Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Самоучитель JavaScript

Самоучитель JavaScript

Эта книга предназначена для самостоятельного освоения программирования на языке JavaScript. Кроме общего руководства она содержит множество примеров и текстов готовых к использованию программ. Рассматриваются вопросы создания сценариев для веб-сайтов, а также сценариев, выполняемых Windows Scripting Host. В приложениях приводится справочная информация по JavaScript и HTML. Книга адресована как новичкам, так и тем, кто уже имеет некоторый опыт в веб-дизайне и программировании. Во втором издании книги исправлены замеченные опечатки и неточности.

Содержание

От автора

Благодарность

Введение

Глава 1. Основы JavaScript

1.1. Где писать программы и как их запускать

1.2. Ввод и вывод данных

1.2.1. alert

1.2.2. confirm

1.2.3. prompt

1.3. Типы данных

1.4. Переменные и оператор присвоения

1.4.1. Имена переменных

1.4.2. Создание переменных

1.4.3. Область действия переменных

1.5. Операторы

1.5.1. Комментарии

1.5.2. Арифметические операторы

1.5.3. Дополнительные операторы присвоения

1.5.4. Операторы сравнения

1.5.5. Логические операторы

1.5.6. Операторы условного перехода

1.5.7. Операторы цикла

1.5.8. Выражения с операторами

1.6. Функции

1.6.1. Встроенные функции

1.6.2. Пользовательские функции

1.6.3. Выражения с функциями

1.7. Встроенные объекты

1.7.1. Объект String (Строка)

1.7.2. Объект Array (Массив)

1.7.3. Объект Number (Число)

1.7.4. Объект Math (Математика)

1.7.5. Объект Date (Дата)

1.7.6. Объект Boolean (Логический)

1.7.7. Объект Function (Функция)

1.7.8. Объект Object

1.8. Пользовательские объекты

1.8.1. Создание объекта

1.8.2. Добавление свойств

1.8.3. Связанные объекты

1.8.4. Пример создания базы данных с помощью объектов

1.9. Специальные операторы

1.9.1. Побитовые операторы

1.9.2. Объектные операторы

1.9.3. Комплексные операторы

1.10. Приоритеты операторов

1.11. Зарезервированные ключевые слова

Глава 2. Основы создания сценариев

2.1. Из истории программирования

2.2. От простого до динамического HTML

2.2.1. Простой HTML

2.2.2. Динамический HTML

2.3. Где, что и как делают сценарии

2.3.1. Расположение сценариев

2.3.2. Обработка событий

2.3.3. Объекты, управляемые сценариями

2.4. Понятие события

2.4.1. Свойства события

2.4.2. Прохождение событий

2.4.3. Указание обработчика события в сценарии

2.5. Работа с окнами и фреймами

2.5.1. Создание новых окон

2.5.2. Фреймы

2.5.3. Плавающие фреймы

2.5.4. Всплывающие окна

2.6. Динамическое изменение элементов документа

2.6.1. Использование метода write()

2.6.2. Изменение значений атрибутов элементов

2.6.3. Изменение элементов

2.7. Загрузка изображений

2.8. Управление процессами во времени

2.9. Работа с Cookie

Глава 3. Объектная модель браузера и документа

3.1. Объект window

3.1.1. Свойства window

3.1.2. Методы window

3.1.3. События window

3.2. Объект document

3.2.1. Свойства document

3.2.2. Коллекции document

3.2.3. Методы document

3.2.4. События document

3.3. Объект location

3.3.1. Свойства location

3.3.2. Методы location

3.4. Объект history

3.4.1. Свойство history

3.4.2. Методы history

3.5. Объект navigator

3.5.1. Свойства navigator

3.5.2. Коллекции navigator

3.5.3. Методы navigator

3.6. Объект event

3.7. Объект screen

3.7.1. Объект TextRange

3.7.2. Свойства TextRange

3.7.3. Методы TextRange

Глава 4. Примеры сценариев

4.1. Простые визуальные эффекты

4.1.1. Смена изображений

4.1.2. Подсветка кнопок и текста

4.1.3. Мигающая рамка

4.1.4. Переливающиеся цветами ссылки

4.1.5. Объемные заголовки

4.1.6. Применение фильтров

4.1.7. Эффект печати на пишущей машинке

4.2. Движение элементов

4.2.1. Движение по заданной траектории

4.2.2. Перемещение мышью

4.3. Рисование линий

4.3.1. Прямая линия

4.3.2. Произвольная кривая

4.3.3. Графики зависимостей, заданных выражениями

4.3.4. Графики зависимостей, заданных массивами

4.3.5. Динамические линии

4.4. Напишем число словами

4.5. Обработка данных форм

4.6. Меню

4.6.1. Раскрывающийся список

4.6.2. Настоящее меню

4.7. Поиск в текстовой области

4.8. Таблицы и простые базы данных

4.8.1. Доступ к элементам таблицы

4.8.2. Добавление и удаление строк таблицы

4.8.3. Генерация таблиц с помощью сценария

4.8.4. Простые базы данных

4.8.5. Сортировка данных таблицы

4.8.6. Фильтрация данных таблицы

4.8.7. Поиск по сайту

4.8.8. Вставка HTML-документа в таблицу

4.8.9. Обработка табличных данных

4.8.10. Защита веб-страниц с помощью пароля

4.9. Взаимодействие с Flash-мультфильмами

4.9.1. Передача данных из JavaScript в ActionScript

4.9.2. Вызов сценария JavaScript из сценария ActionScript

Глава 5. Работа с файловой системой и реестром Windows

5.1. Создание объекта файловой системы

5.2. Работа с дисками

5.3. Работа с папками

5.3.1. Создание папки

5.3.2. Копирование, перемещение и удаление папки

5.4. Работа с файлами

5.4.1. Создание текстового файла

5.4.2. Копирование, перемещение и удаление файла

5.4.3. Чтение данных из файла и запись данных в файл

5.4.4. Создание ярлыков

5.4.5. Запуск приложений

5.5. Работа с реестром

Приложение 1. Руководство по динамическому HTML

Основные понятия

Форматирование текстов

Стандартные логические стили

Управление шрифтом

Цвет

Текст заданного формата

Списки

Разделительные полосы

Бегущая строка

Специальные и зарезервированные символы

Графика на веб-страницах

Вставка изображений

Фоновая графика

Ссылки

Текстовые ссылки

Графические ссылки

URL-адреса ссылок

Ссылки в пределах одного документа

Таблицы

Стили

Позиционирование элементов

Статические фильтры

Динамические фильтры

Таблицы стилей в отдельных файлах

Вставка Flash-мультфильма в веб страницу

Вставка звука и видео

Поле ввода данных

Переключатели (radiobuttons)

Флажки

Кнопки

Фреймы

Тег

Группа HTTP-EQUIV (HTTP-эквиваленты)

Группа NAME (имя)

Приложение 2. Справочник по HTML

Теги HTML

Структура документа

Заголовки и названия

Абзацы и строки

Стили

Списки

Таблицы

Ссылки

Графика, объекты, мультимедиа и сценарий

Формы

Фреймы

Таблицы стилей

Единицы измерения

Свойства динамического HTML

События динамического HTML

Алфавитный указатель
Нет в наличии

Самоучитель JavaScript

Купить Самоучитель JavaScript
Артикул : 27024
Издательство : Питер
Автор : Вадим Дунаев
ISBN13 : 978-5-388-00331-7
EAN13 : 9785388003317
Страниц : 400
Год издания : 2009
Нет в наличии

Описание
Эта книга предназначена для самостоятельного освоения программирования на языке JavaScript. Кроме общего руководства она содержит множество примеров и текстов готовых к использованию программ. Рассматриваются вопросы создания сценариев для веб-сайтов, а также сценариев, выполняемых Windows Scripting Host. В приложениях приводится справочная информация по JavaScript и HTML. Книга адресована как новичкам, так и тем, кто уже имеет некоторый опыт в веб-дизайне и программировании. Во втором издании книги исправлены замеченные опечатки и неточности.

Содержание

От автора

Благодарность

Введение

Глава 1. Основы JavaScript

1.1. Где писать программы и как их запускать

1.2. Ввод и вывод данных

1.2.1. alert

1.2.2. confirm

1.2.3. prompt

1.3. Типы данных

1.4. Переменные и оператор присвоения

1.4.1. Имена переменных

1.4.2. Создание переменных

1.4.3. Область действия переменных

1.5. Операторы

1.5.1. Комментарии

1.5.2. Арифметические операторы

1.5.3. Дополнительные операторы присвоения

1.5.4. Операторы сравнения

1.5.5. Логические операторы

1.5.6. Операторы условного перехода

1.5.7. Операторы цикла

1.5.8. Выражения с операторами

1.6. Функции

1.6.1. Встроенные функции

1.6.2. Пользовательские функции

1.6.3. Выражения с функциями

1.7. Встроенные объекты

1.7.1. Объект String (Строка)

1.7.2. Объект Array (Массив)

1.7.3. Объект Number (Число)

1.7.4. Объект Math (Математика)

1.7.5. Объект Date (Дата)

1.7.6. Объект Boolean (Логический)

1.7.7. Объект Function (Функция)

1.7.8. Объект Object

1.8. Пользовательские объекты

1.8.1. Создание объекта

1.8.2. Добавление свойств

1.8.3. Связанные объекты

1.8.4. Пример создания базы данных с помощью объектов

1.9. Специальные операторы

1.9.1. Побитовые операторы

1.9.2. Объектные операторы

1.9.3. Комплексные операторы

1.10. Приоритеты операторов

1.11. Зарезервированные ключевые слова

Глава 2. Основы создания сценариев

2.1. Из истории программирования

2.2. От простого до динамического HTML

2.2.1. Простой HTML

2.2.2. Динамический HTML

2.3. Где, что и как делают сценарии

2.3.1. Расположение сценариев

2.3.2. Обработка событий

2.3.3. Объекты, управляемые сценариями

2.4. Понятие события

2.4.1. Свойства события

2.4.2. Прохождение событий

2.4.3. Указание обработчика события в сценарии

2.5. Работа с окнами и фреймами

2.5.1. Создание новых окон

2.5.2. Фреймы

2.5.3. Плавающие фреймы

2.5.4. Всплывающие окна

2.6. Динамическое изменение элементов документа

2.6.1. Использование метода write()

2.6.2. Изменение значений атрибутов элементов

2.6.3. Изменение элементов

2.7. Загрузка изображений

2.8. Управление процессами во времени

2.9. Работа с Cookie

Глава 3. Объектная модель браузера и документа

3.1. Объект window

3.1.1. Свойства window

3.1.2. Методы window

3.1.3. События window

3.2. Объект document

3.2.1. Свойства document

3.2.2. Коллекции document

3.2.3. Методы document

3.2.4. События document

3.3. Объект location

3.3.1. Свойства location

3.3.2. Методы location

3.4. Объект history

3.4.1. Свойство history

3.4.2. Методы history

3.5. Объект navigator

3.5.1. Свойства navigator

3.5.2. Коллекции navigator

3.5.3. Методы navigator

3.6. Объект event

3.7. Объект screen

3.7.1. Объект TextRange

3.7.2. Свойства TextRange

3.7.3. Методы TextRange

Глава 4. Примеры сценариев

4.1. Простые визуальные эффекты

4.1.1. Смена изображений

4.1.2. Подсветка кнопок и текста

4.1.3. Мигающая рамка

4.1.4. Переливающиеся цветами ссылки

4.1.5. Объемные заголовки

4.1.6. Применение фильтров

4.1.7. Эффект печати на пишущей машинке

4.2. Движение элементов

4.2.1. Движение по заданной траектории

4.2.2. Перемещение мышью

4.3. Рисование линий

4.3.1. Прямая линия

4.3.2. Произвольная кривая

4.3.3. Графики зависимостей, заданных выражениями

4.3.4. Графики зависимостей, заданных массивами

4.3.5. Динамические линии

4.4. Напишем число словами

4.5. Обработка данных форм

4.6. Меню

4.6.1. Раскрывающийся список

4.6.2. Настоящее меню

4.7. Поиск в текстовой области

4.8. Таблицы и простые базы данных

4.8.1. Доступ к элементам таблицы

4.8.2. Добавление и удаление строк таблицы

4.8.3. Генерация таблиц с помощью сценария

4.8.4. Простые базы данных

4.8.5. Сортировка данных таблицы

4.8.6. Фильтрация данных таблицы

4.8.7. Поиск по сайту

4.8.8. Вставка HTML-документа в таблицу

4.8.9. Обработка табличных данных

4.8.10. Защита веб-страниц с помощью пароля

4.9. Взаимодействие с Flash-мультфильмами

4.9.1. Передача данных из JavaScript в ActionScript

4.9.2. Вызов сценария JavaScript из сценария ActionScript

Глава 5. Работа с файловой системой и реестром Windows

5.1. Создание объекта файловой системы

5.2. Работа с дисками

5.3. Работа с папками

5.3.1. Создание папки

5.3.2. Копирование, перемещение и удаление папки

5.4. Работа с файлами

5.4.1. Создание текстового файла

5.4.2. Копирование, перемещение и удаление файла

5.4.3. Чтение данных из файла и запись данных в файл

5.4.4. Создание ярлыков

5.4.5. Запуск приложений

5.5. Работа с реестром

Приложение 1. Руководство по динамическому HTML

Основные понятия

Форматирование текстов

Стандартные логические стили

Управление шрифтом

Цвет

Текст заданного формата

Списки

Разделительные полосы

Бегущая строка

Специальные и зарезервированные символы

Графика на веб-страницах

Вставка изображений

Фоновая графика

Ссылки

Текстовые ссылки

Графические ссылки

URL-адреса ссылок

Ссылки в пределах одного документа

Таблицы

Стили

Позиционирование элементов

Статические фильтры

Динамические фильтры

Таблицы стилей в отдельных файлах

Вставка Flash-мультфильма в веб страницу

Вставка звука и видео

Поле ввода данных

Переключатели (radiobuttons)

Флажки

Кнопки

Фреймы

Тег

Группа HTTP-EQUIV (HTTP-эквиваленты)

Группа NAME (имя)

Приложение 2. Справочник по HTML

Теги HTML

Структура документа

Заголовки и названия

Абзацы и строки

Стили

Списки

Таблицы

Ссылки

Графика, объекты, мультимедиа и сценарий

Формы

Фреймы

Таблицы стилей

Единицы измерения

Свойства динамического HTML

События динамического HTML

Алфавитный указатель

Рекомендуемые книги

Купить Pride and Prejudice / Гордість і упередження. Рівень «Upper-Intermediate»

Pride and Prejudice / Гордість і упередження. Рівень «Upper-Intermediate»

Джейн Остен

66 грн
Купить Договорись с собой… и другими достойными оппонентами

Договорись с собой… и другими достойными оппонентами

Уильям Юри

342 грн
Купить Диетологические глупости: Низвержение мифов

Диетологические глупости: Низвержение мифов

Семен Лавриненко, Анастасия Пономаренко

195 грн
Купить Великий код України-Русі

Великий код України-Русі

Піддубний С.

250 грн
Купить Журнал La Boussole. Львів. Естетичний журнал про подорожі Україною. Vol 2.2

Журнал La Boussole. Львів. Естетичний журнал про подорожі Україною. Vol 2.2

300 грн
Купить Антикризисное управление. Учеб. пособие

Антикризисное управление. Учеб. пособие

Баринов В.

17 грн
Купить Предпринимательство без границ: деловое общение, переговоры, презентации.

Предпринимательство без границ: деловое общение, переговоры, презентации.

Франк С.

308 грн
Купить The Moon аnd Sixpence = Луна и грош

The Moon аnd Sixpence = Луна и грош

William Maugham

100 грн
Купить Фломастери CENTROPEN, набір 06 шт.

Фломастери CENTROPEN, набір 06 шт.

26 грн
Купить Апокалипсис Средневековья: Иероним Босх, Иван Грозный, Конец света

Апокалипсис Средневековья: Иероним Босх, Иван Грозный, Конец света

Валерия Косякова

375 грн
Купить Економіка за 30 секунд. 50 найвизначніших думок з економічної теорії, які можна пояснити за півхвилини

Економіка за 30 секунд. 50 найвизначніших думок з економічної теорії, які можна пояснити за півхвилини

Дональд Маррон

186 грн
Купить Лес мертвецов

Лес мертвецов

Жан-Кристоф Гранже

74 грн
Купить Peter Pan / Пітер Пен. Рівень «Intermediate»

Peter Pan / Пітер Пен. Рівень «Intermediate»

42 грн
Купить Развязка. Конец долгового суперцикла и его последствия

Развязка. Конец долгового суперцикла и его последствия

Джон Молдин, Джонатан Теппер

413 грн
Купить Спершу скажи «НІ». Інструменти професійного переговорника

Спершу скажи «НІ». Інструменти професійного переговорника

Джим Кемп

225 грн
Купить Подарочный пакет Star малый (19,5*14,5*8,5 см)

Подарочный пакет Star малый (19,5*14,5*8,5 см)

20 грн
Купить Беллмен и Блэк, или Незнакомец в черном

Беллмен и Блэк, или Незнакомец в черном

Диана Сеттерфилд

62 грн
Купить Медвежонок Паддингтон и его новые проделки

Медвежонок Паддингтон и его новые проделки

Майкл Бонд

180 грн
Купить Матан. Краткий курс в комиксах

Матан. Краткий курс в комиксах

Ларри Гоник

160 грн
Купить Расчитайка. Как помочь ребенку полюбить чтение

Расчитайка. Как помочь ребенку полюбить чтение

Юлия Кузнецова

200 грн
Купить Потішки. Оченята

Потішки. Оченята

Олег Майборода

29 грн
Купить Психологія впливу

Психологія впливу

Роберт Чалдині

155 грн
Купить Убий мене ніжно

Убий мене ніжно

Ніккі Френч

185 грн
Купить Гибкая разработка программ на Java и C++: принципы, паттерны и методики

Гибкая разработка программ на Java и C++: принципы, паттерны и методики

Роберт C. Мартин

810 грн
Купить Основы рэйки: Полное руководство по древнему искусству исцеления

Основы рэйки: Полное руководство по древнему искусству исцеления

Дайяна Стайн

135 грн
Купить Мир по Эйнштейну. От теории относительности до теории струн

Мир по Эйнштейну. От теории относительности до теории струн

Тибо Дамур

240 грн
Купить Великий сучасний довідник бджоляра

Великий сучасний довідник бджоляра

Елліна Білик

220 грн
Купить Розмовник в малюнках англійська мова. 750 слів

Розмовник в малюнках англійська мова. 750 слів

Стасюк Владимир

25 грн
Купить Управление по ценностям. Методические материалы по тренингу

Управление по ценностям. Методические материалы по тренингу

Анна Киселева

130 грн
Купить Robinson Crusoe / Робинзон Крузо. Рівень «Pre-Intermediate»

Robinson Crusoe / Робинзон Крузо. Рівень «Pre-Intermediate»

Даниель Дефо

47 грн
Купить Как продать лобстера и заставить клиента покупать дорого

Как продать лобстера и заставить клиента покупать дорого

Билл Бишоп

205 грн
Купить Святкові страви Західної України

Святкові страви Західної України

Леся Кравецька

110 грн
Купить Мануель і Діді. Велика книга маленьких мишачих пригод

Мануель і Діді. Велика книга маленьких мишачих пригод

Ервін Мозер

120 грн
Купить Дивовижні особистості, які змінили ХХ століття: 20 дивовижних дівчат, які змінили ХХ століття. 20 дивовижних хлопців, які змінили ХХ століття

Дивовижні особистості, які змінили ХХ століття: 20 дивовижних дівчат, які змінили ХХ століття. 20 дивовижних хлопців, які змінили ХХ століття

450 грн
Купить Зошит 18 аркушів, клітинка

Зошит 18 аркушів, клітинка

6 грн
Купить Суперхаби. Як фінансові еліти та їхні мережі керують світом

Суперхаби. Як фінансові еліти та їхні мережі керують світом

Сандра Навіді

180 грн
Купить Все на борт! Игра на развитие памяти для юных пиратов

Все на борт! Игра на развитие памяти для юных пиратов

600 грн
Купить Марія Кюрі

Марія Кюрі

Юлія Потерянко

215 грн
Купить Зимовий король

Зимовий король

Остап Сливинський

80 грн
Купить Міні листівка I LOVE YOU  красное сердце

Міні листівка I LOVE YOU красное сердце

10 грн

Другие книги этого автора

Купить Самоучитель Сценарии для Web-сайта. PHP и JavaScript

Самоучитель Сценарии для Web-сайта. PHP и JavaScript

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Занимательная математика. Множества и отношения

Занимательная математика. Множества и отношения

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Самоучитель DreamWeaver MX 2004

Самоучитель DreamWeaver MX 2004

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Самоучитель JavaScript

Самоучитель JavaScript

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить CorelDRAW X5. Понятный самоучитель

CorelDRAW X5. Понятный самоучитель

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить HTML, скрипты и стили в подлиннике

HTML, скрипты и стили в подлиннике

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Базы данных. Язык SQL. Для студента

Базы данных. Язык SQL. Для студента

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Web-програмирование для всех

Web-програмирование для всех

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Самоучитель PHP

Самоучитель PHP

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Самоучитель Сценарии для Web-сайта. PHP и JavaScript

Самоучитель Сценарии для Web-сайта. PHP и JavaScript

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Самоучитель Основы Web-дизайна

Самоучитель Основы Web-дизайна

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Базы данных. Язык SQL. Для студента

Базы данных. Язык SQL. Для студента

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Photoshop. Новейшая версия. Начали!

Photoshop. Новейшая версия. Начали!

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить HTML, скрипты и стили в подлиннике

HTML, скрипты и стили в подлиннике

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить HTML, скрипты и стили в подлиннике

HTML, скрипты и стили в подлиннике

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Базы данных. Язык SQL. Для студента

Базы данных. Язык SQL. Для студента

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Самоучитель JavaScript

Самоучитель JavaScript

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Самоучитель Web-графика: нужные программы

Самоучитель Web-графика: нужные программы

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Photoshop CS5. Понятный самоучитель

Photoshop CS5. Понятный самоучитель

Вадим Дунаев

Нет в наличии
Купить Самоучитель Основы Web-дизайна

Самоучитель Основы Web-дизайна

Вадим Дунаев

Нет в наличии

Книги из категории "Книги по программированию"

Купить Язык программирования C

Язык программирования C

Брайан У. Керниган, Деннис М. Ритчи

590 грн
Купить C++ AMP. Построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++

C++ AMP. Построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++

Грегори Кейт

778 грн
234 грн
Купить Крупномасштабное машинное обучение вместе с Python

Крупномасштабное машинное обучение вместе с Python

Бастиан Шарден, Лука Массарон, Альберто Боскетти

950 грн
Купить Разработка приложений для Windows Phone. Архитектура, фреймворки, API

Разработка приложений для Windows Phone. Архитектура, фреймворки, API

Гецманн П.

706 грн
353 грн
Купить Flash MX Application Design and Development +CD

Flash MX Application Design and Development +CD

Speigel Jessica

248 грн
124 грн
Купить WebObjects web application. Constraction kit

WebObjects web application. Constraction kit

248 грн
124 грн
Купить Предиктивное моделирование на практике

Предиктивное моделирование на практике

Макс Кун, Джонсон Кьелл

Нет в наличии
Купить Искусство программирования, том 2. Получисленные алгоритмы

Искусство программирования, том 2. Получисленные алгоритмы

Дональд Э. Кнут

1 080 грн
Купить Spring 4 для профессионалов

Spring 4 для профессионалов

Крис Шефер, Кларенс Хо, Роб Харроп

1 080 грн
972 грн
Купить JavaScript для профессионалов

JavaScript для профессионалов

Джон Резиг, Расс Фергюсон, Джон Пакстон

590 грн
Купить Эффективное программирование на C++. Практическое программирование на примерах

Эффективное программирование на C++. Практическое программирование на примерах

Эндрю Кёниг, Барбара Э. Му

495 грн
Купить Искусство алгоритмизации

Искусство алгоритмизации

Виталий Потопахин

611 грн
428 грн
Купить Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения

Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения

Роберт Мартин

510 грн
Купить Умные мобильные проекты с TensorFlow

Умные мобильные проекты с TensorFlow

Джефф Танг

1 110 грн
999 грн
Купить Изучаем MonoTouch. Создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET

Изучаем MonoTouch. Создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET

Майкл Блюстайн

317 грн
159 грн
Купить Технология CUDA в примерах. Введение в программи-рование графических процессоров

Технология CUDA в примерах. Введение в программи-рование графических процессоров

Джейсон Сандерс, Эдвард Кэндрот

500 грн
450 грн
Купить Машинное обучение: карманный справочник. Краткое руководство по методам структурированного машинного обучения

Машинное обучение: карманный справочник. Краткое руководство по методам структурированного машинного обучения

Мэтт Харрисон

330 грн
Купить i-Mode Deneloper's Guide

i-Mode Deneloper's Guide

Wallace Paul

275 грн
138 грн
Купить Введение в машинное обучение с помощью Python. Руководство для специалистов по работе с данными

Введение в машинное обучение с помощью Python. Руководство для специалистов по работе с данными

Андреас Мюллер, Сара Гвидо

900 грн
Купить Реактивное программирование на С++

Реактивное программирование на С++

Пай П., Абрахам П.

1 000 грн

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Все права защищены © 2003-2020 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности
Интеграция сайта с 1С: ©SUPC