Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Самоучитель JavaScript

Самоучитель JavaScript

Эта книга предназначена для самостоятельного освоения программирования на языке JavaScript. Кроме общего руководства она содержит множество примеров и текстов готовых к использованию программ. Рассматриваются вопросы создания сценариев для веб-сайтов, а также сценариев, выполняемых Windows Scripting Host. В приложениях приводится справочная информация по JavaScript и HTML. Книга адресована как новичкам, так и тем, кто уже имеет некоторый опыт в веб-дизайне и программировании. Во втором издании книги исправлены замеченные опечатки и неточности.

Содержание

От автора

Благодарность

Введение

Глава 1. Основы JavaScript

1.1. Где писать программы и как их запускать

1.2. Ввод и вывод данных

1.2.1. alert

1.2.2. confirm

1.2.3. prompt

1.3. Типы данных

1.4. Переменные и оператор присвоения

1.4.1. Имена переменных

1.4.2. Создание переменных

1.4.3. Область действия переменных

1.5. Операторы

1.5.1. Комментарии

1.5.2. Арифметические операторы

1.5.3. Дополнительные операторы присвоения

1.5.4. Операторы сравнения

1.5.5. Логические операторы

1.5.6. Операторы условного перехода

1.5.7. Операторы цикла

1.5.8. Выражения с операторами

1.6. Функции

1.6.1. Встроенные функции

1.6.2. Пользовательские функции

1.6.3. Выражения с функциями

1.7. Встроенные объекты

1.7.1. Объект String (Строка)

1.7.2. Объект Array (Массив)

1.7.3. Объект Number (Число)

1.7.4. Объект Math (Математика)

1.7.5. Объект Date (Дата)

1.7.6. Объект Boolean (Логический)

1.7.7. Объект Function (Функция)

1.7.8. Объект Object

1.8. Пользовательские объекты

1.8.1. Создание объекта

1.8.2. Добавление свойств

1.8.3. Связанные объекты

1.8.4. Пример создания базы данных с помощью объектов

1.9. Специальные операторы

1.9.1. Побитовые операторы

1.9.2. Объектные операторы

1.9.3. Комплексные операторы

1.10. Приоритеты операторов

1.11. Зарезервированные ключевые слова

Глава 2. Основы создания сценариев

2.1. Из истории программирования

2.2. От простого до динамического HTML

2.2.1. Простой HTML

2.2.2. Динамический HTML

2.3. Где, что и как делают сценарии

2.3.1. Расположение сценариев

2.3.2. Обработка событий

2.3.3. Объекты, управляемые сценариями

2.4. Понятие события

2.4.1. Свойства события

2.4.2. Прохождение событий

2.4.3. Указание обработчика события в сценарии

2.5. Работа с окнами и фреймами

2.5.1. Создание новых окон

2.5.2. Фреймы

2.5.3. Плавающие фреймы

2.5.4. Всплывающие окна

2.6. Динамическое изменение элементов документа

2.6.1. Использование метода write()

2.6.2. Изменение значений атрибутов элементов

2.6.3. Изменение элементов

2.7. Загрузка изображений

2.8. Управление процессами во времени

2.9. Работа с Cookie

Глава 3. Объектная модель браузера и документа

3.1. Объект window

3.1.1. Свойства window

3.1.2. Методы window

3.1.3. События window

3.2. Объект document

3.2.1. Свойства document

3.2.2. Коллекции document

3.2.3. Методы document

3.2.4. События document

3.3. Объект location

3.3.1. Свойства location

3.3.2. Методы location

3.4. Объект history

3.4.1. Свойство history

3.4.2. Методы history

3.5. Объект navigator

3.5.1. Свойства navigator

3.5.2. Коллекции navigator

3.5.3. Методы navigator

3.6. Объект event

3.7. Объект screen

3.7.1. Объект TextRange

3.7.2. Свойства TextRange

3.7.3. Методы TextRange

Глава 4. Примеры сценариев

4.1. Простые визуальные эффекты

4.1.1. Смена изображений

4.1.2. Подсветка кнопок и текста

4.1.3. Мигающая рамка

4.1.4. Переливающиеся цветами ссылки

4.1.5. Объемные заголовки

4.1.6. Применение фильтров

4.1.7. Эффект печати на пишущей машинке

4.2. Движение элементов

4.2.1. Движение по заданной траектории

4.2.2. Перемещение мышью

4.3. Рисование линий

4.3.1. Прямая линия

4.3.2. Произвольная кривая

4.3.3. Графики зависимостей, заданных выражениями

4.3.4. Графики зависимостей, заданных массивами

4.3.5. Динамические линии

4.4. Напишем число словами

4.5. Обработка данных форм

4.6. Меню

4.6.1. Раскрывающийся список

4.6.2. Настоящее меню

4.7. Поиск в текстовой области

4.8. Таблицы и простые базы данных

4.8.1. Доступ к элементам таблицы

4.8.2. Добавление и удаление строк таблицы

4.8.3. Генерация таблиц с помощью сценария

4.8.4. Простые базы данных

4.8.5. Сортировка данных таблицы

4.8.6. Фильтрация данных таблицы

4.8.7. Поиск по сайту

4.8.8. Вставка HTML-документа в таблицу

4.8.9. Обработка табличных данных

4.8.10. Защита веб-страниц с помощью пароля

4.9. Взаимодействие с Flash-мультфильмами

4.9.1. Передача данных из JavaScript в ActionScript

4.9.2. Вызов сценария JavaScript из сценария ActionScript

Глава 5. Работа с файловой системой и реестром Windows

5.1. Создание объекта файловой системы

5.2. Работа с дисками

5.3. Работа с папками

5.3.1. Создание папки

5.3.2. Копирование, перемещение и удаление папки

5.4. Работа с файлами

5.4.1. Создание текстового файла

5.4.2. Копирование, перемещение и удаление файла

5.4.3. Чтение данных из файла и запись данных в файл

5.4.4. Создание ярлыков

5.4.5. Запуск приложений

5.5. Работа с реестром

Приложение 1. Руководство по динамическому HTML

Основные понятия

Форматирование текстов

Стандартные логические стили

Управление шрифтом

Цвет

Текст заданного формата

Списки

Разделительные полосы

Бегущая строка

Специальные и зарезервированные символы

Графика на веб-страницах

Вставка изображений

Фоновая графика

Ссылки

Текстовые ссылки

Графические ссылки

URL-адреса ссылок

Ссылки в пределах одного документа

Таблицы

Стили

Позиционирование элементов

Статические фильтры

Динамические фильтры

Таблицы стилей в отдельных файлах

Вставка Flash-мультфильма в веб страницу

Вставка звука и видео

Поле ввода данных

Переключатели (radiobuttons)

Флажки

Кнопки

Фреймы

Тег

Группа HTTP-EQUIV (HTTP-эквиваленты)

Группа NAME (имя)

Приложение 2. Справочник по HTML

Теги HTML

Структура документа

Заголовки и названия

Абзацы и строки

Стили

Списки

Таблицы

Ссылки

Графика, объекты, мультимедиа и сценарий

Формы

Фреймы

Таблицы стилей

Единицы измерения

Свойства динамического HTML

События динамического HTML

Алфавитный указатель
Нет в наличии

Самоучитель JavaScript

Купить Самоучитель JavaScript
Артикул : 27024
Издательство : Питер
Автор : Вадим Дунаев
ISBN13 : 978-5-388-00331-7
EAN13 : 9785388003317
Страниц : 400
Год издания : 2009
Нет в наличии

Описание
Эта книга предназначена для самостоятельного освоения программирования на языке JavaScript. Кроме общего руководства она содержит множество примеров и текстов готовых к использованию программ. Рассматриваются вопросы создания сценариев для веб-сайтов, а также сценариев, выполняемых Windows Scripting Host. В приложениях приводится справочная информация по JavaScript и HTML. Книга адресована как новичкам, так и тем, кто уже имеет некоторый опыт в веб-дизайне и программировании. Во втором издании книги исправлены замеченные опечатки и неточности.

Содержание

От автора

Благодарность

Введение

Глава 1. Основы JavaScript

1.1. Где писать программы и как их запускать

1.2. Ввод и вывод данных

1.2.1. alert

1.2.2. confirm

1.2.3. prompt

1.3. Типы данных

1.4. Переменные и оператор присвоения

1.4.1. Имена переменных

1.4.2. Создание переменных

1.4.3. Область действия переменных

1.5. Операторы

1.5.1. Комментарии

1.5.2. Арифметические операторы

1.5.3. Дополнительные операторы присвоения

1.5.4. Операторы сравнения

1.5.5. Логические операторы

1.5.6. Операторы условного перехода

1.5.7. Операторы цикла

1.5.8. Выражения с операторами

1.6. Функции

1.6.1. Встроенные функции

1.6.2. Пользовательские функции

1.6.3. Выражения с функциями

1.7. Встроенные объекты

1.7.1. Объект String (Строка)

1.7.2. Объект Array (Массив)

1.7.3. Объект Number (Число)

1.7.4. Объект Math (Математика)

1.7.5. Объект Date (Дата)

1.7.6. Объект Boolean (Логический)

1.7.7. Объект Function (Функция)

1.7.8. Объект Object

1.8. Пользовательские объекты

1.8.1. Создание объекта

1.8.2. Добавление свойств

1.8.3. Связанные объекты

1.8.4. Пример создания базы данных с помощью объектов

1.9. Специальные операторы

1.9.1. Побитовые операторы

1.9.2. Объектные операторы

1.9.3. Комплексные операторы

1.10. Приоритеты операторов

1.11. Зарезервированные ключевые слова

Глава 2. Основы создания сценариев

2.1. Из истории программирования

2.2. От простого до динамического HTML

2.2.1. Простой HTML

2.2.2. Динамический HTML

2.3. Где, что и как делают сценарии

2.3.1. Расположение сценариев

2.3.2. Обработка событий

2.3.3. Объекты, управляемые сценариями

2.4. Понятие события

2.4.1. Свойства события

2.4.2. Прохождение событий

2.4.3. Указание обработчика события в сценарии

2.5. Работа с окнами и фреймами

2.5.1. Создание новых окон

2.5.2. Фреймы

2.5.3. Плавающие фреймы

2.5.4. Всплывающие окна

2.6. Динамическое изменение элементов документа

2.6.1. Использование метода write()

2.6.2. Изменение значений атрибутов элементов

2.6.3. Изменение элементов

2.7. Загрузка изображений

2.8. Управление процессами во времени

2.9. Работа с Cookie

Глава 3. Объектная модель браузера и документа

3.1. Объект window

3.1.1. Свойства window

3.1.2. Методы window

3.1.3. События window

3.2. Объект document

3.2.1. Свойства document

3.2.2. Коллекции document

3.2.3. Методы document

3.2.4. События document

3.3. Объект location

3.3.1. Свойства location

3.3.2. Методы location

3.4. Объект history

3.4.1. Свойство history

3.4.2. Методы history

3.5. Объект navigator

3.5.1. Свойства navigator

3.5.2. Коллекции navigator

3.5.3. Методы navigator

3.6. Объект event

3.7. Объект screen

3.7.1. Объект TextRange

3.7.2. Свойства TextRange

3.7.3. Методы TextRange

Глава 4. Примеры сценариев

4.1. Простые визуальные эффекты

4.1.1. Смена изображений

4.1.2. Подсветка кнопок и текста

4.1.3. Мигающая рамка

4.1.4. Переливающиеся цветами ссылки

4.1.5. Объемные заголовки

4.1.6. Применение фильтров

4.1.7. Эффект печати на пишущей машинке

4.2. Движение элементов

4.2.1. Движение по заданной траектории

4.2.2. Перемещение мышью

4.3. Рисование линий

4.3.1. Прямая линия

4.3.2. Произвольная кривая

4.3.3. Графики зависимостей, заданных выражениями

4.3.4. Графики зависимостей, заданных массивами

4.3.5. Динамические линии

4.4. Напишем число словами

4.5. Обработка данных форм

4.6. Меню

4.6.1. Раскрывающийся список

4.6.2. Настоящее меню

4.7. Поиск в текстовой области

4.8. Таблицы и простые базы данных

4.8.1. Доступ к элементам таблицы

4.8.2. Добавление и удаление строк таблицы

4.8.3. Генерация таблиц с помощью сценария

4.8.4. Простые базы данных

4.8.5. Сортировка данных таблицы

4.8.6. Фильтрация данных таблицы

4.8.7. Поиск по сайту

4.8.8. Вставка HTML-документа в таблицу

4.8.9. Обработка табличных данных

4.8.10. Защита веб-страниц с помощью пароля

4.9. Взаимодействие с Flash-мультфильмами

4.9.1. Передача данных из JavaScript в ActionScript

4.9.2. Вызов сценария JavaScript из сценария ActionScript

Глава 5. Работа с файловой системой и реестром Windows

5.1. Создание объекта файловой системы

5.2. Работа с дисками

5.3. Работа с папками

5.3.1. Создание папки

5.3.2. Копирование, перемещение и удаление папки

5.4. Работа с файлами

5.4.1. Создание текстового файла

5.4.2. Копирование, перемещение и удаление файла

5.4.3. Чтение данных из файла и запись данных в файл

5.4.4. Создание ярлыков

5.4.5. Запуск приложений

5.5. Работа с реестром

Приложение 1. Руководство по динамическому HTML

Основные понятия

Форматирование текстов

Стандартные логические стили

Управление шрифтом

Цвет

Текст заданного формата

Списки

Разделительные полосы

Бегущая строка

Специальные и зарезервированные символы

Графика на веб-страницах

Вставка изображений

Фоновая графика

Ссылки

Текстовые ссылки

Графические ссылки

URL-адреса ссылок

Ссылки в пределах одного документа

Таблицы

Стили

Позиционирование элементов

Статические фильтры

Динамические фильтры

Таблицы стилей в отдельных файлах

Вставка Flash-мультфильма в веб страницу

Вставка звука и видео

Поле ввода данных

Переключатели (radiobuttons)

Флажки

Кнопки

Фреймы

Тег

Группа HTTP-EQUIV (HTTP-эквиваленты)

Группа NAME (имя)

Приложение 2. Справочник по HTML

Теги HTML

Структура документа

Заголовки и названия

Абзацы и строки

Стили

Списки

Таблицы

Ссылки

Графика, объекты, мультимедиа и сценарий

Формы

Фреймы

Таблицы стилей

Единицы измерения

Свойства динамического HTML

События динамического HTML

Алфавитный указатель

Рекомендуемые книги

Купить NB. Не забыть похвалить Машу. Гениальное управление командой

NB. Не забыть похвалить Машу. Гениальное управление командой

Бернар Диридолу

427 грн
Купить Человек смотрящий

Человек смотрящий

Марк Казинс

630 грн
Купить Рост и прорыв в лидеры. Практикум по преодолению кризиса

Рост и прорыв в лидеры. Практикум по преодолению кризиса

Балашов В.Г., Ириков В.А.

133 грн
Купить Alibaba. Дім, який збудував Джек Ма

Alibaba. Дім, який збудував Джек Ма

Дункан Кларк

297 грн
Купить C: полное руководство, классическое издание

C: полное руководство, классическое издание

Герберт Шилдт

729 грн
Купить Мифы и заблуждения о сердце и сосудах

Мифы и заблуждения о сердце и сосудах

Евгений Шляхто

235 грн
Купить Блог на миллион долларов

Блог на миллион долларов

Наташа Кортни-Смит

385 грн
Купить Кукольный домик. Супернаклейки

Кукольный домик. Супернаклейки

155 грн
Купить Убивство Роджера Екройда

Убивство Роджера Екройда

Агата Крісті

100 грн
Купить Разработка веб-приложений с помощью PHP и MySQL

Разработка веб-приложений с помощью PHP и MySQL

Люк Веллинг, Лора Томсон

810 грн
Купить Думай как программист. Креативный подход к созданию кода. C++ версия

Думай как программист. Креативный подход к созданию кода. C++ версия

Антон Спрол

395 грн
Купить Удовольствие от x. Увлекательная экскурсия в мир математики от одного из лучших преподавателей в мире

Удовольствие от x. Увлекательная экскурсия в мир математики от одного из лучших преподавателей в мире

Стивен Строгац

347 грн
Купить 10 секретов любви

10 секретов любви

Адам Джексон

52 грн
Купить Краткая история всего

Краткая история всего

Кен Уилбер

486 грн
Купить Агата Мистери. Меч короля Шотландии

Агата Мистери. Меч короля Шотландии

Стив Стивенсон

100 грн
Купить Песнь Сюзанны

Песнь Сюзанны

Стивен Кинг

235 грн
Купить Сильмариллион

Сильмариллион

Джон Р. Р. Толкин

145 грн
Купить Провалился ли европейский эксперимент?Найл Фергюсон и Йозеф Йоффе против лорда Питера Мендельсона и Даниэля Кон-Бендита

Провалился ли европейский эксперимент?Найл Фергюсон и Йозеф Йоффе против лорда Питера Мендельсона и Даниэля Кон-Бендита

Найл Фергюсон

88 грн
Купить Из третьего мира — в первый. История Сингапура (1965–2000)

Из третьего мира — в первый. История Сингапура (1965–2000)

Ли Куан Ю

594 грн
Купить Приключения Шерлока Холмса. Собака Баскервилей / The Hound of the Baskervilles

Приключения Шерлока Холмса. Собака Баскервилей / The Hound of the Baskervilles

Артур Конан Дойль

70 грн
Купить Эффективное программирование на C++. Практическое программирование на примерах

Эффективное программирование на C++. Практическое программирование на примерах

Эндрю Кёниг, Барбара Э. Му

495 грн
Купить Жесткий тайм-менеджмент: возмите свою жизнь под контроль

Жесткий тайм-менеджмент: возмите свою жизнь под контроль

Дэн Кеннеди

333 грн
Купить Комплект игры «Thinkers Меморі 6-12 років» (укр)

Комплект игры «Thinkers Меморі 6-12 років» (укр)

220 грн
Купить Бег с Лидьярдом. Доступная методика оздоровительного бега от великого тренера XX века

Бег с Лидьярдом. Доступная методика оздоровительного бега от великого тренера XX века

Артур Лидьярд, Гарт Гилмор

342 грн
Купить Эффективное использование С++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ

Эффективное использование С++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ

Скотт Мейерс

550 грн
Купить Двадцать лет спустя

Двадцать лет спустя

Александр Дюма

400 грн
Купить Бог как иллюзия

Бог как иллюзия

Ричард Докинз

245 грн
Купить Шаолинь дух и боевое искусство Древнего Китая

Шаолинь дух и боевое искусство Древнего Китая

Люй Хунцзюнь, Тэн Лэй

560 грн
Купить Тайм-драйв. Как успевать жить и работать

Тайм-драйв. Как успевать жить и работать

Глеб Архангельский

400 грн
Купить Аналіз господарської діяльності

Аналіз господарської діяльності

Мулик Т. О.

180 грн
Купить Не отступать и не сдаваться. Моя невероятная история

Не отступать и не сдаваться. Моя невероятная история

Луи Замперини, Дэвид Ренс

304 грн
Купить Мои годы в General Motors

Мои годы в General Motors

Альфред П. Слоун

639 грн
Купить Давай почитаем. Сказки, стихи, картинки для самых маленьких

Давай почитаем. Сказки, стихи, картинки для самых маленьких

Сильвия Лонг

360 грн
Купить Організація бухгалтерського обліку. Навчальний посібник

Організація бухгалтерського обліку. Навчальний посібник

Чацкіс Ю.Д.

270 грн
Купить Комплект игры «Thinkers 9-12 лет - Шахматная логика» (рус)

Комплект игры «Thinkers 9-12 лет - Шахматная логика» (рус)

148 грн
Купить Семь баз данных за семь недель

Семь баз данных за семь недель

Эрик Редмонд, Джим Р. Уилсон

702 грн
Купить Великий Гэтсби

Великий Гэтсби

Фрэнсис Скотт Фицджеральд

105 грн
Купить Млекопитающие. Энциклопедия для детей. 100 фактов

Млекопитающие. Энциклопедия для детей. 100 фактов

66 грн
Купить Скретч постер «100 больших и очень больших дел LIFE edition» (тубус)

Скретч постер «100 больших и очень больших дел LIFE edition» (тубус)

450 грн
Купить Фильмы, которые меняют жизнь. Кинопедагогика трансформации человека

Фильмы, которые меняют жизнь. Кинопедагогика трансформации человека

Тони Кашани

105 грн

Другие книги этого автора

Купить Самоучитель JavaScript

Самоучитель JavaScript

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Самоучитель Сценарии для Web-сайта. PHP и JavaScript

Самоучитель Сценарии для Web-сайта. PHP и JavaScript

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить HTML, скрипты и стили в подлиннике

HTML, скрипты и стили в подлиннике

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Кухня Photoshop

Кухня Photoshop

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Самоучитель JavaScript

Самоучитель JavaScript

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Самоучитель Сценарии для Web-сайта. PHP и JavaScript

Самоучитель Сценарии для Web-сайта. PHP и JavaScript

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить HTML, скрипты и стили в подлиннике

HTML, скрипты и стили в подлиннике

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Базы данных. Язык SQL. Для студента

Базы данных. Язык SQL. Для студента

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Web-програмирование для всех

Web-програмирование для всех

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить HTML, скрипты и стили в подлиннике

HTML, скрипты и стили в подлиннике

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Самое главное о… Photoshop. Новейшая версия!

Самое главное о… Photoshop. Новейшая версия!

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить CorelDRAW X5. Понятный самоучитель

CorelDRAW X5. Понятный самоучитель

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить (X)HTML, скрипты и стили. Самое необходимое

(X)HTML, скрипты и стили. Самое необходимое

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Занимательная математика. Множества и отношения

Занимательная математика. Множества и отношения

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Photoshop. Новейшая версия. Начали!

Photoshop. Новейшая версия. Начали!

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Самоучитель Основы Web-дизайна

Самоучитель Основы Web-дизайна

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Photoshop CS5. Понятный самоучитель

Photoshop CS5. Понятный самоучитель

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Самоучитель PHP

Самоучитель PHP

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить HTML, скрипты и стили в подлиннике

HTML, скрипты и стили в подлиннике

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Самоучитель Основы Web-дизайна

Самоучитель Основы Web-дизайна

Вадим Дунаев

Нет в наличии

Книги из категории "Книги по программированию"

Купить Программирование: принципы и практика с использованием C++

Программирование: принципы и практика с использованием C++

Бьярне Страуструп

1 080 грн
Купить Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию

Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию

Дубовик Е. В., Русин Г. С., Иркова Ю. А.

355 грн
320 грн
Купить Крупномасштабное машинное обучение вместе с Python

Крупномасштабное машинное обучение вместе с Python

Бастиан Шарден, Лука Массарон, Альберто Боскетти

890 грн
Купить i-Mode Deneloper's Guide

i-Mode Deneloper's Guide

Wallace Paul

275 грн
138 грн
Купить Прикладной анализ текстовых данных на Python. Машинное обучение и создание приложений обработки естественного языка

Прикладной анализ текстовых данных на Python. Машинное обучение и создание приложений обработки естественного языка

Бенджамен Бенгфорт,Ребекка Билбро,Тони Охеда

560 грн
Купить Самоучитель С#. Начала программирования

Самоучитель С#. Начала программирования

Ишкова

246 грн
Купить Алгоритмы: построение и анализ

Алгоритмы: построение и анализ

Томас Х. Кормен, Чарльз И. Лейзерсон

1 440 грн
Купить Сборник примеров и задач по программированию. Учебное пособие

Сборник примеров и задач по программированию. Учебное пособие

Москвитина О.А. И Др.

57 грн
29 грн
Купить Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#

Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#

Джозеф Хокинг

580 грн
Купить Macromedia Studio MX. Bible +CD

Macromedia Studio MX. Bible +CD

Joyce J. Evans

275 грн
138 грн
Купить Самоучитель С++ с примерами и задачами (удовлетворяет  С++17 и С++20) + виртуальный CD

Самоучитель С++ с примерами и задачами (удовлетворяет С++17 и С++20) + виртуальный CD

Алексей Васильев

460 грн
Купить Си на примерах. Практика. практика и только практика

Си на примерах. Практика. практика и только практика

Дмитрий Кольцов

325 грн
Купить Регулярные выражения за 10 минут

Регулярные выражения за 10 минут

Бен Форта

270 грн
Купить Разработка приложений для Windows Phone. Архитектура, фреймворки, API

Разработка приложений для Windows Phone. Архитектура, фреймворки, API

Гецманн П.

706 грн
353 грн
Купить Vue.js в действии

Vue.js в действии

Эрик Хэнчетт, Листуон Бенджамин

750 грн
Купить Основы современного программирования. Разработка гетерогенных систем в Интернет-ориентированной сред

Основы современного программирования. Разработка гетерогенных систем в Интернет-ориентированной сред

Зыков С.В

210 грн
105 грн
Купить Системная инженерия. Принципы и практика

Системная инженерия. Принципы и практика

Александр Косяков, Уильям Н. Свит, Сэмюэль Дж. Сеймур, Стивен М. Бимер

1 040 грн
936 грн
Купить Справочник программиста по C/C++

Справочник программиста по C/C++

Герберт Шилдт

325 грн
Купить Веб-редизайн. Книга Келли Гото и Эмили Котлер

Веб-редизайн. Книга Келли Гото и Эмили Котлер

Келли Гото, Эмили Котлер

446 грн
223 грн
Купить Java на примерах. Практика, практика и только практика

Java на примерах. Практика, практика и только практика

Яшин А. С., Сеттер Р. В.

355 грн

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Все права защищены © 2003-2019 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности