Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Самоучитель Flash 5. Анимация и язык ActionScript

Самоучитель Flash 5. Анимация и язык ActionScript

Книга представляет собой исчерпывающий самоучитель, созданный автором на основе многолетнего опыта обучения работе с Flash. Курс рассчитан на самого неискушенного читателя, который не знаком ни с графическими программами, ни с Web-дизайном, но имеет желание овладеть методами рисования, оформления текстовых вставок, анимации и озвучивания Web-страниц.

При изучении этого курса читатель познакомится также с элементами языка сценариев ActionScript. Подробное описание команд этого языка, проиллюстрированное примерами их использования, содержится во включенном в книгу справочнике, особенно полезном для профессионалов.

Краткое содержание

Введение

От издательства

Знакомство с программой

Основные типы графики

Растровая графика

Векторная графика

Анимация

Библиотека объектов

ActionScript

Интерфейс

Инструменты рисования

Слои и уровни сцены

Объекты рабочего уровня

Группировка объектов

Изменение размера объекта

Занятие 1. Создание фильма

Начальные установки фильма

Первая анимация

Сохранение и публикация проекта

Занятие 2. Уроки рисования

Градиентная заливка

Растровая заливка

Эффект размытия

Дублирование

Объединение

Сегментирование

Занятие 3. Слои и анимация

Работа со слоями

Типы анимации

Анимация трансформации

Управление трансформацией

Символы анимации

Ориентация при движении

Занятие 4. Текст

Текст во Flash

Текст с границами, или Очерчивание букв

Хромирование текста

Типы редактируемых текстовых полей

Быстрый кернинг

Занятие 5. Интерактивность и ActionScript

Кнопки

Выравнивание объектов

Открытие HTML-страниц

Выпадающее меню

Управление кадрами фильма

Занятие 6. Введение в ActionScript

Метки и комментарии кадров

Маскированные слои

Имена редактируемых полей

Переменные в ActionScript

Скроллинг текста

Условный оператор

Занятие 7. Программное изображение

Управление экземплярами символов

Имена экземпляров символов

Случайное числовое значение

Дублирование

Циклы

Занятие 8. Импорт графики и звука

Импорт графики

Трассировка

Импорт звука

Добавление звука в Timeline

Выпадающее меню Effect

Выпадающее меню Sync

Замена и компрессия звука

Занятие 9. Внешние данные и клипы

Загрузка данных из текстового файла

Уровни фильма

Загрузка клипов

Обмен данными между Flash и JavaScript

Занятие 10. Управление объектами

Определение клипа для его управления и изменения данных

Пути к объектам

Перетаскивание клипов

Собственный курсор мыши

Определение времени

Занятие 11. Массивы и Smart-клипы

Массивы

Элементы стандартного интерфейса

CheckBox

RadioButton

Menu

Создание Smart-клипа

Занятие 12. Тестирование загрузки

Работа со сценами

Назначение кнопок инспектора сцен

Тестирование скорости загрузки

Покадровый предзагрузчик

Байтовый загрузчик

Проверка загруженного кадра

Справочник ActionScript

-- (Декремент)

++ (Инкремент)

! (Логическое NOT)

!= (Неравенство)

% (Модуль)

%= (Присвоение модуля)

& (Поразрядный AND)

&& (Короткий AND)

&= (Поразрядное присвоение AND)

() (Круглые скобки)

- (Минус)

* (Умножение)

*= (Присвоение умножения)

, (Запятая)

. (Оператор точки)

?: (Условное выражение)

/ (Деление)

// (Разделитель комментария)

/* (Разделитель комментария)

/= (Присвоение деления)

[] (Оператор доступа массива)

^ (Поразрядный XOR)

^= (Поразрядное присвоение XOR)

{} (Объектный инициализатор)

| (Поразрядный OR)

|| (OR)

|= (Поразрядное присвоение OR)

' (Поразрядный NOT)

+ (Сложение)

+= (Присвоение сложения)

< (Меньше чем)

<< (Поразрядный сдвиг влево)

<<= (Поразрядный сдвиг влево и присвоение)

<= (Меньше или равно)

<> (Неравенство)

= (Присвоение)

-= (Присвоение отрицания)

== (Равенство)

> (Больше чем)

>= (Больше или равно)

>> (Поразрядный сдвиг вправо)

>>= (Поразрядный сдвиг вправо и присвоение)

>>> (Поразрядный сдвиг вправо без знака)

>>>= (Поразрядный сдвиг вправо без знака и присвоение)

Add

Alpha

And

Array

Конструктор для объекта Array

Array.concat

Array.join

Array.length

Array.pop

Array.push

Array.reverse

Array.shift

Array.slice

Array.sort

Array.splice

Array.toString

Array.unshift

Boolean (Функция)

Boolean (Объект)

Конструктор для объекта Boolean

Break

Сall

Chr

Color (Объект)

Конструктор для объекта Color

Color.setTransform

Continue

Currentframe

Date (Объект)

Конструктор для объекта Date

Delete

Do...while

Droptarget

DuplicateMovieClip

Else

Eq

Escape

Eval

Evaluate

Focusrect

For

For..in

Framesloaded

Fscommand

Function

Ge

GetProperty

GetTimer

getURL

GetVersion

GotoAndPlay

GotoAndStop

Gt

Height

Highquality

If

IfFrameLoaded

Include

Infinity

Int

IsFinite

IsNaN

Key (Объект)

Le

Length

Level

LoadMovie

LoadVariables

Lt

Math (объект)

Maxscroll

Mbchr

Mblength

Mbord

Mbsubstring

Mouse (Объект)

MovieClip (Объект)

MovieClip.attachMovie

MovieClip.duplicateMovieClip

MovieClip.getBounds

MovieClip.getBytesLoaded

MovieClip.getBytesTotal

MovieClip.getURL

MovieClip.globalToLocal

MovieClip.gotoAndPlay

MovieClip.gotoAndStop

MovieClip.hitTest

MovieClip.loadMovie

MovieClip.loadVariables

MovieClip.localToGlobal

MovieClip.nextFrame

MovieClip.play

MovieClip.prevFrame

MovieClip.removeMovieClip

MovieClip.startDrag

MovieClip.stop

MovieClip.stopDrag

MovieClip.swapDepths

MovieClip.unloadMovie

Name

NaN

Ne

New

Newline

NextFrame

NextScene

Not

Null

Number (функция)

Number (Объект)

Object (Объект)

Конструктор для объекта Object

OnClipEvent

On (mouseEvent)

Or

Ord

Parent

ParseFloat

ParseInt

Play

PrevFrame

PrevScene

Print

Quality

Random

RemoveMovieClip

Return

Root

Rotation

Scroll

Selection (Объект)

Set

SetProperty

Sound (Объект)

Конструктор для объекта Sound

Sound.setTransform

Sound.start

Soundbuftime

StartDrag

Stop

StopAllSounds

StopDrag

String (Функция)

" " (Строковый разделитель)

String (Объект)

Конструктор для объекта String

String.charAt

String.charCodeAt

String.concat

String.fromCharCode

String.indexOf

String.lastIndexOf

String.length

String.slice

String.split

String.substr

String.substring

String.toLowerCase

String.toUpperCase

Substring

Target

TargetPath

TellTarget

This

ToggleHighQuality

Totalframes

Trace

Typeof

Unescape

UnloadMovie

UpdateAfterEvent

Url

Var

Visible

Void

While

Width

With

X

Xmouse

Xscale

Y

Ymouse

Yscale

Приложение 1. Публикация Flash-проекта

Параметры Flash

Параметры HTML

Параметры GIF

Параметры JPEG

Параметры PNG

Форматы экспортируемых файлов

Шаблоны HTML для публикации

Настройка шаблонов HTML-публикации

Создание карты изображения

Создание отчета об используемом тексте

Создание отчета об используемых ссылках

Использование сокращенных переменных

Пример шаблона

Использование OBJECT и EMBED

ALIGN

BASE

BGCOLOR

CLASSID

CODEBASE

HEIGHT

LOOP

MENU

MOVIE

PLAY

PLUGINSPAGE

QUALITY

SCALE

SRC

SWLIVECONNECT

WIDTH

WMODE

Конфигурирование web-сервера для Flash

Приложение 2. Клавиши клавиатуры и их коды

Приложение 3. Сообщения об ошибках
Нет в наличии

Самоучитель Flash 5. Анимация и язык ActionScript

Купить Самоучитель Flash 5. Анимация и язык ActionScript
Артикул : 4979
Издательство : Питер
Автор : Лапин
Страниц : 0
Год издания : 2001
Нет в наличии

Описание
Книга представляет собой исчерпывающий самоучитель, созданный автором на основе многолетнего опыта обучения работе с Flash. Курс рассчитан на самого неискушенного читателя, который не знаком ни с графическими программами, ни с Web-дизайном, но имеет желание овладеть методами рисования, оформления текстовых вставок, анимации и озвучивания Web-страниц.

При изучении этого курса читатель познакомится также с элементами языка сценариев ActionScript. Подробное описание команд этого языка, проиллюстрированное примерами их использования, содержится во включенном в книгу справочнике, особенно полезном для профессионалов.

Краткое содержание

Введение

От издательства

Знакомство с программой

Основные типы графики

Растровая графика

Векторная графика

Анимация

Библиотека объектов

ActionScript

Интерфейс

Инструменты рисования

Слои и уровни сцены

Объекты рабочего уровня

Группировка объектов

Изменение размера объекта

Занятие 1. Создание фильма

Начальные установки фильма

Первая анимация

Сохранение и публикация проекта

Занятие 2. Уроки рисования

Градиентная заливка

Растровая заливка

Эффект размытия

Дублирование

Объединение

Сегментирование

Занятие 3. Слои и анимация

Работа со слоями

Типы анимации

Анимация трансформации

Управление трансформацией

Символы анимации

Ориентация при движении

Занятие 4. Текст

Текст во Flash

Текст с границами, или Очерчивание букв

Хромирование текста

Типы редактируемых текстовых полей

Быстрый кернинг

Занятие 5. Интерактивность и ActionScript

Кнопки

Выравнивание объектов

Открытие HTML-страниц

Выпадающее меню

Управление кадрами фильма

Занятие 6. Введение в ActionScript

Метки и комментарии кадров

Маскированные слои

Имена редактируемых полей

Переменные в ActionScript

Скроллинг текста

Условный оператор

Занятие 7. Программное изображение

Управление экземплярами символов

Имена экземпляров символов

Случайное числовое значение

Дублирование

Циклы

Занятие 8. Импорт графики и звука

Импорт графики

Трассировка

Импорт звука

Добавление звука в Timeline

Выпадающее меню Effect

Выпадающее меню Sync

Замена и компрессия звука

Занятие 9. Внешние данные и клипы

Загрузка данных из текстового файла

Уровни фильма

Загрузка клипов

Обмен данными между Flash и JavaScript

Занятие 10. Управление объектами

Определение клипа для его управления и изменения данных

Пути к объектам

Перетаскивание клипов

Собственный курсор мыши

Определение времени

Занятие 11. Массивы и Smart-клипы

Массивы

Элементы стандартного интерфейса

CheckBox

RadioButton

Menu

Создание Smart-клипа

Занятие 12. Тестирование загрузки

Работа со сценами

Назначение кнопок инспектора сцен

Тестирование скорости загрузки

Покадровый предзагрузчик

Байтовый загрузчик

Проверка загруженного кадра

Справочник ActionScript

-- (Декремент)

++ (Инкремент)

! (Логическое NOT)

!= (Неравенство)

% (Модуль)

%= (Присвоение модуля)

& (Поразрядный AND)

&& (Короткий AND)

&= (Поразрядное присвоение AND)

() (Круглые скобки)

- (Минус)

* (Умножение)

*= (Присвоение умножения)

, (Запятая)

. (Оператор точки)

?: (Условное выражение)

/ (Деление)

// (Разделитель комментария)

/* (Разделитель комментария)

/= (Присвоение деления)

[] (Оператор доступа массива)

^ (Поразрядный XOR)

^= (Поразрядное присвоение XOR)

{} (Объектный инициализатор)

| (Поразрядный OR)

|| (OR)

|= (Поразрядное присвоение OR)

' (Поразрядный NOT)

+ (Сложение)

+= (Присвоение сложения)

< (Меньше чем)

<< (Поразрядный сдвиг влево)

<<= (Поразрядный сдвиг влево и присвоение)

<= (Меньше или равно)

<> (Неравенство)

= (Присвоение)

-= (Присвоение отрицания)

== (Равенство)

> (Больше чем)

>= (Больше или равно)

>> (Поразрядный сдвиг вправо)

>>= (Поразрядный сдвиг вправо и присвоение)

>>> (Поразрядный сдвиг вправо без знака)

>>>= (Поразрядный сдвиг вправо без знака и присвоение)

Add

Alpha

And

Array

Конструктор для объекта Array

Array.concat

Array.join

Array.length

Array.pop

Array.push

Array.reverse

Array.shift

Array.slice

Array.sort

Array.splice

Array.toString

Array.unshift

Boolean (Функция)

Boolean (Объект)

Конструктор для объекта Boolean

Break

Сall

Chr

Color (Объект)

Конструктор для объекта Color

Color.setTransform

Continue

Currentframe

Date (Объект)

Конструктор для объекта Date

Delete

Do...while

Droptarget

DuplicateMovieClip

Else

Eq

Escape

Eval

Evaluate

Focusrect

For

For..in

Framesloaded

Fscommand

Function

Ge

GetProperty

GetTimer

getURL

GetVersion

GotoAndPlay

GotoAndStop

Gt

Height

Highquality

If

IfFrameLoaded

Include

Infinity

Int

IsFinite

IsNaN

Key (Объект)

Le

Length

Level

LoadMovie

LoadVariables

Lt

Math (объект)

Maxscroll

Mbchr

Mblength

Mbord

Mbsubstring

Mouse (Объект)

MovieClip (Объект)

MovieClip.attachMovie

MovieClip.duplicateMovieClip

MovieClip.getBounds

MovieClip.getBytesLoaded

MovieClip.getBytesTotal

MovieClip.getURL

MovieClip.globalToLocal

MovieClip.gotoAndPlay

MovieClip.gotoAndStop

MovieClip.hitTest

MovieClip.loadMovie

MovieClip.loadVariables

MovieClip.localToGlobal

MovieClip.nextFrame

MovieClip.play

MovieClip.prevFrame

MovieClip.removeMovieClip

MovieClip.startDrag

MovieClip.stop

MovieClip.stopDrag

MovieClip.swapDepths

MovieClip.unloadMovie

Name

NaN

Ne

New

Newline

NextFrame

NextScene

Not

Null

Number (функция)

Number (Объект)

Object (Объект)

Конструктор для объекта Object

OnClipEvent

On (mouseEvent)

Or

Ord

Parent

ParseFloat

ParseInt

Play

PrevFrame

PrevScene

Print

Quality

Random

RemoveMovieClip

Return

Root

Rotation

Scroll

Selection (Объект)

Set

SetProperty

Sound (Объект)

Конструктор для объекта Sound

Sound.setTransform

Sound.start

Soundbuftime

StartDrag

Stop

StopAllSounds

StopDrag

String (Функция)

" " (Строковый разделитель)

String (Объект)

Конструктор для объекта String

String.charAt

String.charCodeAt

String.concat

String.fromCharCode

String.indexOf

String.lastIndexOf

String.length

String.slice

String.split

String.substr

String.substring

String.toLowerCase

String.toUpperCase

Substring

Target

TargetPath

TellTarget

This

ToggleHighQuality

Totalframes

Trace

Typeof

Unescape

UnloadMovie

UpdateAfterEvent

Url

Var

Visible

Void

While

Width

With

X

Xmouse

Xscale

Y

Ymouse

Yscale

Приложение 1. Публикация Flash-проекта

Параметры Flash

Параметры HTML

Параметры GIF

Параметры JPEG

Параметры PNG

Форматы экспортируемых файлов

Шаблоны HTML для публикации

Настройка шаблонов HTML-публикации

Создание карты изображения

Создание отчета об используемом тексте

Создание отчета об используемых ссылках

Использование сокращенных переменных

Пример шаблона

Использование OBJECT и EMBED

ALIGN

BASE

BGCOLOR

CLASSID

CODEBASE

HEIGHT

LOOP

MENU

MOVIE

PLAY

PLUGINSPAGE

QUALITY

SCALE

SRC

SWLIVECONNECT

WIDTH

WMODE

Конфигурирование web-сервера для Flash

Приложение 2. Клавиши клавиатуры и их коды

Приложение 3. Сообщения об ошибках

Рекомендуемые книги

Купить Бессонница

Бессонница

Стивен Кинг

264 грн
Купить Встраиваемые системы на основе Linux

Встраиваемые системы на основе Linux

Крис Симмондс

747 грн
Купить Windows Server 2012 R2. Полное руководство. Том 1: установка и конфигурирование сервера, сети, DNS, Active Directory и общего доступа к данным и принт

Windows Server 2012 R2. Полное руководство. Том 1: установка и конфигурирование сервера, сети, DNS, Active Directory и общего доступа к данным и принт

Марк Минаси, Роберт Батлер

1 080 грн
Купить Яскравий щоденник (укр.)

Яскравий щоденник (укр.)

Ира Негован

239 грн
Купить Как располагать к себе людей

Как располагать к себе людей

Дейл Карнеги

180 грн
Купить Как приручить дракона. Книга 2. Как стать пиратом

Как приручить дракона. Книга 2. Как стать пиратом

Крессида Коуэлл

160 грн
Купить Я — дневник

Я — дневник

Ира Негован

320 грн
Купить The Great Gatsby = Великий Гэтсби. Серия: Билингва Bestseller

The Great Gatsby = Великий Гэтсби. Серия: Билингва Bestseller

Фрэнсис Скотт Фицджеральд

155 грн
Купить Старокиевские силуэты

Старокиевские силуэты

Анатолий Макаров

260 грн
Купить Любомир Гузар Хочу бути Людиною

Любомир Гузар Хочу бути Людиною

Катерина Щоткіна

125 грн
Купить Брама Європи.  Історія України від скіфських воєн до незалежності

Брама Європи. Історія України від скіфських воєн до незалежності

Сергій Плохій

150 грн
Купить ВДВ (Великий Дружній Велетень)

ВДВ (Великий Дружній Велетень)

Роальд Дал

135 грн
Купить Технология CUDA в примерах. Введение в программи-рование графических процессоров

Технология CUDA в примерах. Введение в программи-рование графических процессоров

Джейсон Сандерс, Эдвард Кэндрот

500 грн
Купить Linux API. Исчерпывающее руководство

Linux API. Исчерпывающее руководство

Майкл Керриск

1 296 грн
Купить Мать и дитя. Энциклопедия счастливого материнства от зачатия до первых шагов

Мать и дитя. Энциклопедия счастливого материнства от зачатия до первых шагов

Татьяна Аптулаева

475 грн
Купить Физика невозможного

Физика невозможного

Митио Каку

347 грн
Купить Вечный Киев. Жизнь большого города

Вечный Киев. Жизнь большого города

Ковалинский Виталий, Друг Ольга

720 грн
Купить Сила моменту Тепер. Посібник із духовного просвітлення

Сила моменту Тепер. Посібник із духовного просвітлення

Екгарт Толле

155 грн
Купить Silverlight 5 с примерами на C# для профессионалов

Silverlight 5 с примерами на C# для профессионалов

Мэтью Мак-Дональд, Адам Фримен, Марио Шпушта

446 грн
Купить Постигая Agile. Ценности, принципы, методологии

Постигая Agile. Ценности, принципы, методологии

Эндрю Стиллман, Дженнифер Грин

612 грн
Купить Массаж. Большая иллюстрированная энциклопедия

Массаж. Большая иллюстрированная энциклопедия

Владимир Васичкин

440 грн
Купить Лев, Колдунья и платяной шкаф (ил. М. Митрофанова)

Лев, Колдунья и платяной шкаф (ил. М. Митрофанова)

Клайв Стейплз Льюис

82 грн
Купить Книга про довголіття

Книга про довголіття

Сандра Барк, Кэмерон Диас

380 грн
Купить Гни свою линию: Приемы эффективной коммуникации

Гни свою линию: Приемы эффективной коммуникации

Никита Непряхин

222 грн
Купить Финансы

Финансы

Зви Боди, Роберт Мертон

810 грн
Купить Регрессионный анализ в Microsoft Excel

Регрессионный анализ в Microsoft Excel

Конрад Карлберг

495 грн
Купить Некомпетентный менеджер. Некомпетентность как массовое безумие.

Некомпетентный менеджер. Некомпетентность как массовое безумие.

Фарнэм А.

223 грн
Купить Скретч постер 100 ДЕЛ настоящей девочки Oh my look edition (тубус)

Скретч постер 100 ДЕЛ настоящей девочки Oh my look edition (тубус)

450 грн
Купить Конверт для письма Flower

Конверт для письма Flower

24 грн
Купить Як приручити дракона. Як стати піратом. Книга 2

Як приручити дракона. Як стати піратом. Книга 2

Крессида Ковелл

135 грн
Купить Англійська мова. Граматика для дітей. Книга 3

Англійська мова. Граматика для дітей. Книга 3

Марина Гацкевич

54 грн
Купить Тайм-драйв. Как успевать жить и работать

Тайм-драйв. Как успевать жить и работать

Глеб Архангельский

342 грн
Купить Сказки для малышей ( Иллюстратор Ольга Зобнина )

Сказки для малышей ( Иллюстратор Ольга Зобнина )

Игорь Носов

180 грн
Купить Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения

Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения

Эрик Мэтиз

585 грн
Купить Банківські операції. Навчальний посібник рекомендовано МОН України

Банківські операції. Навчальний посібник рекомендовано МОН України

Ковальчук Костянтин

90 грн
Купить Перші кроки : Цифри

Перші кроки : Цифри

82 грн
Купить Анатомия человека

Анатомия человека

Габриэль Билич, Елена Зигалова

275 грн
Купить Кримінально-виконавчий кодекс України. Станом на 05.03.2019

Кримінально-виконавчий кодекс України. Станом на 05.03.2019

54 грн
Купить Patagonia – бизнес в стиле серфинг. Как альпинист создал крупнейшую компанию спортивного снаряжения

Patagonia – бизнес в стиле серфинг. Как альпинист создал крупнейшую компанию спортивного снаряжения

Ивон Чейнард

360 грн
Купить Подарочный пакет с 3D аппликацией и глиттером леди в платьях  (24*18*9 см)

Подарочный пакет с 3D аппликацией и глиттером леди в платьях (24*18*9 см)

20 грн

Книги из категории "Книги по программированию"

Купить Изучаем регулярные выражения

Изучаем регулярные выражения

Бен Форта

175 грн
Купить Python для чайников

Python для чайников

Джон Пол Мюллер, Дебби Валковски

325 грн
Купить Реализация методов предметно-ориентированного проектирования

Реализация методов предметно-ориентированного проектирования

Вон Вернон

900 грн
Купить Искусство тестирования программ

Искусство тестирования программ

Гленфорд Майерс, Том Баджетт, Кори Сандлер

590 грн
Купить Самоучитель Java с примерами и программами. Самоучитель

Самоучитель Java с примерами и программами. Самоучитель

Васильев А.Г. и др.

309 грн
Купить С# на примерах

С# на примерах

Евдокимов П.В.

231 грн
Купить Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику

Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику

Владстон Феррейра Фило

350 грн
Купить Веб-программирование для чайников

Веб-программирование для чайников

Никхил Абрахам

325 грн
Купить Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python

Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python

Вудкок Дж.

610 грн
Купить Head First Agile. Гибкое управление проектами

Head First Agile. Гибкое управление проектами

Стиллмен Э

830 грн
Купить Программирование искусственного интеллекта в приложениях

Программирование искусственного интеллекта в приложениях

М. Тим Джонс

550 грн
Купить Программирование на языке Python: учебный курс

Программирование на языке Python: учебный курс

Роберт Седжвик, Кевин Уэйн

810 грн
Купить Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений

Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений

Аларик Коул

167 грн
50 грн
Купить Java. Библиотека профессионала, том 2. Расширенные средства программирования

Java. Библиотека профессионала, том 2. Расширенные средства программирования

Кей С. Хорстманн, Гари Корнелл

810 грн
Купить Учимся кодить на JavaScript

Учимся кодить на JavaScript

Джереми Мориц

385 грн
Купить Программирование на Visual Basic 6.5 и Visual Basic.NET + CD

Программирование на Visual Basic 6.5 и Visual Basic.NET + CD

Зеньковский Валентин

250 грн
125 грн
Купить Алгоритмы. Справочник с примерами на C, C++, Java и Python

Алгоритмы. Справочник с примерами на C, C++, Java и Python

Джордж Хайнеман, Гэри Поллис, Стэнли Селков

590 грн
Купить Простой Python. Современный стиль программирования

Простой Python. Современный стиль программирования

Билл Любанович

660 грн
Купить Программирование на Java для начинающих

Программирование на Java для начинающих

Алексей Васильев

390 грн
Купить Привет, Python! Моя первая книга по программированию

Привет, Python! Моя первая книга по программированию

Томашевский П. Р.

325 грн

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Все права защищены © 2003-2019 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности
Интеграция сайта с 1С: ©SUPC