Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Самоучитель MFC +дискета

Самоучитель MFC +дискета

Библиотека MFC - мощный и гибкий инструмент разработки Windows-приложений на базе языка Visual C++. Книга содержит подробную информацию об основных классах библиотеки и их компонентах. Рассмотрены принципы создания одно- и многодокументных приложений, все типы окон, элементы управления и работа с базами данных. Практические примеры помогут усвоить теоретический материал и одновременно освоить современный стиль программирования. В приложении излагаются основы языка C++, что позволяет рекомендовать книгу не только подготовленным программистам, желающим познакомиться с библиотекой MFC, но и новичкам.

Краткое содержание

Введение

ЧАСТЬ I. БИБЛИОТЕКА MICROSOFT FOUNDATION

CLASSES (MFC)

Глава 1. Знакомьтесь - библиотека классов MFC

Макросы, глобальные функции и переменные

Типы данных

Получение информации о приложении

Модель объекта времени выполнения

(run-time object)

Диагностика объектов

Основные макросы

Основные глобальные переменные

Форматирование строк и окна сообщений

Иерархия классов MFC

СObject - вершина иерархии классов

Глава 2. Создание приложений на базе

библиотеки классов MFC

Соглашения об именах библиотеки MFC

Включаемые файлы

ЧАСТЬ II. ПРОГРАММИРОВАНИЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ

БИБЛИОТЕКИ MFC

Глава 3. Основные составляющие приложения на

базе библиотеки классов MFC

Функция WinMain

Минимальная программа для Windows

Создание окна

Глава 4. Классы окон библиотеки MFC

Окна, определенные в системе Windows

Окна Windows и библиотека MFC

Создание главного окна SDI-приложения

Создание простейшего меню

Создание главного окна приложения

(продолжение)

Создание дочерних окон

Ограничение размеров окна

Функция GetSystem Metrics

Ограничение доступа к окну

Глава 5. Поговорим о сообщениях

Обработка сообщений в библиотеке MFC

Цикл обработки сообщений MFC

Типы сообщений MFC

Карта сообщений

Компоненты карты сообщений

Стандартный маршрут команды

Команды обновления и класс CCmdUI

Функции для работы с сообщениями

Глава 6. Каждый должен заниматься своим делом

ЧАСТЬ III. MFC И ГРАФИЧЕСКИЙ ВЫВОД

Глава 7. Управление графическим выводом

Идеология графического вывода

Аппаратно-независимый графический вывод

Контексты устройств

Типы контекстов устройств

Контексты экрана

Контекст принтера

Объект в памяти

Информационный контекст

Графические объекты

Графические режимы

Работа со шрифтами. Шрифты TrueType

Классы графического интерфейса

Классы контекстов устройств

Графические объекты

Глава 8. Кисти, карандаши и многое другое

Изменение начального размера окна

Создание графических объектов Windows

Создание шрифтов

Создание кистей

Создание битовых массивов

Создание карандашей

Работа с регионами

Создание регионов

Создание прямоугольных регионов

Создание эллиптических регионов

Создание сложных регионов на базе

многоугольников

Создание регионов с закругленными

углами

Комбинирование регионов

Изменение размеров окна

Обработка сообщения WM_PAINT

Организация процесса рисования

Глава 9. Класс поддержки рисования

Создание объекта класса и его связь с

контекстом устройства

Компоненты класса

Конструктор

Инициализация

Доступ к объектам рисования

Функции контекста устройства

Настройка процесса рисования

Функции средств рисования

Установка объектов рисования

Функции настройки цветов и палитр

Режимы рисования

Режим отображения

Настройка режимов отображения

Преобразование координат

Функции рисования

Отображение регионов

Отсечения

Рисование линий

Базовые функции рисования

Битовые массивы

Пиктограммы

Строки

"Управляемый вывод" изображений

Общие параметры функций

Отображение эллипсов и многоугольников

Контуры

Отображение битовых массивов

Функции, использующие битовые массивы

Прокрутка

Управление выводом текста

Вывод текста

Информация о шрифтах

Дополнительные функции

Интерфейс низкого уровня с устройствами

Управление процессом печати документов

Метафайлы

Глава 10. Рисуем графические объекты

Проверка того, что окно свернуто

Установка системы координат

Рисование циферблата часов

Вывод текста

Рисование стрелок

ЧАСТЬ IV. MFC И ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С

ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ

Глава 11. Вводим элементы пользовательского

интерфейса

Работа с панелями инструментов

Класс CToolBar

Класс CToolBarCtrl

Работа со строкой состояния

Класс CStatusBar

Работа с таймером

Рисование с помощью мыши

Глава 12. В глубине меню

Основные типы меню

Создание меню на основе шаблона

Добавление элемента в системное меню

Создание контекстного меню

Самоотображение элементов меню

Создание собственных маркеров состояния

Глава 13. Создание многодокументных

приложений

Класс CMDIFrameWnd

Класс CMDIChildWnd

Пример MDI-приложения

Поиск запущенного экземпляра приложения

Изменение полосы меню

Стандарт Unicode

Еще раз о сообщении WM_PAINT

ЧАСТЬ V. ИНТЕРАКТИВНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С

ПРИЛОЖЕНИЕМ

Глава 14. Модальные и немодальные блоки

диалога

Класс CDialog

Создаем простейший блок диалога

Блок диалога в качестве главного окна

приложения

Обмен данными с блоком диалога

Создание блока диалога на основе шаблона в

памяти

Стандартные блоки диалога

Для выбора цветов не обязательно

создавать новый класс

Глава 15. Наборы свойств

Создание набора свойств

Создание объекта "набор свойств"

Настройка окна набора свойств

Добавление страниц

Создание модального окна свойств

Создание немодального окна набора

свойств

Обмен данными

Операция Apply

Операции над набором свойств

Изменение параметров отображения

Настройка страниц набора свойств

Создание страницы свойств

Изменение состояния

Переопределяемые функции

Мастера

Создание мастеров

Переопределяемые функции

Глава 16. Эти разнообразные элементы

управления

Создание элементов управления

Создание элементов управления в

редакторе ресурсов

Создание элементов управления в тексте

приложения

Статические элементы управления

Изменение цвета

Список

Изменение параметров списка

Функции для работы с содержимым списка

Операции над элементами списка

Переопределяемые функции

Список, имеющий флажки

Функции для работы с расширенным списком

Виртуальные функции

Комбинированный список

Просмотр видеоклипов

Элемент управления "анимация"

Уведомления

Индикатор

Пример использования просмотра видеоклипов

и индикатора

Счетчик

Уведомления

Автоматическое изменение

Параметры элемента управления

Просмотр списка

Режимы вывода

Создание элемента "просмотр списка"

Работа со столбцами

Параметры просмотра списка

Работа со списком в целом

Списки изображений

Виртуальные списки

Основные и дополнительные поля

Записи по запросу (Callback Items)

Изменение содержимого списка

Поиск и сортировка записей

Редактирование надписей записей

Обработка уведомлений

Реализация просмотра списка с

возможностью перемещения записей

Переопределяемые функции

Пример реализации просмотра списка

Просмотр дерева

Создание элемента управления "просмотр

дерева"

Списки изображений

Функции для работы с просмотром дерева в

целом

Изменения содержимого дерева

Поиск и сортировка записей дерева

Обработка уведомлений

Пример реализации просмотра дерева

ЧАСТЬ VI. АРХИТЕКТУРА

"ДОКУМЕНТ/ПРЕДСТАВЛЕНИЕ"

Глава 17. Основы архитектуры

"документ/представление"

Создание различных типов документов

Шаблоны однодокументных приложений

Шаблоны многодокументных приложений

Место объекта-приложения в архитектуре

"документ/представление"

Роль фреймов в архитектуре

"документ/представление"

Создание каркаса приложения на базе

архитектуры "документ/представление

Глава 18. Документ и его представления

Документы

Класс СDocument

Сериализация

Представления

Класс CView

Класс CCtrlView

Класс CEditView

Класс CScroHView

Класс CSplitterWnd

Глава 19. Печать и предварительный просмотр

документов

Выбор и настройка параметров принтера

Создание контекста устройства

Печать документов и библиотека MFC

Предварительный просмотр документа

ЧАСТЬ VII. РАБОТАЕМ С БАЗАМИ ДАННЫХ

Глава 20. Библиотека MFC и базы данных

Что такое ODBC

Проект MFC AppWizard

Классы для работы с ODBC

Класс CDatabase

Создание соединения

Атрибуты данных

Операции

Класс CRecordset

Компоненты данных

Конструирование

Атрибуты результирующего набора

Операции обновления результирующего

набора

Операции перемещения по

результирующему набору

Другие операции над результирующим

набором

Переопределяемые методы

Класс CRecord View

Создание объекта

Атрибуты данных

Операции

Класс CFieldExchange

Глава 21. Настройка приложения на работу с

базами данных

Извлечение информации из базы данных

Подготовка формы для отображения данных

Отображение и обновление содержимого

базы данных

Добавление и удаление записей в таблице

Добавление записей в таблицу

Удаление записей из таблицы

Сортировка записей

Поиск информации в базе данных

ЧАСТЬ VIII. ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение 1. Основы языка программирования

C++

Дополнительные сведения

Комментарии

Ключевые слова

Константы

Блочные объявления

Ссылки

Имена перечислений, структур и

объединений

Распределение памяти

Встраиваемые функции

Перегрузка функций

Задание параметров функции по умолчанию

Операции

Библиотеки потоков

Классы

Инкапсуляция

Разграничение доступа (скрытие данных и

методов)

Друзья классов

Конструкторы и деструкторы

Конструктор по умолчанию

Конструктор копирования

Несколько слов о деструкторах

Наследование

Виртуальные функции - полиморфизм

Перегрузка операций

Шаблоны

Обработка исключений

Исключения C++

Типы исключений

Специальные функции

Порядок обработки исключений

Рекомендации по использованию

Приложение 2. Основные типы сообщений Windows

Аппаратные сообщения

Сообщения обслуживания окна

Сообщения об организации интерфейса

пользователя

Сообщения о завершении

Частные сообщения

Информационные сообщения системных ресурсов

Сообщения о совместном использовании данных

Внутрисистемные сообщения

Приложение 3. Описание сопроводительной

дискеты.

Установка примеров

Использование примеров

Список приложений

Предметный указатель



Нет в наличии

Самоучитель MFC +дискета

Купить Самоучитель MFC +дискета
Артикул : 2463
Издательство : BHV-СПб
Автор : Тихомиров
Формат : 70x100/16
Страниц : 640
Год издания : 2000
Тип переплета : Мягкий
Нет в наличии

Описание
Библиотека MFC - мощный и гибкий инструмент разработки Windows-приложений на базе языка Visual C++. Книга содержит подробную информацию об основных классах библиотеки и их компонентах. Рассмотрены принципы создания одно- и многодокументных приложений, все типы окон, элементы управления и работа с базами данных. Практические примеры помогут усвоить теоретический материал и одновременно освоить современный стиль программирования. В приложении излагаются основы языка C++, что позволяет рекомендовать книгу не только подготовленным программистам, желающим познакомиться с библиотекой MFC, но и новичкам.

Краткое содержание

Введение

ЧАСТЬ I. БИБЛИОТЕКА MICROSOFT FOUNDATION

CLASSES (MFC)

Глава 1. Знакомьтесь - библиотека классов MFC

Макросы, глобальные функции и переменные

Типы данных

Получение информации о приложении

Модель объекта времени выполнения

(run-time object)

Диагностика объектов

Основные макросы

Основные глобальные переменные

Форматирование строк и окна сообщений

Иерархия классов MFC

СObject - вершина иерархии классов

Глава 2. Создание приложений на базе

библиотеки классов MFC

Соглашения об именах библиотеки MFC

Включаемые файлы

ЧАСТЬ II. ПРОГРАММИРОВАНИЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ

БИБЛИОТЕКИ MFC

Глава 3. Основные составляющие приложения на

базе библиотеки классов MFC

Функция WinMain

Минимальная программа для Windows

Создание окна

Глава 4. Классы окон библиотеки MFC

Окна, определенные в системе Windows

Окна Windows и библиотека MFC

Создание главного окна SDI-приложения

Создание простейшего меню

Создание главного окна приложения

(продолжение)

Создание дочерних окон

Ограничение размеров окна

Функция GetSystem Metrics

Ограничение доступа к окну

Глава 5. Поговорим о сообщениях

Обработка сообщений в библиотеке MFC

Цикл обработки сообщений MFC

Типы сообщений MFC

Карта сообщений

Компоненты карты сообщений

Стандартный маршрут команды

Команды обновления и класс CCmdUI

Функции для работы с сообщениями

Глава 6. Каждый должен заниматься своим делом

ЧАСТЬ III. MFC И ГРАФИЧЕСКИЙ ВЫВОД

Глава 7. Управление графическим выводом

Идеология графического вывода

Аппаратно-независимый графический вывод

Контексты устройств

Типы контекстов устройств

Контексты экрана

Контекст принтера

Объект в памяти

Информационный контекст

Графические объекты

Графические режимы

Работа со шрифтами. Шрифты TrueType

Классы графического интерфейса

Классы контекстов устройств

Графические объекты

Глава 8. Кисти, карандаши и многое другое

Изменение начального размера окна

Создание графических объектов Windows

Создание шрифтов

Создание кистей

Создание битовых массивов

Создание карандашей

Работа с регионами

Создание регионов

Создание прямоугольных регионов

Создание эллиптических регионов

Создание сложных регионов на базе

многоугольников

Создание регионов с закругленными

углами

Комбинирование регионов

Изменение размеров окна

Обработка сообщения WM_PAINT

Организация процесса рисования

Глава 9. Класс поддержки рисования

Создание объекта класса и его связь с

контекстом устройства

Компоненты класса

Конструктор

Инициализация

Доступ к объектам рисования

Функции контекста устройства

Настройка процесса рисования

Функции средств рисования

Установка объектов рисования

Функции настройки цветов и палитр

Режимы рисования

Режим отображения

Настройка режимов отображения

Преобразование координат

Функции рисования

Отображение регионов

Отсечения

Рисование линий

Базовые функции рисования

Битовые массивы

Пиктограммы

Строки

"Управляемый вывод" изображений

Общие параметры функций

Отображение эллипсов и многоугольников

Контуры

Отображение битовых массивов

Функции, использующие битовые массивы

Прокрутка

Управление выводом текста

Вывод текста

Информация о шрифтах

Дополнительные функции

Интерфейс низкого уровня с устройствами

Управление процессом печати документов

Метафайлы

Глава 10. Рисуем графические объекты

Проверка того, что окно свернуто

Установка системы координат

Рисование циферблата часов

Вывод текста

Рисование стрелок

ЧАСТЬ IV. MFC И ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С

ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ

Глава 11. Вводим элементы пользовательского

интерфейса

Работа с панелями инструментов

Класс CToolBar

Класс CToolBarCtrl

Работа со строкой состояния

Класс CStatusBar

Работа с таймером

Рисование с помощью мыши

Глава 12. В глубине меню

Основные типы меню

Создание меню на основе шаблона

Добавление элемента в системное меню

Создание контекстного меню

Самоотображение элементов меню

Создание собственных маркеров состояния

Глава 13. Создание многодокументных

приложений

Класс CMDIFrameWnd

Класс CMDIChildWnd

Пример MDI-приложения

Поиск запущенного экземпляра приложения

Изменение полосы меню

Стандарт Unicode

Еще раз о сообщении WM_PAINT

ЧАСТЬ V. ИНТЕРАКТИВНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С

ПРИЛОЖЕНИЕМ

Глава 14. Модальные и немодальные блоки

диалога

Класс CDialog

Создаем простейший блок диалога

Блок диалога в качестве главного окна

приложения

Обмен данными с блоком диалога

Создание блока диалога на основе шаблона в

памяти

Стандартные блоки диалога

Для выбора цветов не обязательно

создавать новый класс

Глава 15. Наборы свойств

Создание набора свойств

Создание объекта "набор свойств"

Настройка окна набора свойств

Добавление страниц

Создание модального окна свойств

Создание немодального окна набора

свойств

Обмен данными

Операция Apply

Операции над набором свойств

Изменение параметров отображения

Настройка страниц набора свойств

Создание страницы свойств

Изменение состояния

Переопределяемые функции

Мастера

Создание мастеров

Переопределяемые функции

Глава 16. Эти разнообразные элементы

управления

Создание элементов управления

Создание элементов управления в

редакторе ресурсов

Создание элементов управления в тексте

приложения

Статические элементы управления

Изменение цвета

Список

Изменение параметров списка

Функции для работы с содержимым списка

Операции над элементами списка

Переопределяемые функции

Список, имеющий флажки

Функции для работы с расширенным списком

Виртуальные функции

Комбинированный список

Просмотр видеоклипов

Элемент управления "анимация"

Уведомления

Индикатор

Пример использования просмотра видеоклипов

и индикатора

Счетчик

Уведомления

Автоматическое изменение

Параметры элемента управления

Просмотр списка

Режимы вывода

Создание элемента "просмотр списка"

Работа со столбцами

Параметры просмотра списка

Работа со списком в целом

Списки изображений

Виртуальные списки

Основные и дополнительные поля

Записи по запросу (Callback Items)

Изменение содержимого списка

Поиск и сортировка записей

Редактирование надписей записей

Обработка уведомлений

Реализация просмотра списка с

возможностью перемещения записей

Переопределяемые функции

Пример реализации просмотра списка

Просмотр дерева

Создание элемента управления "просмотр

дерева"

Списки изображений

Функции для работы с просмотром дерева в

целом

Изменения содержимого дерева

Поиск и сортировка записей дерева

Обработка уведомлений

Пример реализации просмотра дерева

ЧАСТЬ VI. АРХИТЕКТУРА

"ДОКУМЕНТ/ПРЕДСТАВЛЕНИЕ"

Глава 17. Основы архитектуры

"документ/представление"

Создание различных типов документов

Шаблоны однодокументных приложений

Шаблоны многодокументных приложений

Место объекта-приложения в архитектуре

"документ/представление"

Роль фреймов в архитектуре

"документ/представление"

Создание каркаса приложения на базе

архитектуры "документ/представление

Глава 18. Документ и его представления

Документы

Класс СDocument

Сериализация

Представления

Класс CView

Класс CCtrlView

Класс CEditView

Класс CScroHView

Класс CSplitterWnd

Глава 19. Печать и предварительный просмотр

документов

Выбор и настройка параметров принтера

Создание контекста устройства

Печать документов и библиотека MFC

Предварительный просмотр документа

ЧАСТЬ VII. РАБОТАЕМ С БАЗАМИ ДАННЫХ

Глава 20. Библиотека MFC и базы данных

Что такое ODBC

Проект MFC AppWizard

Классы для работы с ODBC

Класс CDatabase

Создание соединения

Атрибуты данных

Операции

Класс CRecordset

Компоненты данных

Конструирование

Атрибуты результирующего набора

Операции обновления результирующего

набора

Операции перемещения по

результирующему набору

Другие операции над результирующим

набором

Переопределяемые методы

Класс CRecord View

Создание объекта

Атрибуты данных

Операции

Класс CFieldExchange

Глава 21. Настройка приложения на работу с

базами данных

Извлечение информации из базы данных

Подготовка формы для отображения данных

Отображение и обновление содержимого

базы данных

Добавление и удаление записей в таблице

Добавление записей в таблицу

Удаление записей из таблицы

Сортировка записей

Поиск информации в базе данных

ЧАСТЬ VIII. ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение 1. Основы языка программирования

C++

Дополнительные сведения

Комментарии

Ключевые слова

Константы

Блочные объявления

Ссылки

Имена перечислений, структур и

объединений

Распределение памяти

Встраиваемые функции

Перегрузка функций

Задание параметров функции по умолчанию

Операции

Библиотеки потоков

Классы

Инкапсуляция

Разграничение доступа (скрытие данных и

методов)

Друзья классов

Конструкторы и деструкторы

Конструктор по умолчанию

Конструктор копирования

Несколько слов о деструкторах

Наследование

Виртуальные функции - полиморфизм

Перегрузка операций

Шаблоны

Обработка исключений

Исключения C++

Типы исключений

Специальные функции

Порядок обработки исключений

Рекомендации по использованию

Приложение 2. Основные типы сообщений Windows

Аппаратные сообщения

Сообщения обслуживания окна

Сообщения об организации интерфейса

пользователя

Сообщения о завершении

Частные сообщения

Информационные сообщения системных ресурсов

Сообщения о совместном использовании данных

Внутрисистемные сообщения

Приложение 3. Описание сопроводительной

дискеты.

Установка примеров

Использование примеров

Список приложений

Предметный указатель



Рекомендуемые книги

Купить Аналитика как конкурентное преимущество

Аналитика как конкурентное преимущество

Том Дэвенпорт

480 грн
Купить Маленький Мук

Маленький Мук

Вильгельм Гауф

126 грн
Купить Оптимизация программ на C++. Проверенные методы повышения производительности

Оптимизация программ на C++. Проверенные методы повышения производительности

Курт Гантерот

810 грн
Купить Пикник на обочине

Пикник на обочине

Аркадий Стругацкий, Борис Стругацкий

165 грн
Купить Постигая Agile. Ценности, принципы, методологии

Постигая Agile. Ценности, принципы, методологии

Эндрю Стиллман, Дженнифер Грин

604 грн
Купить Комплект игры «Thinkers 6-9 лет - Вычисления» (рус.)

Комплект игры «Thinkers 6-9 лет - Вычисления» (рус.)

186 грн
Купить Нет, спасибо, я просто смотрю. Как посетителя превратить в покупателя

Нет, спасибо, я просто смотрю. Как посетителя превратить в покупателя

Гарри Дж. Фридман

395 грн
Купить Эффективное использование С++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ

Эффективное использование С++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ

Скотт Мейерс

550 грн
Купить Умные продукты: очищаем и укрепляем организм

Умные продукты: очищаем и укрепляем организм

Влада Липовецкая

50 грн
Купить Голова человека: Основы учебного академического рисунка

Голова человека: Основы учебного академического рисунка

Ли Николай

330 грн
Купить Философия Java

Философия Java

Брюс Эккель

882 грн
Купить Управление проектами для «неофициальных» проект-менеджеров

Управление проектами для «неофициальных» проект-менеджеров

Кори Когон, Сьюзетт Блейкмор, Джеймс Вуд

260 грн
Купить Java 8. Полное руководство

Java 8. Полное руководство

Герберт Шилдт

972 грн
Купить Продавая незримое. Руководство по современному маркетингу услуг

Продавая незримое. Руководство по современному маркетингу услуг

Гарри Беквит

240 грн
Купить Трианімалз. Коти

Трианімалз. Коти

Четін Кен Карадуман

170 грн
Купить Python и машинное обучение

Python и машинное обучение

Себастьян Рашка

1 440 грн
Купить PRO шашлык. Непромокаемая книга

PRO шашлык. Непромокаемая книга

Сталик Ханкишиев

275 грн
Купить Не відпускай мене

Не відпускай мене

Кадзуо Ішіґуро

180 грн
Купить Компьютерные сети

Компьютерные сети

Эндрю Таненбаум

810 грн
Купить Тайные учения всех времен. Энциклопедическое изложение герметической, каббалистической и розенкрейцерской символической философии

Тайные учения всех времен. Энциклопедическое изложение герметической, каббалистической и розенкрейцерской символической философии

Мэнли Палмер Холл

485 грн
Купить Сборник задач I и II Открытых чемпионатов школ по экономике

Сборник задач I и II Открытых чемпионатов школ по экономике

Коллектив авторов Фонд поддержки экономико-математической школы

155 грн
Купить С ума сойти! Путеводитель по психическим расстройствам для жителя большого города

С ума сойти! Путеводитель по психическим расстройствам для жителя большого города

Дарья Варламова, Антон Зайниев

280 грн
Купить Книга hygge: Искусство жить здесь и сейчас

Книга hygge: Искусство жить здесь и сейчас

Луиза Томсен

360 грн
Купить Управление проектами от А до Я

Управление проектами от А до Я

Ричард Ньютон

320 грн
Купить Приватний щоденник. Майдан. Війна

Приватний щоденник. Майдан. Війна

Мария Матиос

85 грн
Купить Колесо часу

Колесо часу

Карлос Кастанеда

145 грн
Купить Сотвори и продай. Как превратить хобби в дело и добиться успеха

Сотвори и продай. Как превратить хобби в дело и добиться успеха

Светлана Воинская

220 грн
Купить Двоє закоханих

Двоє закоханих

Юрґ Шубіґер Вольф Ерльбр

155 грн
Купить Та самая книга для девелопера. Исчерпывающее руководство по маркетингу и продажам недвижимости

Та самая книга для девелопера. Исчерпывающее руководство по маркетингу и продажам недвижимости

Игорь Манн, Иван Черемных

748 грн
Купить Глубокое обучение

Глубокое обучение

Гудфеллоу Я., Бенджио И., Курвилль А.

2 110 грн
Купить Управление продажами. Как построить систему продаж, которая реально работает

Управление продажами. Как построить систему продаж, которая реально работает

Алексей Назаров, Ольга Будовская

195 грн
Купить Площа Вашингтона

Площа Вашингтона

Генрі Джеймс

90 грн
Купить Вечный Киев. Жизнь большого города

Вечный Киев. Жизнь большого города

Ковалинский Виталий, Друг Ольга

720 грн
Купить Мифологические архетипы в коммуникации

Мифологические архетипы в коммуникации

Христо Кафтанджиев

120 грн
Купить Системний аналіз в політології. Навчальний посібник

Системний аналіз в політології. Навчальний посібник

Цвих В., Пахарєв А., Півнева Л.

36 грн
Купить C++: полное руководство, классическое издание

C++: полное руководство, классическое издание

Герберт Шилдт

810 грн
Купить Стратегия голубого океана. Как найти или создать рынок, свободный от других игроков - дополненное издание

Стратегия голубого океана. Как найти или создать рынок, свободный от других игроков - дополненное издание

Чан Ким, Рене Моборн

448 грн
Купить День народження білочки Книжка із сюрпризом

День народження білочки Книжка із сюрпризом

Сільві Мішлен Амандін Піу

162 грн
Купить Дневник одного гения

Дневник одного гения

Сальвадор Дали

210 грн
Купить Їсти, молитися, кохати

Їсти, молитися, кохати

Элизабет Гилберт

150 грн

Книги из категории "Книги по программированию"

Купить JRuby. Сборник рецептов.

JRuby. Сборник рецептов.

Эдельсон Д., Лю Г.

240 грн
120 грн
Купить Программирование на C для чайников

Программирование на C для чайников

Дэн Гукин

280 грн
Купить Простой Python просто с нуля

Простой Python просто с нуля

Рик Гаско

465 грн
Купить CSS. Карманный справочник

CSS. Карманный справочник

Эрик А. Мейер

175 грн
Купить Современный веб-дизайн. Настольный и мобильный

Современный веб-дизайн. Настольный и мобильный

Юлия Сырых

325 грн
Купить Web-программирование нового поколения на ActionScript 2.0

Web-программирование нового поколения на ActionScript 2.0

Таппер Д.

95 грн
48 грн
Купить Структуры данных и алгоритмы их обработки на языке программирования Паскаль

Структуры данных и алгоритмы их обработки на языке программирования Паскаль

Касторнова В.

353 грн
318 грн
Купить Распределенные системы. Паттерны проектирования

Распределенные системы. Паттерны проектирования

Брендан Бернс

470 грн
Купить Курс практического программирования в Delphi. Объектно - ориентированное программирование

Курс практического программирования в Delphi. Объектно - ориентированное программирование

Санников Е. В.

470 грн
235 грн
Купить Искусство программирования, том 2. Получисленные алгоритмы

Искусство программирования, том 2. Получисленные алгоритмы

Дональд Э. Кнут

1 080 грн
Купить Swift. Основы разработки приложений под iOS и OS X. 2-е изд. Swift 2.2

Swift. Основы разработки приложений под iOS и OS X. 2-е изд. Swift 2.2

Василий Усов

Нет в наличии
Купить Изучаем регулярные выражения

Изучаем регулярные выражения

Бен Форта

175 грн
Купить Новая большая книга CSS

Новая большая книга CSS

Дэвид Макфарланд

610 грн
Купить The OPEN Process Framework

The OPEN Process Framework

Firesmith Donald, Henders

221 грн
111 грн
Купить Построение систем машинного обучения на языке Python

Построение систем машинного обучения на языке Python

Луис Педро Коэльо, Вилли Ричард

Нет в наличии
Купить Joomla: Создание сайтов без программирования

Joomla: Создание сайтов без программирования

Рон Севердиа, Кеннет Краудер

296 грн
281 грн
Купить Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризация сложных программных систем

Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризация сложных программных систем

Эрик Эванс

Нет в наличии
Купить Искусственный интеллект: современный подход (AIMA-2)

Искусственный интеллект: современный подход (AIMA-2)

Стюарт Рассел, Питер Норвиг

1 440 грн
Купить C# 7 и .NET Core. Кросс-платформенная разработка для профессионалов

C# 7 и .NET Core. Кросс-платформенная разработка для профессионалов

Марк Дж.Прайс

960 грн
Купить Macromedia Flash MX в подлиннике

Macromedia Flash MX в подлиннике

Владимир Дронов

Нет в наличии

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Все права защищены © 2003-2019 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности
Интеграция сайта с 1С: ©SUPC