Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Самоучитель Паскаль и Дельфи

Самоучитель Паскаль и Дельфи



Данное пособие представляет собой курс по изучению популярного языка программирования - Паскаль. В нем последовательно излагаются основные принципы структурного и объектно-ориентированного программирования. Наиболее подробно рассматриваются интегрированные среды программирования - Турбо Паскаль и Дельфи. В каждой главе разбираются примеры рабочих программ. Для самопроверки усвоения теоретического материала вы можете воспользоваться вопросами, приведенными в конце каждой главы. Выполнение заданий по разработке приложений поможет сформировать прочные навыки программирования. Книга предназначена для учащихся и студентов общеобразовательных, высших и средних учебных заведений и благодаря наличию большого количества детально рассмотренных примеров, вопросов и заданий может быть использована для самообразования.

Содержание

Предисловие

Как пользоваться этой книгой

Введение

Эволюция языков программирования

Направления развития языков программирования

Интегрированные среды разработки программ

Переход к визуальному программированию

Часть А. Основы программирования на языке Turbo Pascal

Глава 1. Алгоритмы и языки программирования

Язык программирования Pascal

Трансляторы

Интегрированная среда программирования Turbo Pascal 7.0

Назначение и возможности среды программирования Turbo Pascal

Основные файлы пакета Turbo Pascal

Запуск интегрированной среды программирования Turbo Pascal

Справочная система Turbo Pascal

Редактор интегрированной среды

Ввод текста программы в окне редактора

Компиляция программы

Создание .exe-файла

Исполнение программы

Просмотр выполнения программы на экране пользователя

Сохранение программы на диске

Завершение работы в интегрированной среде программирования

Открытие файла с текстом программы

Получение справочной информации по редактору

Ошибки, обнаруженные при компиляции

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 2. Основные элементы языка Pascal

Алфавит и словарь языка Pascal

Символы в Pascal

Слова в Pascal

Формальные методы описания синтаксических конструкций языка программирования

Идентификаторы

Стандартные идентификаторы

Пользовательские идентификаторы

Константы и переменные

Структура Pascal-программы

Раздел uses

Раздел описания меток

Раздел описания констант

Раздел описания типов данных

Раздел описания переменных

Раздел описания процедур и функций

Раздел операторов

Комментарии

Директивы компилятора и управляющие символы

Библиотечные модули пользователя

Советы по стилю программирования

Контрольные вопросы и задания

Глава 3. Типы данных. Ввод-вывод данных

Общие сведения

Перечень типов данных в Turbo Pascal

Скалярные типы данных

Пользовательские типы

Структурированные типы данных

Тождественность и совместимость типов

Выражения, операции, операнды

Арифметические выражения и операции

Выражения и операции отношения

Логические выражения и операции

Приоритет операций

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Ввод-вывод данных

Общие сведения

Процедуры ввода-вывода

Процедура чтения Read

Процедура записи Write

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 4. Операторы

Общие сведения

Простые операторы

Оператор присваивания

Оператор безусловного перехода (go to)

Оператор вызова процедуры

Пустой оператор

Структурные операторы

Составной оператор

Условные операторы

Операторы повтора

Правила пунктуации при записи операторов

Получение подсказки по языку программирования

Тестирование и отладка программ

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 5. Процедуры и функции

Методы программирования

Необходимость структуризации в программировании

Метод нисходящего проектирования программ

Подпрограммы в языке Pascal

Стандартные библиотечные модули

Процедуры и функции пользователя

Процедуры

Механизм передачи параметров

Рекурсии

Нетрадиционное использование подпрограмм

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 6. Структурированные типы данных. Строки

Описание строкового типа

Строковые выражения

Строковые процедуры и функции

Упражнения

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 7. Массивы

Описание типа "массив"

Операции над массивами

Операции над элементами массива

Сортировка массивов

Линейная сортировка (сортировка отбором)

Сортировка методом пузырька

Метод быстрой сортировки с разделением

Бинарный поиск в упорядоченных массивах

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 8. Множества и записи

Описание типа "множество"

Операции над множествами

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Записи

Описание типа "запись"

Записи с вариантами

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 9. Файлы

Описание файлового типа

Средства обработки файлов

Текстовые файлы

Использование буфера ввода-вывода

Типизированные файлы

Нетипизированные файлы

Некоторые стандартные процедуры и функции обработки файлов модуля Dos

Константы

Типы файловых записей

Переменные

Процедуры и функции

Процедуры даты и времени

Функция статуса диска

Процедуры обслуживания прерываний

Процедуры обработки файлов

Функции обработки файла

Процедуры обработки процессов

Функции обработки процессов

Функции управления средой

Дополнительные функции

Дополнительные процедуры

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 10. Динамические структуры данных

Статические и динамические переменные

Указатели

Типизированные указатели

Нетипизированный указатель (pointer)

Доступ к переменной по указателю

Управление динамической памятью

Процедуры динамического распределения памяти

Функции динамического распределения памяти

Функции для работы с указателями и адресами

Использование указателей для организации связных списков

Упражнения

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Часть II. Введение в программирование в Delphi

Глава 11. Введение в объектно-ориентированное программирование

Основные понятия объектно-ориентированного программирования

Что такое объекты?

Классы объектов

Иерархия объектов класса

Операции и методы

Методы. Инициализация полей объектов

Определение методов

Использование объектов при визуальном проектировании интерфейса

Введение в Object Pascal

Нововведения в Object Pascal

Общая организация программы в Delphi

Области видимости и доступ к объектам, переменным и функциям модуля

Приложения Windows

Управляемая событиями архитектура Windows-приложения

Независимая от аппаратуры графика

Многозадачный режим

Управление памятью

Ресурсы

Многодокументный интерфейс

Автоматизация реакции системы в виде сообщений

Основы единого графического интерфейса

Архитектура Windows-программы

Контрольные вопросы и задания

Глава 12. Интегрированная среда разработки Delphi 6

Назначение

Общее описание среды

Создание, компиляция и отладка простого приложения

Создание формы с размещением визуальных компонентов

Создание кода - обработчика события

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 13. Приложения для обработки строк, массивов и файлов

Обработка строк типа String

Создание и обработка линейного массива

Линейная сортировка массива

Использование компонента StringGrid для представления двумерных массивов

Ввод и обработка элементов массива с использованием StringGrid

Обработка файлов

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 14. Приложения с мультимедиа

Канва и пикселы

Рисование на канве по пикселам

Рисование пером

Рисование кистью

Мультипликация движением объекта

Воспроизведение звука и видеоклипов

Процедуры воспроизведения звуков

Функция PlaySound

Компонент Animate

Универсальный проигрыватель аудио- и видеоинформации MediaPlayer

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 15. Создание простых приложений

Консольное приложение

Многооконный текстовый редактор

Взаимодействие приложения с внешними программами

Приложение для работы с базами данных

Создание новой таблицы в Database Desktop

Создание псевдонима базы данных

Заполнение новой таблицы в SQL Explorer

Создание формы приложения

Приложение А. Глоссарий

Нет в наличии

Самоучитель Паскаль и Дельфи

Купить Самоучитель Паскаль и Дельфи
Артикул : 7641
Издательство : Питер
Автор : Попов В.
Формат : 70x100/16
Страниц : 544
Год издания : 2004
Тип переплета : Мягкий
Нет в наличии

Описание


Данное пособие представляет собой курс по изучению популярного языка программирования - Паскаль. В нем последовательно излагаются основные принципы структурного и объектно-ориентированного программирования. Наиболее подробно рассматриваются интегрированные среды программирования - Турбо Паскаль и Дельфи. В каждой главе разбираются примеры рабочих программ. Для самопроверки усвоения теоретического материала вы можете воспользоваться вопросами, приведенными в конце каждой главы. Выполнение заданий по разработке приложений поможет сформировать прочные навыки программирования. Книга предназначена для учащихся и студентов общеобразовательных, высших и средних учебных заведений и благодаря наличию большого количества детально рассмотренных примеров, вопросов и заданий может быть использована для самообразования.

Содержание

Предисловие

Как пользоваться этой книгой

Введение

Эволюция языков программирования

Направления развития языков программирования

Интегрированные среды разработки программ

Переход к визуальному программированию

Часть А. Основы программирования на языке Turbo Pascal

Глава 1. Алгоритмы и языки программирования

Язык программирования Pascal

Трансляторы

Интегрированная среда программирования Turbo Pascal 7.0

Назначение и возможности среды программирования Turbo Pascal

Основные файлы пакета Turbo Pascal

Запуск интегрированной среды программирования Turbo Pascal

Справочная система Turbo Pascal

Редактор интегрированной среды

Ввод текста программы в окне редактора

Компиляция программы

Создание .exe-файла

Исполнение программы

Просмотр выполнения программы на экране пользователя

Сохранение программы на диске

Завершение работы в интегрированной среде программирования

Открытие файла с текстом программы

Получение справочной информации по редактору

Ошибки, обнаруженные при компиляции

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 2. Основные элементы языка Pascal

Алфавит и словарь языка Pascal

Символы в Pascal

Слова в Pascal

Формальные методы описания синтаксических конструкций языка программирования

Идентификаторы

Стандартные идентификаторы

Пользовательские идентификаторы

Константы и переменные

Структура Pascal-программы

Раздел uses

Раздел описания меток

Раздел описания констант

Раздел описания типов данных

Раздел описания переменных

Раздел описания процедур и функций

Раздел операторов

Комментарии

Директивы компилятора и управляющие символы

Библиотечные модули пользователя

Советы по стилю программирования

Контрольные вопросы и задания

Глава 3. Типы данных. Ввод-вывод данных

Общие сведения

Перечень типов данных в Turbo Pascal

Скалярные типы данных

Пользовательские типы

Структурированные типы данных

Тождественность и совместимость типов

Выражения, операции, операнды

Арифметические выражения и операции

Выражения и операции отношения

Логические выражения и операции

Приоритет операций

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Ввод-вывод данных

Общие сведения

Процедуры ввода-вывода

Процедура чтения Read

Процедура записи Write

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 4. Операторы

Общие сведения

Простые операторы

Оператор присваивания

Оператор безусловного перехода (go to)

Оператор вызова процедуры

Пустой оператор

Структурные операторы

Составной оператор

Условные операторы

Операторы повтора

Правила пунктуации при записи операторов

Получение подсказки по языку программирования

Тестирование и отладка программ

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 5. Процедуры и функции

Методы программирования

Необходимость структуризации в программировании

Метод нисходящего проектирования программ

Подпрограммы в языке Pascal

Стандартные библиотечные модули

Процедуры и функции пользователя

Процедуры

Механизм передачи параметров

Рекурсии

Нетрадиционное использование подпрограмм

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 6. Структурированные типы данных. Строки

Описание строкового типа

Строковые выражения

Строковые процедуры и функции

Упражнения

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 7. Массивы

Описание типа "массив"

Операции над массивами

Операции над элементами массива

Сортировка массивов

Линейная сортировка (сортировка отбором)

Сортировка методом пузырька

Метод быстрой сортировки с разделением

Бинарный поиск в упорядоченных массивах

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 8. Множества и записи

Описание типа "множество"

Операции над множествами

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Записи

Описание типа "запись"

Записи с вариантами

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 9. Файлы

Описание файлового типа

Средства обработки файлов

Текстовые файлы

Использование буфера ввода-вывода

Типизированные файлы

Нетипизированные файлы

Некоторые стандартные процедуры и функции обработки файлов модуля Dos

Константы

Типы файловых записей

Переменные

Процедуры и функции

Процедуры даты и времени

Функция статуса диска

Процедуры обслуживания прерываний

Процедуры обработки файлов

Функции обработки файла

Процедуры обработки процессов

Функции обработки процессов

Функции управления средой

Дополнительные функции

Дополнительные процедуры

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 10. Динамические структуры данных

Статические и динамические переменные

Указатели

Типизированные указатели

Нетипизированный указатель (pointer)

Доступ к переменной по указателю

Управление динамической памятью

Процедуры динамического распределения памяти

Функции динамического распределения памяти

Функции для работы с указателями и адресами

Использование указателей для организации связных списков

Упражнения

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Часть II. Введение в программирование в Delphi

Глава 11. Введение в объектно-ориентированное программирование

Основные понятия объектно-ориентированного программирования

Что такое объекты?

Классы объектов

Иерархия объектов класса

Операции и методы

Методы. Инициализация полей объектов

Определение методов

Использование объектов при визуальном проектировании интерфейса

Введение в Object Pascal

Нововведения в Object Pascal

Общая организация программы в Delphi

Области видимости и доступ к объектам, переменным и функциям модуля

Приложения Windows

Управляемая событиями архитектура Windows-приложения

Независимая от аппаратуры графика

Многозадачный режим

Управление памятью

Ресурсы

Многодокументный интерфейс

Автоматизация реакции системы в виде сообщений

Основы единого графического интерфейса

Архитектура Windows-программы

Контрольные вопросы и задания

Глава 12. Интегрированная среда разработки Delphi 6

Назначение

Общее описание среды

Создание, компиляция и отладка простого приложения

Создание формы с размещением визуальных компонентов

Создание кода - обработчика события

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 13. Приложения для обработки строк, массивов и файлов

Обработка строк типа String

Создание и обработка линейного массива

Линейная сортировка массива

Использование компонента StringGrid для представления двумерных массивов

Ввод и обработка элементов массива с использованием StringGrid

Обработка файлов

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 14. Приложения с мультимедиа

Канва и пикселы

Рисование на канве по пикселам

Рисование пером

Рисование кистью

Мультипликация движением объекта

Воспроизведение звука и видеоклипов

Процедуры воспроизведения звуков

Функция PlaySound

Компонент Animate

Универсальный проигрыватель аудио- и видеоинформации MediaPlayer

Контрольные вопросы и задания

Вопросы

Задания

Глава 15. Создание простых приложений

Консольное приложение

Многооконный текстовый редактор

Взаимодействие приложения с внешними программами

Приложение для работы с базами данных

Создание новой таблицы в Database Desktop

Создание псевдонима базы данных

Заполнение новой таблицы в SQL Explorer

Создание формы приложения

Приложение А. Глоссарий

Рекомендуемые книги

Купить Земельне право України: навчальний посібник

Земельне право України: навчальний посібник

Корнєєв Ю. В.

130 грн
Купить Если бы наши тела могли говорить. Руководство по эксплуатации и обслуживанию человеческого тела

Если бы наши тела могли говорить. Руководство по эксплуатации и обслуживанию человеческого тела

Джеймс Хэмблин

265 грн
Купить Much Ado About Nothing; The Comedy of Errors = Багато галасу з нічого; Комедія помилок

Much Ado About Nothing; The Comedy of Errors = Багато галасу з нічого; Комедія помилок

William Shakespeare

96 грн
Купить Просто о сложном: Miicrosoft Office: mac 2011

Просто о сложном: Miicrosoft Office: mac 2011

под ред. Лахоцкого О.

75 грн
Купить Приключения Шерлока Холмса. Собака Баскервилей / The Hound of the Baskervilles

Приключения Шерлока Холмса. Собака Баскервилей / The Hound of the Baskervilles

Артур Конан Дойль

70 грн
Купить Майстер головоломок. Від точки до точки

Майстер головоломок. Від точки до точки

Сара Вейд

170 грн
Купить Восхождение денег

Восхождение денег

Найл Фергюсон

419 грн
Купить Ведьмак: Сезон гроз

Ведьмак: Сезон гроз

Анджей Сапковський

220 грн
Купить Двадцать лет спустя

Двадцать лет спустя

Александр Дюма

400 грн
Купить Язык программирования C

Язык программирования C

Брайан У. Керниган, Деннис М. Ритчи

495 грн
Купить Енн у Домі Мрії. Книга 5

Енн у Домі Мрії. Книга 5

Люсі-Мод Монтгомері

150 грн
Купить Девушка во льду

Девушка во льду

Роберт Брындза

235 грн
Купить Agile-тестирование. Обучающий курс для всей команды

Agile-тестирование. Обучающий курс для всей команды

Джанет Грегори, Лиза Криспин

660 грн
Купить Приемы объектно-ориентированного проектирования Паттерны проектирования

Приемы объектно-ориентированного проектирования Паттерны проектирования

Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидес

306 грн
Купить Класична листівка Happy Birthday Vertical

Класична листівка Happy Birthday Vertical

15 грн
Купить Комплект игры «Thinkers 6-9 лет - Вычисления» (рус.)

Комплект игры «Thinkers 6-9 лет - Вычисления» (рус.)

186 грн
Купить Как экономическая наука помогает делать нашу жизнь лучше

Как экономическая наука помогает делать нашу жизнь лучше

Эдельман Николай

165 грн
Купить Ядро ORACLE

Ядро ORACLE

Джонатан Льюис

890 грн
Купить За пределами Земли: В поисках нового дома в Солнечной системе

За пределами Земли: В поисках нового дома в Солнечной системе

Аманда Хендрикс, Чарльз Уолфорт

425 грн
Купить Помаранчевий надувний пес

Помаранчевий надувний пес

Дон Томпсон

390 грн
Купить Всё о медвежонке Падингтоне

Всё о медвежонке Падингтоне

Бонд Майкл

221 грн
Купить Всемирная история кадровой индустрии

Всемирная история кадровой индустрии

Баскина Татьяна

413 грн
Купить Історія Литви кожному

Історія Литви кожному

А. Бумблаускас, А.Ейдинтас, А.Кулакаускас, М.Тамошайтис

480 грн
Купить Регрессионный анализ в Microsoft Excel

Регрессионный анализ в Microsoft Excel

Конрад Карлберг

495 грн
Купить Культура для каждого. Как стать организацией осознанного развития

Культура для каждого. Как стать организацией осознанного развития

Роберт Киган, Лиза Лэйхи

530 грн
Купить Введение в Психиатрию и психоанализ для непосвященных

Введение в Психиатрию и психоанализ для непосвященных

Эрик Берн

355 грн
Купить Давай почитаем. Сказки, стихи, картинки для самых маленьких

Давай почитаем. Сказки, стихи, картинки для самых маленьких

Сильвия Лонг

360 грн
Купить Node.js в действии

Node.js в действии

Майк Кантелон, Марк Хартер, Натан Райлих, TJ Головайчук

603 грн
Купить Автобиография

Автобиография

Агата Кристи

285 грн
Купить Структуры данных и алгоритмы в Java. Классика Computers Science

Структуры данных и алгоритмы в Java. Классика Computers Science

Роберт Лафоре

558 грн
Купить Python для детей. Самоучитель по программированию

Python для детей. Самоучитель по программированию

Джейсон Бриггс

470 грн
Купить Книга Ленивого Гуру. Поток. Результаты. Без усилий

Книга Ленивого Гуру. Поток. Результаты. Без усилий

Лоренс Шортер

324 грн
Купить Заново рожденные. Удивительная связь между страданиями и успехом

Заново рожденные. Удивительная связь между страданиями и успехом

Дэвид Фельдман, Ли Кравец

273 грн
Купить Помогите им вырасти или смотрите, как они уходят. Развитие сотрудников на практике

Помогите им вырасти или смотрите, как они уходят. Развитие сотрудников на практике

Беверли Кей, Джулия Джулиони

283 грн
Купить Assassin's Creed. Тайный крестовый поход

Assassin's Creed. Тайный крестовый поход

Оливер Боуден

160 грн
Купить Cakewalk SONAR 4 Producer Edition. Секреты мастерства

Cakewalk SONAR 4 Producer Edition. Секреты мастерства

Петелин Роман

96 грн
Купить Невербальная коммуникация. Теории, функции, язык и знак

Невербальная коммуникация. Теории, функции, язык и знак

Мауро Коццолино

135 грн
Купить Фінансовий ринок. Навчальний посібник

Фінансовий ринок. Навчальний посібник

Еш С.М.

285 грн
Купить Адаптивный код: гибкое кодирование с помощью паттернов проектирования и принципов SOLID

Адаптивный код: гибкое кодирование с помощью паттернов проектирования и принципов SOLID

Гэри Маклин Холл

810 грн
Купить Вечный Киев. Жизнь большого города

Вечный Киев. Жизнь большого города

Ковалинский Виталий, Друг Ольга

720 грн

Книги из категории "Книги по программированию"

Купить Teach Yourself Adobe GoLive 6 in 24 Hours

Teach Yourself Adobe GoLive 6 in 24 Hours

Smith Jennifer, Grillo Ly

124 грн
62 грн
Купить Си на примерах. Практика. практика и только практика

Си на примерах. Практика. практика и только практика

Дмитрий Кольцов

325 грн
Купить Joomla: Создание сайтов без программирования

Joomla: Создание сайтов без программирования

Рон Севердиа, Кеннет Краудер

296 грн
281 грн
Купить Building Distributed Applications with Visual Basic.Net

Building Distributed Applications with Visual Basic.Net

Fox Dan

223 грн
112 грн
Купить Изучаем MonoTouch. Создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET

Изучаем MonoTouch. Создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET

Майкл Блюстайн

317 грн
254 грн
Купить Kotlin в действии

Kotlin в действии

Дмитрий Жемеров, Светлана Исакова

Нет в наличии
Купить Структуры данных и алгоритмы

Структуры данных и алгоритмы

Альфред В. Ахо, Джон Э. Хопкрофт, Джеффри Д. Ульман

720 грн
Купить Концептуальная модель комплекса средств лингвистического и программного обеспечения экспертно-поиско

Концептуальная модель комплекса средств лингвистического и программного обеспечения экспертно-поиско

Пономарев В.В.

71 грн
36 грн
Купить Изучай Erlang во имя добра!

Изучай Erlang во имя добра!

Фред Хеберт

1 000 грн
Купить C# 4.0: полное руководство

C# 4.0: полное руководство

Герберт Шилдт

Нет в наличии
Купить Байесовские модели

Байесовские модели

Аллен Б. Дауни

610 грн
Купить Искусство тестирования программ

Искусство тестирования программ

590 грн
Купить Программирование алгоритмов обработки данных

Программирование алгоритмов обработки данных

Ускова О.

66 грн
47 грн
Купить Delphi 2005 для .NET в подлиннике

Delphi 2005 для .NET в подлиннике

Евгений Марков, Владимир Никифоров

220 грн
110 грн
Купить Программирование на языке Go

Программирование на языке Go

Марк Саммерфилд

Нет в наличии
Купить The OPEN Process Framework

The OPEN Process Framework

Firesmith Donald, Henders

221 грн
111 грн
Купить Язык программирования C# 7 и платформы .NET и  .NET Core

Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core

Эндрю Троелсен, Филипп Джепикс

1 080 грн
Купить Знакомство с технологией Microsoft® ASP.NET 2.0 AJAX

Знакомство с технологией Microsoft® ASP.NET 2.0 AJAX

Дино Эспозито

Нет в наличии
Купить Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python

Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python

Вудкок Дж.

610 грн
Купить Язык декларативного программирования XAML

Язык декларативного программирования XAML

Подбельский В.В

830 грн

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Все права защищены © 2003-2019 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности