от фрейма

Прокручивание иллюстрации во фрейме

Удаление содержимого из фрейма

Настройка фрейма

Использование графических фреймов

Оформление иллюстраций в различных видах изданий

Размещение графических фреймов в тексте

6.1.5. Текстовые фреймы

Ввод текста во фрейм

Форматирование текста во фрейме

Преобразование текстовых фреймов

Операции добавления текста к фрейму, извлечения текста из фрейма и удаления текста из фрейма

Загрузка текста во фрейм

Изменение параметров текстового фрейма

Связывание фреймов. Цепочки фреймов

Применение текстовых фреймов

6.1.6. Взаимодействие текстовых и графических фреймов

6.2. Монтаж и упорядочивание объектов

6.2.1. Типы объектов в PageMaker

6.2.2. Изменение порядка наложения объектов

6.2.3. Выравнивание и распределение объектов

6.2.4. Группировка объектов

Применение группировки при выполнении одинаковых преобразований и изменении свойств объектов

Использование группировки для соединения отдельных частей публикации в единое целое

6.2.5. Закрепление объектов

6.2.6. Присвоение атрибута Непечатный

6.2.7. Отмена трансформирования объектов

6.3. Практическая работа

6.3.1. Общее описание

6.3.2. Приемы и методы выполнения

6.3.3. Последовательность действий

Урок 7. Применяем эффекты, раскрашиваем и выводим на печать

7.1. Приемы работы с текстом и текстовые эффекты

7.1.1. Оформление заголовков при многоколонной верстке

Выделение заголовка из основного текста и размещение его над колонками

Размещение заголовка внутри текста

Вертикальное расположение заголовка

7.1.2. Нумерация абзацев или выделение их специальными символами

Нумерация абзацев

Выделение абзацев специальными символами

7.1.3. Буквица

Оформление инициала

Дополнение Создать буквицу

7.1.4. Текстовые эффекты

Текстовые эффекты, основанные на изменении параметров форматирования

Текстовые эффекты, основанные на трансформировании текстовых блоков

Инверсия

Рельеф

Тень

7.2. Работа с цветом

7.2.1. Инструментарий для работы с цветом

Палитра Цвета

Команда Определить цвета из меню Сервис

7.2.2. Операции с цветами

Создание цвета

Редактирование цвета

Удаление цвета

Удаление ненужных цветов

Копирование цветов

7.3. Вывод на печать

7.3.1. Основные положения

7.3.2. Диалоговое окно Печатать документ

Описание основных полей диалогового окна Печатать документ

Сохранение параметров печати

Дополнительные диалоговые окна печати

7.4. Практическая работа

7.4.1. Окончание работы над буклетом

Работа с текстом

Загрузка иллюстраций

Сбор всех элементов

Проверка публикации

7.4.2. Подготовка выполненных работ к печати и вывод на печать

Печать рекламы и схемы

Печать брошюры "Восточный календарь"

Печать проспекта "Пригороды Санкт-Петербурга"

Печать оригинал-макета буклета

Приложение 1. Брошюра "Восточный календарь"

Приложение 2. Проспект "Пригороды Санкт-Петербурга"

Приложение 3. Буклеты
Нет в наличии

Самоучитель Adobe PageMaker 7

Купить Самоучитель Adobe PageMaker 7
Артикул : 9257
Издательство : BHV-СПб
Автор : Федорова Алина
ISBN13 : 978-5-941-57304-2
Формат : 70x100/16
EAN13 : 9785941573042
Страниц : 736
Год издания : 2003
Тип переплета : Мягкий
Нет в наличии

Описание
В книге, созданной на базе практического курса, читаемого автором в Санкт-Петербургском государственном университете культуры и искусств, изложены основы работы в новой версии популярной издательской системы PageMaker 7. Весь курс представлен в семи уроках, на которых излагаемый теоретический материал сопровождается практическими примерами и заданиями. В целях закрепления полученных знаний в конце каждого урока читателям с подробными пояснениями предлагается воспроизвести оригинал-макеты реальных изданий, образцы которых приведены в приложениях. Структура книги, дружественный стиль изложения материала "от простого к сложному" и обилие иллюстраций позволят освоить компьютерную верстку начинающим верстальщикам и усовершенствовать свое мастерство опытным.





Полное содержание





Введение

Что такое PageMaker

Какую версию выбрать

Что представляет собой эта книга

Урок 1. Начинаем работать

1.1. Запуск программы

1.2. Настройка рабочей среды

1.2.1. Основные элементы интерфейса

Окно программы и окно документа

Рабочее пространство

Контекстное меню

Панели инструментов

Палитры

Палитра инструментов. Основные режимы работы

1.2.2. Вспомогательные элементы интерфейса

Линейки

Направляющие

1.2.3. Изменение масштаба просмотра

Инструмент Масштаб (Лупа)

Изменение масштаба с помощью команд меню и комбинаций клавиш

Альтернативные способы изменения масштаба просмотра

Новые способы изменения масштаба просмотра

1.2.4. Прокрутка документа

1.3. Работа с графическими примитивами

1.3.1. Создание графических примитивов

Рисование линий

Рисование прямоугольников и эллипсов

Рисование многоугольников

1.3.2. Выделение графических примитивов

1.3.3. Изменение формы графических примитивов

Изменение прямоугольников

Изменение правильных многоугольников

Редактирование многоугольников

1.3.4. Изменение свойств графических примитивов

Изменение цвета с помощью палитры Цвет

Изменение свойств заливки

Изменение свойств контура

Комплексное изменение свойств контура и заливки

Установка параметров контура и заливки по умолчанию

1.3.5. Операции с графическими примитивами

Удаление

Перемещение

Копирование

Масштабирование

Поворот

1.4. Начало работы с текстом

1.4.1. Установка параметров шрифта по умолчанию

1.4.2. Ввод текста

Ввод текста во всю ширину полосы набора

Блочный ввод

1.4.3. Операции с текстовыми фрагментами

Удаление

Перемещение

Копирование

Поворот

Масштабирование

1.5. Операции с файлами и окнами

1.5.1. Создание новых файлов

1.5.2. Сохранение файлов

1.5.3. Загрузка (открытие) файлов

1.5.4. Закрытие файлов

1.5.5. Операции с окнами

1.5.6. Отмена неправильных действий и восстановление данных

1.6. Практическая работа

1.6.1. Общее описание работ

1.6.2. Выполнение работ

Урок 2. Форматируем и начинаем макетировать

2.1. Выполнение операций над объектами при помощи управляющей палитры

2.1.1. Операции над графическими примитивами

Кнопка модификации

Схема

Поля координат

Поля ширины и высоты

Процентное масштабирование

Поле поворота

Поле наклона

Кнопки зеркального отражения

2.1.2. Операции над линиями

2.1.3. Операции над текстовыми блоками

2.2. Форматирование символов

2.2.1. Выделение текстовых фрагментов перед форматированием

2.2.2. Изменение параметров шрифта с помощью команд из меню Текст

Гарнитура

Кегль

Интерлиньяж

Начертание

Кернинг

Трекинг

Ширина символов

Комплексное изменение всех параметров шрифта

2.2.3. Изменение параметров шрифта с помощью управляющей палитры

Список гарнитур

Кнопки изменения начертания

Кнопки изменения регистра

Кнопки верхнего и нижнего индексов

Поля Кегль и Интерлиньяж

Поля Трекинг и Ширина символов

Поле Кернинг

Поле Смещение базовой линии

Индикация параметров символов на управляющей палитре

2.3. Работа со страницами

2.3.1. Установка параметров страницы

Формат публикации и размер бумаги

Ориентация страницы

Количество страниц и номер первой страницы

Поля и варианты

Разрешение и принтер

2.3.2. Операции со страницами

Переход между страницами

Добавление страниц

Удаление страниц

Сортировка страниц

2.3.3. Страницы-шаблоны (эталонные страницы)

Понятие страниц-шаблонов (эталонных страниц)

