Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Самоучитель MFC +дискета

Самоучитель MFC +дискета

Библиотека MFC - мощный и гибкий инструмент разработки Windows-приложений на базе языка Visual C++. Книга содержит подробную информацию об основных классах библиотеки и их компонентах. Рассмотрены принципы создания одно- и многодокументных приложений, все типы окон, элементы управления и работа с базами данных. Практические примеры помогут усвоить теоретический материал и одновременно освоить современный стиль программирования. В приложении излагаются основы языка C++, что позволяет рекомендовать книгу не только подготовленным программистам, желающим познакомиться с библиотекой MFC, но и новичкам.

Краткое содержание

Введение

ЧАСТЬ I. БИБЛИОТЕКА MICROSOFT FOUNDATION

CLASSES (MFC)

Глава 1. Знакомьтесь - библиотека классов MFC

Макросы, глобальные функции и переменные

Типы данных

Получение информации о приложении

Модель объекта времени выполнения

(run-time object)

Диагностика объектов

Основные макросы

Основные глобальные переменные

Форматирование строк и окна сообщений

Иерархия классов MFC

СObject - вершина иерархии классов

Глава 2. Создание приложений на базе

библиотеки классов MFC

Соглашения об именах библиотеки MFC

Включаемые файлы

ЧАСТЬ II. ПРОГРАММИРОВАНИЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ

БИБЛИОТЕКИ MFC

Глава 3. Основные составляющие приложения на

базе библиотеки классов MFC

Функция WinMain

Минимальная программа для Windows

Создание окна

Глава 4. Классы окон библиотеки MFC

Окна, определенные в системе Windows

Окна Windows и библиотека MFC

Создание главного окна SDI-приложения

Создание простейшего меню

Создание главного окна приложения

(продолжение)

Создание дочерних окон

Ограничение размеров окна

Функция GetSystem Metrics

Ограничение доступа к окну

Глава 5. Поговорим о сообщениях

Обработка сообщений в библиотеке MFC

Цикл обработки сообщений MFC

Типы сообщений MFC

Карта сообщений

Компоненты карты сообщений

Стандартный маршрут команды

Команды обновления и класс CCmdUI

Функции для работы с сообщениями

Глава 6. Каждый должен заниматься своим делом

ЧАСТЬ III. MFC И ГРАФИЧЕСКИЙ ВЫВОД

Глава 7. Управление графическим выводом

Идеология графического вывода

Аппаратно-независимый графический вывод

Контексты устройств

Типы контекстов устройств

Контексты экрана

Контекст принтера

Объект в памяти

Информационный контекст

Графические объекты

Графические режимы

Работа со шрифтами. Шрифты TrueType

Классы графического интерфейса

Классы контекстов устройств

Графические объекты

Глава 8. Кисти, карандаши и многое другое

Изменение начального размера окна

Создание графических объектов Windows

Создание шрифтов

Создание кистей

Создание битовых массивов

Создание карандашей

Работа с регионами

Создание регионов

Создание прямоугольных регионов

Создание эллиптических регионов

Создание сложных регионов на базе

многоугольников

Создание регионов с закругленными

углами

Комбинирование регионов

Изменение размеров окна

Обработка сообщения WM_PAINT

Организация процесса рисования

Глава 9. Класс поддержки рисования

Создание объекта класса и его связь с

контекстом устройства

Компоненты класса

Конструктор

Инициализация

Доступ к объектам рисования

Функции контекста устройства

Настройка процесса рисования

Функции средств рисования

Установка объектов рисования

Функции настройки цветов и палитр

Режимы рисования

Режим отображения

Настройка режимов отображения

Преобразование координат

Функции рисования

Отображение регионов

Отсечения

Рисование линий

Базовые функции рисования

Битовые массивы

Пиктограммы

Строки

"Управляемый вывод" изображений

Общие параметры функций

Отображение эллипсов и многоугольников

Контуры

Отображение битовых массивов

Функции, использующие битовые массивы

Прокрутка

Управление выводом текста

Вывод текста

Информация о шрифтах

Дополнительные функции

Интерфейс низкого уровня с устройствами

Управление процессом печати документов

Метафайлы

Глава 10. Рисуем графические объекты

Проверка того, что окно свернуто

Установка системы координат

Рисование циферблата часов

Вывод текста

Рисование стрелок

ЧАСТЬ IV. MFC И ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С

ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ

Глава 11. Вводим элементы пользовательского

интерфейса

Работа с панелями инструментов

Класс CToolBar

Класс CToolBarCtrl

Работа со строкой состояния

Класс CStatusBar

Работа с таймером

Рисование с помощью мыши

Глава 12. В глубине меню

Основные типы меню

Создание меню на основе шаблона

Добавление элемента в системное меню

Создание контекстного меню

Самоотображение элементов меню

Создание собственных маркеров состояния

Глава 13. Создание многодокументных

приложений

Класс CMDIFrameWnd

Класс CMDIChildWnd

Пример MDI-приложения

Поиск запущенного экземпляра приложения

Изменение полосы меню

Стандарт Unicode

Еще раз о сообщении WM_PAINT

ЧАСТЬ V. ИНТЕРАКТИВНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С

ПРИЛОЖЕНИЕМ

Глава 14. Модальные и немодальные блоки

диалога

Класс CDialog

Создаем простейший блок диалога

Блок диалога в качестве главного окна

приложения

Обмен данными с блоком диалога

Создание блока диалога на основе шаблона в

памяти

Стандартные блоки диалога

Для выбора цветов не обязательно

создавать новый класс

Глава 15. Наборы свойств

Создание набора свойств

Создание объекта "набор свойств"

Настройка окна набора свойств

Добавление страниц

Создание модального окна свойств

Создание немодального окна набора

свойств

Обмен данными

Операция Apply

Операции над набором свойств

Изменение параметров отображения

Настройка страниц набора свойств

Создание страницы свойств

Изменение состояния

Переопределяемые функции

Мастера

Создание мастеров

Переопределяемые функции

Глава 16. Эти разнообразные элементы

управления

Создание элементов управления

Создание элементов управления в

редакторе ресурсов

Создание элементов управления в тексте

приложения

Статические элементы управления

Изменение цвета

Список

Изменение параметров списка

Функции для работы с содержимым списка

Операции над элементами списка

Переопределяемые функции

Список, имеющий флажки

Функции для работы с расширенным списком

Виртуальные функции

Комбинированный список

Просмотр видеоклипов

Элемент управления "анимация"

Уведомления

Индикатор

Пример использования просмотра видеоклипов

и индикатора

Счетчик

Уведомления

Автоматическое изменение

Параметры элемента управления

Просмотр списка

Режимы вывода

Создание элемента "просмотр списка"

Работа со столбцами

Параметры просмотра списка

Работа со списком в целом

Списки изображений

Виртуальные списки

Основные и дополнительные поля

Записи по запросу (Callback Items)

Изменение содержимого списка

Поиск и сортировка записей

Редактирование надписей записей

Обработка уведомлений

Реализация просмотра списка с

возможностью перемещения записей

Переопределяемые функции

Пример реализации просмотра списка

Просмотр дерева

Создание элемента управления "просмотр

дерева"

Списки изображений

Функции для работы с просмотром дерева в

целом

Изменения содержимого дерева

Поиск и сортировка записей дерева

Обработка уведомлений

Пример реализации просмотра дерева

ЧАСТЬ VI. АРХИТЕКТУРА

"ДОКУМЕНТ/ПРЕДСТАВЛЕНИЕ"

Глава 17. Основы архитектуры

"документ/представление"

Создание различных типов документов

Шаблоны однодокументных приложений

Шаблоны многодокументных приложений

Место объекта-приложения в архитектуре

"документ/представление"

Роль фреймов в архитектуре

"документ/представление"

Создание каркаса приложения на базе

архитектуры "документ/представление

Глава 18. Документ и его представления

Документы

Класс СDocument

Сериализация

Представления

Класс CView

Класс CCtrlView

Класс CEditView

Класс CScroHView

Класс CSplitterWnd

Глава 19. Печать и предварительный просмотр

документов

Выбор и настройка параметров принтера

Создание контекста устройства

Печать документов и библиотека MFC

Предварительный просмотр документа

ЧАСТЬ VII. РАБОТАЕМ С БАЗАМИ ДАННЫХ

Глава 20. Библиотека MFC и базы данных

Что такое ODBC

Проект MFC AppWizard

Классы для работы с ODBC

Класс CDatabase

Создание соединения

Атрибуты данных

Операции

Класс CRecordset

Компоненты данных

Конструирование

Атрибуты результирующего набора

Операции обновления результирующего

набора

Операции перемещения по

результирующему набору

Другие операции над результирующим

набором

Переопределяемые методы

Класс CRecord View

Создание объекта

Атрибуты данных

Операции

Класс CFieldExchange

Глава 21. Настройка приложения на работу с

базами данных

Извлечение информации из базы данных

Подготовка формы для отображения данных

Отображение и обновление содержимого

базы данных

Добавление и удаление записей в таблице

Добавление записей в таблицу

Удаление записей из таблицы

Сортировка записей

Поиск информации в базе данных

ЧАСТЬ VIII. ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение 1. Основы языка программирования

C++

Дополнительные сведения

Комментарии

Ключевые слова

Константы

Блочные объявления

Ссылки

Имена перечислений, структур и

объединений

Распределение памяти

Встраиваемые функции

Перегрузка функций

Задание параметров функции по умолчанию

Операции

Библиотеки потоков

Классы

Инкапсуляция

Разграничение доступа (скрытие данных и

методов)

Друзья классов

Конструкторы и деструкторы

Конструктор по умолчанию

Конструктор копирования

Несколько слов о деструкторах

Наследование

Виртуальные функции - полиморфизм

Перегрузка операций

Шаблоны

Обработка исключений

Исключения C++

Типы исключений

Специальные функции

Порядок обработки исключений

Рекомендации по использованию

Приложение 2. Основные типы сообщений Windows

Аппаратные сообщения

Сообщения обслуживания окна

Сообщения об организации интерфейса

пользователя

Сообщения о завершении

Частные сообщения

Информационные сообщения системных ресурсов

Сообщения о совместном использовании данных

Внутрисистемные сообщения

Приложение 3. Описание сопроводительной

дискеты.

Установка примеров

Использование примеров

Список приложений

Предметный указатель



Нет в наличии

Самоучитель MFC +дискета

Купить Самоучитель MFC +дискета
Артикул : 2463
Издательство : BHV-СПб
Автор : Тихомиров
Формат : 70x100/16
Страниц : 640
Год издания : 2000
Тип переплета : Мягкий
Нет в наличии

Описание
Библиотека MFC - мощный и гибкий инструмент разработки Windows-приложений на базе языка Visual C++. Книга содержит подробную информацию об основных классах библиотеки и их компонентах. Рассмотрены принципы создания одно- и многодокументных приложений, все типы окон, элементы управления и работа с базами данных. Практические примеры помогут усвоить теоретический материал и одновременно освоить современный стиль программирования. В приложении излагаются основы языка C++, что позволяет рекомендовать книгу не только подготовленным программистам, желающим познакомиться с библиотекой MFC, но и новичкам.

Краткое содержание

Введение

ЧАСТЬ I. БИБЛИОТЕКА MICROSOFT FOUNDATION

CLASSES (MFC)

Глава 1. Знакомьтесь - библиотека классов MFC

Макросы, глобальные функции и переменные

Типы данных

Получение информации о приложении

Модель объекта времени выполнения

(run-time object)

Диагностика объектов

Основные макросы

Основные глобальные переменные

Форматирование строк и окна сообщений

Иерархия классов MFC

СObject - вершина иерархии классов

Глава 2. Создание приложений на базе

библиотеки классов MFC

Соглашения об именах библиотеки MFC

Включаемые файлы

ЧАСТЬ II. ПРОГРАММИРОВАНИЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ

БИБЛИОТЕКИ MFC

Глава 3. Основные составляющие приложения на

базе библиотеки классов MFC

Функция WinMain

Минимальная программа для Windows

Создание окна

Глава 4. Классы окон библиотеки MFC

Окна, определенные в системе Windows

Окна Windows и библиотека MFC

Создание главного окна SDI-приложения

Создание простейшего меню

Создание главного окна приложения

(продолжение)

Создание дочерних окон

Ограничение размеров окна

Функция GetSystem Metrics

Ограничение доступа к окну

Глава 5. Поговорим о сообщениях

Обработка сообщений в библиотеке MFC

Цикл обработки сообщений MFC

Типы сообщений MFC

Карта сообщений

Компоненты карты сообщений

Стандартный маршрут команды

Команды обновления и класс CCmdUI

Функции для работы с сообщениями

Глава 6. Каждый должен заниматься своим делом

ЧАСТЬ III. MFC И ГРАФИЧЕСКИЙ ВЫВОД

Глава 7. Управление графическим выводом

Идеология графического вывода

Аппаратно-независимый графический вывод

Контексты устройств

Типы контекстов устройств

Контексты экрана

Контекст принтера

Объект в памяти

Информационный контекст

Графические объекты

Графические режимы

Работа со шрифтами. Шрифты TrueType

Классы графического интерфейса

Классы контекстов устройств

Графические объекты

Глава 8. Кисти, карандаши и многое другое

Изменение начального размера окна

Создание графических объектов Windows

Создание шрифтов

Создание кистей

Создание битовых массивов

Создание карандашей

Работа с регионами

Создание регионов

Создание прямоугольных регионов

Создание эллиптических регионов

Создание сложных регионов на базе

многоугольников

Создание регионов с закругленными

углами

Комбинирование регионов

Изменение размеров окна

Обработка сообщения WM_PAINT

Организация процесса рисования

Глава 9. Класс поддержки рисования

Создание объекта класса и его связь с

контекстом устройства

Компоненты класса

Конструктор

Инициализация

Доступ к объектам рисования

Функции контекста устройства

Настройка процесса рисования

Функции средств рисования

Установка объектов рисования

Функции настройки цветов и палитр

Режимы рисования

Режим отображения

Настройка режимов отображения

Преобразование координат

Функции рисования

Отображение регионов

Отсечения

Рисование линий

Базовые функции рисования

Битовые массивы

Пиктограммы

Строки

"Управляемый вывод" изображений

Общие параметры функций

Отображение эллипсов и многоугольников

Контуры

Отображение битовых массивов

Функции, использующие битовые массивы

Прокрутка

Управление выводом текста

Вывод текста

Информация о шрифтах

Дополнительные функции

Интерфейс низкого уровня с устройствами

Управление процессом печати документов

Метафайлы

Глава 10. Рисуем графические объекты

Проверка того, что окно свернуто

Установка системы координат

Рисование циферблата часов

Вывод текста

Рисование стрелок

ЧАСТЬ IV. MFC И ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С

ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ

Глава 11. Вводим элементы пользовательского

интерфейса

Работа с панелями инструментов

Класс CToolBar

Класс CToolBarCtrl

Работа со строкой состояния

Класс CStatusBar

Работа с таймером

Рисование с помощью мыши

Глава 12. В глубине меню

Основные типы меню

Создание меню на основе шаблона

Добавление элемента в системное меню

Создание контекстного меню

Самоотображение элементов меню

Создание собственных маркеров состояния

Глава 13. Создание многодокументных

приложений

Класс CMDIFrameWnd

Класс CMDIChildWnd

Пример MDI-приложения

Поиск запущенного экземпляра приложения

Изменение полосы меню

Стандарт Unicode

Еще раз о сообщении WM_PAINT

ЧАСТЬ V. ИНТЕРАКТИВНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С

ПРИЛОЖЕНИЕМ

Глава 14. Модальные и немодальные блоки

диалога

Класс CDialog

Создаем простейший блок диалога

Блок диалога в качестве главного окна

приложения

Обмен данными с блоком диалога

Создание блока диалога на основе шаблона в

памяти

Стандартные блоки диалога

Для выбора цветов не обязательно

создавать новый класс

Глава 15. Наборы свойств

Создание набора свойств

Создание объекта "набор свойств"

Настройка окна набора свойств

Добавление страниц

Создание модального окна свойств

Создание немодального окна набора

свойств

Обмен данными

Операция Apply

Операции над набором свойств

Изменение параметров отображения

Настройка страниц набора свойств

Создание страницы свойств

Изменение состояния

Переопределяемые функции

Мастера

Создание мастеров

Переопределяемые функции

Глава 16. Эти разнообразные элементы

управления

Создание элементов управления

Создание элементов управления в

редакторе ресурсов

Создание элементов управления в тексте

приложения

Статические элементы управления

Изменение цвета

Список

Изменение параметров списка

Функции для работы с содержимым списка

Операции над элементами списка

Переопределяемые функции

Список, имеющий флажки

Функции для работы с расширенным списком

Виртуальные функции

Комбинированный список

Просмотр видеоклипов

Элемент управления "анимация"

Уведомления

Индикатор

Пример использования просмотра видеоклипов

и индикатора

Счетчик

Уведомления

Автоматическое изменение

Параметры элемента управления

Просмотр списка

Режимы вывода

Создание элемента "просмотр списка"

Работа со столбцами

Параметры просмотра списка

Работа со списком в целом

Списки изображений

Виртуальные списки

Основные и дополнительные поля

Записи по запросу (Callback Items)

Изменение содержимого списка

Поиск и сортировка записей

Редактирование надписей записей

Обработка уведомлений

Реализация просмотра списка с

возможностью перемещения записей

Переопределяемые функции

Пример реализации просмотра списка

Просмотр дерева

Создание элемента управления "просмотр

дерева"

Списки изображений

Функции для работы с просмотром дерева в

целом

Изменения содержимого дерева

Поиск и сортировка записей дерева

Обработка уведомлений

Пример реализации просмотра дерева

ЧАСТЬ VI. АРХИТЕКТУРА

"ДОКУМЕНТ/ПРЕДСТАВЛЕНИЕ"

Глава 17. Основы архитектуры

"документ/представление"

Создание различных типов документов

Шаблоны однодокументных приложений

Шаблоны многодокументных приложений

Место объекта-приложения в архитектуре

"документ/представление"

Роль фреймов в архитектуре

"документ/представление"

Создание каркаса приложения на базе

архитектуры "документ/представление

Глава 18. Документ и его представления

Документы

Класс СDocument

Сериализация

Представления

Класс CView

Класс CCtrlView

Класс CEditView

Класс CScroHView

Класс CSplitterWnd

Глава 19. Печать и предварительный просмотр

документов

Выбор и настройка параметров принтера

Создание контекста устройства

Печать документов и библиотека MFC

Предварительный просмотр документа

ЧАСТЬ VII. РАБОТАЕМ С БАЗАМИ ДАННЫХ

Глава 20. Библиотека MFC и базы данных

Что такое ODBC

Проект MFC AppWizard

Классы для работы с ODBC

Класс CDatabase

Создание соединения

Атрибуты данных

Операции

Класс CRecordset

Компоненты данных

Конструирование

Атрибуты результирующего набора

Операции обновления результирующего

набора

Операции перемещения по

результирующему набору

Другие операции над результирующим

набором

Переопределяемые методы

Класс CRecord View

Создание объекта

Атрибуты данных

Операции

Класс CFieldExchange

Глава 21. Настройка приложения на работу с

базами данных

Извлечение информации из базы данных

Подготовка формы для отображения данных

Отображение и обновление содержимого

базы данных

Добавление и удаление записей в таблице

Добавление записей в таблицу

Удаление записей из таблицы

Сортировка записей

Поиск информации в базе данных

ЧАСТЬ VIII. ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение 1. Основы языка программирования

C++

Дополнительные сведения

Комментарии

Ключевые слова

Константы

Блочные объявления

Ссылки

Имена перечислений, структур и

объединений

Распределение памяти

Встраиваемые функции

Перегрузка функций

Задание параметров функции по умолчанию

Операции

Библиотеки потоков

Классы

Инкапсуляция

Разграничение доступа (скрытие данных и

методов)

Друзья классов

Конструкторы и деструкторы

Конструктор по умолчанию

Конструктор копирования

Несколько слов о деструкторах

Наследование

Виртуальные функции - полиморфизм

Перегрузка операций

Шаблоны

Обработка исключений

Исключения C++

Типы исключений

Специальные функции

Порядок обработки исключений

Рекомендации по использованию

Приложение 2. Основные типы сообщений Windows

Аппаратные сообщения

Сообщения обслуживания окна

Сообщения об организации интерфейса

пользователя

Сообщения о завершении

Частные сообщения

Информационные сообщения системных ресурсов

Сообщения о совместном использовании данных

Внутрисистемные сообщения

Приложение 3. Описание сопроводительной

дискеты.

Установка примеров

Использование примеров

Список приложений

Предметный указатель



Рекомендуемые книги

Купить Великий сучасний довідник бджоляра

Великий сучасний довідник бджоляра

Елліна Білик

220 грн
Купить Загальна психологія. Навчальний посібник

Загальна психологія. Навчальний посібник

Сергєєнкова О.П.

220 грн
Купить Анатомия сарафанного маркетинга

Анатомия сарафанного маркетинга

Эмануил Розен

287 грн
Купить Міжнародні стандарти фінансової звітності та аудиту.

Міжнародні стандарти фінансової звітності та аудиту.

Войнаренко М.П.

290 грн
Купить И больше не дерись! Как избежать ревности между детьми в семье

И больше не дерись! Как избежать ревности между детьми в семье

Элизабет Герхардсен

260 грн
Купить Реальный путеводитель по суперграфике. Графический дизайн в городской среде

Реальный путеводитель по суперграфике. Графический дизайн в городской среде

Шон Адамс

680 грн
Купить Не я а той

Не я а той

Олег Каданов

255 грн
Купить Коробка-сумочка, серая, большая 27х20х9 см (подарочная)

Коробка-сумочка, серая, большая 27х20х9 см (подарочная)

96 грн
Купить На службе зла

На службе зла

Роберт Гэлбрейт

78 грн
Купить Книга, найденная в кувшинке

Книга, найденная в кувшинке

Светлана Дорошева

420 грн
Купить Потiшки та вiршi малюкам. Подарункова

Потiшки та вiршi малюкам. Подарункова

150 грн
Купить Скретч карта мира My Map Black edition Silver (Eng)

Скретч карта мира My Map Black edition Silver (Eng)

600 грн
Купить Язык программирования C++. Краткий курс

Язык программирования C++. Краткий курс

Бьярне Страуструп

420 грн
Купить Принцип рычага. Как успевать больше за меньшее время, избавиться от рутины и создать свой идеальный образ жизни

Принцип рычага. Как успевать больше за меньшее время, избавиться от рутины и создать свой идеальный образ жизни

Роб Мур

332 грн
Купить Заради майбутнього

Заради майбутнього

Макс Кідрук

100 грн
Купить Искусство при свете совести

Искусство при свете совести

Марина Цветаева

58 грн
Купить Эдвард Сноуден. Личное дело

Эдвард Сноуден. Личное дело

Эдвард Сноуден

360 грн
Купить Жорстоке небо

Жорстоке небо

Макс Кідрук

155 грн
Купить Отношение определяет результат

Отношение определяет результат

Дов Сайдман

372 грн
Купить Занимательные алгоритмы: чему нас учат истории знаменитых героев

Занимательные алгоритмы: чему нас учат истории знаменитых героев

Мартин Эрвиг

330 грн
Купить Чорнобиль. Історія ядерної катастрофи

Чорнобиль. Історія ядерної катастрофи

Сергій Плохій

345 грн
Купить О Боге, человеке и его счастье

О Боге, человеке и его счастье

Бенедикт Спиноза

62 грн
Купить Комплект гри «Thinkers 12-16 років - Уява» (укр.)

Комплект гри «Thinkers 12-16 років - Уява» (укр.)

150 грн
Купить Класична листівка Дуже хочу

Класична листівка Дуже хочу

15 грн
Купить Шорохи в ночи. Логическая настольная игра

Шорохи в ночи. Логическая настольная игра

Флойд Лю

432 грн
Купить Маша и медведь. Панорамка

Маша и медведь. Панорамка

68 грн
Купить Привіт, це я!

Привіт, це я!

Ніна Елізабет Ґрьонтведт

120 грн
Купить Изучение сложных систем с помощью Python

Изучение сложных систем с помощью Python

Аллен Б. Дауни

680 грн
Купить Матан. Краткий курс в комиксах

Матан. Краткий курс в комиксах

Ларри Гоник

160 грн
Купить Python. Разработка на основе тестирования

Python. Разработка на основе тестирования

Гарри Персиваль

1 670 грн
Купить Доставка щастя

Доставка щастя

Тоні Шей

150 грн
Купить The Black Cat and Other Stories = Чорний кіт та інші історії

The Black Cat and Other Stories = Чорний кіт та інші історії

Едгар Аллан По

125 грн
Купить Основы финансового менеджмента

Основы финансового менеджмента

Джеймс К. Ван Хорн, Джон М. Вахович

810 грн
Купить Техники Радикального Прощения.Радикальное Проявление

Техники Радикального Прощения.Радикальное Проявление

Колин Типпинг

115 грн
Купить Маршрут построен! Применение карт путешествия потребителя для повышения продаж и лояльности

Маршрут построен! Применение карт путешествия потребителя для повышения продаж и лояльности

Илья Балахнин

300 грн
Купить Солом'яний  бичок. Панорамка

Солом'яний бичок. Панорамка

68 грн
Купить Ешь, пей, дыши, худей

Ешь, пей, дыши, худей

Алина Шпак

370 грн
Купить Маленька паризька книгарня

Маленька паризька книгарня

Ніна Джордж

225 грн
Купить Нетопырь

Нетопырь

Ю Несбё

84 грн
Купить После — долго и счастливо

После — долго и счастливо

Анна Тодд

245 грн

Книги из категории "Книги по программированию"

Купить Основы машинного обучения для аналитического прогнозирования: алгоритмы, рабочие примеры и тематические исследования

Основы машинного обучения для аналитического прогнозирования: алгоритмы, рабочие примеры и тематические исследования

Джон Д. Келлехер, Брайан Мак-Нейми, Аоифе д'Арси

900 грн
810 грн
Купить Teach Yourself Adobe GoLive 6 in 24 Hours

Teach Yourself Adobe GoLive 6 in 24 Hours

Smith Jennifer, Grillo Ly

124 грн
62 грн
Купить C++: базовый курс

C++: базовый курс

Герберт Шилдт

680 грн
Купить ADO и ADO .NET. Полное руководство +CD

ADO и ADO .NET. Полное руководство +CD

Гандэрлой

56 грн
28 грн
Купить Intrusion Signature and Analysis

Intrusion Signature and Analysis

198 грн
99 грн
Купить Building Distributed Applications with Visual Basic.Net

Building Distributed Applications with Visual Basic.Net

Fox Dan

223 грн
112 грн
Купить Современное проектирование на C++

Современное проектирование на C++

Андрей Александреску

420 грн
Купить Глубокое обучение: готовые решения

Глубокое обучение: готовые решения

Давид Осинга

330 грн
Купить Visual FoxPro для профессионалов

Visual FoxPro для профессионалов

Шутенко Ю.Т.

259 грн
130 грн
Купить Изучаем Python, том 2

Изучаем Python, том 2

Марк Лутц

900 грн
Купить Adobe Flash CS6. Официальный учебный курс (+ CD)

Adobe Flash CS6. Официальный учебный курс (+ CD)

Михаил Райтман

452 грн
430 грн
Купить Компьютерное зрение. Современный подход

Компьютерное зрение. Современный подход

Форсайт

1 080 грн
Купить Python и машинное обучение: машинное и глубокое обучение с использованием Python, scikit-learn и TensorFlow

Python и машинное обучение: машинное и глубокое обучение с использованием Python, scikit-learn и TensorFlow

Себастьян Рашка, Вахид Мирджалили

900 грн
Купить ASP - взгляд изнутри

ASP - взгляд изнутри

Фландерс Й.

16 грн
8 грн
Купить Изучаем JavaScript: руководство по созданию современных веб-сайтов

Изучаем JavaScript: руководство по созданию современных веб-сайтов

Этан Браун

590 грн
Купить Учимся кодить на JavaScript

Учимся кодить на JavaScript

Джереми Мориц

385 грн
Купить Современный веб-дизайн. Настольный и мобильный

Современный веб-дизайн. Настольный и мобильный

Юлия Сырых

330 грн
Купить Объектно-ориентированный анализ и проектирование. Серия: Head First O'Reilly

Объектно-ориентированный анализ и проектирование. Серия: Head First O'Reilly

Бретт Маклафлин

830 грн
Купить Программирование: принципы и практика с использованием C++

Программирование: принципы и практика с использованием C++

Бьярне Страуструп

1 080 грн
Купить Microsoft Robotics Developer Studio. Программирование алгоритмов управления роботами

Microsoft Robotics Developer Studio. Программирование алгоритмов управления роботами

В.Е.Гай

176 грн
88 грн

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Все права защищены © 2003-2020 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности
Интеграция сайта с 1С: ©SUPC