Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW

Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW

Учебник "Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW" разработан и издан специально для школьников. Постижение основ программирования на LabVIEW происходит с использованием микрокомпьютера NXT (входящего в состав LEGO) с датчиками и активными устройствами, из которых собирается робот. Содержание книги поясняется многочисленными рисунками, примерами и упражнениями.

Также книга может быть полезна при изучении темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимися третьей ступени общего образования в старшей школе в рамках федерального базисного учебного плана.
 
Структура книги во многом схожа с тематическим планированием изучения языка программирования в курсе школьного предмета "Информатика".
 
В комплекте к учебнику "Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW" прилагается диск, содержащий среду NI LabVIEW Education Edition и примеры виртуальных приборов.
 
Содержание:
 
Предисловие с чего начать 
Урок 1. Некоторые сведения о NXT 
В этом уроке даются основные представления о том, как устроен NXT внутри. Рассказывается о возможных сценариях, стратегиях программирования NXT в LabVIEW. Представлен ряд датчиков, с которыми будем работать далее, а также перечислены датчики сторонних фирм. А. Как устроен NXT внутри В. Датчики и мотор, с которыми будем работать С Датчики сторонних фирм для NXT
 
Урок 2. Введение в LabVIEW
В этом уроке даются основные представления о программной среде LabVIEW. А. Программная среда LabVIEW В. Виртуальные приборы (ВП) С Пример оформления ВП в среде LabVIEW 
 
Урок 3. Создание ВП 
В этом уроке более подробно представлены основы создания и редактирования ВП. Материал данного урока может стать подробным справочным материалом для знакомства с инструментальными панелями и палитрами LabVIEW. К уроку можно обращаться по мере необходимости использования инструментария LabVIEW. Для быстрого старта этот урок можно пропустить.
А. Инструментальная панель лицевой панели
В. Компоненты ВП
С. Создание
D. Редактирование ВП
Упражнение 3-1. ВП Редактирование
 
Урок 4. Простые программы для НХТ 
В этом уроке рассказывается, как настроить NXT для подготовки его работы с LabVIEW. Здесь рассмотрены два примера программ для NXT, работающего автономно. А Настроим NXT для работы с LabVIEW В. Простые программы для NXT в среде LabVIEW 
Упражнение 4-1. Вывод информации на дисплей NXТ 
Упражнение 4-2. Движение робота по простой программе 
 
Урок 5. Данные в LabVIEW
В этом уроке рассматриваются основные типы данных. Обсуждается вопрос соединения различных терминалов данных, установки точности и формата представления числовых данных. Подробнее изучается логический тип данных.
А Последовательность обработки данных в LabVIEW
В. Типы и проводники данных
Упражнение 5-1. ВП с данными логического типа
Упражнение 5-2. ВП с данными логического типа для NXT 
 
Урок 6. Aлrоритмическая структура «ЦИКJI)) While в LabVIEW 
В этом уроке рассмотрена структура цикл While (по условию), разобран простой пример программы для робота с бесконечным циклом, разобран пример программы с циклом While (по условию), с установкой диапазона изменения данных и количества знаков после запятой в данных.
А Использование цикла While (по условию) бесконечный цикл 
Упражнение 6-1. ВП отслеживания одиночного показания энкодера мотора 
Упражнение 6-2. ВП отслеживания показания энкодера мотора в режиме опliпе 
В. Использование цикла While (по условию)
Упражнение 6-3. ВП использования графика диаграмм для отображения потока данных. Отслеживание показания датчика звука в режиме опliпе
Упражнение 6-4. ВП Для робота следующего заданной траектории Инструкция, как загрузить программу с РС на NXT 
 
Урок 7. Anrоритмическая структура «ЦИКJI)) со счетчиком
Доступ к значениям предыдущих итераций цикла в LabVIEW Структура цикл While (по условию) подробно была рассмотрена в уроке 6. В этом уроке рассмотрены цикл For (с фиксированным числом итераций), а также функции доступа к значениям предыдущих итераций. В этом уроке познакомимся с функцией Shift Register (сдвиговый регистр) и со стеком сдвиговых регистров и упомянем о Feedback Node (узле обратной связи).
А Использование цикла For (с фиксированным числом итераций)
В. Организация доступа к значениям предыдущей итерации цикла 
Упражнение 7-1. Подсчет суммы цифр в записи целого числа 
Упражнение 7-2. Радар для определения скорости 
С. Организация доступа к значениям предыдущих итераций цикла 
Упражнение 7-3. Использование графика диаграмм для отображения нескольких потоков данных. ВП отслеживания показания датчика звука и «бегущего среднего» в режиме опliпе
 
Урок 8. Основные типы структур. лоrическая структура
В этом уроке рассматриваются основные типы структур LabVIEW при программировании NXT. Изучаются подробно логическая функция «выбор» и логическая структура «выбор». Приведены примеры использования этих структур.
А Основные типы структур. Структуры для NXT
В. Логическая функция «выбор» 
Упражнение 8-1. ВП деления чисел С. Логическая структура Case «выбор» 
Упражнение 8-2. ВП подсчета числа нажатий датчика касания D. Использование вложенных структур Case «выбор» 
Упражнение 8-3. Робот обходит препятствия, получая сигналы от двух датчиков касания
 
Урок 9. Клaстepы
В этом уроке рассказывается об объединении элементов различных типов данных в кластеры. Описано/ как создать кластер из элементов управления или отображения данных/ каков порядок элементов в кластере. Описана процедура создания кластера констант. А. Что такое кластеры В. Использование функций работы с кластерами 
Упражнение 9-1. ВП работы с кластерами на NXT 
 
Урок 10. Строки и файловый ввод/вывод
В этом уроке рассказывается о функциях работы с файлами которые обеспечивают ввод данных в файл и вывод данных из файла. Будем рассматривать работу с файлами которые расположены непосредственно на NXT, и с файлами с данными на Ре
А. Строки. Создание строковых элементов управления и отображения данных
В. Функции работы со строками
Упражнение 10-1. ВП компоновки строки для NXT
С. Функции файлового ввода на NXT 
Упражнение 10-2. Запись значений в файл на NXT D. Функции файлового ввода/вывода в LabVIEW 
Упражнение 10-3. Запись значений в файл на рс
Упражнение 10-4. Чтение из файла и запись в файл 
 
Урок 11. Локальные переменные
В этом уроке продемонстрируем/ как создавать сохранять и манипулировать локальными переменными. Опишем как сделать элементы управления и индикации более гибкими и удобными.
А. Локальные переменные 
Упражнение 11-1. Использование локальной переменной для управления параллельными циклами 
Упражнение 11-2. Счетчик для голосования на NXT 
Упражнение 11-3. Система автоматической регистрации результатов для соревнований роботов
Упражнение 11-4. Программа для игры «Тир» передачи показаний датчиков от одного NXT другому.
 
12. Связь компьютера с несколькими NXT 
 
Упражнение 12-1. Совместная работа двух NXT 
Упражнение 12-2. Совместная работа двух NXT. Графопостроитель
 
Урок 13. Создание программирование ВП
В этом уроке представлена последовательность действий по редактированию иконки ВП а также настройки соединительной панели (области полей ввода/вывода данных)/ что позволяет использовать виртуальный прибор как подпрограмму в других ВП.
А. Модульный принцип построения программ. Узел Формула 
Упражнение 13-1. ВП содержит узлы формул
В. Подпрограмма ВП. Создание иконки ВП и настройка соединительной панели
Упражнение 13-2. Управление роботом-сортировщиком с тремя степенями свободы. Использование виртуального прибора в качестве подпрограммы ВП 
Упражнение 13-3. Панель управления для робота-сортировщика
D. Превращение выделенной секции блок-диаграммы ВП в подпрограмму ВП 
 
Урок 14. Структура данных массивы
В этом уроке рассказывается об объединении элементов одного типа данных в массивы.
А. Типы и объявление массивов
В. Создание массивов с помощью цикла
Упражнение 14-1. Запись показаний датчика в числовой массив Двумерные массивы и вложенные циклы
D. Использование функций работы с массивами
Е. Полиморфизм 
 
Урок 15. графические возможности языка
В этом уроке рассмотрены способы визуализации данных с помощью графика с постоянным шагом (Waveform Graph) и двух координатного графика (ХУ graph). В общем случае графики диаграмм следует использовать для вывода на экран скалярных точек, а графики Waveform Graph - для вывода массивов данных.
А. Использование графика с постоянным шагом 
Упражнение 15-1. Вывод массива показаний датчика света на график 
Упражнение 15-2. Вывод нескольких графиков
В. Двух координатный график для отображения данных 
Упражнение 15-3. ВП графика окружности 
Упражнение 15-4. ВП отображения нескольких зависимостей на одной области графика
 
Урок 16. Режим пpямого обмена
В этом уроке рассказывается о режиме прямого обмена между компьютером РС и NХт. Описан пример синхронизированной работы компьютера РС одновременно с несколькими NXT.
А. Режим прямого обмена 
Упражнение 16-1. Запускаем программу на NXT из ВП на РС
Упражнение 16-2. Совместная работа четырех NXT, управляемых компьютером РС
Упражнение 16-3. Синхронизированная работа четырех NXT, управляемых компьютером РС 
3аключение
Нет в наличии

Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW

Купить Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW
Артикул : 36959
Издательство : ДМК
Автор : Лидия Белиовская
ISBN13 : 978-5-94074-876-2
Формат : 60x90/16
EAN13 : 9785940748762
Страниц : 280
Год издания : 2013
Тип переплета : Мягкий
Нет в наличии

Описание

Учебник "Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW" разработан и издан специально для школьников. Постижение основ программирования на LabVIEW происходит с использованием микрокомпьютера NXT (входящего в состав LEGO) с датчиками и активными устройствами, из которых собирается робот. Содержание книги поясняется многочисленными рисунками, примерами и упражнениями.

Также книга может быть полезна при изучении темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимися третьей ступени общего образования в старшей школе в рамках федерального базисного учебного плана.
 
Структура книги во многом схожа с тематическим планированием изучения языка программирования в курсе школьного предмета "Информатика".
 
В комплекте к учебнику "Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW" прилагается диск, содержащий среду NI LabVIEW Education Edition и примеры виртуальных приборов.
 
Содержание:
 
Предисловие с чего начать 
Урок 1. Некоторые сведения о NXT 
В этом уроке даются основные представления о том, как устроен NXT внутри. Рассказывается о возможных сценариях, стратегиях программирования NXT в LabVIEW. Представлен ряд датчиков, с которыми будем работать далее, а также перечислены датчики сторонних фирм. А. Как устроен NXT внутри В. Датчики и мотор, с которыми будем работать С Датчики сторонних фирм для NXT
 
Урок 2. Введение в LabVIEW
В этом уроке даются основные представления о программной среде LabVIEW. А. Программная среда LabVIEW В. Виртуальные приборы (ВП) С Пример оформления ВП в среде LabVIEW 
 
Урок 3. Создание ВП 
В этом уроке более подробно представлены основы создания и редактирования ВП. Материал данного урока может стать подробным справочным материалом для знакомства с инструментальными панелями и палитрами LabVIEW. К уроку можно обращаться по мере необходимости использования инструментария LabVIEW. Для быстрого старта этот урок можно пропустить.
А. Инструментальная панель лицевой панели
В. Компоненты ВП
С. Создание
D. Редактирование ВП
Упражнение 3-1. ВП Редактирование
 
Урок 4. Простые программы для НХТ 
В этом уроке рассказывается, как настроить NXT для подготовки его работы с LabVIEW. Здесь рассмотрены два примера программ для NXT, работающего автономно. А Настроим NXT для работы с LabVIEW В. Простые программы для NXT в среде LabVIEW 
Упражнение 4-1. Вывод информации на дисплей NXТ 
Упражнение 4-2. Движение робота по простой программе 
 
Урок 5. Данные в LabVIEW
В этом уроке рассматриваются основные типы данных. Обсуждается вопрос соединения различных терминалов данных, установки точности и формата представления числовых данных. Подробнее изучается логический тип данных.
А Последовательность обработки данных в LabVIEW
В. Типы и проводники данных
Упражнение 5-1. ВП с данными логического типа
Упражнение 5-2. ВП с данными логического типа для NXT 
 
Урок 6. Aлrоритмическая структура «ЦИКJI)) While в LabVIEW 
В этом уроке рассмотрена структура цикл While (по условию), разобран простой пример программы для робота с бесконечным циклом, разобран пример программы с циклом While (по условию), с установкой диапазона изменения данных и количества знаков после запятой в данных.
А Использование цикла While (по условию) бесконечный цикл 
Упражнение 6-1. ВП отслеживания одиночного показания энкодера мотора 
Упражнение 6-2. ВП отслеживания показания энкодера мотора в режиме опliпе 
В. Использование цикла While (по условию)
Упражнение 6-3. ВП использования графика диаграмм для отображения потока данных. Отслеживание показания датчика звука в режиме опliпе
Упражнение 6-4. ВП Для робота следующего заданной траектории Инструкция, как загрузить программу с РС на NXT 
 
Урок 7. Anrоритмическая структура «ЦИКJI)) со счетчиком
Доступ к значениям предыдущих итераций цикла в LabVIEW Структура цикл While (по условию) подробно была рассмотрена в уроке 6. В этом уроке рассмотрены цикл For (с фиксированным числом итераций), а также функции доступа к значениям предыдущих итераций. В этом уроке познакомимся с функцией Shift Register (сдвиговый регистр) и со стеком сдвиговых регистров и упомянем о Feedback Node (узле обратной связи).
А Использование цикла For (с фиксированным числом итераций)
В. Организация доступа к значениям предыдущей итерации цикла 
Упражнение 7-1. Подсчет суммы цифр в записи целого числа 
Упражнение 7-2. Радар для определения скорости 
С. Организация доступа к значениям предыдущих итераций цикла 
Упражнение 7-3. Использование графика диаграмм для отображения нескольких потоков данных. ВП отслеживания показания датчика звука и «бегущего среднего» в режиме опliпе
 
Урок 8. Основные типы структур. лоrическая структура
В этом уроке рассматриваются основные типы структур LabVIEW при программировании NXT. Изучаются подробно логическая функция «выбор» и логическая структура «выбор». Приведены примеры использования этих структур.
А Основные типы структур. Структуры для NXT
В. Логическая функция «выбор» 
Упражнение 8-1. ВП деления чисел С. Логическая структура Case «выбор» 
Упражнение 8-2. ВП подсчета числа нажатий датчика касания D. Использование вложенных структур Case «выбор» 
Упражнение 8-3. Робот обходит препятствия, получая сигналы от двух датчиков касания
 
Урок 9. Клaстepы
В этом уроке рассказывается об объединении элементов различных типов данных в кластеры. Описано/ как создать кластер из элементов управления или отображения данных/ каков порядок элементов в кластере. Описана процедура создания кластера констант. А. Что такое кластеры В. Использование функций работы с кластерами 
Упражнение 9-1. ВП работы с кластерами на NXT 
 
Урок 10. Строки и файловый ввод/вывод
В этом уроке рассказывается о функциях работы с файлами которые обеспечивают ввод данных в файл и вывод данных из файла. Будем рассматривать работу с файлами которые расположены непосредственно на NXT, и с файлами с данными на Ре
А. Строки. Создание строковых элементов управления и отображения данных
В. Функции работы со строками
Упражнение 10-1. ВП компоновки строки для NXT
С. Функции файлового ввода на NXT 
Упражнение 10-2. Запись значений в файл на NXT D. Функции файлового ввода/вывода в LabVIEW 
Упражнение 10-3. Запись значений в файл на рс
Упражнение 10-4. Чтение из файла и запись в файл 
 
Урок 11. Локальные переменные
В этом уроке продемонстрируем/ как создавать сохранять и манипулировать локальными переменными. Опишем как сделать элементы управления и индикации более гибкими и удобными.
А. Локальные переменные 
Упражнение 11-1. Использование локальной переменной для управления параллельными циклами 
Упражнение 11-2. Счетчик для голосования на NXT 
Упражнение 11-3. Система автоматической регистрации результатов для соревнований роботов
Упражнение 11-4. Программа для игры «Тир» передачи показаний датчиков от одного NXT другому.
 
12. Связь компьютера с несколькими NXT 
 
Упражнение 12-1. Совместная работа двух NXT 
Упражнение 12-2. Совместная работа двух NXT. Графопостроитель
 
Урок 13. Создание программирование ВП
В этом уроке представлена последовательность действий по редактированию иконки ВП а также настройки соединительной панели (области полей ввода/вывода данных)/ что позволяет использовать виртуальный прибор как подпрограмму в других ВП.
А. Модульный принцип построения программ. Узел Формула 
Упражнение 13-1. ВП содержит узлы формул
В. Подпрограмма ВП. Создание иконки ВП и настройка соединительной панели
Упражнение 13-2. Управление роботом-сортировщиком с тремя степенями свободы. Использование виртуального прибора в качестве подпрограммы ВП 
Упражнение 13-3. Панель управления для робота-сортировщика
D. Превращение выделенной секции блок-диаграммы ВП в подпрограмму ВП 
 
Урок 14. Структура данных массивы
В этом уроке рассказывается об объединении элементов одного типа данных в массивы.
А. Типы и объявление массивов
В. Создание массивов с помощью цикла
Упражнение 14-1. Запись показаний датчика в числовой массив Двумерные массивы и вложенные циклы
D. Использование функций работы с массивами
Е. Полиморфизм 
 
Урок 15. графические возможности языка
В этом уроке рассмотрены способы визуализации данных с помощью графика с постоянным шагом (Waveform Graph) и двух координатного графика (ХУ graph). В общем случае графики диаграмм следует использовать для вывода на экран скалярных точек, а графики Waveform Graph - для вывода массивов данных.
А. Использование графика с постоянным шагом 
Упражнение 15-1. Вывод массива показаний датчика света на график 
Упражнение 15-2. Вывод нескольких графиков
В. Двух координатный график для отображения данных 
Упражнение 15-3. ВП графика окружности 
Упражнение 15-4. ВП отображения нескольких зависимостей на одной области графика
 
Урок 16. Режим пpямого обмена
В этом уроке рассказывается о режиме прямого обмена между компьютером РС и NХт. Описан пример синхронизированной работы компьютера РС одновременно с несколькими NXT.
А. Режим прямого обмена 
Упражнение 16-1. Запускаем программу на NXT из ВП на РС
Упражнение 16-2. Совместная работа четырех NXT, управляемых компьютером РС
Упражнение 16-3. Синхронизированная работа четырех NXT, управляемых компьютером РС 
3аключение

Рекомендуемые книги

Купить Dracula / Дракула. Рівень «Intermediate»

Dracula / Дракула. Рівень «Intermediate»

Брэм Стокер

42 грн
Купить Практическое пособие по физике Ч.2

Практическое пособие по физике Ч.2

Полозюк О.Е.

5 грн
Купить Бонжур, Счастье! Французские секреты красивой жизни

Бонжур, Счастье! Французские секреты красивой жизни

Джейми Кэт Каллан

302 грн
Купить Рік у лісі. Книжка - розглядалка (віммельбух)

Рік у лісі. Книжка - розглядалка (віммельбух)

Емілія Дзюбак

220 грн
Купить Кодекс України з процедур банкрутства станом на 01.11.2019 (зі змінами на 02.10.2019)

Кодекс України з процедур банкрутства станом на 01.11.2019 (зі змінами на 02.10.2019)

64 грн
Купить Снежинка. Ракушка. Звезда. Раскраска-путешествие в страну чисел

Снежинка. Ракушка. Звезда. Раскраска-путешествие в страну чисел

Алекс Беллос, Эдмунд Харрис

156 грн
Купить Історія Airbnb: Як троє звичайних хлопців підірвали готельну індустрію

Історія Airbnb: Як троє звичайних хлопців підірвали готельну індустрію

Лей Галлагер

180 грн
Купить Флеш-картки English Student A1 Elementary Картки для вивчення англійських слов. 500 карток, 30 тем, 6 ігор

Флеш-картки English Student A1 Elementary Картки для вивчення англійських слов. 500 карток, 30 тем, 6 ігор

310 грн
Купить Цифровой маркетинг для чайников

Цифровой маркетинг для чайников

Райан Дайс, Расс Хеннеберри

325 грн
Купить The Bride Comes to Yellow Sky and Other Stories = Наречена їде до Єллоу-Скай та інші  історії

The Bride Comes to Yellow Sky and Other Stories = Наречена їде до Єллоу-Скай та інші історії

Stephen Crance

115 грн
Купить Моби Дик, или Белый Кит

Моби Дик, или Белый Кит

Герман Мелвилл

260 грн
Купить Англо-русско-украинский терминологический словарь по бухгалтерскому учету и аудиту.

Англо-русско-украинский терминологический словарь по бухгалтерскому учету и аудиту.

Каникевич А.

27 грн
Купить Web-программирование нового поколения на ActionScript 2.0

Web-программирование нового поколения на ActionScript 2.0

Таппер Д.

48 грн
Купить Кіношно. Графічна мандрівка світом кіно

Кіношно. Графічна мандрівка світом кіно

Эдвард Росс

210 грн
Купить Восхитительные птицы

Восхитительные птицы

Марк Эйвери

365 грн
Купить Kazan = Казан

Kazan = Казан

James Oliver Curwood

105 грн
Купить Сумеречные охотники. Город стекла

Сумеречные охотники. Город стекла

Кассандра Клэр

286 грн
Купить Книга про довголіття

Книга про довголіття

Сандра Барк, Кэмерон Диас

380 грн
Купить Агата Мистери. Таинственная роза Альгамбры

Агата Мистери. Таинственная роза Альгамбры

Стив Стивенсон

100 грн
Купить Microsoft Windows 8. Справочник администратора

Microsoft Windows 8. Справочник администратора

Уильям Р. Станек

447 грн
Купить Школа Добра і Зла. Останнє довго та щасливо. Книга 3

Школа Добра і Зла. Останнє довго та щасливо. Книга 3

Зоман Чейнані

245 грн
Купить Думай медленно... решай быстро

Думай медленно... решай быстро

Дэниел Канеман

356 грн
Купить Восемь комедийных характеров: Руководство для сценаристов и актеров

Восемь комедийных характеров: Руководство для сценаристов и актеров

Скотт Седита

165 грн
Купить Изучаем Ruby. Серия Head First

Изучаем Ruby. Серия Head First

Джей Макгаврен

702 грн
Купить Java 8. Карманный справочник

Java 8. Карманный справочник

Роберт Лигуори, Патриция Лигуори

270 грн
Купить Ціноутворення в умовах ринку. Навчальний посібник

Ціноутворення в умовах ринку. Навчальний посібник

Літвінов Ю.І.

240 грн
Купить Agile: Оценка и планирование проектов

Agile: Оценка и планирование проектов

Майк Кон

530 грн
Купить Great Expectations / Великі сподівання. Рівень «Advanced»

Great Expectations / Великі сподівання. Рівень «Advanced»

Чарльз Діккенс

56 грн
Купить Гарри Поттер и Принц-полукровка. Книга 6

Гарри Поттер и Принц-полукровка. Книга 6

Джоан Роулинг

260 грн
Купить Їсти, молитися, кохати

Їсти, молитися, кохати

Элизабет Гилберт

150 грн
Купить Банда піратів. Скарби пірата Моргана

Банда піратів. Скарби пірата Моргана

Жюльєтт Парашині-Дені, Олівер Дюпен

135 грн
Купить Стивен Спилберг. Человек, изменивший кинематограф. Биография

Стивен Спилберг. Человек, изменивший кинематограф. Биография

Молли Хаскелл

305 грн
Купить Политология. Курс лекций

Политология. Курс лекций

Сирота Н.М.

10 грн
Купить М/контр.для встраив.прил.:от общих подходов-к семействам НС05 и НС08 фирмы Motorola

М/контр.для встраив.прил.:от общих подходов-к семействам НС05 и НС08 фирмы Motorola

Ремизевич

8 грн
Купить Пошук. Розкрий свою внутрішню силу. 10 биків дзену

Пошук. Розкрий свою внутрішню силу. 10 биків дзену

Ошо Багван Шри Раджниш

170 грн
Купить Мікроекономіка: проміжний рівень. Вид.6 Сучасний підхід. Підручник

Мікроекономіка: проміжний рівень. Вид.6 Сучасний підхід. Підручник

Гел Веріан

98 грн
Купить Судьба и характер

Судьба и характер

Вальтер Беньямин

74 грн
Купить Поступай как женщина, думай как мужчина. И другие бестселлеры Стива Харви под одной обложкой

Поступай как женщина, думай как мужчина. И другие бестселлеры Стива Харви под одной обложкой

Стив Харви

360 грн
Купить Просто как Бокюз

Просто как Бокюз

Поль Бокюз, Кристоф Мюллер

660 грн
Купить Всемирная история. Краткий курс в комиксах. Том 1

Всемирная история. Краткий курс в комиксах. Том 1

Ларри Гоник

290 грн

Книги из категории "Программное обеспечение"

Купить Великий переход. Революция облачных технологий

Великий переход. Революция облачных технологий

Николас Карр

325 грн
260 грн
Купить 3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов

3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов

Зеньковский Валентин

306 грн
153 грн
Купить Macromedia Dreamweaver MX для Windows и Macintosh

Macromedia Dreamweaver MX для Windows и Macintosh

Тауэрс Д. Т.

125 грн
63 грн
Купить Разработка инфраструктуры сетевых служб Windows 2000 +CD

Разработка инфраструктуры сетевых служб Windows 2000 +CD

126 грн
63 грн
Купить Эффекты в прогр-ии растровой графики

Эффекты в прогр-ии растровой графики

Михаил Бурлаков

38 грн
19 грн
Купить Делопроизводство на компьютере

Делопроизводство на компьютере

Елизаветина Т., Денисова

Нет в наличии
Купить Энциклопедия Тонкости настройки и работы в 3ds (+CD)

Энциклопедия Тонкости настройки и работы в 3ds (+CD)

Нет в наличии
Купить Pinnacle Studio Plus 11 на примерах + Видеокурс (+CD)

Pinnacle Studio Plus 11 на примерах + Видеокурс (+CD)

Кирьянов Дмитрий

102 грн
51 грн
Купить Просто как дважды два. Windows 98

Просто как дважды два. Windows 98

Рева О.Н.

15 грн
Купить ArchiCAD 8. Справочник с примерами

ArchiCAD 8. Справочник с примерами

Титов С.

63 грн
32 грн
Купить ANSYS и LMS Virtual Lab. Геометрическое моделирование

ANSYS и LMS Virtual Lab. Геометрическое моделирование

Константин Басов

114 грн
57 грн
Купить Проектирование для школьников

Проектирование для школьников

Ирина Баранова

176 грн
88 грн
Купить Методы проектирования цифровых фильтров.

Методы проектирования цифровых фильтров.

Гадзиковский В. И.

392 грн
196 грн
Купить 3DS Max 6 Мир трехмерной графики +СD

3DS Max 6 Мир трехмерной графики +СD

Соловьев

139 грн
70 грн
Купить Final Cut Pro для монтажеров Avid. Руководство по переходу на Final Cut Pro

Final Cut Pro для монтажеров Avid. Руководство по переходу на Final Cut Pro

Дайана Вэйнанд

536 грн
268 грн
Купить Самоучитель Excel 2000 +дискета

Самоучитель Excel 2000 +дискета

Долженков,Колесников

Нет в наличии
Купить Автоматизация конструкторских работ в среде Компас-3D

Автоматизация конструкторских работ в среде Компас-3D

Самсонов В.В.

148 грн
74 грн
Купить ArchiCAD 8.0/8.1. Справочник с примерами. Изд.3

ArchiCAD 8.0/8.1. Справочник с примерами. Изд.3

Титов С.

47 грн
24 грн
Купить Эффективные приемы набора и редактирования текста

Эффективные приемы набора и редактирования текста

Попов М.П.

Нет в наличии
Купить Двухмерное и трехмерное моделирование в 3ds MAX

Двухмерное и трехмерное моделирование в 3ds MAX

Ифтихар Аббасов

173 грн
155 грн

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Все права защищены © 2003-2019 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности
Интеграция сайта с 1С: ©SUPC