Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Самоучитель Macromedia Flash 5

Самоучитель Macromedia Flash 5

В порядке возрастания сложности рассматриваются интерфейс и инструменты программы Macromedia Flash 5, основные приемы работы, импорт/экспорт звука и графики, такие понятия, как объекты и слои, символы и трансформы. Подробно описаны создание и редактирование анимации (применение слоев, управление скоростью, кадрирование, хинты, пошаговая анимация), создание интерактивных фильмов и применение языка сценариев ActionScript (управление воспроизведением, озвучивание и отладка фильмов), печать, публикация и экспорт фильмов. Для широкого круга Web - разработчиков.



Содержание:

Введение

Системные требования Flash

Системные требования Flash Player

Инсталляция Flash

Центр поддержки Flash и ресурсы Интернета

Глава 1. Интерактивные уроки

Обзор

Урок 1. Рисование и закрашивание

Рисование линий, прямоугольников и овалов

Инструмент Pencil

Закрашивание и заливка фигур

Изменение линии

Стирание

Выделение линий и фигур

Изменение формы линий и фигур

Изменение размеров и вращение

Сегментирование и группировка

Урок 2. Символы и их трансформы

Создание символов

Создание и изменение трансформ

Редактирование символов

Урок 3. Слои

Понятие слоя

Выделение слоя

Изменение порядка следования слоев

Создание, именование, блокировка и скрытие слоев

Урок 4. Набор текста

Создание и форматирование текста

Преобразование текста в фигуру

Создание текстовых полей

Урок 5. Кнопки

Создание кнопки

Урок 6. Звук

Потоковый звук

Звуки-события

Урок 7. Кадрированная анимация

Ключевые кадры

Кадрирование движения

Кадрирование изменения размера и поворота

Траектория движения

Кадрирование цветовых переходов

Кадрирование изменения формы

Глава 2. Основы Flash

Работа во Flash

Рисование во Flash

Анимация во Flash

Интерактивные фильмы Flash

Векторная и растровая графика

Векторная графика

Растровая графика

Рабочая среда Flash

Отдельные слои

Символы и трансформы

Символы и интерактивные фильмы

Окно Library

Панели

Создание нового фильма и настройки его свойств

Просмотр и тестирование фильма

Просмотр фильмов в рабочей среде

Тестирование фильма

Сохранение файлов фильма

Набор инструментов

Использование панелей

Использование контекстных меню

Окно Timeline

Изменение представления окна Timeline

Перемещение воспроизводящей головки

Изменение отображения кадров во временной диаграмме

Создание ярлыков и комментариев фильма

Работа с кадрами во временной диаграмме

Использование сцен

Использование библиотеки

Работа с папками в окне Library

Сортировка элементов в окне Library

Редактирование элементов в библиотеке

Удаление элементов из библиотеки

Поиск неиспользуемых элементов библиотеки

Проводник фильма

Просмотр Стола

Трансфокация

Перемещение видимой области Стола

Координатная сетка, ограничители и линейки

Настройка горячих клавиш

Распечатка файлов в ходе работы

Ускорение показа фильма

Параметры Flash

Глава 3. Рисование

Инструменты рисования и закрашивания

Перекрывание фигур во Flash

Рисование инструментом Pencil

Рисование прямых линии, овалов и прямоугольников

Использование инструмента Реп

Рисование инструментом Brush

Изменение линий и контуров фигуры

Привязка

Выбор настроек рисования

Глава 4. Работа с цветом

Настройка атрибутов контура и заполнения

Средства настроек контура и заполнения

Определение цвета, стиля и толщины контура в панели Stroke

Инструмент Paint Bucket

Использование инструмента Ink Bofrle

Использование инструмента Eyedropper

Блокировка градиента или растра как заполнения Стола

Создание и редактирование основных цветов с помощью панели Mixer

Изменение цветовых палитр

Дублирование или удаление цветов из палитры

Использование палитры, заданной по умолчанию и палитры Web-safe 216

Сортировка палитры

Импорт и экспорт цветовых палитр

Глава 5. Импортированная графика

Размещение графики во Flash

Импорт различных форматов

Импорт файлов Fireworks PNG

Импорт файлов FreeHand

Файлы Adobe Illustrator

Импорт растровых изображений

Использование фильмов QuickTime

Файлы AutoCAD DXF

Преобразование растров в векторную графику

Деление растров

Редактирование растров

Настройка свойств растра

Глава 6. Озвучивание.

Импорт звука

Озвучивание фильма

Добавление звуков к кнопкам

Использование звуков в открытых библиотеках или со звуковыми объектами

Маркеры редактирования звука

Запуск и остановка звуков в ключевых кадрах

Сжатие звуков для экспорта

Сжатие ADPCM

Сжатие МРЗ

Сжатие Raw

Основные принципы экспорта звука в фильмах Flash

Основные принципы экспорта звука в фильмы QuickTime

Глава 7. Работа с объектами

Выделение объектов

Использование инструмента Arrow

Изменение выделения.

Использование инструмента Lasso

Выключение подсветки

Группировка объектов.

Перемещение, копирование и удаление объектов

Перемещение объектов

Перемещение и копирование объектов вставкой

Копирование объектов в буфер (Clipboard)

Копирование преобразованных объектов

Удаление объектов

Накапливание объектов в стек

Изменение размеров объекта

Вращение объектов

Зеркальное отражение объектов

Наклон объектов

Восстановление преобразованных объектов

Выравнивание объектов

Перемещение точки регистрации

Деление групп и объектов

Глава 8. Слои

Создание слоев

Просмотр слоев

Редактирование слоев

Служебные слои

Слои-маски

Глава 9. Текст

Вложенные шрифты и шрифты устройств

Создание текста

Настройка атрибутов текста

Выбор шрифта, размера, стиля и цвета

Настройка трекинга, кернинга и сдвига

Выравнивание, поля, отступ и межстрочный интервал

Шрифты устройства

Создание шрифтовых символов

Создание текстовых полей для ввода информации пользователем или для динамического обновления текста

Сохранение форматирования текста

Настройка динамического текста

Параметры вводимого текста

Редактирование текста

Выделение текста

Преобразование текста

Изменение формы текста

Связь текстовых блоков с адресами URL

Глава 10. Символы и трансформы

Интерактивные символы

Создание символов

Преобразование анимации во фрагмент фильма

Клиширование символов

Создание трансформ

Создание кнопок

Включение, редактирование и тестирование кнопок

Редактирование символов

Изменение свойств трансформы

Изменение цвета и прозрачности трансформы

Замена исходного символа трансформы

Изменение типа трансформы

Настройка анимации для графических трансформ

Деление трансформ

Получение информации о трансформе

Использование символов и трансформ

Глава 11. Создание анимации

Создание ключевых кадров

Представление анимации во временной диаграмме

Слои в анимации

Скорость воспроизведения

Размножение неподвижных изображении

Кадрированная анимация

Кадрирование трансформ, групп и текста

Кадрирование движения по траектории

Кадрирование изменения формы

Использование хинтов фигуры

Создание пошаговой анимации

Редактирование анимации

Калька

Перемещение анимации

Глава 12. Создание интерактивных фильмов

ActionScript

Использование панели Actions

Экспертный режим

Назначение процедур объектам

Настройка событий мыши

Назначение процедур кадрам

Использование основных процедур для навигации и интерактивных эффектов

Переход к кадру или сцене

Воспроизведение и остановка фильма

Отладка качества фильма

Остановка всех звуков

Переход к иному URL

Управление Flash Player

Загрузка и выгрузка дополнительного фильма

Управление другими фильмами и фрагментами фильма

Тестирование загрузки кадра

Глава 13. Распечатка фильма

Распечатка из Flash Player

Подготовка фильма для печати

Поддержка принтеров

Создание распечатываемых кадров

Определение области печати

Изменение печатаемого цвета фона

Отключение печати

Добавление процедуры Print

Печать из контекстного меню Flash Player

Публикация фильма с распечатываемыми кадрами

Глава 14. Публикация и экспорт

Воспроизведение фильма Flash

Оптимизация фильма

Тестирование загрузки фильма

Macromedia Generator и Flash

Публикация фильма Flash

Публикация фильма Flash Player

Публикация HTML для файлов Flash Player

Публикация шаблонов Генератора

Публикация файлов GIF

Публикация файлов JPEG

Публикация файлов PNG

Публикация фильмов QuickTime 4

Просмотр публикуемого формата и настроек

Использование автономного плейера

Экспорт фильмов и изображений

Форматы экспорта файлов

Adobe Illustrator

Форматы Animated GIF, GIF Sequence и GIF Image

Растр (BMP)

DXF Sequence и AutoCAD DXF Image

Enhanced Metafile (Windows)

EPS 3.0 с предварительным просмотром

FutureSplash Player

JPEG Sequence и JPEG Image

PICT Sequence (Macintosh)

PNG Sequence и PNG Image

QuickTime

QuickTime Video (Macintosh)

WAV audio (Windows)

Windows AVI Метафайл Windows

Создание шаблонов для публикации HTML-документа

Настройка публикуемых шаблонов HTML

Создание карты изображения

Создание текстового отчета

Создание списка URL

Сокращение записи с помощью переменных шаблона

Типовой шаблон

Требования Flash к HTML-документу

Использование тегов u

SRC

MOVIE

CLASSID

WID TH

HEIGHT

CODEBASE

PLUGINSPAGE

SWLIVECONNECT

PLA Y

LOOP

QUALITY

BGCOLOR

SCALE

ALIGN

SALIGN

BASE

MENU

WMODE

Конфигурирование сервера Web для Flash

Диспетчер подключаемых модулей на Web-сайте

Глава 15. Расширенные и новые возможности Flash 5

Интуитивно понятная временная диаграмма

Инструменты управления ресурсами

Команда Publish

Инструменты рисования

Векторные эффекты

Изменение формы фигур

Поддержка растров

Улучшенные кнопки и меню

Потоковый звук МРЗ

Управление макетом страницы

Поля сбора данных на основе Flash

Карта полосы пропускания"

Новые возможности Flash 5

Интерфейс пользователя Macromedia

Интеграция с Macromedia FreeHand

Поддержка Macromedia Generator Developer Edition

Импортированная документация и подсказки

Инструменты Реп и Subselector

Открытые библиотеки

Проводник фильма

Macromedia Flash Player

Партнеры и распространители

Приложения для высококачественной печати в Web

Поддержка QuickTime и RealPlayer

Поддержка QuickTime

Поддержка RealPlayer

Инструменты разработчика ActionScript

Текстовый редактор ActionScript и Debugger

Интеллектуальные фрагменты

XML и поддержка HTML

Связи и форматирование текста

Приложение. Горячие клавиши

Меню File

Меню Edit

Меню View

Меню Insert

Меню Modify

Меню Text

Меню Control

Меню Window

Меню Debug
Нет в наличии

Самоучитель Macromedia Flash 5

Купить Самоучитель Macromedia Flash 5
Артикул : 3911
Издательство : BHV-СПб
Автор : Исагулиев
ISBN13 : 978-5-94157-063-8
Формат : 70x100/16
EAN13 : 9785941570638
Страниц : 368
Год издания : 2002
Тип переплета : Мягкий
Нет в наличии

Описание
В порядке возрастания сложности рассматриваются интерфейс и инструменты программы Macromedia Flash 5, основные приемы работы, импорт/экспорт звука и графики, такие понятия, как объекты и слои, символы и трансформы. Подробно описаны создание и редактирование анимации (применение слоев, управление скоростью, кадрирование, хинты, пошаговая анимация), создание интерактивных фильмов и применение языка сценариев ActionScript (управление воспроизведением, озвучивание и отладка фильмов), печать, публикация и экспорт фильмов. Для широкого круга Web - разработчиков.



Содержание:

Введение

Системные требования Flash

Системные требования Flash Player

Инсталляция Flash

Центр поддержки Flash и ресурсы Интернета

Глава 1. Интерактивные уроки

Обзор

Урок 1. Рисование и закрашивание

Рисование линий, прямоугольников и овалов

Инструмент Pencil

Закрашивание и заливка фигур

Изменение линии

Стирание

Выделение линий и фигур

Изменение формы линий и фигур

Изменение размеров и вращение

Сегментирование и группировка

Урок 2. Символы и их трансформы

Создание символов

Создание и изменение трансформ

Редактирование символов

Урок 3. Слои

Понятие слоя

Выделение слоя

Изменение порядка следования слоев

Создание, именование, блокировка и скрытие слоев

Урок 4. Набор текста

Создание и форматирование текста

Преобразование текста в фигуру

Создание текстовых полей

Урок 5. Кнопки

Создание кнопки

Урок 6. Звук

Потоковый звук

Звуки-события

Урок 7. Кадрированная анимация

Ключевые кадры

Кадрирование движения

Кадрирование изменения размера и поворота

Траектория движения

Кадрирование цветовых переходов

Кадрирование изменения формы

Глава 2. Основы Flash

Работа во Flash

Рисование во Flash

Анимация во Flash

Интерактивные фильмы Flash

Векторная и растровая графика

Векторная графика

Растровая графика

Рабочая среда Flash

Отдельные слои

Символы и трансформы

Символы и интерактивные фильмы

Окно Library

Панели

Создание нового фильма и настройки его свойств

Просмотр и тестирование фильма

Просмотр фильмов в рабочей среде

Тестирование фильма

Сохранение файлов фильма

Набор инструментов

Использование панелей

Использование контекстных меню

Окно Timeline

Изменение представления окна Timeline

Перемещение воспроизводящей головки

Изменение отображения кадров во временной диаграмме

Создание ярлыков и комментариев фильма

Работа с кадрами во временной диаграмме

Использование сцен

Использование библиотеки

Работа с папками в окне Library

Сортировка элементов в окне Library

Редактирование элементов в библиотеке

Удаление элементов из библиотеки

Поиск неиспользуемых элементов библиотеки

Проводник фильма

Просмотр Стола

Трансфокация

Перемещение видимой области Стола

Координатная сетка, ограничители и линейки

Настройка горячих клавиш

Распечатка файлов в ходе работы

Ускорение показа фильма

Параметры Flash

Глава 3. Рисование

Инструменты рисования и закрашивания

Перекрывание фигур во Flash

Рисование инструментом Pencil

Рисование прямых линии, овалов и прямоугольников

Использование инструмента Реп

Рисование инструментом Brush

Изменение линий и контуров фигуры

Привязка

Выбор настроек рисования

Глава 4. Работа с цветом

Настройка атрибутов контура и заполнения

Средства настроек контура и заполнения

Определение цвета, стиля и толщины контура в панели Stroke

Инструмент Paint Bucket

Использование инструмента Ink Bofrle

Использование инструмента Eyedropper

Блокировка градиента или растра как заполнения Стола

Создание и редактирование основных цветов с помощью панели Mixer

Изменение цветовых палитр

Дублирование или удаление цветов из палитры

Использование палитры, заданной по умолчанию и палитры Web-safe 216

Сортировка палитры

Импорт и экспорт цветовых палитр

Глава 5. Импортированная графика

Размещение графики во Flash

Импорт различных форматов

Импорт файлов Fireworks PNG

Импорт файлов FreeHand

Файлы Adobe Illustrator

Импорт растровых изображений

Использование фильмов QuickTime

Файлы AutoCAD DXF

Преобразование растров в векторную графику

Деление растров

Редактирование растров

Настройка свойств растра

Глава 6. Озвучивание.

Импорт звука

Озвучивание фильма

Добавление звуков к кнопкам

Использование звуков в открытых библиотеках или со звуковыми объектами

Маркеры редактирования звука

Запуск и остановка звуков в ключевых кадрах

Сжатие звуков для экспорта

Сжатие ADPCM

Сжатие МРЗ

Сжатие Raw

Основные принципы экспорта звука в фильмах Flash

Основные принципы экспорта звука в фильмы QuickTime

Глава 7. Работа с объектами

Выделение объектов

Использование инструмента Arrow

Изменение выделения.

Использование инструмента Lasso

Выключение подсветки

Группировка объектов.

Перемещение, копирование и удаление объектов

Перемещение объектов

Перемещение и копирование объектов вставкой

Копирование объектов в буфер (Clipboard)

Копирование преобразованных объектов

Удаление объектов

Накапливание объектов в стек

Изменение размеров объекта

Вращение объектов

Зеркальное отражение объектов

Наклон объектов

Восстановление преобразованных объектов

Выравнивание объектов

Перемещение точки регистрации

Деление групп и объектов

Глава 8. Слои

Создание слоев

Просмотр слоев

Редактирование слоев

Служебные слои

Слои-маски

Глава 9. Текст

Вложенные шрифты и шрифты устройств

Создание текста

Настройка атрибутов текста

Выбор шрифта, размера, стиля и цвета

Настройка трекинга, кернинга и сдвига

Выравнивание, поля, отступ и межстрочный интервал

Шрифты устройства

Создание шрифтовых символов

Создание текстовых полей для ввода информации пользователем или для динамического обновления текста

Сохранение форматирования текста

Настройка динамического текста

Параметры вводимого текста

Редактирование текста

Выделение текста

Преобразование текста

Изменение формы текста

Связь текстовых блоков с адресами URL

Глава 10. Символы и трансформы

Интерактивные символы

Создание символов

Преобразование анимации во фрагмент фильма

Клиширование символов

Создание трансформ

Создание кнопок

Включение, редактирование и тестирование кнопок

Редактирование символов

Изменение свойств трансформы

Изменение цвета и прозрачности трансформы

Замена исходного символа трансформы

Изменение типа трансформы

Настройка анимации для графических трансформ

Деление трансформ

Получение информации о трансформе

Использование символов и трансформ

Глава 11. Создание анимации

Создание ключевых кадров

Представление анимации во временной диаграмме

Слои в анимации

Скорость воспроизведения

Размножение неподвижных изображении

Кадрированная анимация

Кадрирование трансформ, групп и текста

Кадрирование движения по траектории

Кадрирование изменения формы

Использование хинтов фигуры

Создание пошаговой анимации

Редактирование анимации

Калька

Перемещение анимации

Глава 12. Создание интерактивных фильмов

ActionScript

Использование панели Actions

Экспертный режим

Назначение процедур объектам

Настройка событий мыши

Назначение процедур кадрам

Использование основных процедур для навигации и интерактивных эффектов

Переход к кадру или сцене

Воспроизведение и остановка фильма

Отладка качества фильма

Остановка всех звуков

Переход к иному URL

Управление Flash Player

Загрузка и выгрузка дополнительного фильма

Управление другими фильмами и фрагментами фильма

Тестирование загрузки кадра

Глава 13. Распечатка фильма

Распечатка из Flash Player

Подготовка фильма для печати

Поддержка принтеров

Создание распечатываемых кадров

Определение области печати

Изменение печатаемого цвета фона

Отключение печати

Добавление процедуры Print

Печать из контекстного меню Flash Player

Публикация фильма с распечатываемыми кадрами

Глава 14. Публикация и экспорт

Воспроизведение фильма Flash

Оптимизация фильма

Тестирование загрузки фильма

Macromedia Generator и Flash

Публикация фильма Flash

Публикация фильма Flash Player

Публикация HTML для файлов Flash Player

Публикация шаблонов Генератора

Публикация файлов GIF

Публикация файлов JPEG

Публикация файлов PNG

Публикация фильмов QuickTime 4

Просмотр публикуемого формата и настроек

Использование автономного плейера

Экспорт фильмов и изображений

Форматы экспорта файлов

Adobe Illustrator

Форматы Animated GIF, GIF Sequence и GIF Image

Растр (BMP)

DXF Sequence и AutoCAD DXF Image

Enhanced Metafile (Windows)

EPS 3.0 с предварительным просмотром

FutureSplash Player

JPEG Sequence и JPEG Image

PICT Sequence (Macintosh)

PNG Sequence и PNG Image

QuickTime

QuickTime Video (Macintosh)

WAV audio (Windows)

Windows AVI Метафайл Windows

Создание шаблонов для публикации HTML-документа

Настройка публикуемых шаблонов HTML

Создание карты изображения

Создание текстового отчета

Создание списка URL

Сокращение записи с помощью переменных шаблона

Типовой шаблон

Требования Flash к HTML-документу

Использование тегов u

SRC

MOVIE

CLASSID

WID TH

HEIGHT

CODEBASE

PLUGINSPAGE

SWLIVECONNECT

PLA Y

LOOP

QUALITY

BGCOLOR

SCALE

ALIGN

SALIGN

BASE

MENU

WMODE

Конфигурирование сервера Web для Flash

Диспетчер подключаемых модулей на Web-сайте

Глава 15. Расширенные и новые возможности Flash 5

Интуитивно понятная временная диаграмма

Инструменты управления ресурсами

Команда Publish

Инструменты рисования

Векторные эффекты

Изменение формы фигур

Поддержка растров

Улучшенные кнопки и меню

Потоковый звук МРЗ

Управление макетом страницы

Поля сбора данных на основе Flash

Карта полосы пропускания"

Новые возможности Flash 5

Интерфейс пользователя Macromedia

Интеграция с Macromedia FreeHand

Поддержка Macromedia Generator Developer Edition

Импортированная документация и подсказки

Инструменты Реп и Subselector

Открытые библиотеки

Проводник фильма

Macromedia Flash Player

Партнеры и распространители

Приложения для высококачественной печати в Web

Поддержка QuickTime и RealPlayer

Поддержка QuickTime

Поддержка RealPlayer

Инструменты разработчика ActionScript

Текстовый редактор ActionScript и Debugger

Интеллектуальные фрагменты

XML и поддержка HTML

Связи и форматирование текста

Приложение. Горячие клавиши

Меню File

Меню Edit

Меню View

Меню Insert

Меню Modify

Меню Text

Меню Control

Меню Window

Меню Debug

Рекомендуемые книги

Купить Экипаж. Любимое кино вып.7 (книга о фильме + лицензионный DVD с фильмом)

Экипаж. Любимое кино вып.7 (книга о фильме + лицензионный DVD с фильмом)

25 грн
Купить Oracle для профессионалов: архитектура, методики программирования и основные особенности версий 9i, 10g, 11g и 12c

Oracle для профессионалов: архитектура, методики программирования и основные особенности версий 9i, 10g, 11g и 12c

Томас Кайт

972 грн
Купить Встраиваемые системы на основе Linux

Встраиваемые системы на основе Linux

Крис Симмондс

747 грн
Купить Кради як митець. Креативні «фішки», про які тобі ніхто не розповість

Кради як митець. Креативні «фішки», про які тобі ніхто не розповість

Остин Клеон

120 грн
Купить Приют. Книга 1

Приют. Книга 1

Мэделин Ру

120 грн
Купить О чем мечтать. Как понять, чего хочешь на самом деле, и как этого добиться

О чем мечтать. Как понять, чего хочешь на самом деле, и как этого добиться

Барбара Шер

266 грн
Купить Військові нагороди України  ( українська, англійська мова )

Військові нагороди України ( українська, англійська мова )

Віктор Васильович Карпов

528 грн
Купить Элегантный SciPy

Элегантный SciPy

Хуан Нуньес-Иглесиас, Штуфан Уолт, Харриет Дэшноу

891 грн
Купить Самоучитель С#. Начала программирования

Самоучитель С#. Начала программирования

Ишкова

246 грн
Купить Большая книга общения с ребенком

Большая книга общения с ребенком

Юлия Гиппенрейтер

520 грн
Купить Ликвидация. 22 способа продать непроданное и непродающееся

Ликвидация. 22 способа продать непроданное и непродающееся

Игорь Манн, Иван Черемных, Марина Киселева, Ангелина Радько, Наталья Тимохина

410 грн
Купить Вы ничего не знаете о мужчинах

Вы ничего не знаете о мужчинах

Стив Харви

150 грн
Купить Мозг во сне. Что происходит с мозгом, пока мы спим

Мозг во сне. Что происходит с мозгом, пока мы спим

Андреа Рок

380 грн
Купить Человек с бульвара Капуцинов. Любимое кино вып.2 (книга о фильме + лицензионный DVD с фильмом)

Человек с бульвара Капуцинов. Любимое кино вып.2 (книга о фильме + лицензионный DVD с фильмом)

25 грн
Купить Возвращение в Приют. Книга 2

Возвращение в Приют. Книга 2

Мэделин Ру

120 грн
Купить Организационные конфликты. Формы, функции и способы преодоления.

Организационные конфликты. Формы, функции и способы преодоления.

Регнет Э.

165 грн
Купить Массаж. Большая иллюстрированная энциклопедия

Массаж. Большая иллюстрированная энциклопедия

Владимир Васичкин

440 грн
Купить Продолжаем общаться с ребенком. Так?

Продолжаем общаться с ребенком. Так?

Юлия Гиппенрейтер

275 грн
Купить Akka в действии

Akka в действии

Раймонд Рестенбург, Роб Баккер, Роб Уильямс

936 грн
Купить Detective Stories = Детективні оповідання. Рівень Intermediate

Detective Stories = Детективні оповідання. Рівень Intermediate

43 грн
Купить Конверт для письма Flower

Конверт для письма Flower

24 грн
Купить Гарри Поттер и узник Азкабана. Книга 3

Гарри Поттер и узник Азкабана. Книга 3

Джоан Роулинг

245 грн
Купить Общайся так, чтобы тебя слышали, слушали и слушались!

Общайся так, чтобы тебя слышали, слушали и слушались!

Дейл Карнеги, Наполеон Хилл

180 грн
Купить Экономика всего. Как институты определяют нашу жизнь

Экономика всего. Как институты определяют нашу жизнь

Александр Аузан

291 грн
Купить Происхождение языка

Происхождение языка

Светлана Бурлак

490 грн
Купить Компьютерные сети

Компьютерные сети

Эндрю Таненбаум

810 грн
Купить Простая Математика для Простых Программистов

Простая Математика для Простых Программистов

Рик Гаско

445 грн
Купить Приключения Шерлока Холмса. Собака Баскервилей / The Hound of the Baskervilles

Приключения Шерлока Холмса. Собака Баскервилей / The Hound of the Baskervilles

Артур Конан Дойль

70 грн
Купить Еда живая и мертвая: 5 принципов здорового питания

Еда живая и мертвая: 5 принципов здорового питания

Сергей Малоземов

250 грн
Купить Введение в психоанализ

Введение в психоанализ

Зигмунд Фрейд

64 грн
Купить Ти можеш зцілити своє життя

Ти можеш зцілити своє життя

Луїза Хей

280 грн
Купить Экспериментальная пастель. Более 60 идей в смешанных техниках

Экспериментальная пастель. Более 60 идей в смешанных техниках

Доун Эмерсон

660 грн
Купить Феномен ZARA (укр.)

Феномен ZARA (укр.)

Ковадонґа О’Ші

190 грн
Купить Параллельное программирование. Модели и приемы

Параллельное программирование. Модели и приемы

Федотов И. Е.

415 грн
Купить Всемирная история. Краткий курс в комиксах. Том 1

Всемирная история. Краткий курс в комиксах. Том 1

Ларри Гоник

290 грн
Купить Полет аистов

Полет аистов

Жан-Кристоф Гранже

64 грн
Купить Ікіґаї Японські секрети довгого і щасливого життя

Ікіґаї Японські секрети довгого і щасливого життя

Гарсія Ектор Міральєс Фра

145 грн
Купить Assassin's Creed. Тайный крестовый поход

Assassin's Creed. Тайный крестовый поход

Оливер Боуден

160 грн
Купить Відверта розмова про жіноче здоров'я

Відверта розмова про жіноче здоров'я

Наталія Лелюх

80 грн
Купить Джордж і таємний ключ до Всесвіту. Книга 1

Джордж і таємний ключ до Всесвіту. Книга 1

Стівен Гокінґ, Люсі Гокінґ

150 грн

Книги из категории "Книги по программированию"

Купить Потоковая обработка данных

Потоковая обработка данных

Эндрю Дж. Пселтис

670 грн
Купить Простой Python просто с нуля

Простой Python просто с нуля

Рик Гаско

465 грн
Купить Программирование на языке OCaml

Программирование на языке OCaml

Ярон Мински

850 грн
425 грн
Купить Python: создаем программы и игры

Python: создаем программы и игры

Дмитрий Кольцов

465 грн
Купить Распределенные системы. Паттерны проектирования

Распределенные системы. Паттерны проектирования

Брендан Бернс

470 грн
Купить PHP на примерах

PHP на примерах

Поляков А.К.

235 грн
Купить Курс практического программирования в Delphi. Объектно - ориентированное программирование

Курс практического программирования в Delphi. Объектно - ориентированное программирование

Санников Е. В.

470 грн
235 грн
Купить Изучаем OpenCV 3

Изучаем OpenCV 3

Адриан Кэлер, Гэри Брэдски

Нет в наличии
Купить Python. Карманный справочник

Python. Карманный справочник

Марк Лутц

270 грн
Купить Special Edition Using Microsoft .NET Enterprise Servers 1/e

Special Edition Using Microsoft .NET Enterprise Servers 1/e

Don Jones

275 грн
138 грн
Купить The OPEN Process Framework

The OPEN Process Framework

Firesmith Donald, Henders

221 грн
111 грн
Купить Алгоритмы для чайников

Алгоритмы для чайников

Джон Поль Мюллер, Лука Массарон

325 грн
Купить Изучаем регулярные выражения

Изучаем регулярные выражения

Бен Форта

175 грн
Купить Скользкие места С++. Как избежать проблем при проектировании и компиляции ваших программ

Скользкие места С++. Как избежать проблем при проектировании и компиляции ваших программ

Стефан К. Дьюхерст

500 грн
450 грн
Купить Семь языков за семь недель

Семь языков за семь недель

Брюс Тейт

720 грн
648 грн
Купить CoffeeScript. Второе дыхание JavaScript

CoffeeScript. Второе дыхание JavaScript

Марк Бейтс

500 грн
350 грн
Купить Прикладное программирование на С/С++: с нуля до мультимедийных и сетевых приложений

Прикладное программирование на С/С++: с нуля до мультимедийных и сетевых приложений

Иванов В.

485 грн
Купить Spark для профессионалов: современные паттерны обработки больших данных

Spark для профессионалов: современные паттерны обработки больших данных

Сэнди Риза,Ури Лезерсон,Шон Оуэн, Джош Уиллс

Нет в наличии
Купить Динамические сайты на HTML, CSS, JavaScript и Bootstrap. Практика, практика и только практика

Динамические сайты на HTML, CSS, JavaScript и Bootstrap. Практика, практика и только практика

Кириченко А.В., Дубовик Е.В.

375 грн
Купить C# 4.0: полное руководство

C# 4.0: полное руководство

Герберт Шилдт

Нет в наличии

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Все права защищены © 2003-2019 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности