Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Самоучитель Flash 5. Анимация и язык ActionScript

Самоучитель Flash 5. Анимация и язык ActionScript

Книга представляет собой исчерпывающий самоучитель, созданный автором на основе многолетнего опыта обучения работе с Flash. Курс рассчитан на самого неискушенного читателя, который не знаком ни с графическими программами, ни с Web-дизайном, но имеет желание овладеть методами рисования, оформления текстовых вставок, анимации и озвучивания Web-страниц.

При изучении этого курса читатель познакомится также с элементами языка сценариев ActionScript. Подробное описание команд этого языка, проиллюстрированное примерами их использования, содержится во включенном в книгу справочнике, особенно полезном для профессионалов.

Краткое содержание

Введение

От издательства

Знакомство с программой

Основные типы графики

Растровая графика

Векторная графика

Анимация

Библиотека объектов

ActionScript

Интерфейс

Инструменты рисования

Слои и уровни сцены

Объекты рабочего уровня

Группировка объектов

Изменение размера объекта

Занятие 1. Создание фильма

Начальные установки фильма

Первая анимация

Сохранение и публикация проекта

Занятие 2. Уроки рисования

Градиентная заливка

Растровая заливка

Эффект размытия

Дублирование

Объединение

Сегментирование

Занятие 3. Слои и анимация

Работа со слоями

Типы анимации

Анимация трансформации

Управление трансформацией

Символы анимации

Ориентация при движении

Занятие 4. Текст

Текст во Flash

Текст с границами, или Очерчивание букв

Хромирование текста

Типы редактируемых текстовых полей

Быстрый кернинг

Занятие 5. Интерактивность и ActionScript

Кнопки

Выравнивание объектов

Открытие HTML-страниц

Выпадающее меню

Управление кадрами фильма

Занятие 6. Введение в ActionScript

Метки и комментарии кадров

Маскированные слои

Имена редактируемых полей

Переменные в ActionScript

Скроллинг текста

Условный оператор

Занятие 7. Программное изображение

Управление экземплярами символов

Имена экземпляров символов

Случайное числовое значение

Дублирование

Циклы

Занятие 8. Импорт графики и звука

Импорт графики

Трассировка

Импорт звука

Добавление звука в Timeline

Выпадающее меню Effect

Выпадающее меню Sync

Замена и компрессия звука

Занятие 9. Внешние данные и клипы

Загрузка данных из текстового файла

Уровни фильма

Загрузка клипов

Обмен данными между Flash и JavaScript

Занятие 10. Управление объектами

Определение клипа для его управления и изменения данных

Пути к объектам

Перетаскивание клипов

Собственный курсор мыши

Определение времени

Занятие 11. Массивы и Smart-клипы

Массивы

Элементы стандартного интерфейса

CheckBox

RadioButton

Menu

Создание Smart-клипа

Занятие 12. Тестирование загрузки

Работа со сценами

Назначение кнопок инспектора сцен

Тестирование скорости загрузки

Покадровый предзагрузчик

Байтовый загрузчик

Проверка загруженного кадра

Справочник ActionScript

-- (Декремент)

++ (Инкремент)

! (Логическое NOT)

!= (Неравенство)

% (Модуль)

%= (Присвоение модуля)

& (Поразрядный AND)

&& (Короткий AND)

&= (Поразрядное присвоение AND)

() (Круглые скобки)

- (Минус)

* (Умножение)

*= (Присвоение умножения)

, (Запятая)

. (Оператор точки)

?: (Условное выражение)

/ (Деление)

// (Разделитель комментария)

/* (Разделитель комментария)

/= (Присвоение деления)

[] (Оператор доступа массива)

^ (Поразрядный XOR)

^= (Поразрядное присвоение XOR)

{} (Объектный инициализатор)

| (Поразрядный OR)

|| (OR)

|= (Поразрядное присвоение OR)

' (Поразрядный NOT)

+ (Сложение)

+= (Присвоение сложения)

< (Меньше чем)

<< (Поразрядный сдвиг влево)

<<= (Поразрядный сдвиг влево и присвоение)

<= (Меньше или равно)

<> (Неравенство)

= (Присвоение)

-= (Присвоение отрицания)

== (Равенство)

> (Больше чем)

>= (Больше или равно)

>> (Поразрядный сдвиг вправо)

>>= (Поразрядный сдвиг вправо и присвоение)

>>> (Поразрядный сдвиг вправо без знака)

>>>= (Поразрядный сдвиг вправо без знака и присвоение)

Add

Alpha

And

Array

Конструктор для объекта Array

Array.concat

Array.join

Array.length

Array.pop

Array.push

Array.reverse

Array.shift

Array.slice

Array.sort

Array.splice

Array.toString

Array.unshift

Boolean (Функция)

Boolean (Объект)

Конструктор для объекта Boolean

Break

Сall

Chr

Color (Объект)

Конструктор для объекта Color

Color.setTransform

Continue

Currentframe

Date (Объект)

Конструктор для объекта Date

Delete

Do...while

Droptarget

DuplicateMovieClip

Else

Eq

Escape

Eval

Evaluate

Focusrect

For

For..in

Framesloaded

Fscommand

Function

Ge

GetProperty

GetTimer

getURL

GetVersion

GotoAndPlay

GotoAndStop

Gt

Height

Highquality

If

IfFrameLoaded

Include

Infinity

Int

IsFinite

IsNaN

Key (Объект)

Le

Length

Level

LoadMovie

LoadVariables

Lt

Math (объект)

Maxscroll

Mbchr

Mblength

Mbord

Mbsubstring

Mouse (Объект)

MovieClip (Объект)

MovieClip.attachMovie

MovieClip.duplicateMovieClip

MovieClip.getBounds

MovieClip.getBytesLoaded

MovieClip.getBytesTotal

MovieClip.getURL

MovieClip.globalToLocal

MovieClip.gotoAndPlay

MovieClip.gotoAndStop

MovieClip.hitTest

MovieClip.loadMovie

MovieClip.loadVariables

MovieClip.localToGlobal

MovieClip.nextFrame

MovieClip.play

MovieClip.prevFrame

MovieClip.removeMovieClip

MovieClip.startDrag

MovieClip.stop

MovieClip.stopDrag

MovieClip.swapDepths

MovieClip.unloadMovie

Name

NaN

Ne

New

Newline

NextFrame

NextScene

Not

Null

Number (функция)

Number (Объект)

Object (Объект)

Конструктор для объекта Object

OnClipEvent

On (mouseEvent)

Or

Ord

Parent

ParseFloat

ParseInt

Play

PrevFrame

PrevScene

Print

Quality

Random

RemoveMovieClip

Return

Root

Rotation

Scroll

Selection (Объект)

Set

SetProperty

Sound (Объект)

Конструктор для объекта Sound

Sound.setTransform

Sound.start

Soundbuftime

StartDrag

Stop

StopAllSounds

StopDrag

String (Функция)

" " (Строковый разделитель)

String (Объект)

Конструктор для объекта String

String.charAt

String.charCodeAt

String.concat

String.fromCharCode

String.indexOf

String.lastIndexOf

String.length

String.slice

String.split

String.substr

String.substring

String.toLowerCase

String.toUpperCase

Substring

Target

TargetPath

TellTarget

This

ToggleHighQuality

Totalframes

Trace

Typeof

Unescape

UnloadMovie

UpdateAfterEvent

Url

Var

Visible

Void

While

Width

With

X

Xmouse

Xscale

Y

Ymouse

Yscale

Приложение 1. Публикация Flash-проекта

Параметры Flash

Параметры HTML

Параметры GIF

Параметры JPEG

Параметры PNG

Форматы экспортируемых файлов

Шаблоны HTML для публикации

Настройка шаблонов HTML-публикации

Создание карты изображения

Создание отчета об используемом тексте

Создание отчета об используемых ссылках

Использование сокращенных переменных

Пример шаблона

Использование OBJECT и EMBED

ALIGN

BASE

BGCOLOR

CLASSID

CODEBASE

HEIGHT

LOOP

MENU

MOVIE

PLAY

PLUGINSPAGE

QUALITY

SCALE

SRC

SWLIVECONNECT

WIDTH

WMODE

Конфигурирование web-сервера для Flash

Приложение 2. Клавиши клавиатуры и их коды

Приложение 3. Сообщения об ошибках
Нет в наличии

Самоучитель Flash 5. Анимация и язык ActionScript

Купить Самоучитель Flash 5. Анимация и язык ActionScript
Артикул : 4979
Издательство : Питер
Автор : Лапин
Страниц : 0
Год издания : 2001
Нет в наличии

Описание
Книга представляет собой исчерпывающий самоучитель, созданный автором на основе многолетнего опыта обучения работе с Flash. Курс рассчитан на самого неискушенного читателя, который не знаком ни с графическими программами, ни с Web-дизайном, но имеет желание овладеть методами рисования, оформления текстовых вставок, анимации и озвучивания Web-страниц.

При изучении этого курса читатель познакомится также с элементами языка сценариев ActionScript. Подробное описание команд этого языка, проиллюстрированное примерами их использования, содержится во включенном в книгу справочнике, особенно полезном для профессионалов.

Краткое содержание

Введение

От издательства

Знакомство с программой

Основные типы графики

Растровая графика

Векторная графика

Анимация

Библиотека объектов

ActionScript

Интерфейс

Инструменты рисования

Слои и уровни сцены

Объекты рабочего уровня

Группировка объектов

Изменение размера объекта

Занятие 1. Создание фильма

Начальные установки фильма

Первая анимация

Сохранение и публикация проекта

Занятие 2. Уроки рисования

Градиентная заливка

Растровая заливка

Эффект размытия

Дублирование

Объединение

Сегментирование

Занятие 3. Слои и анимация

Работа со слоями

Типы анимации

Анимация трансформации

Управление трансформацией

Символы анимации

Ориентация при движении

Занятие 4. Текст

Текст во Flash

Текст с границами, или Очерчивание букв

Хромирование текста

Типы редактируемых текстовых полей

Быстрый кернинг

Занятие 5. Интерактивность и ActionScript

Кнопки

Выравнивание объектов

Открытие HTML-страниц

Выпадающее меню

Управление кадрами фильма

Занятие 6. Введение в ActionScript

Метки и комментарии кадров

Маскированные слои

Имена редактируемых полей

Переменные в ActionScript

Скроллинг текста

Условный оператор

Занятие 7. Программное изображение

Управление экземплярами символов

Имена экземпляров символов

Случайное числовое значение

Дублирование

Циклы

Занятие 8. Импорт графики и звука

Импорт графики

Трассировка

Импорт звука

Добавление звука в Timeline

Выпадающее меню Effect

Выпадающее меню Sync

Замена и компрессия звука

Занятие 9. Внешние данные и клипы

Загрузка данных из текстового файла

Уровни фильма

Загрузка клипов

Обмен данными между Flash и JavaScript

Занятие 10. Управление объектами

Определение клипа для его управления и изменения данных

Пути к объектам

Перетаскивание клипов

Собственный курсор мыши

Определение времени

Занятие 11. Массивы и Smart-клипы

Массивы

Элементы стандартного интерфейса

CheckBox

RadioButton

Menu

Создание Smart-клипа

Занятие 12. Тестирование загрузки

Работа со сценами

Назначение кнопок инспектора сцен

Тестирование скорости загрузки

Покадровый предзагрузчик

Байтовый загрузчик

Проверка загруженного кадра

Справочник ActionScript

-- (Декремент)

++ (Инкремент)

! (Логическое NOT)

!= (Неравенство)

% (Модуль)

%= (Присвоение модуля)

& (Поразрядный AND)

&& (Короткий AND)

&= (Поразрядное присвоение AND)

() (Круглые скобки)

- (Минус)

* (Умножение)

*= (Присвоение умножения)

, (Запятая)

. (Оператор точки)

?: (Условное выражение)

/ (Деление)

// (Разделитель комментария)

/* (Разделитель комментария)

/= (Присвоение деления)

[] (Оператор доступа массива)

^ (Поразрядный XOR)

^= (Поразрядное присвоение XOR)

{} (Объектный инициализатор)

| (Поразрядный OR)

|| (OR)

|= (Поразрядное присвоение OR)

' (Поразрядный NOT)

+ (Сложение)

+= (Присвоение сложения)

< (Меньше чем)

<< (Поразрядный сдвиг влево)

<<= (Поразрядный сдвиг влево и присвоение)

<= (Меньше или равно)

<> (Неравенство)

= (Присвоение)

-= (Присвоение отрицания)

== (Равенство)

> (Больше чем)

>= (Больше или равно)

>> (Поразрядный сдвиг вправо)

>>= (Поразрядный сдвиг вправо и присвоение)

>>> (Поразрядный сдвиг вправо без знака)

>>>= (Поразрядный сдвиг вправо без знака и присвоение)

Add

Alpha

And

Array

Конструктор для объекта Array

Array.concat

Array.join

Array.length

Array.pop

Array.push

Array.reverse

Array.shift

Array.slice

Array.sort

Array.splice

Array.toString

Array.unshift

Boolean (Функция)

Boolean (Объект)

Конструктор для объекта Boolean

Break

Сall

Chr

Color (Объект)

Конструктор для объекта Color

Color.setTransform

Continue

Currentframe

Date (Объект)

Конструктор для объекта Date

Delete

Do...while

Droptarget

DuplicateMovieClip

Else

Eq

Escape

Eval

Evaluate

Focusrect

For

For..in

Framesloaded

Fscommand

Function

Ge

GetProperty

GetTimer

getURL

GetVersion

GotoAndPlay

GotoAndStop

Gt

Height

Highquality

If

IfFrameLoaded

Include

Infinity

Int

IsFinite

IsNaN

Key (Объект)

Le

Length

Level

LoadMovie

LoadVariables

Lt

Math (объект)

Maxscroll

Mbchr

Mblength

Mbord

Mbsubstring

Mouse (Объект)

MovieClip (Объект)

MovieClip.attachMovie

MovieClip.duplicateMovieClip

MovieClip.getBounds

MovieClip.getBytesLoaded

MovieClip.getBytesTotal

MovieClip.getURL

MovieClip.globalToLocal

MovieClip.gotoAndPlay

MovieClip.gotoAndStop

MovieClip.hitTest

MovieClip.loadMovie

MovieClip.loadVariables

MovieClip.localToGlobal

MovieClip.nextFrame

MovieClip.play

MovieClip.prevFrame

MovieClip.removeMovieClip

MovieClip.startDrag

MovieClip.stop

MovieClip.stopDrag

MovieClip.swapDepths

MovieClip.unloadMovie

Name

NaN

Ne

New

Newline

NextFrame

NextScene

Not

Null

Number (функция)

Number (Объект)

Object (Объект)

Конструктор для объекта Object

OnClipEvent

On (mouseEvent)

Or

Ord

Parent

ParseFloat

ParseInt

Play

PrevFrame

PrevScene

Print

Quality

Random

RemoveMovieClip

Return

Root

Rotation

Scroll

Selection (Объект)

Set

SetProperty

Sound (Объект)

Конструктор для объекта Sound

Sound.setTransform

Sound.start

Soundbuftime

StartDrag

Stop

StopAllSounds

StopDrag

String (Функция)

" " (Строковый разделитель)

String (Объект)

Конструктор для объекта String

String.charAt

String.charCodeAt

String.concat

String.fromCharCode

String.indexOf

String.lastIndexOf

String.length

String.slice

String.split

String.substr

String.substring

String.toLowerCase

String.toUpperCase

Substring

Target

TargetPath

TellTarget

This

ToggleHighQuality

Totalframes

Trace

Typeof

Unescape

UnloadMovie

UpdateAfterEvent

Url

Var

Visible

Void

While

Width

With

X

Xmouse

Xscale

Y

Ymouse

Yscale

Приложение 1. Публикация Flash-проекта

Параметры Flash

Параметры HTML

Параметры GIF

Параметры JPEG

Параметры PNG

Форматы экспортируемых файлов

Шаблоны HTML для публикации

Настройка шаблонов HTML-публикации

Создание карты изображения

Создание отчета об используемом тексте

Создание отчета об используемых ссылках

Использование сокращенных переменных

Пример шаблона

Использование OBJECT и EMBED

ALIGN

BASE

BGCOLOR

CLASSID

CODEBASE

HEIGHT

LOOP

MENU

MOVIE

PLAY

PLUGINSPAGE

QUALITY

SCALE

SRC

SWLIVECONNECT

WIDTH

WMODE

Конфигурирование web-сервера для Flash

Приложение 2. Клавиши клавиатуры и их коды

Приложение 3. Сообщения об ошибках

Рекомендуемые книги

Купить Комплект игры «Thinkers 6-9 лет - Эрудиция Выпуск 4» (рус.)

Комплект игры «Thinkers 6-9 лет - Эрудиция Выпуск 4» (рус.)

186 грн
Купить Блокчейн для бизнеса

Блокчейн для бизнеса

Уильям Могайар

365 грн
Купить Товариство чайних драконів

Товариство чайних драконів

Кейті О’Нілл

160 грн
Купить Простая книга о сложных продажах

Простая книга о сложных продажах

Андрей Анучин

307 грн
Купить Электрические методы обогащения

Электрические методы обогащения

Черкашин Павел

248 грн
Купить Спілка рудих (українська,англійська)

Спілка рудих (українська,англійська)

Артур Конан Дойль

96 грн
Купить Стартап на миллиард.Пошаговое руководство по созданию диджитал-бизнеса

Стартап на миллиард.Пошаговое руководство по созданию диджитал-бизнеса

Максим Спиридонов,Вячеслав Макович

380 грн
Купить Ботаническая иллюстрация

Ботаническая иллюстрация

Венди Холендер

459 грн
Купить Умение продавать для чайников

Умение продавать для чайников

Том Хопкинс

175 грн
Купить Как я про$рал банк

Как я про$рал банк

Андрей Онистрат

340 грн
Купить Граматика англійської мови

Граматика англійської мови

Ольга Коваленко, Тетяна Коробейнікова, Оксана Кузнєцова

24 грн
Купить Антикризисное управление. Учеб. пособие

Антикризисное управление. Учеб. пособие

Баринов В.

17 грн
Купить История психологии в таблицах и схемах

История психологии в таблицах и схемах

Сергей Сарычев

185 грн
Купить Насильство та суспільні порядки. Основні чинники, які вплинули на хід історії

Насильство та суспільні порядки. Основні чинники, які вплинули на хід історії

Дуґлас Норт, Джон Волліс

227 грн
Купить Одежда и время. Супернаклейки

Одежда и время. Супернаклейки

Люси Боумен, Луи Стауэлл

155 грн
Купить Treasure Island = Острів скарбів

Treasure Island = Острів скарбів

Robert Louis Stevenson

110 грн
Купить Бизнес-блокнот BigMoney

Бизнес-блокнот BigMoney

Евгений Черняк

315 грн
Купить Стой, кто ведет? Биология поведения человека и других зверей (в 2-х томах)

Стой, кто ведет? Биология поведения человека и других зверей (в 2-х томах)

Дмитрий Жуков

790 грн
Купить Хорошие девочки не становятся богатыми: 75 финансовых ошибок, которые обычно совершают женщины

Хорошие девочки не становятся богатыми: 75 финансовых ошибок, которые обычно совершают женщины

Лоис П. Франкел

225 грн
Купить Скретч карта світу «Travel Map Holiday World» ( анг)

Скретч карта світу «Travel Map Holiday World» ( анг)

360 грн
Купить Корабль невест

Корабль невест

Джоджо Мойес

170 грн
Купить Как устроена экономика

Как устроена экономика

Ха-Джун Чанг

331 грн
Купить Против правил. Карьеристок в жены не берут

Против правил. Карьеристок в жены не берут

Виктория Деркач

212 грн
Купить Инструменты развития. Правила счастливой жизни, успеха и крепких отношений

Инструменты развития. Правила счастливой жизни, успеха и крепких отношений

Алан Фокс

325 грн
Купить Вы ничего не знаете о мужчинах

Вы ничего не знаете о мужчинах

Стив Харви

160 грн
Купить Озадачник.133 вопроса на знание логики,математики и физики

Озадачник.133 вопроса на знание логики,математики и физики

Николай Полуэктов, Павел Полуэктов

215 грн
Купить Психология девиантного поведения

Психология девиантного поведения

Владимир Менделевич

250 грн
Купить Креативный взрыв

Креативный взрыв

Майкл Микалко

176 грн
Купить TED TALKS. Слова меняют мир. Первое официальное руководство по публичным выступлениям

TED TALKS. Слова меняют мир. Первое официальное руководство по публичным выступлениям

Крис Андерсон

305 грн
Купить Дон Кихот

Дон Кихот

Мигель де Сервантес

160 грн
Купить Крах титанов: История о жадности и гордыне, о крушении Merrill Lynch и о том, как Bank of America едва избежал банкротства

Крах титанов: История о жадности и гордыне, о крушении Merrill Lynch и о том, как Bank of America едва избежал банкротства

Грег Фаррелл

418 грн
Купить Борода и философия

Борода и философия

Томас Гоуинг

317 грн
Купить Класична листівка Ты - яркое солнце

Класична листівка Ты - яркое солнце

15 грн
Купить Увлекательная физика. Детские энциклопедии с Чевостиком

Увлекательная физика. Детские энциклопедии с Чевостиком

Елена Качур

243 грн
Купить Битва за Рунет: Как власть манипулирует информацией и следит за каждым из нас

Битва за Рунет: Как власть манипулирует информацией и следит за каждым из нас

Андрей Солдатов, Ирина Бороган

351 грн
Купить Евангелист бизнеса. Рассказы о контент-маркетинге и бренд-журналистике в России

Евангелист бизнеса. Рассказы о контент-маркетинге и бренд-журналистике в России

Сергей Абдульманов

425 грн
Купить Чернобыльская зона глазами сталкера

Чернобыльская зона глазами сталкера

Кирилл Степанец

420 грн
Купить Развитие интуиции. Как принимать верные решения без сомнений и стресса

Развитие интуиции. Как принимать верные решения без сомнений и стресса

Гай Клакстон

323 грн
Купить Ценовое преимущество: Сколько должен стоить ваш товар?

Ценовое преимущество: Сколько должен стоить ваш товар?

Крейг К. Завада, Майкл В. Марн, Эрик В. Регнер

350 грн
Купить Американская трагедия

Американская трагедия

Теодор Драйзер

84 грн

Книги из категории "Книги по программированию"

Купить Изучаем Java EE. Современное программирование для больших предприятий

Изучаем Java EE. Современное программирование для больших предприятий

Себастьян Дашнер

670 грн
603 грн
Купить Искусство программирования, том 2. Получисленные алгоритмы

Искусство программирования, том 2. Получисленные алгоритмы

Дональд Э. Кнут

1 080 грн
Купить Adobe Flash CC. Официальный учебный курс. +CD.

Adobe Flash CC. Официальный учебный курс. +CD.

760 грн
722 грн
Купить JavaScript: карманный справочник

JavaScript: карманный справочник

Дэвид Флэнаган

280 грн
Купить Язык программирования C++. Базовый курс

Язык программирования C++. Базовый курс

Стенли Б. Липпман, Жози Лажойе

900 грн
Купить Суперкомпилятор SCP4: Общая структура.

Суперкомпилятор SCP4: Общая структура.

Немытых А.П.

253 грн
127 грн
Купить Функциональное программирование на JavaScript: как улучшить код JavaScript-программ

Функциональное программирование на JavaScript: как улучшить код JavaScript-программ

Луис Атенсио

590 грн
Купить Yii. Книга рецептов

Yii. Книга рецептов

Александр Макаров

672 грн
538 грн
Купить Macromedia Flash MX для Windows и Macintosh +CD

Macromedia Flash MX для Windows и Macintosh +CD

Ульрих К.

144 грн
72 грн
Купить C# 8.0. Карманный справочник

C# 8.0. Карманный справочник

Джозеф Албахари, Бен Албахари

330 грн
Купить Visual Basic.NET Scalability Handbook

Visual Basic.NET Scalability Handbook

Damon Allison, Ben Hyrman

193 грн
97 грн
Купить Язык декларативного программирования XAML

Язык декларативного программирования XAML

Подбельский В.В

830 грн
747 грн
Купить Язык программирования C# 7 и платформы .NET и  .NET Core, том 1

Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core, том 1

Эндрю Троелсен, Филипп Джепикс

540 грн
Купить Современное проектирование на C++

Современное проектирование на C++

Андрей Александреску

420 грн
Купить Joomla: Создание сайтов без программирования

Joomla: Создание сайтов без программирования

Рон Севердиа, Кеннет Краудер

296 грн
281 грн
Купить DOT. CLOUD. Облачные вычисления - бизнес-платформа XXI века

DOT. CLOUD. Облачные вычисления - бизнес-платформа XXI века

Фингар П.

543 грн
272 грн
Купить Изучаем JavaScript: руководство по созданию современных веб-сайтов

Изучаем JavaScript: руководство по созданию современных веб-сайтов

Этан Браун

590 грн
Купить Java: эффективное программирование

Java: эффективное программирование

Джошуа Блох

590 грн
Купить Python для чайников

Python для чайников

Джон Пол Мюллер, Дебби Валковски

330 грн
Купить Рефакторинг: улучшение проекта существующего кода

Рефакторинг: улучшение проекта существующего кода

Мартин Фаулер, Кент Бек, Джон Брант, Уильям Апдайк

810 грн

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Все права защищены © 2003-2020 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности
Интеграция сайта с 1С: ©SUPC