Переход к эталонным страницам

Создание элементов эталонных страниц

Отображение элементов страниц-шаблонов на обычных страницах публикации

Редактирование элементов страниц-шаблонов

Обычные страницы на основе эталонных

Нумерация страниц

2.4. Практическая работа

2.4.1. Общее описание

2.4.2. Выполнение

Урок 3. Продолжаем форматировать и загружаем иллюстрации

3.1. Форматирование абзацев

3.1.1. Форматирование абзацев с помощью команд из меню Текст

Выключка

Комплексное изменение всех параметров абзаца

3.1.2. Изменение параметров абзаца с помощью управляющей палитры

Выключка

Индикатор положения курсора

Отступы

Отбивки

Задание сетки

Индикация параметров абзаца в управляющей палитре

3.1.3. Установка параметров абзаца по умолчанию

3.1.4. Расстановка переносов

Команда Перенос

Последовательность действий при расстановке переносов

3.2. Работа с иллюстрациями

3.2.1. Виды иллюстраций

Цветность и глубина изображений

Графические форматы

3.2.2. Загрузка иллюстраций

Загрузка иллюстраций с помощью команды Поместить

Загрузка изображений при помощи буфера обмена

Загрузка иллюстраций посредством перемещения из окна в окно

Загрузка иллюстраций с помощью палитры Pictures (Иллюстрации)

3.2.3. Операции с загруженными иллюстрациями

Операции трансформирования

Операция кадрирования

Замена старой иллюстрации на новую

Операции редактирования

3.3. Практическая работа

3.3.1. Окончательное оформление эталонных страниц

3.3.2. Оформление обычных страниц публикации

Загрузка основных иллюстраций на обычные страницы

Ввод текста на обычные страницы

3.3.3. Завершающая проверка публикации

Урок 4. Загружаем текст и форматируем профессионально

4.1. Загрузка текста в PageMaker

4.1.1. Форматы текстовых файлов

4.1.2. Способы загрузки текста

Автозагрузка

Блочная загрузка

4.1.3. Операции с загруженными текстовыми блоками

Изменение размеров и пропорций блока

Перемещение блоков

Удаление текстовых блоков

4.1.4. Обозначения в текстовых блоках

4.2. Работа со стилями

4.2.1. Понятие стиля

4.2.2. Операции со стилями

Создание стиля

Присвоение стилей абзацам

Редактирование стилей

Удаление стилей

4.2.3. Работа с палитрой Стили

4.2.4. Хранение стилей

4.2.5. Способы работы со стилями

4.3. Практическая работа

4.3.1. Общее описание работы

4.3.2. Последовательность действий

4.3.3. Выполнение действий

Урок 5. Продолжаем макетировать

5.1. Многоколонная верстка

5.1.1. Задание границ колонок

Задание границ колонок для конкретной страницы

Задание границ колонок для всей публикации

5.1.2. Размещение текста в несколько колонок

Загрузка текста в колонки

Различие функций обычных направляющих и направляющих колонок

5.1.3. Настройка макета

Изменение количества колонок после загрузки текста

Изменение параметров страницы после загрузки текста

5.1.4. Задание разного количества колонок на одной странице

5.2. Размещение иллюстраций в тексте

5.2.1. Простейший способ размещения иллюстраций в тексте

5.2.2. Размещение иллюстраций в качестве свободных изображений

Последовательность действий

Настройка диалогового окна Обтекание текстом

Обтекание иллюстраций текстом по произвольному контуру

5.2.3. Размещение иллюстраций непосредственно в тексте

Описание процесса

Операции с загруженными иллюстрациями

Способ загрузки иллюстрации в текст, применяемый на практике

Преобразование вложенного изображения в свободное и свободного во вложенное

5.3. Практическая работа

5.3.1. Окончание работы над одноколонным проспектом "Пригороды Санкт-Петербурга"

5.3.2. Создание многоколонного проспекта "Пригороды Санкт-Петербурга"

Урок 6. Работаем с фреймами и наводим порядок

6.1. Работа с фреймами

6.1.1. Понятие фрейма

6.1.2. Создание фреймов

6.1.3. Сходства и различия фреймов и графических примитивов

Различия фреймов и графических примитивов

Сходства фреймов и графических примитивов

Преобразование графических примитивов во фреймы и фреймов в графические примитивы

6.1.4. Графические фреймы

Загрузка иллюстраций во фрейм

Добавление иллюстрации ко фрейму

Отделение иллюстрации от фрейма

Прокручивание иллюстрации во фрейме

Удаление содержимого из фрейма

Настройка фрейма

Использование графических фреймов

Оформление иллюстраций в различных видах изданий

Размещение графических фреймов в тексте

6.1.5. Текстовые фреймы

Ввод текста во фрейм

Форматирование текста во фрейме

Преобразование текстовых фреймов

Операции добавления текста к фрейму, извлечения текста из фрейма и удаления текста из фрейма

Загрузка текста во фрейм

Изменение параметров текстового фрейма

Связывание фреймов. Цепочки фреймов

Применение текстовых фреймов

6.1.6. Взаимодействие текстовых и графических фреймов

6.2. Монтаж и упорядочивание объектов

6.2.1. Типы объектов в PageMaker

6.2.2. Изменение порядка наложения объектов

6.2.3. Выравнивание и распределение объектов

6.2.4. Группировка объектов

Применение группировки при выполнении одинаковых преобразований и изменении свойств объектов

Использование группировки для соединения отдельных частей публикации в единое целое

6.2.5. Закрепление объектов

6.2.6. Присвоение атрибута Непечатный

6.2.7. Отмена трансформирования объектов

6.3. Практическая работа

6.3.1. Общее описание

6.3.2. Приемы и методы выполнения

6.3.3. Последовательность действий

Урок 7. Применяем эффекты, раскрашиваем и выводим на печать

7.1. Приемы работы с текстом и текстовые эффекты

7.1.1. Оформление заголовков при многоколонной верстке

Выделение заголовка из основного текста и размещение его над колонками

Размещение заголовка внутри текста

Вертикальное расположение заголовка

7.1.2. Нумерация абзацев или выделение их специальными символами

Нумерация абзацев

Выделение абзацев специальными символами

7.1.3. Буквица

Оформление инициала

Дополнение Создать буквицу

7.1.4. Текстовые эффекты

Текстовые эффекты, основанные на изменении параметров форматирования

Текстовые эффекты, основанные на трансформировании текстовых блоков

Инверсия

Рельеф

Тень

7.2. Работа с цветом

7.2.1. Инструментарий для работы с цветом

Палитра Цвета

Команда Определить цвета из меню Сервис

7.2.2. Операции с цветами

Создание цвета

Редактирование цвета

Удаление цвета

Удаление ненужных цветов

Копирование цветов

7.3. Вывод на печать

7.3.1. Основные положения

7.3.2. Диалоговое окно Печатать документ

Описание основных полей диалогового окна Печатать документ

Сохранение параметров печати

Дополнительные диалоговые окна печати

7.4. Практическая работа

7.4.1. Окончание работы над буклетом

Работа с текстом

Загрузка иллюстраций

Сбор всех элементов

Проверка публикации

7.4.2. Подготовка выполненных работ к печати и вывод на печать

Печать рекламы и схемы

Печать брошюры "Восточный календарь"

Печать проспекта "Пригороды Санкт-Петербурга"

Печать оригинал-макета буклета

Приложение 1. Брошюра "Восточный календарь"

Приложение 2. Проспект "Пригороды Санкт-Петербурга"

Приложение 3. Буклеты

Рекомендуемые книги

Купить Homo Sapiens. Преходящий феномен

Homo Sapiens. Преходящий феномен

Мурат Келигов

160 грн
Купить Маша и медведь. Панорамка

Маша и медведь. Панорамка

68 грн
Купить Огранщик алмаза

Огранщик алмаза

Геше Майкл Роуч

255 грн
Купить Иерусалим: один город, три религии

Иерусалим: один город, три религии

Карен Армстронг

450 грн
Купить Гибкая разработка программ на Java и C++: принципы, паттерны и методики

Гибкая разработка программ на Java и C++: принципы, паттерны и методики

Роберт C. Мартин

810 грн
Купить The Speckled Band and Other Stories. The Adventures of Sherlock Holmes = Пістрява стрічка та інші історії. Пригоди Шерлока Холмса

The Speckled Band and Other Stories. The Adventures of Sherlock Holmes = Пістрява стрічка та інші історії. Пригоди Шерлока Холмса

Артур Конан Дойль

80 грн
Купить Ліга справедливості. Книга 1. Початок: графічний роман

Ліга справедливості. Книга 1. Початок: графічний роман

Джефф Джонс

260 грн
Купить Комплект гри «Thinkers 9-12 років - Алгоритми» (укр.)

Комплект гри «Thinkers 9-12 років - Алгоритми» (укр.)

148 грн
Купить Mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max. Цветное издание

Mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max. Цветное издание

Плаксин Андрей, Лобанов Алексей

778 грн
Купить Грамотійка. Інтелектуальний розвиток дітей 1-2 роки

Грамотійка. Інтелектуальний розвиток дітей 1-2 роки

Ольга Земцова

43 грн
Купить Карта Вселенной. Главные идеи, которые объясняют устройство космоса

Карта Вселенной. Главные идеи, которые объясняют устройство космоса

Приямвада Натараджан

300 грн
Купить Любомир Гузар Хочу бути Людиною

Любомир Гузар Хочу бути Людиною

Катерина Щоткіна

125 грн
Купить Молот ведьм

Молот ведьм

Якоб Шпренгер

64 грн
Купить Маркетинг от потребителя

Маркетинг от потребителя

Роджер Бест

1 140 грн
Купить Автобиография йога

Автобиография йога

Йогананда Шри Парамаханса

460 грн
Купить Атлант розправив плечі. Частина третя. А є А

Атлант розправив плечі. Частина третя. А є А

Айн Рэнд

225 грн
Купить Теремок (укр) Панорамка

Теремок (укр) Панорамка

68 грн
Купить Собор Парижской Богоматери

Собор Парижской Богоматери

Виктор Гюго

74 грн
Купить Малий та Карлсон, що живе на даху

Малий та Карлсон, що живе на даху

Астрид Линдгрен

105 грн
Купить Основи журналістики

Основи журналістики

Михайлин І.Л.

415 грн
Купить Экономика, исправленное и дополненное издание

Экономика, исправленное и дополненное издание

Пол Самуэльсон, Вильям Нордхаус

1 260 грн
Купить Безопасная сеть : Правила сохранения репутации в эпоху социальных медиа и тотальной публичности

Безопасная сеть : Правила сохранения репутации в эпоху социальных медиа и тотальной публичности

Эрик Куалман

315 грн
Купить Искусство переговоров по Киссинджеру. Уроки заключения сделок на высшем уровне

Искусство переговоров по Киссинджеру. Уроки заключения сделок на высшем уровне

Джеймс Себениус,Николас Бёрнс,Роберт Мнукин

270 грн
Купить Суперхаби. Як фінансові еліти та їхні мережі керують світом

Суперхаби. Як фінансові еліти та їхні мережі керують світом

Сандра Навіді

180 грн
Купить Иные боги

Иные боги

Говард Филлипс Лавкрафт

52 грн
Купить Неймовірні числа професора Стюарта

Неймовірні числа професора Стюарта

Іен Стюарт

180 грн
Купить Дикий берег

Дикий берег

Ким Стэнли Робинсон

285 грн
Купить 10 секретов любви

10 секретов любви

Адам Джексон

52 грн
Купить Теплі родинні історії

Теплі родинні історії

76 грн
Купить Сторінки-цікавинки.З ранку до ночі

Сторінки-цікавинки.З ранку до ночі

Василь Федієнко

235 грн
Купить Самый жестокий месяц

Самый жестокий месяц

Луиза Пенни

74 грн
Купить Мудаки под контролем. Как справиться с трудными людьми на работе

Мудаки под контролем. Как справиться с трудными людьми на работе

Джоди Фостер, Мишель Джой

320 грн
Купить Скетчбук художника. Скетчи в городе, в путешествиях, на природе

Скетчбук художника. Скетчи в городе, в путешествиях, на природе

Кэти Джонсон

560 грн
Купить Добро пожаловать в рай

Добро пожаловать в рай

Бернар Вербер

140 грн
Купить Forrest Gump = Форрест Гамп. Адаптированная книга для чтения на английском языке. Intermediate

Forrest Gump = Форрест Гамп. Адаптированная книга для чтения на английском языке. Intermediate

Winston Groom

74 грн
Купить Хюґе

Хюґе

Мері Туррел Сьодерберґ

315 грн
Купить Американская трагедия

Американская трагедия

Теодор Драйзер

84 грн
Купить Комплект двомовних картонок для найменших

Комплект двомовних картонок для найменших

Олена Забара

150 грн
Купить Маленька паризька книгарня

Маленька паризька книгарня

Ніна Джордж

225 грн
Купить Бумажные города

Бумажные города

Джон Грин

290 грн

Книги из категории "Программное обеспечение"

Купить Maple 10/11/12/13/14 в математических расчетах

Maple 10/11/12/13/14 в математических расчетах

Владимир Дьяконов

901 грн
451 грн
Купить Топ-100 программ для Mac. Руководство по программному обеспечению для компьютеров Mac

Топ-100 программ для Mac. Руководство по программному обеспечению для компьютеров Mac

под ред. Лахоцкого О.

98 грн
49 грн
Купить iLife '11. Элементарное руководство

iLife '11. Элементарное руководство

Ольга Лахоцкая

119 грн
60 грн
Купить Изучаем Сore Audio

Изучаем Сore Audio

Адамсон К., Авила К.

499 грн
250 грн
Купить Office 2016 для чайников (+видеокурс)

Office 2016 для чайников (+видеокурс)

Уоллес Вонг

420 грн
Купить Вещание без помех

Вещание без помех

Маккой К.

105 грн
53 грн
Купить Информационные специалисты: Социалогия управления

Информационные специалисты: Социалогия управления

Лопатина Н.В.

147 грн
74 грн
Купить SystemView - средство системного проектирования

SystemView - средство системного проектирования

Разевиг Всеволод

58 грн
29 грн
Купить ACDSee Power Pack 7.0. Все, что вы хотели знать, но боялись спросить. Неофициальное пособие по просм

ACDSee Power Pack 7.0. Все, что вы хотели знать, но боялись спросить. Неофициальное пособие по просм

Сабанеев К.С.

34 грн
17 грн
Купить Введение в современные САПР

Введение в современные САПР

Малюх Владимир

216 грн
173 грн
Купить AutoCAD 2002 for Architecture

AutoCAD 2002 for Architecture

Alan Jefferis, Michael Jo

429 грн
215 грн
Купить Мультимедиа в образовании: контекст информатизации

Мультимедиа в образовании: контекст информатизации

Осин А.В.

31 грн
16 грн
Купить Photoshop_креатив или Расстегиваем океан. Лайфхаки и креативные проекты. цветное издание

Photoshop_креатив или Расстегиваем океан. Лайфхаки и креативные проекты. цветное издание

Юлия Сергейчук

495 грн
Купить 111 лучших программ для домашнего компьютера. +DVD

111 лучших программ для домашнего компьютера. +DVD

Василий Леонов

102 грн
97 грн
Купить Sound Forge 9. Звуковая студия Официальный учебный курс.

Sound Forge 9. Звуковая студия Официальный учебный курс.

Garrigus Scott R.

123 грн
62 грн
Купить Современный самоучитель компьютерной верстки

Современный самоучитель компьютерной верстки

Элейн Вейнманн, Питер Лурекас

408 грн
204 грн
Купить Teamcenter. Начало работы

Teamcenter. Начало работы

Тороп Д., Терликов В.

331 грн
166 грн
Купить Цифровая обработка сигналов

Цифровая обработка сигналов

Гадзиковский В. И.

890 грн
445 грн
Купить Using MS Outlook 2002. Spesial Edition

Using MS Outlook 2002. Spesial Edition

Padwick Gordon

198 грн
99 грн
Купить Внутреннее устройство Linux

Внутреннее устройство Linux

Брайан Уорд

640 грн

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Все права защищены © 2003-2020 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности
Интеграция сайта с 1С: ©SUPC