Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Растровая и векторная графика. Adobe Photoshop, CoralDRAW, GIMP, Paint
Купить Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя (+СD)

Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя (+СD)

Новое издание ежегодно выпускаемого бестселлера "Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя" адресовано как еще начинающим изучать основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам. И тем, и другим будут интересны и полезны практические примеры, профессиональные советы и свыше 150 пошаговых упражнений, а также подробная информация о новых возможностях 3ds Max 2010:

- инструментах моделирования Graphite, предназначенными для работы с редактируемыми многоугольниками 
- новом диалоговом окне Material Explorer для быстрого просмотра всех материалов сцены, а также их иерархии 
- новых ярлыках в окне проекции, которые теперь позволяют отображать мягкие тени и управлять экспозицией 
- возможности включения до ста звуковых треков в сцену с помощью нового компонента ProSound 
- быстром нахождении дефектов геометрии каркаса непосредственно в окне проекции с помощью мощного инструмента xView 
- возможностях рисования непосредственно на объектах сцены в новом режиме рисования Viewport Canvas

"Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя" - самый полный и подробный справочник по особенностям программы 3ds Max, включая даже примитивные объекты, материалы, типы карт, модификаторы и контроллеры.

Об авторе:

Келли Мэрдок — автор многих книг, посвященных трехмерному моделированию, компьютерной графике, мультимедиа и веб-дизайну, в том числе девяти предыдущих изданий книги "Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя". Обладая обширными познаниями в области инженерной и компьютерной графики, Келли все свое время посвящает разнообразным проектам, связанным с трехмерной графикой. Он занимался анализом и разработкой программных продуктов на высокопроизводительных станциях САПР, успешно завершил несколько крупномасштабных проектов, принимал участие в создании трехмерных моделей для фильмов, работал внештатным 3D-дизайнером и даже занимался программированием трехмерных сцен. Келли начал использовать программу 3D Studio с версии 3, разработанной для DOS. В настоящее время он является производственным менеджером в перспективной софтверной компании, которая занимается созданием компьютерных игр.

Содержание:

Об авторах 
 
Часть I. НАЧИНАЕМ РАБОТУ С 3DS MAX
Введение. Управляем посадкой звездолета Введение 
Глава 1. Интерфейс 3ds Max
Глава 2. Работа с окнами проекций
Глава 3. Работа с файлами, импорт и экспорт данных
Глава 4. Настройка интерфейса 3ds Max
 
Часть II. ОБЪЕКТЫ
Глава 5. Геометрические примитивы
Глава 6. Выделение объектов и установка свойств объекта
Глава 7. Трансформация объектов
Глава 8. Клонирование объектов
Глава 9. Группирование объектов и установка связей между ними
 
Часть III. ОСНОВЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ
Глава 10. Принципы моделирования
Глава 11. Модификаторы и стек модификаторов
Глава 12. Двухмерные сплайны и фигуры
Глава 13. Каркасы и многоугольники
 
Часть IV. МАТЕРИАЛЫ, КАМЕРЫ И ОСВЕЩЕНИЕ
Глава 14. Редактор материалов
Глава 15. Стандартные материалы
Глава 16. Карты
Глава 17. Составные материалы и модификаторы материалов
Глава 18. Камеры
Глава 19. Источники света и базовые методы освещения
 
Часть V. ОСНОВЫ АНИМАЦИИ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Глава 20. Основы анимации
Глава 21. Анимация на основе ограничений и контроллеров
Глава 22. Основы визуализации
 
Часть VI. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ
Глава 23. Создание сложных сцен с помощью внешних ссылок и системы управления активами сцены
Глава 24. Схематические виды
Глава 25. Деформирование поверхности с помощью модификаторов каркаса
Глава 26. Составные объекты
Глава 27. Лоскуты и NURBS-сплайны
Глава 28. Волосы, шерсть и ткань
 
Часть VII. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
Глава 29. Специализированные материалы
Глава 30. Рисование в окне проекции и визуализация карт поверхности
Глава 31. Модификаторы наложения карт и растягивания шкуры
Глава 32. Текстуры и карты нормалей
 
Часть VIII. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ АНИМАЦИИ
Глава 33. Модификаторы анимации и более сложные контроллеры
Глава 34. Анимация с помощью выражений и связывание параметров
Глава 35. Работа с кривыми функций с помощью средства Track View
Глава 36. Слои анимации и средство Motion Mixer
 
Часть IX. ДИНАМИЧЕСКАЯ АНИМАЦИЯ
Глава 37. Системы и потоки частиц
Глава 38. Искривления пространства
Глава 39. Имитация физически реалистичного движения с помощью средства reactor
Глава 40. Анимация волос и ткани
 
Часть X. ПЕРСОНАЖИ
Глава 41. Моделирование персонажа вручную и работа с костями
Глава 42. Обратная кинематика
Глава 43. Создание и анимация двуногих персонажей
Глава 44. Оболочки персонажей
 
Часть XI. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ ОСВЕЩЕНИЯ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Глава 45. Более сложные методы освещения на основе трассировки и диффузного отражения
Глава 46. Атмосферные эффекты и эффекты визуализации
Глава 47. Трассировка лучей и mental ray
Глава 48. Пакетная и сетевая визуализация
Глава 49. Видеомонтаж и элементы визуализации
 
Часть XII. ЯЗЫК MAXSCRIPT И ПРОГРАММНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ
Глава 50. Язык сценариев MAXScript
Глава 51. Программные дополнения
 
Часть XIII. ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение А. Новые компоненты 3ds Max
Приложение Б. Содержимое прилагаемого DVD
331
Нет в наличии

Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя (+СD)

Купить Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя (+СD)
Артикул : 30132
Издательство : Диалектика-Вильямс
Автор : Келли Л. Мэрдок
Язык : Английский
ISBN13 : 978-5-8459-1635-8
Формат : 70x100/16
EAN13 : 9785845916358
Страниц : 1296
Год издания : 2010
Нет в наличии

Описание

Новое издание ежегодно выпускаемого бестселлера "Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя" адресовано как еще начинающим изучать основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам. И тем, и другим будут интересны и полезны практические примеры, профессиональные советы и свыше 150 пошаговых упражнений, а также подробная информация о новых возможностях 3ds Max 2010:

- инструментах моделирования Graphite, предназначенными для работы с редактируемыми многоугольниками 
- новом диалоговом окне Material Explorer для быстрого просмотра всех материалов сцены, а также их иерархии 
- новых ярлыках в окне проекции, которые теперь позволяют отображать мягкие тени и управлять экспозицией 
- возможности включения до ста звуковых треков в сцену с помощью нового компонента ProSound 
- быстром нахождении дефектов геометрии каркаса непосредственно в окне проекции с помощью мощного инструмента xView 
- возможностях рисования непосредственно на объектах сцены в новом режиме рисования Viewport Canvas

"Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя" - самый полный и подробный справочник по особенностям программы 3ds Max, включая даже примитивные объекты, материалы, типы карт, модификаторы и контроллеры.

Об авторе:

Келли Мэрдок — автор многих книг, посвященных трехмерному моделированию, компьютерной графике, мультимедиа и веб-дизайну, в том числе девяти предыдущих изданий книги "Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя". Обладая обширными познаниями в области инженерной и компьютерной графики, Келли все свое время посвящает разнообразным проектам, связанным с трехмерной графикой. Он занимался анализом и разработкой программных продуктов на высокопроизводительных станциях САПР, успешно завершил несколько крупномасштабных проектов, принимал участие в создании трехмерных моделей для фильмов, работал внештатным 3D-дизайнером и даже занимался программированием трехмерных сцен. Келли начал использовать программу 3D Studio с версии 3, разработанной для DOS. В настоящее время он является производственным менеджером в перспективной софтверной компании, которая занимается созданием компьютерных игр.

Содержание:

Об авторах 
 
Часть I. НАЧИНАЕМ РАБОТУ С 3DS MAX
Введение. Управляем посадкой звездолета Введение 
Глава 1. Интерфейс 3ds Max
Глава 2. Работа с окнами проекций
Глава 3. Работа с файлами, импорт и экспорт данных
Глава 4. Настройка интерфейса 3ds Max
 
Часть II. ОБЪЕКТЫ
Глава 5. Геометрические примитивы
Глава 6. Выделение объектов и установка свойств объекта
Глава 7. Трансформация объектов
Глава 8. Клонирование объектов
Глава 9. Группирование объектов и установка связей между ними
 
Часть III. ОСНОВЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ
Глава 10. Принципы моделирования
Глава 11. Модификаторы и стек модификаторов
Глава 12. Двухмерные сплайны и фигуры
Глава 13. Каркасы и многоугольники
 
Часть IV. МАТЕРИАЛЫ, КАМЕРЫ И ОСВЕЩЕНИЕ
Глава 14. Редактор материалов
Глава 15. Стандартные материалы
Глава 16. Карты
Глава 17. Составные материалы и модификаторы материалов
Глава 18. Камеры
Глава 19. Источники света и базовые методы освещения
 
Часть V. ОСНОВЫ АНИМАЦИИ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Глава 20. Основы анимации
Глава 21. Анимация на основе ограничений и контроллеров
Глава 22. Основы визуализации
 
Часть VI. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ
Глава 23. Создание сложных сцен с помощью внешних ссылок и системы управления активами сцены
Глава 24. Схематические виды
Глава 25. Деформирование поверхности с помощью модификаторов каркаса
Глава 26. Составные объекты
Глава 27. Лоскуты и NURBS-сплайны
Глава 28. Волосы, шерсть и ткань
 
Часть VII. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
Глава 29. Специализированные материалы
Глава 30. Рисование в окне проекции и визуализация карт поверхности
Глава 31. Модификаторы наложения карт и растягивания шкуры
Глава 32. Текстуры и карты нормалей
 
Часть VIII. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ АНИМАЦИИ
Глава 33. Модификаторы анимации и более сложные контроллеры
Глава 34. Анимация с помощью выражений и связывание параметров
Глава 35. Работа с кривыми функций с помощью средства Track View
Глава 36. Слои анимации и средство Motion Mixer
 
Часть IX. ДИНАМИЧЕСКАЯ АНИМАЦИЯ
Глава 37. Системы и потоки частиц
Глава 38. Искривления пространства
Глава 39. Имитация физически реалистичного движения с помощью средства reactor
Глава 40. Анимация волос и ткани
 
Часть X. ПЕРСОНАЖИ
Глава 41. Моделирование персонажа вручную и работа с костями
Глава 42. Обратная кинематика
Глава 43. Создание и анимация двуногих персонажей
Глава 44. Оболочки персонажей
 
Часть XI. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ ОСВЕЩЕНИЯ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Глава 45. Более сложные методы освещения на основе трассировки и диффузного отражения
Глава 46. Атмосферные эффекты и эффекты визуализации
Глава 47. Трассировка лучей и mental ray
Глава 48. Пакетная и сетевая визуализация
Глава 49. Видеомонтаж и элементы визуализации
 
Часть XII. ЯЗЫК MAXSCRIPT И ПРОГРАММНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ
Глава 50. Язык сценариев MAXScript
Глава 51. Программные дополнения
 
Часть XIII. ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение А. Новые компоненты 3ds Max
Приложение Б. Содержимое прилагаемого DVD

Рекомендуемые книги

Купить Черепахи — и нет им конца

Черепахи — и нет им конца

Джон Грин

265 грн
Купить Снеговик. Серия об инспекторе полиции Харри Холе. Книга 7

Снеговик. Серия об инспекторе полиции Харри Холе. Книга 7

Ю Несбё

84 грн
Купить Секреты лучших продавцов мира. 21 способ начать зарабатывать больше 1 миллиона долларов в год

Секреты лучших продавцов мира. 21 способ начать зарабатывать больше 1 миллиона долларов в год

Стивен Дж. Харвил

252 грн
Купить Закладка Листья

Закладка Листья

15 грн
Купить Головокружение

Головокружение

Франк Тилье

205 грн
Купить Водні розмальовки (машина)

Водні розмальовки (машина)

16 грн
Купить Готовим вкусно Коллекция удачных рецептов

Готовим вкусно Коллекция удачных рецептов

145 грн
Купить Excel 2019. Библия пользователя

Excel 2019. Библия пользователя

Майкл Александер, Ричард Куслейка

900 грн
Купить Колобок (укр) Панорамка

Колобок (укр) Панорамка

78 грн
Купить Навыки ребенка в действии: Как превратить проблемы в умения

Навыки ребенка в действии: Как превратить проблемы в умения

Бен Фурман

104 грн
Купить Фарби акварель «Бджілка» 8 кольорів Гамма

Фарби акварель «Бджілка» 8 кольорів Гамма

35 грн
Купить Математика в Excel 2002. Библиотека студента

Математика в Excel 2002. Библиотека студента

Сдвижков

22 грн
Купить Рабочая тетрадь по когнитивно-поведенческой терапии для чайников

Рабочая тетрадь по когнитивно-поведенческой терапии для чайников

Рена Бранч, Роб Уиллсон

495 грн
Купить Розвивай свій мозок

Розвивай свій мозок

Джо Диспенза

260 грн
Купить Кровная месть

Кровная месть

Питер Джеймс

74 грн
Купить Як правильно вчити дитину розмовляти. Практична психологія

Як правильно вчити дитину розмовляти. Практична психологія

Максименко Д.С.

180 грн
Купить Хроники исцеления

Хроники исцеления

Ирвин Ялом

255 грн
Купить Як полюбити павученя? ( художник Мартіна Матос )

Як полюбити павученя? ( художник Мартіна Матос )

Діана Амфт

195 грн
Купить Адаптивный код: гибкое кодирование с помощью паттернов проектирования и принципов SOLID

Адаптивный код: гибкое кодирование с помощью паттернов проектирования и принципов SOLID

Гэри Маклин Холл

810 грн
Купить Программирование на языках высокого уровня

Программирование на языках высокого уровня

Голицына О.Л., Попов И.И.

231 грн
Купить Как стать вождем. Страсти во власти. (Буш)

Как стать вождем. Страсти во власти. (Буш)

Соловьев Александр

85 грн
Купить Настільна гра «Грибок»

Настільна гра «Грибок»

200 грн
Купить The Little Mermaid / Русалонька. Рівень «Starter»

The Little Mermaid / Русалонька. Рівень «Starter»

Ханс Кристиан Андерсен

25 грн
Купить Принципы корпоративных финансов, том 1

Принципы корпоративных финансов, том 1

Ричард Брейли, Стюарт Майерс, Франклин Аллен

1 440 грн
Купить Хочу все знати

Хочу все знати

210 грн
Купить Корпоративные финансы. Том 1

Корпоративные финансы. Том 1

Стивен Росс, Рэндолф Уэстерфилд, Джеффри Джаффи, Бредфорд Джордан

1 080 грн
Купить Парадокс страсти. Она его любит, а он ее нет

Парадокс страсти. Она его любит, а он ее нет

Дин Делис, Кассандра Филлипс

390 грн
Купить Ангелы на полставки

Ангелы на полставки

Ричард Бах

245 грн
Купить Пригоди малого Ніколя (5 в 1)

Пригоди малого Ніколя (5 в 1)

Госсіні Сампе

420 грн
Купить Хотинська битва 1621.  Битва за Центральну Європу

Хотинська битва 1621. Битва за Центральну Європу

Петро Сас, Кіркене Генутє

560 грн
Купить Податковий менеджмент. Навчальний посібник

Податковий менеджмент. Навчальний посібник

Дема Д.І.

130 грн
Купить Граматика англійської мови

Граматика англійської мови

Ольга Коваленко, Тетяна Коробейнікова, Оксана Кузнєцова

24 грн
Купить Excel 2016: профессиональное программирование на VBA

Excel 2016: профессиональное программирование на VBA

Майкл Александер, Дик Куслейка

900 грн
Купить Что такое фильм?

Что такое фильм?

Дж. Н. Букс

155 грн
Купить The Game. Игра

The Game. Игра

Алессандро Барикко

190 грн
Купить Сімейний кодекс України. Станом на 23.02.2021  (зі змінами на 02.12.2020)

Сімейний кодекс України. Станом на 23.02.2021 (зі змінами на 02.12.2020)

60 грн
Купить Практика системного и сетевого администрирования, том 1

Практика системного и сетевого администрирования, том 1

Томас А. Лимончелли, Кристина Хоган, Страта Чейлап

1 080 грн
Купить Ремонт и обслуживание автомобилей для чайников

Ремонт и обслуживание автомобилей для чайников

Диана Скляр

495 грн
Купить Менеджмент у стилі «Манчестер Юнайтед». Як стати чемпіоном

Менеджмент у стилі «Манчестер Юнайтед». Як стати чемпіоном

Алекс Фергюсон, Майкл Мориц

225 грн
Купить Теорії за 30 секунд. 50 найвизначніших наукових теорій, які можна пояснити за півхвилини

Теорії за 30 секунд. 50 найвизначніших наукових теорій, які можна пояснити за півхвилини

Пол Ларсон

265 грн

Книги из категории "Программное обеспечение"

Купить Проектно-вычислительный комплекс SCAD в учебном процессе. Часть 1. Статистический счет

Проектно-вычислительный комплекс SCAD в учебном процессе. Часть 1. Статистический счет

Габитов А.И., Семенов А.А

64 грн
32 грн
Купить Office 2019 для чайников

Office 2019 для чайников

Уоллес Вонг

420 грн
Купить Using Windows XP Home Edition +CD

Using Windows XP Home Edition +CD

Robert Cowart, Brian Knit

248 грн
124 грн
Купить Windows NT/2000 Native API Reference

Windows NT/2000 Native API Reference

Nebbett Gary

248 грн
124 грн
Купить Windows 8.1. Все об использовании и настройках. Самоучитель

Windows 8.1. Все об использовании и настройках. Самоучитель

Михаил Матвеев

316 грн
301 грн
Купить Проектирование в NX под управлением Teamcenter

Проектирование в NX под управлением Teamcenter

Михаил Ельцов

725 грн
363 грн
Купить Flash MX для профессиональных программистов. Учебное пособие

Flash MX для профессиональных программистов. Учебное пособие

Капустин М.А.

87 грн
44 грн
Купить Unix и Linux: руководство системного администратора, том 1

Unix и Linux: руководство системного администратора, том 1

Эви Немет, Гарт Снайдер, Трент Хейн

900 грн
Купить Light Wave 3D 8

Light Wave 3D 8

Хоу А., Маршалл Б.

70 грн
35 грн
Купить Excel 2019 для чайников

Excel 2019 для чайников

Грег Харвей

420 грн
Купить Математика в Excel 2002. Библиотека студента

Математика в Excel 2002. Библиотека студента

Сдвижков

44 грн
22 грн
Купить Инженерная и компьютерная графика. Практикум

Инженерная и компьютерная графика. Практикум

Большаков Виктор

120 грн
60 грн
Купить Essential IDL Interface Design for COM

Essential IDL Interface Design for COM

Martin Gudgin

221 грн
111 грн
Купить Проектирование автоматизированных систем обработки информации и управления (АСОУИ)

Проектирование автоматизированных систем обработки информации и управления (АСОУИ)

Хетагуров Я.А.

191 грн
96 грн
Купить Windows 2000 DNS

Windows 2000 DNS

Abell R.,Knief H.,Daniels

198 грн
99 грн
Купить 500 лучших бесплатных программ для компьютера

500 лучших бесплатных программ для компьютера

Василий Леонов

116 грн
111 грн
Купить Право информационных магистралей (Law of information highways): вопросы правового регулирования в сф

Право информационных магистралей (Law of information highways): вопросы правового регулирования в сф

Дашян М.С.

95 грн
48 грн
Купить Введение в Final Cut Server

Введение в Final Cut Server

Геллер М.

238 грн
119 грн
Купить Основы электронной коммерции и бизнеса

Основы электронной коммерции и бизнеса

Гаврилов Л., Кривилев

430 грн
215 грн
Купить Using AutoCAD 2000. Spec.Ed. +CD

Using AutoCAD 2000. Spec.Ed. +CD

House R.

203 грн
102 грн

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Все права защищены © 2003-2021 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности
Интеграция сайта с 1С: ©SUPC