Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Самоучитель Flash MX.

Самоучитель Flash MX.

Книга представляет собой подробный самоучитель, созданный автором на основе многолетнего опыта обучения работе с технологией Flash. В книге дается описание интерфейса программы Flash MX. Множество иллюстраций и примеров наглядно демонстрируют возможности технологии Flash, а практические задания позволяют легко закрепить изученный материал. В приложении дается описание команд языка ActionScript, с помощью которого можно разработать собственный сценарий Flash-фильма, создать нового анимационного героя и реализовать любые творческие идеи в области анимации. Курс рассчитан на широкую аудиторию, на тех, кто хотел бы освоить методы и приемы работы с анимацией, а также научиться применять анимационные и звуковые эффекты при создании web-страниц.

Содержание

Введение

Структура книги

Отличие Flash MX от предыдущих версий

От издательства

Знакомство с программой

Основные типы графики

Растровая графика

Векторная графика

Анимация

Интерфейс

Библиотека объектов

Слои и уровни сцены

Объекты рабочего уровня

Группировка объектов

Изменение размера объектов и перемещение

Позиционирование объектов

ActionScript

Занятие 1. Создание фильма

Начальные установки фильма

Первая анимация

Сохранение и публикация проекта

Занятие 2. Рисование

Объединение

Дублирование

Сегментирование

Эффект размытия

Градиентная заливка

Растровая заливка

Цвет

Занятие 3. Слои, кадры и сцены

Слои

Настройка свойств слоя

Кадры

Использование слоев в анимации

Сцены

Занятие 4. Введение в анимацию

Раскадровка

Управление скоростью движения и вращением

Морфинг

Маркеры формы

Занятие 5. Символы и анимация

Символы

Свойства объектов

Ориентация при движении

Маскирование

Занятие 6. Растровая графика в программе Flash

Импорт графики

Трассировка

Экспорт графики

Занятие 7. Текст

Анимирование текста

Оформление текста

Кернинг

Очерчивание букв

Цветовое оформление

Редактируемые текстовые поля

Открытие HTML-страниц с помощью гиперссылок

Занятие 8. Элементы интерактивности

Устройство кнопки

Назначение сценариев кнопкам

Открытие HTML-страниц с помощью кнопок

Раскрывающиеся меню

Занятие 9. Секреты кадров

Метки и комментарии кадров

Управление кадрами фильма

Переход к заданному кадру

Занятие 10. Адресация объектов в фильме

Идентификация клипа в фильме

Пути к объектам

Занятие 11. Имена текстовых полей

Имена текстовых полей и переменные

Программирование текстовых полей

Прокрутка текста

Занятие 12. Переменные

Типы переменных

Использование переменных

Преобразование типов переменных

Занятие 13. Проверка условий в ActionScript и случайные числа

Условное действие if

Условное действие else if

Конструкция switch…case

Универсальность кода

Случайные числа

Занятие 14. Управление экземплярами символов

Свойства объекта

Перемещение объекта

Изменение цвета объекта

Дублирование

Занятие 15. Циклы, массивы и функции

Цикл for

Цикл while

Цикл do…while

Массивы

Пользовательские функции

Занятие 16. Звук в программе Flash

Добавление звука на киноленту

Замена и компрессия звука

Управление звуком

Занятие 17. Программирование перемещаемых клипов

Перетаскивание клипов

Определение координат указателя мыши

Создание собственного указателя мыши

Занятие 18. Внешние данные, изображения и клипы

Загрузка данных из текстового файла

Загрузка клипа

Загрузка изображения

Занятие 19. Время

Программный объект Date

Создание часов

Функция getTimer

Занятие 20. UI-компоненты

CheckBox

RadioButton

ScrollBar

ComboBox

Создание UI-компонентов

Превращение кнопки в компонент

Занятие 21. Обмен данными и создание программ

Обмен данными между Flash и JavaScript

Создание программы в формате EXE

Занятие 22. Индикаторы загрузки

Индикатор загрузки кадров

Индикатор загрузки байтов

Проверка загрузки кадра

Занятие 23. Тестирование фильма

Тестовый просмотр

Отладка сценария

Изменение свойств объектов

Контрольные точки

Приложение 1. Инструменты рисования и редактирования

Arrow

Subselection

Line

Lasso

Pen

Text

Oval

Rectangle

Pencil

Brush

Free Transform

Fill Transform

Ink Bottle

Paint Bucket

Dropper

Eraser

Приложение 2. Панели

Панель Info

Панель Aling

Панель Transform

Панель Color Mixer

Панель Color Swatches

Панель Components

Панель Actions

Панель Movie Explorer

Приложение 3. Инспекторы свойств

Инспектор свойств линий и карандаша

Инспектор свойств пера, овала и прямоугольника

Инспектор свойств текста

Инспектор свойств документа

Инспектор свойств кадра

Инспектор свойств объекта

Приложение 4. ActionScript

-- (декремент)

++ (инкремент)

! (логическое отрицание)

!= (неравенство)

[ ] (оператор доступа к элементу массива)

{ } (объектный инициализатор)

|| (дизъюнкция)

<= (меньше или равно)

== (равенство)

>= (больше или равно)

Accessibility

Arguments (объект)

and

Array

Boolean (функция)

Boolean (объект)

break

Button (объект)

case

Color (объект)

continue

_currentframe

Date (объект)

default

delete

do...while

_droptarget

duplicateMovieClip

else

else if

eval

FCheckBox (компонент)

FComboBox (компонент)

FListBox (компонент)

for

for...in

FPushButton (компонент)

FRadioButton и FRadioButtonGroup (компоненты)

FScrollBar (компонент)

FScrollPane (компонент)

FStyleFormat (объект)

_framesloaded

fscommand

Function (объект)

function

getProperty

getURL

_global

globalStyleFormat

gotoAndPlay

gotoAndStop

if

ifFrameLoaded

isFinite

Key (объект)

_level

loadMovie

loadVariables

maxscroll

Mouse (объект)

MovieClip (объект)

_name

new

nextFrame

nextScene

null

Number (функция)

Number (объект)

Object (объект)

onClipEvent

on

_parent

play

prevFrame

prevScene

random

removeMovieClip

return

_root

scroll

Selection (объект)

set

setInterval

setProperty

Sound (объект)

_soundbuftime

startDrag

stop

stopAllSounds

stopDrag

String (функция)

String (объект)

switch

_target

targetPath

tellTarget

TextField (объект)

this

_totalframes

trace

unloadMovie

updateAfterEvent

_url

var

while

with

_x

_xmouse

_xscale

_y

_ymouse

_yscale

Приложение 5. Публикация Flash-проекта

Параметры Flash

Параметры HTML

Параметры GIF

Параметры JPEG

Параметры PNG

Параметры QuickTime

Форматы экспорта файлов

Шаблоны HTML для публикации

Нет в наличии

Самоучитель Flash MX.

Купить Самоучитель Flash MX.
Артикул : 6768
Издательство : Питер
Автор : Лапин Павел
ISBN13 : 978-5-94723-484-8
Формат : 70x100/16
EAN13 : 9785947234848
Страниц : 368
Год издания : 2003
Тип переплета : Мягкий
Нет в наличии

Описание
Книга представляет собой подробный самоучитель, созданный автором на основе многолетнего опыта обучения работе с технологией Flash. В книге дается описание интерфейса программы Flash MX. Множество иллюстраций и примеров наглядно демонстрируют возможности технологии Flash, а практические задания позволяют легко закрепить изученный материал. В приложении дается описание команд языка ActionScript, с помощью которого можно разработать собственный сценарий Flash-фильма, создать нового анимационного героя и реализовать любые творческие идеи в области анимации. Курс рассчитан на широкую аудиторию, на тех, кто хотел бы освоить методы и приемы работы с анимацией, а также научиться применять анимационные и звуковые эффекты при создании web-страниц.

Содержание

Введение

Структура книги

Отличие Flash MX от предыдущих версий

От издательства

Знакомство с программой

Основные типы графики

Растровая графика

Векторная графика

Анимация

Интерфейс

Библиотека объектов

Слои и уровни сцены

Объекты рабочего уровня

Группировка объектов

Изменение размера объектов и перемещение

Позиционирование объектов

ActionScript

Занятие 1. Создание фильма

Начальные установки фильма

Первая анимация

Сохранение и публикация проекта

Занятие 2. Рисование

Объединение

Дублирование

Сегментирование

Эффект размытия

Градиентная заливка

Растровая заливка

Цвет

Занятие 3. Слои, кадры и сцены

Слои

Настройка свойств слоя

Кадры

Использование слоев в анимации

Сцены

Занятие 4. Введение в анимацию

Раскадровка

Управление скоростью движения и вращением

Морфинг

Маркеры формы

Занятие 5. Символы и анимация

Символы

Свойства объектов

Ориентация при движении

Маскирование

Занятие 6. Растровая графика в программе Flash

Импорт графики

Трассировка

Экспорт графики

Занятие 7. Текст

Анимирование текста

Оформление текста

Кернинг

Очерчивание букв

Цветовое оформление

Редактируемые текстовые поля

Открытие HTML-страниц с помощью гиперссылок

Занятие 8. Элементы интерактивности

Устройство кнопки

Назначение сценариев кнопкам

Открытие HTML-страниц с помощью кнопок

Раскрывающиеся меню

Занятие 9. Секреты кадров

Метки и комментарии кадров

Управление кадрами фильма

Переход к заданному кадру

Занятие 10. Адресация объектов в фильме

Идентификация клипа в фильме

Пути к объектам

Занятие 11. Имена текстовых полей

Имена текстовых полей и переменные

Программирование текстовых полей

Прокрутка текста

Занятие 12. Переменные

Типы переменных

Использование переменных

Преобразование типов переменных

Занятие 13. Проверка условий в ActionScript и случайные числа

Условное действие if

Условное действие else if

Конструкция switch…case

Универсальность кода

Случайные числа

Занятие 14. Управление экземплярами символов

Свойства объекта

Перемещение объекта

Изменение цвета объекта

Дублирование

Занятие 15. Циклы, массивы и функции

Цикл for

Цикл while

Цикл do…while

Массивы

Пользовательские функции

Занятие 16. Звук в программе Flash

Добавление звука на киноленту

Замена и компрессия звука

Управление звуком

Занятие 17. Программирование перемещаемых клипов

Перетаскивание клипов

Определение координат указателя мыши

Создание собственного указателя мыши

Занятие 18. Внешние данные, изображения и клипы

Загрузка данных из текстового файла

Загрузка клипа

Загрузка изображения

Занятие 19. Время

Программный объект Date

Создание часов

Функция getTimer

Занятие 20. UI-компоненты

CheckBox

RadioButton

ScrollBar

ComboBox

Создание UI-компонентов

Превращение кнопки в компонент

Занятие 21. Обмен данными и создание программ

Обмен данными между Flash и JavaScript

Создание программы в формате EXE

Занятие 22. Индикаторы загрузки

Индикатор загрузки кадров

Индикатор загрузки байтов

Проверка загрузки кадра

Занятие 23. Тестирование фильма

Тестовый просмотр

Отладка сценария

Изменение свойств объектов

Контрольные точки

Приложение 1. Инструменты рисования и редактирования

Arrow

Subselection

Line

Lasso

Pen

Text

Oval

Rectangle

Pencil

Brush

Free Transform

Fill Transform

Ink Bottle

Paint Bucket

Dropper

Eraser

Приложение 2. Панели

Панель Info

Панель Aling

Панель Transform

Панель Color Mixer

Панель Color Swatches

Панель Components

Панель Actions

Панель Movie Explorer

Приложение 3. Инспекторы свойств

Инспектор свойств линий и карандаша

Инспектор свойств пера, овала и прямоугольника

Инспектор свойств текста

Инспектор свойств документа

Инспектор свойств кадра

Инспектор свойств объекта

Приложение 4. ActionScript

-- (декремент)

++ (инкремент)

! (логическое отрицание)

!= (неравенство)

[ ] (оператор доступа к элементу массива)

{ } (объектный инициализатор)

|| (дизъюнкция)

<= (меньше или равно)

== (равенство)

>= (больше или равно)

Accessibility

Arguments (объект)

and

Array

Boolean (функция)

Boolean (объект)

break

Button (объект)

case

Color (объект)

continue

_currentframe

Date (объект)

default

delete

do...while

_droptarget

duplicateMovieClip

else

else if

eval

FCheckBox (компонент)

FComboBox (компонент)

FListBox (компонент)

for

for...in

FPushButton (компонент)

FRadioButton и FRadioButtonGroup (компоненты)

FScrollBar (компонент)

FScrollPane (компонент)

FStyleFormat (объект)

_framesloaded

fscommand

Function (объект)

function

getProperty

getURL

_global

globalStyleFormat

gotoAndPlay

gotoAndStop

if

ifFrameLoaded

isFinite

Key (объект)

_level

loadMovie

loadVariables

maxscroll

Mouse (объект)

MovieClip (объект)

_name

new

nextFrame

nextScene

null

Number (функция)

Number (объект)

Object (объект)

onClipEvent

on

_parent

play

prevFrame

prevScene

random

removeMovieClip

return

_root

scroll

Selection (объект)

set

setInterval

setProperty

Sound (объект)

_soundbuftime

startDrag

stop

stopAllSounds

stopDrag

String (функция)

String (объект)

switch

_target

targetPath

tellTarget

TextField (объект)

this

_totalframes

trace

unloadMovie

updateAfterEvent

_url

var

while

with

_x

_xmouse

_xscale

_y

_ymouse

_yscale

Приложение 5. Публикация Flash-проекта

Параметры Flash

Параметры HTML

Параметры GIF

Параметры JPEG

Параметры PNG

Параметры QuickTime

Форматы экспорта файлов

Шаблоны HTML для публикации

Рекомендуемые книги

Купить Жесткий тайм-менеджмент: возмите свою жизнь под контроль

Жесткий тайм-менеджмент: возмите свою жизнь под контроль

Дэн Кеннеди

333 грн
Купить После тебя

После тебя

Джоджо Мойес

160 грн
Купить Історія України. Підручник.

Історія України. Підручник.

Багацький В.В., Кормич Л.

63 грн
Купить Базар, казан и дастархан

Базар, казан и дастархан

Сталик Ханкишиев

1 009 грн
Купить Язык программирования C. Лекции и упражнения

Язык программирования C. Лекции и упражнения

Стивен Прата

810 грн
Купить Шлях мирного воїна

Шлях мирного воїна

Ден Міллмен

160 грн
Купить Були собі чаклуни: чари перші

Були собі чаклуни: чари перші

Крессида Коуэлл

160 грн
Купить 50 любимых маленьких сказок

50 любимых маленьких сказок

Владимир Аникин, Виталий Бианки, Григорий Остер, Алексей Толстой, Эдуард Успенский, Геннадий Цыферо

235 грн
Купить 100 примеров на С++

100 примеров на С++

Акимова А.В., Кольцов Д.М.

340 грн
Купить Їсти, молитися, кохати

Їсти, молитися, кохати

Элизабет Гилберт

150 грн
Купить ASP XML для профессионалов

ASP XML для профессионалов

Хоммер

17 грн
Купить Теорія інформації в задачах

Теорія інформації в задачах

Подлевський Б. М.

170 грн
Купить Автостопом по Галактике. Ресторан «У конца Вселенной»

Автостопом по Галактике. Ресторан «У конца Вселенной»

Дуглас Адамс

189 грн
Купить Комплект игры «Thinkers Пірати проти Адміралів»

Комплект игры «Thinkers Пірати проти Адміралів»

495 грн
Купить Joomla!: программирование

Joomla!: программирование

Марк Декстер, Луис Лэндри

420 грн
Купить Java. Библиотека профессионала, том 1. Основы

Java. Библиотека профессионала, том 1. Основы

Кей С. Хорстманн, Гари Корнелл

729 грн
Купить Дискретная математика и комбинаторика

Дискретная математика и комбинаторика

Джеймс Андерсон

900 грн
Купить Head First. Паттерны проектирования. Обновленное юбилейное издание

Head First. Паттерны проектирования. Обновленное юбилейное издание

Эрик Фримен, Э. Робсон

522 грн
Купить Лидер и племя. Пять уровней корпоративной культуры

Лидер и племя. Пять уровней корпоративной культуры

Дэйв Логан, Хэли Фишер-Райт, Джон Кинг

477 грн
Купить The Red-Headed League and Other Stories: The Adventures of Sherlock Holmes = Спілка рудих та інші історії. Пригоди Шерлока Холмса

The Red-Headed League and Other Stories: The Adventures of Sherlock Holmes = Спілка рудих та інші історії. Пригоди Шерлока Холмса

Артур Конан Дойль

78 грн
Купить Фотография в путешествии.

Фотография в путешествии.

Татьяна Варенцова

333 грн
Купить Ночь нежна

Ночь нежна

Фрэнсис Скотт Фицджеральд

105 грн
Купить Микроэкономика

Микроэкономика

Пол Самуэльсон, Вильям Нордхаус

590 грн
Купить Цивільний кодекс України. Станом на 02.09.2019 р. Офіційний текст. Постатейний зміст

Цивільний кодекс України. Станом на 02.09.2019 р. Офіційний текст. Постатейний зміст

96 грн
Купить Выходит продюсер

Выходит продюсер

Александр Роднянский

372 грн
Купить Гра-запам’ятайка. Веселі букви ( 20 ламінованих карток )

Гра-запам’ятайка. Веселі букви ( 20 ламінованих карток )

110 грн
Купить Пригоди зайченятка Косі або Таємниця справжньої дружби

Пригоди зайченятка Косі або Таємниця справжньої дружби

Людмила Кравченко

140 грн
Купить Как помочь ребенку повзрослеть. Иллюстрированное руководство для родителей по переходному возрасту

Как помочь ребенку повзрослеть. Иллюстрированное руководство для родителей по переходному возрасту

Роберт Уинстон, Лаверн Антробус, Тереза Дэй, Соня Ливингстон, Радха Модгил, Сара Павлевская и Карен

720 грн
Купить Книга hygge: Искусство жить здесь и сейчас

Книга hygge: Искусство жить здесь и сейчас

Луиза Томсен

360 грн
Купить Очарование женственности

Очарование женственности

Хелен Анделин

305 грн
Купить Delphi. NET в задачах и примерах

Delphi. NET в задачах и примерах

Никита Культин

43 грн
Купить Школа рисования акварелью итальянского мастера

Школа рисования акварелью итальянского мастера

Валерио Либралато, Татьяна Лаптева

480 грн
Купить Сам себе плацебо. Как использовать силу подсознания для здоровья и процветания

Сам себе плацебо. Как использовать силу подсознания для здоровья и процветания

Джо Диспенза

275 грн
Купить От математики к обобщенному программированию

От математики к обобщенному программированию

Даниэл Э. Роуз, Степанов Александр

670 грн
Купить Звичай білої людини (Украинский, Английский )

Звичай білої людини (Украинский, Английский )

Джек Лондон

72 грн
Купить Шантарам (черное оформление)

Шантарам (черное оформление)

Грегори Дэвид Робертс

250 грн
Купить Банда піратів. Скарби пірата Моргана

Банда піратів. Скарби пірата Моргана

Жюльєтт Парашині-Дені, Олівер Дюпен

135 грн
Купить Конверт для письма sweet

Конверт для письма sweet

22 грн
Купить Країна Мумі-тролів. Книга 2

Країна Мумі-тролів. Книга 2

Туве Янссон

130 грн
Купить Класична листівка Бажаю, щоб все надихало!

Класична листівка Бажаю, щоб все надихало!

15 грн

Книги из категории "Книги по программированию"

Купить Програмування мовою Python

Програмування мовою Python

Олексій Васильєв

395 грн
Купить Angular. Сборник рецептов

Angular. Сборник рецептов

Мэтт Фрисби

420 грн
Купить Дискретная математика для программистов

Дискретная математика для программистов

Род Хаггарти

Нет в наличии
Купить Цифровая обработка сигналов на языке Python

Цифровая обработка сигналов на языке Python

Аллен Б. Дауни

445 грн
Купить Flash 4. Анимация в интернете

Flash 4. Анимация в интернете

Дерек Франклин, Брукс Паттон

22 грн
11 грн
Купить Разработка приложений для Windows 8 на языке C#

Разработка приложений для Windows 8 на языке C#

Пугачев Сергей

243 грн
122 грн
Купить Yii. Книга рецептов

Yii. Книга рецептов

Александр Макаров

672 грн
538 грн
Купить Java. Карманный справочник

Java. Карманный справочник

Роберт Лигуори, Патриция Лигуори

270 грн
Купить Как научиться хорошо программировать

Как научиться хорошо программировать

Виталий Потопахин

227 грн
182 грн
Купить Scratch для детей. Самоучитель по программированию

Scratch для детей. Самоучитель по программированию

Мажед Маржи

440 грн
Купить Visual Basic.NET Text Manipulation Handbook

Visual Basic.NET Text Manipulation Handbook

Francois Liger, Craig McQ

165 грн
83 грн
Купить Visual C++.NET. Классика программирования +CD

Visual C++.NET. Классика программирования +CD

Степаненко О.Е.

83 грн
42 грн
Купить Office XP: разработка приложений +CD

Office XP: разработка приложений +CD

Матросов Александр, Чаунин Михаил

Нет в наличии
Купить Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО

Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО

Роберт Мартин

Нет в наличии
Купить Методы программирования. Компьтерные вычисления.

Методы программирования. Компьтерные вычисления.

Могилев Александр

204 грн
102 грн
Купить Эффективные технологии создания информационных систем.

Эффективные технологии создания информационных систем.

Мещеряков С.В., Иванов В.

121 грн
61 грн
Купить Java Persistence API и Hibernate

Java Persistence API и Hibernate

Кристиан Бауэр, Гэвин Кинг, Гэри Грегори

Нет в наличии
Купить Visual FoxPro для профессионалов

Visual FoxPro для профессионалов

Шутенко Ю.Т.

259 грн
130 грн
Купить PHP: объекты, шаблоны и методики программирования

PHP: объекты, шаблоны и методики программирования

Мэтт Зандстра

810 грн
Купить Язык программирования C. Лекции и упражнения

Язык программирования C. Лекции и упражнения

Стивен Прата

900 грн

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Все права защищены © 2003-2019 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности
Интеграция сайта с 1С: ©SUPC