Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Самоучитель MFC +дискета

Самоучитель MFC +дискета

Библиотека MFC - мощный и гибкий инструмент разработки Windows-приложений на базе языка Visual C++. Книга содержит подробную информацию об основных классах библиотеки и их компонентах. Рассмотрены принципы создания одно- и многодокументных приложений, все типы окон, элементы управления и работа с базами данных. Практические примеры помогут усвоить теоретический материал и одновременно освоить современный стиль программирования. В приложении излагаются основы языка C++, что позволяет рекомендовать книгу не только подготовленным программистам, желающим познакомиться с библиотекой MFC, но и новичкам.

Краткое содержание

Введение

ЧАСТЬ I. БИБЛИОТЕКА MICROSOFT FOUNDATION

CLASSES (MFC)

Глава 1. Знакомьтесь - библиотека классов MFC

Макросы, глобальные функции и переменные

Типы данных

Получение информации о приложении

Модель объекта времени выполнения

(run-time object)

Диагностика объектов

Основные макросы

Основные глобальные переменные

Форматирование строк и окна сообщений

Иерархия классов MFC

СObject - вершина иерархии классов

Глава 2. Создание приложений на базе

библиотеки классов MFC

Соглашения об именах библиотеки MFC

Включаемые файлы

ЧАСТЬ II. ПРОГРАММИРОВАНИЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ

БИБЛИОТЕКИ MFC

Глава 3. Основные составляющие приложения на

базе библиотеки классов MFC

Функция WinMain

Минимальная программа для Windows

Создание окна

Глава 4. Классы окон библиотеки MFC

Окна, определенные в системе Windows

Окна Windows и библиотека MFC

Создание главного окна SDI-приложения

Создание простейшего меню

Создание главного окна приложения

(продолжение)

Создание дочерних окон

Ограничение размеров окна

Функция GetSystem Metrics

Ограничение доступа к окну

Глава 5. Поговорим о сообщениях

Обработка сообщений в библиотеке MFC

Цикл обработки сообщений MFC

Типы сообщений MFC

Карта сообщений

Компоненты карты сообщений

Стандартный маршрут команды

Команды обновления и класс CCmdUI

Функции для работы с сообщениями

Глава 6. Каждый должен заниматься своим делом

ЧАСТЬ III. MFC И ГРАФИЧЕСКИЙ ВЫВОД

Глава 7. Управление графическим выводом

Идеология графического вывода

Аппаратно-независимый графический вывод

Контексты устройств

Типы контекстов устройств

Контексты экрана

Контекст принтера

Объект в памяти

Информационный контекст

Графические объекты

Графические режимы

Работа со шрифтами. Шрифты TrueType

Классы графического интерфейса

Классы контекстов устройств

Графические объекты

Глава 8. Кисти, карандаши и многое другое

Изменение начального размера окна

Создание графических объектов Windows

Создание шрифтов

Создание кистей

Создание битовых массивов

Создание карандашей

Работа с регионами

Создание регионов

Создание прямоугольных регионов

Создание эллиптических регионов

Создание сложных регионов на базе

многоугольников

Создание регионов с закругленными

углами

Комбинирование регионов

Изменение размеров окна

Обработка сообщения WM_PAINT

Организация процесса рисования

Глава 9. Класс поддержки рисования

Создание объекта класса и его связь с

контекстом устройства

Компоненты класса

Конструктор

Инициализация

Доступ к объектам рисования

Функции контекста устройства

Настройка процесса рисования

Функции средств рисования

Установка объектов рисования

Функции настройки цветов и палитр

Режимы рисования

Режим отображения

Настройка режимов отображения

Преобразование координат

Функции рисования

Отображение регионов

Отсечения

Рисование линий

Базовые функции рисования

Битовые массивы

Пиктограммы

Строки

"Управляемый вывод" изображений

Общие параметры функций

Отображение эллипсов и многоугольников

Контуры

Отображение битовых массивов

Функции, использующие битовые массивы

Прокрутка

Управление выводом текста

Вывод текста

Информация о шрифтах

Дополнительные функции

Интерфейс низкого уровня с устройствами

Управление процессом печати документов

Метафайлы

Глава 10. Рисуем графические объекты

Проверка того, что окно свернуто

Установка системы координат

Рисование циферблата часов

Вывод текста

Рисование стрелок

ЧАСТЬ IV. MFC И ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С

ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ

Глава 11. Вводим элементы пользовательского

интерфейса

Работа с панелями инструментов

Класс CToolBar

Класс CToolBarCtrl

Работа со строкой состояния

Класс CStatusBar

Работа с таймером

Рисование с помощью мыши

Глава 12. В глубине меню

Основные типы меню

Создание меню на основе шаблона

Добавление элемента в системное меню

Создание контекстного меню

Самоотображение элементов меню

Создание собственных маркеров состояния

Глава 13. Создание многодокументных

приложений

Класс CMDIFrameWnd

Класс CMDIChildWnd

Пример MDI-приложения

Поиск запущенного экземпляра приложения

Изменение полосы меню

Стандарт Unicode

Еще раз о сообщении WM_PAINT

ЧАСТЬ V. ИНТЕРАКТИВНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С

ПРИЛОЖЕНИЕМ

Глава 14. Модальные и немодальные блоки

диалога

Класс CDialog

Создаем простейший блок диалога

Блок диалога в качестве главного окна

приложения

Обмен данными с блоком диалога

Создание блока диалога на основе шаблона в

памяти

Стандартные блоки диалога

Для выбора цветов не обязательно

создавать новый класс

Глава 15. Наборы свойств

Создание набора свойств

Создание объекта "набор свойств"

Настройка окна набора свойств

Добавление страниц

Создание модального окна свойств

Создание немодального окна набора

свойств

Обмен данными

Операция Apply

Операции над набором свойств

Изменение параметров отображения

Настройка страниц набора свойств

Создание страницы свойств

Изменение состояния

Переопределяемые функции

Мастера

Создание мастеров

Переопределяемые функции

Глава 16. Эти разнообразные элементы

управления

Создание элементов управления

Создание элементов управления в

редакторе ресурсов

Создание элементов управления в тексте

приложения

Статические элементы управления

Изменение цвета

Список

Изменение параметров списка

Функции для работы с содержимым списка

Операции над элементами списка

Переопределяемые функции

Список, имеющий флажки

Функции для работы с расширенным списком

Виртуальные функции

Комбинированный список

Просмотр видеоклипов

Элемент управления "анимация"

Уведомления

Индикатор

Пример использования просмотра видеоклипов

и индикатора

Счетчик

Уведомления

Автоматическое изменение

Параметры элемента управления

Просмотр списка

Режимы вывода

Создание элемента "просмотр списка"

Работа со столбцами

Параметры просмотра списка

Работа со списком в целом

Списки изображений

Виртуальные списки

Основные и дополнительные поля

Записи по запросу (Callback Items)

Изменение содержимого списка

Поиск и сортировка записей

Редактирование надписей записей

Обработка уведомлений

Реализация просмотра списка с

возможностью перемещения записей

Переопределяемые функции

Пример реализации просмотра списка

Просмотр дерева

Создание элемента управления "просмотр

дерева"

Списки изображений

Функции для работы с просмотром дерева в

целом

Изменения содержимого дерева

Поиск и сортировка записей дерева

Обработка уведомлений

Пример реализации просмотра дерева

ЧАСТЬ VI. АРХИТЕКТУРА

"ДОКУМЕНТ/ПРЕДСТАВЛЕНИЕ"

Глава 17. Основы архитектуры

"документ/представление"

Создание различных типов документов

Шаблоны однодокументных приложений

Шаблоны многодокументных приложений

Место объекта-приложения в архитектуре

"документ/представление"

Роль фреймов в архитектуре

"документ/представление"

Создание каркаса приложения на базе

архитектуры "документ/представление

Глава 18. Документ и его представления

Документы

Класс СDocument

Сериализация

Представления

Класс CView

Класс CCtrlView

Класс CEditView

Класс CScroHView

Класс CSplitterWnd

Глава 19. Печать и предварительный просмотр

документов

Выбор и настройка параметров принтера

Создание контекста устройства

Печать документов и библиотека MFC

Предварительный просмотр документа

ЧАСТЬ VII. РАБОТАЕМ С БАЗАМИ ДАННЫХ

Глава 20. Библиотека MFC и базы данных

Что такое ODBC

Проект MFC AppWizard

Классы для работы с ODBC

Класс CDatabase

Создание соединения

Атрибуты данных

Операции

Класс CRecordset

Компоненты данных

Конструирование

Атрибуты результирующего набора

Операции обновления результирующего

набора

Операции перемещения по

результирующему набору

Другие операции над результирующим

набором

Переопределяемые методы

Класс CRecord View

Создание объекта

Атрибуты данных

Операции

Класс CFieldExchange

Глава 21. Настройка приложения на работу с

базами данных

Извлечение информации из базы данных

Подготовка формы для отображения данных

Отображение и обновление содержимого

базы данных

Добавление и удаление записей в таблице

Добавление записей в таблицу

Удаление записей из таблицы

Сортировка записей

Поиск информации в базе данных

ЧАСТЬ VIII. ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение 1. Основы языка программирования

C++

Дополнительные сведения

Комментарии

Ключевые слова

Константы

Блочные объявления

Ссылки

Имена перечислений, структур и

объединений

Распределение памяти

Встраиваемые функции

Перегрузка функций

Задание параметров функции по умолчанию

Операции

Библиотеки потоков

Классы

Инкапсуляция

Разграничение доступа (скрытие данных и

методов)

Друзья классов

Конструкторы и деструкторы

Конструктор по умолчанию

Конструктор копирования

Несколько слов о деструкторах

Наследование

Виртуальные функции - полиморфизм

Перегрузка операций

Шаблоны

Обработка исключений

Исключения C++

Типы исключений

Специальные функции

Порядок обработки исключений

Рекомендации по использованию

Приложение 2. Основные типы сообщений Windows

Аппаратные сообщения

Сообщения обслуживания окна

Сообщения об организации интерфейса

пользователя

Сообщения о завершении

Частные сообщения

Информационные сообщения системных ресурсов

Сообщения о совместном использовании данных

Внутрисистемные сообщения

Приложение 3. Описание сопроводительной

дискеты.

Установка примеров

Использование примеров

Список приложений

Предметный указатель



Нет в наличии

Самоучитель MFC +дискета

Купить Самоучитель MFC +дискета
Артикул : 2463
Издательство : BHV-СПб
Автор : Тихомиров
Формат : 70x100/16
Страниц : 640
Год издания : 2000
Тип переплета : Мягкий
Нет в наличии

Описание
Библиотека MFC - мощный и гибкий инструмент разработки Windows-приложений на базе языка Visual C++. Книга содержит подробную информацию об основных классах библиотеки и их компонентах. Рассмотрены принципы создания одно- и многодокументных приложений, все типы окон, элементы управления и работа с базами данных. Практические примеры помогут усвоить теоретический материал и одновременно освоить современный стиль программирования. В приложении излагаются основы языка C++, что позволяет рекомендовать книгу не только подготовленным программистам, желающим познакомиться с библиотекой MFC, но и новичкам.

Краткое содержание

Введение

ЧАСТЬ I. БИБЛИОТЕКА MICROSOFT FOUNDATION

CLASSES (MFC)

Глава 1. Знакомьтесь - библиотека классов MFC

Макросы, глобальные функции и переменные

Типы данных

Получение информации о приложении

Модель объекта времени выполнения

(run-time object)

Диагностика объектов

Основные макросы

Основные глобальные переменные

Форматирование строк и окна сообщений

Иерархия классов MFC

СObject - вершина иерархии классов

Глава 2. Создание приложений на базе

библиотеки классов MFC

Соглашения об именах библиотеки MFC

Включаемые файлы

ЧАСТЬ II. ПРОГРАММИРОВАНИЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ

БИБЛИОТЕКИ MFC

Глава 3. Основные составляющие приложения на

базе библиотеки классов MFC

Функция WinMain

Минимальная программа для Windows

Создание окна

Глава 4. Классы окон библиотеки MFC

Окна, определенные в системе Windows

Окна Windows и библиотека MFC

Создание главного окна SDI-приложения

Создание простейшего меню

Создание главного окна приложения

(продолжение)

Создание дочерних окон

Ограничение размеров окна

Функция GetSystem Metrics

Ограничение доступа к окну

Глава 5. Поговорим о сообщениях

Обработка сообщений в библиотеке MFC

Цикл обработки сообщений MFC

Типы сообщений MFC

Карта сообщений

Компоненты карты сообщений

Стандартный маршрут команды

Команды обновления и класс CCmdUI

Функции для работы с сообщениями

Глава 6. Каждый должен заниматься своим делом

ЧАСТЬ III. MFC И ГРАФИЧЕСКИЙ ВЫВОД

Глава 7. Управление графическим выводом

Идеология графического вывода

Аппаратно-независимый графический вывод

Контексты устройств

Типы контекстов устройств

Контексты экрана

Контекст принтера

Объект в памяти

Информационный контекст

Графические объекты

Графические режимы

Работа со шрифтами. Шрифты TrueType

Классы графического интерфейса

Классы контекстов устройств

Графические объекты

Глава 8. Кисти, карандаши и многое другое

Изменение начального размера окна

Создание графических объектов Windows

Создание шрифтов

Создание кистей

Создание битовых массивов

Создание карандашей

Работа с регионами

Создание регионов

Создание прямоугольных регионов

Создание эллиптических регионов

Создание сложных регионов на базе

многоугольников

Создание регионов с закругленными

углами

Комбинирование регионов

Изменение размеров окна

Обработка сообщения WM_PAINT

Организация процесса рисования

Глава 9. Класс поддержки рисования

Создание объекта класса и его связь с

контекстом устройства

Компоненты класса

Конструктор

Инициализация

Доступ к объектам рисования

Функции контекста устройства

Настройка процесса рисования

Функции средств рисования

Установка объектов рисования

Функции настройки цветов и палитр

Режимы рисования

Режим отображения

Настройка режимов отображения

Преобразование координат

Функции рисования

Отображение регионов

Отсечения

Рисование линий

Базовые функции рисования

Битовые массивы

Пиктограммы

Строки

"Управляемый вывод" изображений

Общие параметры функций

Отображение эллипсов и многоугольников

Контуры

Отображение битовых массивов

Функции, использующие битовые массивы

Прокрутка

Управление выводом текста

Вывод текста

Информация о шрифтах

Дополнительные функции

Интерфейс низкого уровня с устройствами

Управление процессом печати документов

Метафайлы

Глава 10. Рисуем графические объекты

Проверка того, что окно свернуто

Установка системы координат

Рисование циферблата часов

Вывод текста

Рисование стрелок

ЧАСТЬ IV. MFC И ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С

ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ

Глава 11. Вводим элементы пользовательского

интерфейса

Работа с панелями инструментов

Класс CToolBar

Класс CToolBarCtrl

Работа со строкой состояния

Класс CStatusBar

Работа с таймером

Рисование с помощью мыши

Глава 12. В глубине меню

Основные типы меню

Создание меню на основе шаблона

Добавление элемента в системное меню

Создание контекстного меню

Самоотображение элементов меню

Создание собственных маркеров состояния

Глава 13. Создание многодокументных

приложений

Класс CMDIFrameWnd

Класс CMDIChildWnd

Пример MDI-приложения

Поиск запущенного экземпляра приложения

Изменение полосы меню

Стандарт Unicode

Еще раз о сообщении WM_PAINT

ЧАСТЬ V. ИНТЕРАКТИВНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С

ПРИЛОЖЕНИЕМ

Глава 14. Модальные и немодальные блоки

диалога

Класс CDialog

Создаем простейший блок диалога

Блок диалога в качестве главного окна

приложения

Обмен данными с блоком диалога

Создание блока диалога на основе шаблона в

памяти

Стандартные блоки диалога

Для выбора цветов не обязательно

создавать новый класс

Глава 15. Наборы свойств

Создание набора свойств

Создание объекта "набор свойств"

Настройка окна набора свойств

Добавление страниц

Создание модального окна свойств

Создание немодального окна набора

свойств

Обмен данными

Операция Apply

Операции над набором свойств

Изменение параметров отображения

Настройка страниц набора свойств

Создание страницы свойств

Изменение состояния

Переопределяемые функции

Мастера

Создание мастеров

Переопределяемые функции

Глава 16. Эти разнообразные элементы

управления

Создание элементов управления

Создание элементов управления в

редакторе ресурсов

Создание элементов управления в тексте

приложения

Статические элементы управления

Изменение цвета

Список

Изменение параметров списка

Функции для работы с содержимым списка

Операции над элементами списка

Переопределяемые функции

Список, имеющий флажки

Функции для работы с расширенным списком

Виртуальные функции

Комбинированный список

Просмотр видеоклипов

Элемент управления "анимация"

Уведомления

Индикатор

Пример использования просмотра видеоклипов

и индикатора

Счетчик

Уведомления

Автоматическое изменение

Параметры элемента управления

Просмотр списка

Режимы вывода

Создание элемента "просмотр списка"

Работа со столбцами

Параметры просмотра списка

Работа со списком в целом

Списки изображений

Виртуальные списки

Основные и дополнительные поля

Записи по запросу (Callback Items)

Изменение содержимого списка

Поиск и сортировка записей

Редактирование надписей записей

Обработка уведомлений

Реализация просмотра списка с

возможностью перемещения записей

Переопределяемые функции

Пример реализации просмотра списка

Просмотр дерева

Создание элемента управления "просмотр

дерева"

Списки изображений

Функции для работы с просмотром дерева в

целом

Изменения содержимого дерева

Поиск и сортировка записей дерева

Обработка уведомлений

Пример реализации просмотра дерева

ЧАСТЬ VI. АРХИТЕКТУРА

"ДОКУМЕНТ/ПРЕДСТАВЛЕНИЕ"

Глава 17. Основы архитектуры

"документ/представление"

Создание различных типов документов

Шаблоны однодокументных приложений

Шаблоны многодокументных приложений

Место объекта-приложения в архитектуре

"документ/представление"

Роль фреймов в архитектуре

"документ/представление"

Создание каркаса приложения на базе

архитектуры "документ/представление

Глава 18. Документ и его представления

Документы

Класс СDocument

Сериализация

Представления

Класс CView

Класс CCtrlView

Класс CEditView

Класс CScroHView

Класс CSplitterWnd

Глава 19. Печать и предварительный просмотр

документов

Выбор и настройка параметров принтера

Создание контекста устройства

Печать документов и библиотека MFC

Предварительный просмотр документа

ЧАСТЬ VII. РАБОТАЕМ С БАЗАМИ ДАННЫХ

Глава 20. Библиотека MFC и базы данных

Что такое ODBC

Проект MFC AppWizard

Классы для работы с ODBC

Класс CDatabase

Создание соединения

Атрибуты данных

Операции

Класс CRecordset

Компоненты данных

Конструирование

Атрибуты результирующего набора

Операции обновления результирующего

набора

Операции перемещения по

результирующему набору

Другие операции над результирующим

набором

Переопределяемые методы

Класс CRecord View

Создание объекта

Атрибуты данных

Операции

Класс CFieldExchange

Глава 21. Настройка приложения на работу с

базами данных

Извлечение информации из базы данных

Подготовка формы для отображения данных

Отображение и обновление содержимого

базы данных

Добавление и удаление записей в таблице

Добавление записей в таблицу

Удаление записей из таблицы

Сортировка записей

Поиск информации в базе данных

ЧАСТЬ VIII. ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение 1. Основы языка программирования

C++

Дополнительные сведения

Комментарии

Ключевые слова

Константы

Блочные объявления

Ссылки

Имена перечислений, структур и

объединений

Распределение памяти

Встраиваемые функции

Перегрузка функций

Задание параметров функции по умолчанию

Операции

Библиотеки потоков

Классы

Инкапсуляция

Разграничение доступа (скрытие данных и

методов)

Друзья классов

Конструкторы и деструкторы

Конструктор по умолчанию

Конструктор копирования

Несколько слов о деструкторах

Наследование

Виртуальные функции - полиморфизм

Перегрузка операций

Шаблоны

Обработка исключений

Исключения C++

Типы исключений

Специальные функции

Порядок обработки исключений

Рекомендации по использованию

Приложение 2. Основные типы сообщений Windows

Аппаратные сообщения

Сообщения обслуживания окна

Сообщения об организации интерфейса

пользователя

Сообщения о завершении

Частные сообщения

Информационные сообщения системных ресурсов

Сообщения о совместном использовании данных

Внутрисистемные сообщения

Приложение 3. Описание сопроводительной

дискеты.

Установка примеров

Использование примеров

Список приложений

Предметный указатель



Рекомендуемые книги

Купить Физика будущего

Физика будущего

Митио Каку

336 грн
Купить Наиболее эффективное программирование на C#: 50 способов улучшения кода

Наиболее эффективное программирование на C#: 50 способов улучшения кода

Билл Вагнер

495 грн
Купить Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих

Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих

Адитья Бхаргава

378 грн
Купить Самоучитель топ-менеджера

Самоучитель топ-менеджера

Алексей Илларионов, Эдуард Клименко

400 грн
Купить Хронология. Путешествие сквозь века

Хронология. Путешествие сквозь века

Петер Гюс

552 грн
Купить Биология добра и зла. Как наука объясняет наши поступки

Биология добра и зла. Как наука объясняет наши поступки

Роберт Сапольски

650 грн
Купить PHP: объекты, шаблоны и методики программирования

PHP: объекты, шаблоны и методики программирования

Мэтт Зандстра

531 грн
Купить Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python

Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python

Вудкок Дж.

549 грн
Купить ДНК

ДНК

Сергей Жадан, Макс Кидрук , Ирена Карпа, Юрий Винничук, Андрей Кокотюха

90 грн
Купить Ялта. Ціна миру

Ялта. Ціна миру

Сергій Плохій

265 грн
Купить Выбор Джейми. Мировая кухня

Выбор Джейми. Мировая кухня

Джейми Оливер

335 грн
Купить Переговоры в стиле Трампа: победа в любой сделке

Переговоры в стиле Трампа: победа в любой сделке

Джорж Росс

240 грн
Купить Юнг в комиксах. Биография, идеи, труды

Юнг в комиксах. Биография, идеи, труды

Мэгги Хайд, Майкл МакГиннесс

145 грн
Купить Невидимки

Невидимки

Чак Паланик

105 грн
Купить Тайная доктрина. Т. 1

Тайная доктрина. Т. 1

Елена Блаватская

155 грн
Купить Адміністративне право. Загальна частина Навчальний посібник

Адміністративне право. Загальна частина Навчальний посібник

Алфьоров С.М.

119 грн
Купить Хорошие девочки не добиваются успеха в бизнесе. Сотня подсознательных ошибок, вредящих карьере женщины

Хорошие девочки не добиваются успеха в бизнесе. Сотня подсознательных ошибок, вредящих карьере женщины

Лоис П. Франкел

220 грн
Купить Бобик в гостях у Барбоса

Бобик в гостях у Барбоса

Николай Носов

64 грн
Купить Цифровая схемотехника. Практика применения

Цифровая схемотехника. Практика применения

Шустов Д.И.

375 грн
Купить Swift. Основы разработки приложений под iOS и macOS

Swift. Основы разработки приложений под iOS и macOS

Василий Усов

410 грн
Купить Волшебник Земноморья

Волшебник Земноморья

Гуин Урсула Ле

220 грн
Купить Проще говоря: Как писать деловые письма, проводить презентации, общаться с коллегами и клиентами

Проще говоря: Как писать деловые письма, проводить презентации, общаться с коллегами и клиентами

Джей Салливан

385 грн
Купить Мы все из Бюллербю (илл. Елена Дудник)

Мы все из Бюллербю (илл. Елена Дудник)

Астрид Линдгрен

340 грн
Купить Мне тебя обещали

Мне тебя обещали

Эльчин Сафарли

150 грн
Купить A Captain at Fifteen / П`ятнадцятирічний капітан. Рівень «Upper-Intermediate»

A Captain at Fifteen / П`ятнадцятирічний капітан. Рівень «Upper-Intermediate»

Жюль Верн

50 грн
Купить Дикий робот

Дикий робот

Пітер Браун

125 грн
Купить Цифровая фотография без страха для тех, кому за

Цифровая фотография без страха для тех, кому за

Марина Виннер

71 грн
Купить Рисуем портреты

Рисуем портреты

Баррингтон Барбер

76 грн
Купить Садовник и куст

Садовник и куст

Катарина Макурова

215 грн
Купить The Life and Strange Surprising Adventures of Robinson Crusoe = Життя і незвичайні та дивовижні пригоди Робінзона Крузо

The Life and Strange Surprising Adventures of Robinson Crusoe = Життя і незвичайні та дивовижні пригоди Робінзона Крузо

Daniel Defoe

135 грн
Купить The Phantom of the Opera. Призрак Оперы

The Phantom of the Opera. Призрак Оперы

Gaston Leroux

115 грн
Купить Гарри Поттер и Тайная комната (с цветными иллюстрациями)

Гарри Поттер и Тайная комната (с цветными иллюстрациями)

Джоан Роулинг

630 грн
Купить Еда живая и мертвая: 5 принципов здорового питания

Еда живая и мертвая: 5 принципов здорового питания

Сергей Малоземов

250 грн
Купить Ваш малыш от рождения до двух лет (обновленное изд., синяя)

Ваш малыш от рождения до двух лет (обновленное изд., синяя)

Уильям Сирс, Марта Сирс

430 грн
Купить Кайкен

Кайкен

Жан-Кристоф Гранже

110 грн
Купить Управление капиталом: состояние и перспективы российского private banking

Управление капиталом: состояние и перспективы российского private banking

Гусев А.И.

143 грн
Купить Империя Волков

Империя Волков

Жан-Кристоф Гранже

64 грн
Купить Мой первый год. Альбом про то, как я расту. Большой формат

Мой первый год. Альбом про то, как я расту. Большой формат

Решетник Татьяна

740 грн
Купить Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python

Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python

545 грн
Купить Джаз для чайников

Джаз для чайников

Дирк Сатро

325 грн

Книги из категории "Книги по программированию"

Купить Программирование с использованием Microsoft ASP.NET 3.5. Мастер-класс

Программирование с использованием Microsoft ASP.NET 3.5. Мастер-класс

Дино Эспозито

271 грн
190 грн
Купить Создание Windows-приложениий в среде Delphi +CD

Создание Windows-приложениий в среде Delphi +CD

Федотова С.В.

139 грн
70 грн
Купить 100 примеров на СИ

100 примеров на СИ

Кольцов Д. М.

281 грн
Купить C# 4.0: полное руководство

C# 4.0: полное руководство

Герберт Шилдт

810 грн
Купить Programming & Problem Solving with Delphi +CD

Programming & Problem Solving with Delphi +CD

Kerman Mitchell

359 грн
180 грн
Купить Spring 4 для профессионалов

Spring 4 для профессионалов

Крис Шефер, Кларенс Хо, Роб Харроп

1 080 грн
Купить Adobe Flash CS6. Официальный учебный курс (+ CD)

Adobe Flash CS6. Официальный учебный курс (+ CD)

Михаил Райтман

452 грн
430 грн
Купить Swift 3: разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK

Swift 3: разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK

Молли Маскри, Ким Топли, Дэвид Марк, и др.

1 080 грн
Купить Программирование на C# для начинающих. Особенности языка

Программирование на C# для начинающих. Особенности языка

Алексей Васильев

560 грн
Купить Visual C++.NET. Классика программирования +CD

Visual C++.NET. Классика программирования +CD

Степаненко О.Е.

83 грн
42 грн
Купить Visual Basic.NET Scalability Handbook

Visual Basic.NET Scalability Handbook

Damon Allison, Ben Hyrman

193 грн
97 грн
Купить Интеграция Visual С# 2005 с Office и другими программами +CD

Интеграция Visual С# 2005 с Office и другими программами +CD

Жарков В.А.

498 грн
249 грн
Купить Практическое использование Common Lisp

Практическое использование Common Lisp

Питер Сейбел

1 000 грн
700 грн
Купить Введение в программирование на языке Visual Basic.NET. Учебное пособие

Введение в программирование на языке Visual Basic.NET. Учебное пособие

Якушева Н.М.

67 грн
34 грн
Купить Создание приложений для Windows 8 с использованием HTML5 и JavaScript

Создание приложений для Windows 8 с использованием HTML5 и JavaScript

Вальтер Ш.

611 грн
306 грн
Купить Искусство алгоритмизации

Искусство алгоритмизации

Виталий Потопахин

610 грн
Купить C: полное руководство, классическое издание

C: полное руководство, классическое издание

Герберт Шилдт

Нет в наличии
Купить Контентная стратегия управления сайтом

Контентная стратегия управления сайтом

Халворсон К.

250 грн
Купить Алгоритмы на Java

Алгоритмы на Java

Роберт Седжвик, Кевин Уэйн

1 080 грн
Купить C# и платформа .NET 3.0, специальное издание

C# и платформа .NET 3.0, специальное издание

Эндрю Троелсен

297 грн
149 грн

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Все права защищены © 2003-2019 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности