Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Самоучитель Visual Basic 6.0

Самоучитель Visual Basic 6.0

В книге доступно и подробно описано применение всех новых и унаследованных от предыдущих версий средств популярного языка программирования Visual Basic 6.0, облегчающих и значительно ускоряющих процесс разработки готовых приложений: простые приложения можно создавать практически не прибегая к написанию программного кода, а в сложных этот рутинный процесс свести к минимуму. Visual Basic 6.0 позволяет создавать приложения практически для любой области современных компьютерных технологий: игры, мультимедиа, базы данных, бизнес- и Internet-приложения, что станет возможным с помощью этой книги. Для широкого круга пользователей

Краткое содержание

Глава 1. Первое знакомство с Visual Basic 6.0

Интегрированная среда разработки

Главное меню

Стандартная панель инструментов

Окно конструктора форм

Панель элементов управления

Окно редактора меню

Окно свойств

Свойства, определяющие внешний вид

объекта

Свойства, определяющие поведение

объекта

Свойства, определяющие шрифт

Общие свойства

Свойства позиционирования

Свойства шкалы размеров объекта

Окно просмотра объектов

Окно макета формы

Окно редактора исходного кода

Окно проводника проекта

Окно Locals

Окно Watches

Окно Immediate

Настройка среды разработки

Вкладка Editor

Вкладка Editor Format

Вкладка General

Вкладка DockingВкладка Environment

Вкладка Advanced

Справочная система

Глава 2. Разработка приложения при помощи

мастеров и шаблонов

Мастера

Мастер приложения Application Wizard

Мастер форм баз данных Data Form Wizard

Шаблоны

Стандартные шаблоны форм

Шаблон About Dialog

Шаблон Web Browser

Шаблон Dialog

Шаблон Log in Dialog

Шаблон Splash Screen

Шаблон Tip of the Day

Шаблон ODBC Log In

Шаблон Options Dialog

Глава З. Создание простого приложения

Создание проекта

Сохранение проекта

Открытие проекта

Выполнение приложения

Создание формы

Свойства объектов формы

Общие для всех объектов свойства

События и методы

Действия, выполняемые с объектами формы

Выделение объектов формы

Отмена выделения с объектов

Перемещение объектов в форме

Удаление объектов из формы

Изменение размеров объектов

Выравнивание объектов формы

Линии сетки

Порядок обхода объектов формы

Настройка параметров формы

Расположение формы и ее размеры

Заголовок формы

Стиль обрамления формы

События формы

Элементы управления формы

Текстовая информация

Текстовое поле

Кнопка

Флажок

Переключатель

Списки

Пример создания приложения

Глава 4. Управление проектом

Структура проекта

Проводник проекта

Использование браузера объектов для

просмотра структуры проекта

Свойства проекта

Вкладка General

Вкладка Make

Вкладка Compile

Вкладка Component

Вкладка Debugging

Использование в проекте внешних библиотек

объектов

Использование в проекте внешних компонентов

Файл ресурсов

Создание исполняемого файла проекта

Глава 5. Основные элементы программирования

Переменные

Имена переменных

Типы данных

Объявление переменной

Область действия переменных

Присвоение значения переменной

Особенности использования переменных

типа Variant

Значение Empty

Значение Null

Значение Error

Внутреннее представление значений

Константы

Встроенные константы Visual Basic

Объявление констант

Массивы

Объявление массива

Объявление массива фиксированного

размера

Объявление динамического массива

Математические операторы

Работа со строками

Функции Sir и Val

Функции, удаляющие пробелы в символьной

строке

Выделение подстроки

Преобразование строки

Функция UCase

Функция LCase

Функция StrConv

Определение положения строки в другой

строке

Объединение строк

Оформление программных кодов

Комментарии

Размещение оператора на нескольких

строках

Размещение нескольких операторов на

одной строке

Программные модули

Редактирование исходных кодов

Процедуры

Процедуры Sub

Процедуры Function

Вызов процедур

Передача параметров

Глава 6. Управляющие конструкции и циклы

Управляющие конструкции Visual Basic

Условные выражения

Конструкция If... Then

Конструкция If... Then... Else

Конструкция Select Case

Циклы

Цикл с использованием конструкции For...

Next

Цикл с использованием конструкции For

Each... Next

Цикл с использованием конструкции Do...

Loop

Оператор Exit

Глава 7. Разработка пользовательского

интерфейса

Общие советы по разработке интерфейса

Типы интерфейсов

SDI-интерфейс

MDI-интерфейс

Родительское окно MDI-интерфейса

Дочернее окно MDI-интерфейса

Интерфейс типа проводник

Элементы интерфейса

Меню

Редактор меню Menu Editor

Контекстное меню

Панели инструментов

Мастер панелей инструментов Toolbar

Wizard

Элемент управления ToolBar

Элемент управления CoolBar

Диалоговые окна

Окно сообщения (MsgBox)

Диалоговое окно ввода информации

(InputBox)

Использование элемента управления

CommonDialog для создания диалоговых

окон

Диалоговое окно открытия файла

Диалоговое окно сохранения файла

Диалоговое окно настройки цветовой

палитры

Диалоговое окно настройки шрифтов

текста

Диалоговое окно печати

Справочная система в стиле Windows

Строка состояния

Глава 8. Использование стандартных элементов

управления Visual Basic

Метка

Свойство AutoSize

Свойство WordWrap

Свойство Use Mnemonic

Текстовое поле

Свойства, определяющие оформление текста

Многострочные текстовые поля

Управление текстом в объекте TextBox

Нередактируемые текстовые поля

Проверка правильности ввода данных

Использование текстового поля для ввода

пароля

Подсказка

Кнопки управления

Клавиши быстрого доступа

Свойства Default и Cancel

Стиль оформления кнопки

Способы выбора кнопки управления

Список ListBox

Добавление элементов в список

Удаление элементов из списка

Свойства ListCount и List Index

Стиль оформления списка

Выбор нескольких элементов из списка

Списки типа СоmbоВох

Добавление элементов в список типа

СоmbоВох

Удаление элементов из списка типа

СоmbоВох

Доступ к элементам списка

Линии и контуры

Линия

Контуры

Полосы прокрутки

Размещение полосы прокрутки и настройка

свойств

Элемент управления Frame

Создание группы элементов

Таймер

Использование таймера

Использование в форме графики

Элемент управления Image

Свойство Stretch

Способы загрузки изображения

Элемент управления Picture

Отображение графических изображений

Использование объекта Picture в роли

контейнера

Использование объекта Picture для

вывода текста и графических элементов

Стандартные элементы управления Microsoft

Элемент управления ImageList

Элемент управления ImageCombo

Элемент управления ProgressBar

Элемент управления Slider

Элемент управления Status Bar

Настройка панелей строки состояния

Элемент управления TabStrip

Элемент управления UpDown

Элемент управления MonthView

Работа с календарем

Глава 9. Работа с файлами и организация

печати

Традиционный подход при работе с файлами

Открытие файлов

Закрытие файлов

Работа с файлами последовательного

доступа

Чтение данных

Переход на заданную позицию в файле

Запись данных

Работа с файлами произвольного доступа

Открытие файла произвольного доступа

Чтение данных из файла произвольного

доступа

Запись в файл произвольного доступа

Изменение данных в файле

произвольного доступа

Работа с двоичными файлами

Открытие двоичного файла

Чтение данных из двоичных файлов

Запись данных в двоичные файлы

Работа с атрибутами файлов

Работа с папками и устройствами

Организация печати

Система файловых объектов (FSO)

Класс Drive

Класс File

Класс FolderКласс FileSystemObject

Класс TextStream

Программирование в системе FSO

Работа с устройствами и папками

Работа с файлами

Работа на уровне файлов

Работа на уровне данных

Глава 10. Отладка программ, обработка ошибок

и оптимизация приложений

Редактор кода

Отладка программ

Обработка ошибок

Оптимизация приложений

Оптимизация скорости работы приложения

Оптимизация размера приложения

Оптимизация размера графики приложения

Глава 11. Использование графики

Простые элементы управления для работы с

графикой

Элемент управления Line

Элемент управления Shape

Элемент управления Frame

Свойство Picture

Объекты для работы с изображениями

Задание изображений

Удаление изображений

Графические методы

Функции цвета

Графические методы

Метод Circle

Метод Cls

Метод Line

Метод PaintPicture

Метод Point

Метод Print

Метод Pset

Работа со шрифтами

Управление цветом

Анимационная графика

Массив элементов управления

Переключение изображений

Перемещение и переключение изображений

Совмещение изображения и текста

Элемент управления Animation

Глава 12. Мультимедиа в Visual Basic

Общие понятия

Типы файлов мультимедиа

Типы управляемых устройств

Интерфейс МСI

Элемент управления MCI

Разработка простого проигрывателя при

помощи элемента управления МСI

Проигрыватель аудиофайлов WAV

Проигрыватель видеофайлов

Проигрыватель музыкальных компакт-дисков

Глава 13. Создание справочной системы

приложения

Создание справочной системы в формате

WinHelp

Темы справочной системы

Ключи для поиска тем

Перекрестные ссылки

Пояснения к терминам

Формированиефайла проекта справочной

системы

Раздел [Files]

Определение параметров компиляции

Раздел [Map]

Компиляция справочной системы

Содержание справочной системы

Создание справочной системы в формате HTML

Окно HTML Help Workshop

Определение параметров проекта

справочной системы

Определение псевдонимов тем

Определение связи между псевдонимами и

индексами тем

Создание содержания справочной системы

Создание ключей для поиска тем

Компиляция и тестирование справочной

системы

Использование справочной системы в

приложениях

Определение темы справочной системы для

элементов управления

Глава 14. Разработка компонентов ActiveX

Основные сведения об ActiveX-компонентах

Модель составных объектов (СОМ)

Модель распределенных составных объектов

(DCOM)

Создание элементов управления ActiveX

Проектирование вида элемента управления

Добавление событий

Добавление методов

Добавление свойств

Создание свойств, событий и методов с

помощью мастера ActiveX Control

Interface Wizard

Добавление страницы свойств с помощью

мастера Property Page Wizard

Проверка и компиляция нового элемента

управления ActiveX

Проверка элемента управления ActiveX

Доработка программного кода элемента

ActiveX

Компиляция элемента управления в файл

компонентов ActiveX

Пример подключения нового компонента к

проекту

Глава 15. Создание собственных классов

Основные понятия ООП

Объект

Класс

Свойства класса

Методы класса

События класса

Свойства объекта

Понятие коллекции объектов

Создание собственных классов

Добавление свойств класса

Добавление методов в класс

Добавление событий в класс

Создание классов форм

Создание класса формы

Добавление свойств, методов, событий в

класс формы

Создание классов с помощью VB Class Builder

Построитель классов

Добавление нового класса

Добавление свойств класса

Добавление методов класса

Добавление событий класса

Класс как способ многократного

использования кода

Глава 16. Основы баз данных

Проектирование базы данных

Нормализация данных

Индексы

Использование Visual Data Manager для

создания базы данных

Создание базы данных

Создание таблицы

Работа с таблицей в базе данных

Просмотр содержимого таблицы

Модификация структуры таблицы

Переименование таблицы

Удаление таблицы

Копирование структуры таблицы

Создание соединений с серверами баз данных

Таблицы

Схема базы данных

Создание новой таблицы

Добавление таблицы в схему

Установление связей между таблицами

Удаление таблиц

Представление данных

Типы объединения таблиц в

представлении

Глава 17. Управление данными

Подключение компонентов ADO к проекту

Элемент управления ADO Data Control

Соединение элемента с источником данных

Определение источника записей

Использование элемента ADO Data Control

в форме

Использование окружения данных при создании

формы

Настройка объекта Command

Вкладка Parameters

Вкладка Relation

Вкладка Grouping

Вкладка Aggregates

Вкладка Advanced

Размещение полей объекта Command в форме

Использование элемента ADO Data Control

для перемещения по данным

Настройка элемента ADO Data Control для

отображения номера покупателя

Одновременная работа с несколькими записями

Использование элемента DataGrid

Добавление и удаление столбцов

Использование разделов

Настройка параметров элемента

DataGrid с помощью диалогового окна

Property Pages

Вкладка Keyboard

Вкладка Columns

Вкладка Layout

Вкладка Color

Вкладка Font

Вкладка Splits

Вкладка Format

Создание компонентов ActiveX для управления

данными

Создание компонента ownNavigator

Размещение элементов управления

Осуществление доступа к данным

Тестирование ActiveX-компонента

Добавление и вставка записей

Совершенствование созданного

компонента

Компонент ownSiider

Добавление компонента к проекту

Связывание с объектом-источником

Глава 18. Отчеты

Конструктор отчетов DataReport

Элементы управления объекта DataReport

Свойства объекта DataReport

Методы объекта DataReport

Метод ExportReport

Метод PrintReport

Методы Show и Refresh

События объекта DataReport

Создание отчетов

Окружение данных отчета

Проектирование простого отчета

Изображения в отчете

Группировка данных в отчете

Проектирование отчета с группировкой

данных

Создание источника данных отчета

Проектирование отчета

Вычисляемые поля в отчете

Функциональные поля в отчете

Глава 19. Создание простых

Internet-приложений

Общие сведения о HTML

Что такое HTML?

Как создаются HTML-документы?

Тэги в HTML

Основные тэги в HTML

Введение в VBScript

Некоторые ограничения VBScript

Объектная модель и обработка событий

Пример использования DHTML

Пример создания DHTML-проекта

Отправка данных

Введение в Active Server Page

Переход от HTML к ASP

Виртуальные каталоги

Создание проекта типа IIS Application

Взаимодействие Internet-приложений с базами

данных

Глава 20. Групповая разработка проекта

Администрирование SourceSafe

Запуск SourceSafe

Настройка

Работа с пользователями

Работа с данными

Работа пользователя в SourceSafe

Иерархия в SourceSafe

Работа с проектами

Работа с файлами проекта

SourceSafe в среде Visual Basic 6
Нет в наличии

Самоучитель Visual Basic 6.0

Купить Самоучитель Visual Basic 6.0
Артикул : 2268
Издательство : BHV-СПб
Автор : Ананьев А.
ISBN13 : 978-5-82-060060-9
Формат : 70х100/16
EAN13 : 9785820600609
Страниц : 624
Год издания : 2003
Тип переплета : Мягкий
Нет в наличии

Описание
В книге доступно и подробно описано применение всех новых и унаследованных от предыдущих версий средств популярного языка программирования Visual Basic 6.0, облегчающих и значительно ускоряющих процесс разработки готовых приложений: простые приложения можно создавать практически не прибегая к написанию программного кода, а в сложных этот рутинный процесс свести к минимуму. Visual Basic 6.0 позволяет создавать приложения практически для любой области современных компьютерных технологий: игры, мультимедиа, базы данных, бизнес- и Internet-приложения, что станет возможным с помощью этой книги. Для широкого круга пользователей

Краткое содержание

Глава 1. Первое знакомство с Visual Basic 6.0

Интегрированная среда разработки

Главное меню

Стандартная панель инструментов

Окно конструктора форм

Панель элементов управления

Окно редактора меню

Окно свойств

Свойства, определяющие внешний вид

объекта

Свойства, определяющие поведение

объекта

Свойства, определяющие шрифт

Общие свойства

Свойства позиционирования

Свойства шкалы размеров объекта

Окно просмотра объектов

Окно макета формы

Окно редактора исходного кода

Окно проводника проекта

Окно Locals

Окно Watches

Окно Immediate

Настройка среды разработки

Вкладка Editor

Вкладка Editor Format

Вкладка General

Вкладка DockingВкладка Environment

Вкладка Advanced

Справочная система

Глава 2. Разработка приложения при помощи

мастеров и шаблонов

Мастера

Мастер приложения Application Wizard

Мастер форм баз данных Data Form Wizard

Шаблоны

Стандартные шаблоны форм

Шаблон About Dialog

Шаблон Web Browser

Шаблон Dialog

Шаблон Log in Dialog

Шаблон Splash Screen

Шаблон Tip of the Day

Шаблон ODBC Log In

Шаблон Options Dialog

Глава З. Создание простого приложения

Создание проекта

Сохранение проекта

Открытие проекта

Выполнение приложения

Создание формы

Свойства объектов формы

Общие для всех объектов свойства

События и методы

Действия, выполняемые с объектами формы

Выделение объектов формы

Отмена выделения с объектов

Перемещение объектов в форме

Удаление объектов из формы

Изменение размеров объектов

Выравнивание объектов формы

Линии сетки

Порядок обхода объектов формы

Настройка параметров формы

Расположение формы и ее размеры

Заголовок формы

Стиль обрамления формы

События формы

Элементы управления формы

Текстовая информация

Текстовое поле

Кнопка

Флажок

Переключатель

Списки

Пример создания приложения

Глава 4. Управление проектом

Структура проекта

Проводник проекта

Использование браузера объектов для

просмотра структуры проекта

Свойства проекта

Вкладка General

Вкладка Make

Вкладка Compile

Вкладка Component

Вкладка Debugging

Использование в проекте внешних библиотек

объектов

Использование в проекте внешних компонентов

Файл ресурсов

Создание исполняемого файла проекта

Глава 5. Основные элементы программирования

Переменные

Имена переменных

Типы данных

Объявление переменной

Область действия переменных

Присвоение значения переменной

Особенности использования переменных

типа Variant

Значение Empty

Значение Null

Значение Error

Внутреннее представление значений

Константы

Встроенные константы Visual Basic

Объявление констант

Массивы

Объявление массива

Объявление массива фиксированного

размера

Объявление динамического массива

Математические операторы

Работа со строками

Функции Sir и Val

Функции, удаляющие пробелы в символьной

строке

Выделение подстроки

Преобразование строки

Функция UCase

Функция LCase

Функция StrConv

Определение положения строки в другой

строке

Объединение строк

Оформление программных кодов

Комментарии

Размещение оператора на нескольких

строках

Размещение нескольких операторов на

одной строке

Программные модули

Редактирование исходных кодов

Процедуры

Процедуры Sub

Процедуры Function

Вызов процедур

Передача параметров

Глава 6. Управляющие конструкции и циклы

Управляющие конструкции Visual Basic

Условные выражения

Конструкция If... Then

Конструкция If... Then... Else

Конструкция Select Case

Циклы

Цикл с использованием конструкции For...

Next

Цикл с использованием конструкции For

Each... Next

Цикл с использованием конструкции Do...

Loop

Оператор Exit

Глава 7. Разработка пользовательского

интерфейса

Общие советы по разработке интерфейса

Типы интерфейсов

SDI-интерфейс

MDI-интерфейс

Родительское окно MDI-интерфейса

Дочернее окно MDI-интерфейса

Интерфейс типа проводник

Элементы интерфейса

Меню

Редактор меню Menu Editor

Контекстное меню

Панели инструментов

Мастер панелей инструментов Toolbar

Wizard

Элемент управления ToolBar

Элемент управления CoolBar

Диалоговые окна

Окно сообщения (MsgBox)

Диалоговое окно ввода информации

(InputBox)

Использование элемента управления

CommonDialog для создания диалоговых

окон

Диалоговое окно открытия файла

Диалоговое окно сохранения файла

Диалоговое окно настройки цветовой

палитры

Диалоговое окно настройки шрифтов

текста

Диалоговое окно печати

Справочная система в стиле Windows

Строка состояния

Глава 8. Использование стандартных элементов

управления Visual Basic

Метка

Свойство AutoSize

Свойство WordWrap

Свойство Use Mnemonic

Текстовое поле

Свойства, определяющие оформление текста

Многострочные текстовые поля

Управление текстом в объекте TextBox

Нередактируемые текстовые поля

Проверка правильности ввода данных

Использование текстового поля для ввода

пароля

Подсказка

Кнопки управления

Клавиши быстрого доступа

Свойства Default и Cancel

Стиль оформления кнопки

Способы выбора кнопки управления

Список ListBox

Добавление элементов в список

Удаление элементов из списка

Свойства ListCount и List Index

Стиль оформления списка

Выбор нескольких элементов из списка

Списки типа СоmbоВох

Добавление элементов в список типа

СоmbоВох

Удаление элементов из списка типа

СоmbоВох

Доступ к элементам списка

Линии и контуры

Линия

Контуры

Полосы прокрутки

Размещение полосы прокрутки и настройка

свойств

Элемент управления Frame

Создание группы элементов

Таймер

Использование таймера

Использование в форме графики

Элемент управления Image

Свойство Stretch

Способы загрузки изображения

Элемент управления Picture

Отображение графических изображений

Использование объекта Picture в роли

контейнера

Использование объекта Picture для

вывода текста и графических элементов

Стандартные элементы управления Microsoft

Элемент управления ImageList

Элемент управления ImageCombo

Элемент управления ProgressBar

Элемент управления Slider

Элемент управления Status Bar

Настройка панелей строки состояния

Элемент управления TabStrip

Элемент управления UpDown

Элемент управления MonthView

Работа с календарем

Глава 9. Работа с файлами и организация

печати

Традиционный подход при работе с файлами

Открытие файлов

Закрытие файлов

Работа с файлами последовательного

доступа

Чтение данных

Переход на заданную позицию в файле

Запись данных

Работа с файлами произвольного доступа

Открытие файла произвольного доступа

Чтение данных из файла произвольного

доступа

Запись в файл произвольного доступа

Изменение данных в файле

произвольного доступа

Работа с двоичными файлами

Открытие двоичного файла

Чтение данных из двоичных файлов

Запись данных в двоичные файлы

Работа с атрибутами файлов

Работа с папками и устройствами

Организация печати

Система файловых объектов (FSO)

Класс Drive

Класс File

Класс FolderКласс FileSystemObject

Класс TextStream

Программирование в системе FSO

Работа с устройствами и папками

Работа с файлами

Работа на уровне файлов

Работа на уровне данных

Глава 10. Отладка программ, обработка ошибок

и оптимизация приложений

Редактор кода

Отладка программ

Обработка ошибок

Оптимизация приложений

Оптимизация скорости работы приложения

Оптимизация размера приложения

Оптимизация размера графики приложения

Глава 11. Использование графики

Простые элементы управления для работы с

графикой

Элемент управления Line

Элемент управления Shape

Элемент управления Frame

Свойство Picture

Объекты для работы с изображениями

Задание изображений

Удаление изображений

Графические методы

Функции цвета

Графические методы

Метод Circle

Метод Cls

Метод Line

Метод PaintPicture

Метод Point

Метод Print

Метод Pset

Работа со шрифтами

Управление цветом

Анимационная графика

Массив элементов управления

Переключение изображений

Перемещение и переключение изображений

Совмещение изображения и текста

Элемент управления Animation

Глава 12. Мультимедиа в Visual Basic

Общие понятия

Типы файлов мультимедиа

Типы управляемых устройств

Интерфейс МСI

Элемент управления MCI

Разработка простого проигрывателя при

помощи элемента управления МСI

Проигрыватель аудиофайлов WAV

Проигрыватель видеофайлов

Проигрыватель музыкальных компакт-дисков

Глава 13. Создание справочной системы

приложения

Создание справочной системы в формате

WinHelp

Темы справочной системы

Ключи для поиска тем

Перекрестные ссылки

Пояснения к терминам

Формированиефайла проекта справочной

системы

Раздел [Files]

Определение параметров компиляции

Раздел [Map]

Компиляция справочной системы

Содержание справочной системы

Создание справочной системы в формате HTML

Окно HTML Help Workshop

Определение параметров проекта

справочной системы

Определение псевдонимов тем

Определение связи между псевдонимами и

индексами тем

Создание содержания справочной системы

Создание ключей для поиска тем

Компиляция и тестирование справочной

системы

Использование справочной системы в

приложениях

Определение темы справочной системы для

элементов управления

Глава 14. Разработка компонентов ActiveX

Основные сведения об ActiveX-компонентах

Модель составных объектов (СОМ)

Модель распределенных составных объектов

(DCOM)

Создание элементов управления ActiveX

Проектирование вида элемента управления

Добавление событий

Добавление методов

Добавление свойств

Создание свойств, событий и методов с

помощью мастера ActiveX Control

Interface Wizard

Добавление страницы свойств с помощью

мастера Property Page Wizard

Проверка и компиляция нового элемента

управления ActiveX

Проверка элемента управления ActiveX

Доработка программного кода элемента

ActiveX

Компиляция элемента управления в файл

компонентов ActiveX

Пример подключения нового компонента к

проекту

Глава 15. Создание собственных классов

Основные понятия ООП

Объект

Класс

Свойства класса

Методы класса

События класса

Свойства объекта

Понятие коллекции объектов

Создание собственных классов

Добавление свойств класса

Добавление методов в класс

Добавление событий в класс

Создание классов форм

Создание класса формы

Добавление свойств, методов, событий в

класс формы

Создание классов с помощью VB Class Builder

Построитель классов

Добавление нового класса

Добавление свойств класса

Добавление методов класса

Добавление событий класса

Класс как способ многократного

использования кода

Глава 16. Основы баз данных

Проектирование базы данных

Нормализация данных

Индексы

Использование Visual Data Manager для

создания базы данных

Создание базы данных

Создание таблицы

Работа с таблицей в базе данных

Просмотр содержимого таблицы

Модификация структуры таблицы

Переименование таблицы

Удаление таблицы

Копирование структуры таблицы

Создание соединений с серверами баз данных

Таблицы

Схема базы данных

Создание новой таблицы

Добавление таблицы в схему

Установление связей между таблицами

Удаление таблиц

Представление данных

Типы объединения таблиц в

представлении

Глава 17. Управление данными

Подключение компонентов ADO к проекту

Элемент управления ADO Data Control

Соединение элемента с источником данных

Определение источника записей

Использование элемента ADO Data Control

в форме

Использование окружения данных при создании

формы

Настройка объекта Command

Вкладка Parameters

Вкладка Relation

Вкладка Grouping

Вкладка Aggregates

Вкладка Advanced

Размещение полей объекта Command в форме

Использование элемента ADO Data Control

для перемещения по данным

Настройка элемента ADO Data Control для

отображения номера покупателя

Одновременная работа с несколькими записями

Использование элемента DataGrid

Добавление и удаление столбцов

Использование разделов

Настройка параметров элемента

DataGrid с помощью диалогового окна

Property Pages

Вкладка Keyboard

Вкладка Columns

Вкладка Layout

Вкладка Color

Вкладка Font

Вкладка Splits

Вкладка Format

Создание компонентов ActiveX для управления

данными

Создание компонента ownNavigator

Размещение элементов управления

Осуществление доступа к данным

Тестирование ActiveX-компонента

Добавление и вставка записей

Совершенствование созданного

компонента

Компонент ownSiider

Добавление компонента к проекту

Связывание с объектом-источником

Глава 18. Отчеты

Конструктор отчетов DataReport

Элементы управления объекта DataReport

Свойства объекта DataReport

Методы объекта DataReport

Метод ExportReport

Метод PrintReport

Методы Show и Refresh

События объекта DataReport

Создание отчетов

Окружение данных отчета

Проектирование простого отчета

Изображения в отчете

Группировка данных в отчете

Проектирование отчета с группировкой

данных

Создание источника данных отчета

Проектирование отчета

Вычисляемые поля в отчете

Функциональные поля в отчете

Глава 19. Создание простых

Internet-приложений

Общие сведения о HTML

Что такое HTML?

Как создаются HTML-документы?

Тэги в HTML

Основные тэги в HTML

Введение в VBScript

Некоторые ограничения VBScript

Объектная модель и обработка событий

Пример использования DHTML

Пример создания DHTML-проекта

Отправка данных

Введение в Active Server Page

Переход от HTML к ASP

Виртуальные каталоги

Создание проекта типа IIS Application

Взаимодействие Internet-приложений с базами

данных

Глава 20. Групповая разработка проекта

Администрирование SourceSafe

Запуск SourceSafe

Настройка

Работа с пользователями

Работа с данными

Работа пользователя в SourceSafe

Иерархия в SourceSafe

Работа с проектами

Работа с файлами проекта

SourceSafe в среде Visual Basic 6

Рекомендуемые книги

Купить Трудовий договір. Теорія і практика. Практичний посібник

Трудовий договір. Теорія і практика. Практичний посібник

Бойко М. Д.

155 грн
Купить Современный Java: рецепты программирования

Современный Java: рецепты программирования

Кен Коузен

830 грн
Купить Проект Better Man: 2476 способов прокачать здоровье, форму, карьеру и секс

Проект Better Man: 2476 способов прокачать здоровье, форму, карьеру и секс

Билл Филлипс

560 грн
Купить Думай как программист. Креативный подход к созданию кода. C++ версия

Думай как программист. Креативный подход к созданию кода. C++ версия

Антон Спрол

370 грн
Купить Вера против фактов: Почему наука и религия несовместимы

Вера против фактов: Почему наука и религия несовместимы

Джерри Койн

370 грн
Купить Психология персонала: потребности, мотивация и ценности

Психология персонала: потребности, мотивация и ценности

Верещагин Л.А.

115 грн
Купить The Railway Children = Діти залізниці

The Railway Children = Діти залізниці

Edith Nesbit

68 грн
Купить Пироги на любой вкус

Пироги на любой вкус

29 грн
Купить Джордж і таємний ключ до Всесвіту. Книга 1

Джордж і таємний ключ до Всесвіту. Книга 1

Стівен Гокінґ, Люсі Гокінґ

180 грн
Купить Мне тебя обещали

Мне тебя обещали

Эльчин Сафарли

145 грн
Купить Як приручити дракона. Книга 1

Як приручити дракона. Книга 1

Крессида Ковелл

105 грн
Купить Человек, который съел машину: Книга о том, как стать писателем

Человек, который съел машину: Книга о том, как стать писателем

Натали Голдберг

336 грн
Купить Учим Python, делая крутые игры

Учим Python, делая крутые игры

Эл Свейгарт

390 грн
Купить Птицы и камень

Птицы и камень

Анастасия Новых

135 грн
Купить Загублений океан

Загублений океан

Джоанна Басфорд

120 грн
Купить Тезаурус вкусов. Словарь сочетания вкусов, рецепты и идеи для креативного приготовления еды

Тезаурус вкусов. Словарь сочетания вкусов, рецепты и идеи для креативного приготовления еды

Ники Сегнит

490 грн
Купить Лирика Серебряного века

Лирика Серебряного века

Борис Пастернак, Сергей Есенин, Марина Цветаева

96 грн
Купить Вкус: Наука о самом малоизученном человеческом чувстве

Вкус: Наука о самом малоизученном человеческом чувстве

Боб Холмс

370 грн
Купить Скретч постер «100 больших и очень больших дел LIFE edition» (тубус)

Скретч постер «100 больших и очень больших дел LIFE edition» (тубус)

450 грн
Купить Чорнильне серце. Книга 1

Чорнильне серце. Книга 1

Корнелия Функе

150 грн
Купить Прикладное программирование на С/С++: с нуля до мультимедийных и сетевых приложений

Прикладное программирование на С/С++: с нуля до мультимедийных и сетевых приложений

Иванов В.

450 грн
Купить Шахматы: история, правила, навыки и тактики

Шахматы: история, правила, навыки и тактики

Джон Сондерс

800 грн
Купить Когда здоровое питание вредит: Орторексия

Когда здоровое питание вредит: Орторексия

Рене Макгрегор

280 грн
Купить Киево-Печерская Лавра. Фотоальбом

Киево-Печерская Лавра. Фотоальбом

117 грн
Купить Культура для каждого. Как стать организацией осознанного развития

Культура для каждого. Как стать организацией осознанного развития

Роберт Киган, Лиза Лэйхи

530 грн
Купить Kakebo: Японская система ведения семейного бюджета

Kakebo: Японская система ведения семейного бюджета

165 грн
Купить Тысячеликий герой

Тысячеликий герой

Джозеф Кэмпбелл

316 грн
Купить Лунастри Стрибок над зорями

Лунастри Стрибок над зорями

Наталія Щерба

245 грн
Купить Теорія ймовірності та математична статистика. Навчальний посібник

Теорія ймовірності та математична статистика. Навчальний посібник

Барковський В.В.

200 грн
Купить Дівчина у потягу (кiнообкладинка)

Дівчина у потягу (кiнообкладинка)

Пола Хокинс

74 грн
Купить Основы Scrum: практическое руководство по гибкой разработке ПО

Основы Scrum: практическое руководство по гибкой разработке ПО

Кеннет С. Рубин

810 грн
Купить Дневник хорошего настроения

Дневник хорошего настроения

Доро Оттерман

265 грн
Купить Мечтай, создавай, изменяй! Как молодые предприниматели меняют мир и зарабатывают состояния

Мечтай, создавай, изменяй! Как молодые предприниматели меняют мир и зарабатывают состояния

Сара Лейси

220 грн
Купить От слайдов к историям. Пошаговая методика создания убеждающих презентаций

От слайдов к историям. Пошаговая методика создания убеждающих презентаций

Мартин Сайкс, Никлас Малик, Марк Вест

523 грн
Купить 3ds Max ® 8. Новые возможности. Фирменное руководство от Autodesk® +CD

3ds Max ® 8. Новые возможности. Фирменное руководство от Autodesk® +CD

35 грн
Купить Системная инженерия. Принципы и практика

Системная инженерия. Принципы и практика

Александр Косяков, Уильям Н. Свит, Сэмюэль Дж. Сеймур, Стивен М. Бимер

936 грн
Купить Коробка подарочная любовь

Коробка подарочная любовь

35 грн
Купить Сила моменту Тепер. Посібник із духовного просвітлення

Сила моменту Тепер. Посібник із духовного просвітлення

Екгарт Толле

155 грн
Купить Реализация методов предметно-ориентированного проектирования

Реализация методов предметно-ориентированного проектирования

Вон Вернон

900 грн
Купить Лонтано

Лонтано

Жан-Кристоф Гранже

210 грн

Описание

В книге доступно и подробно описано применение всех новых и унаследованных от предыдущих версий средств популярного языка программирования Visual Basic 6.0, облегчающих и значительно ускоряющих процесс разработки готовых приложений: простые приложения можно создавать практически не прибегая к написанию программного кода, а в сложных этот рутинный процесс свести к минимуму. Visual Basic 6.0 позволяет создавать приложения практически для любой области современных компьютерных технологий: игры, мультимедиа, базы данных, бизнес- и Internet-приложения, что станет возможным с помощью этой книги. Для широкого круга пользователей

Краткое содержание

Глава 1. Первое знакомство с Visual Basic 6.0

Интегрированная среда разработки

Главное меню

Стандартная панель инструментов

Окно конструктора форм

Панель элементов управления

Окно редактора меню

Окно свойств

Свойства, определяющие внешний вид

объекта

Свойства, определяющие поведение

объекта

Свойства, определяющие шрифт

Общие свойства

Свойства позиционирования

Свойства шкалы размеров объекта

Окно просмотра объектов

Окно макета формы

Окно редактора исходного кода

Окно проводника проекта

Окно Locals

Окно Watches

Окно Immediate

Настройка среды разработки

Вкладка Editor

Вкладка Editor Format

Вкладка General

Вкладка DockingВкладка Environment

Вкладка Advanced

Справочная система

Глава 2. Разработка приложения при помощи

мастеров и шаблонов

Мастера

Мастер приложения Application Wizard

Мастер форм баз данных Data Form Wizard

Шаблоны

Стандартные шаблоны форм

Шаблон About Dialog

Шаблон Web Browser

Шаблон Dialog

Шаблон Log in Dialog

Шаблон Splash Screen

Шаблон Tip of the Day

Шаблон ODBC Log In

Шаблон Options Dialog

Глава З. Создание простого приложения

Создание проекта

Сохранение проекта

Открытие проекта

Выполнение приложения

Создание формы

Свойства объектов формы

Общие для всех объектов свойства

События и методы

Действия, выполняемые с объектами формы

Выделение объектов формы

Отмена выделения с объектов

Перемещение объектов в форме

Удаление объектов из формы

Изменение размеров объектов

Выравнивание объектов формы

Линии сетки

Порядок обхода объектов формы

Настройка параметров формы

Расположение формы и ее размеры

Заголовок формы

Стиль обрамления формы

События формы

Элементы управления формы

Текстовая информация

Текстовое поле

Кнопка

Флажок

Переключатель

Списки

Пример создания приложения

Глава 4. Управление проектом

Структура проекта

Проводник проекта

Использование браузера объектов для

просмотра структуры проекта

Свойства проекта

Вкладка General

Вкладка Make

Вкладка Compile

Вкладка Component

Вкладка Debugging

Использование в проекте внешних библиотек

объектов

Использование в проекте внешних компонентов

Файл ресурсов

Создание исполняемого файла проекта

Глава 5. Основные элементы программирования

Переменные

Имена переменных

Типы данных

Объявление переменной

Область действия переменных

Присвоение значения переменной

Особенности использования переменных

типа Variant

Значение Empty

Значение Null

Значение Error

Внутреннее представление значений

Константы

Встроенные константы Visual Basic

Объявление констант

Массивы

Объявление массива

Объявление массива фиксированного

размера

Объявление динамического массива

Математические операторы

Работа со строками

Функции Sir и Val

Функции, удаляющие пробелы в символьной

строке

Выделение подстроки

Преобразование строки

Функция UCase

Функция LCase

Функция StrConv

Определение положения строки в другой

строке

Объединение строк

Оформление программных кодов

Комментарии

Размещение оператора на нескольких

строках

Размещение нескольких операторов на

одной строке

Программные модули

Редактирование исходных кодов

Процедуры

Процедуры Sub

Процедуры Function

Вызов процедур

Передача параметров

Глава 6. Управляющие конструкции и циклы

Управляющие конструкции Visual Basic

Условные выражения

Конструкция If... Then

Конструкция If... Then... Else

Конструкция Select Case

Циклы

Цикл с использованием конструкции For...

Next

Цикл с использованием конструкции For

Each... Next

Цикл с использованием конструкции Do...

Loop

Оператор Exit

Глава 7. Разработка пользовательского

интерфейса

Общие советы по разработке интерфейса

Типы интерфейсов

SDI-интерфейс

MDI-интерфейс

Родительское окно MDI-интерфейса

Дочернее окно MDI-интерфейса

Интерфейс типа проводник

Элементы интерфейса

Меню

Редактор меню Menu Editor

Контекстное меню

Панели инструментов

Мастер панелей инструментов Toolbar

Wizard

Элемент управления ToolBar

Элемент управления CoolBar

Диалоговые окна

Окно сообщения (MsgBox)

Диалоговое окно ввода информации

(InputBox)

Использование элемента управления

CommonDialog для создания диалоговых

окон

Диалоговое окно открытия файла

Диалоговое окно сохранения файла

Диалоговое окно настройки цветовой

палитры

Диалоговое окно настройки шрифтов

текста

Диалоговое окно печати

Справочная система в стиле Windows

Строка состояния

Глава 8. Использование стандартных элементов

управления Visual Basic

Метка

Свойство AutoSize

Свойство WordWrap

Свойство Use Mnemonic

Текстовое поле

Свойства, определяющие оформление текста

Многострочные текстовые поля

Управление текстом в объекте TextBox

Нередактируемые текстовые поля

Проверка правильности ввода данных

Использование текстового поля для ввода

пароля

Подсказка

Кнопки управления

Клавиши быстрого доступа

Свойства Default и Cancel

Стиль оформления кнопки

Способы выбора кнопки управления

Список ListBox

Добавление элементов в список

Удаление элементов из списка

Свойства ListCount и List Index

Стиль оформления списка

Выбор нескольких элементов из списка

Списки типа СоmbоВох

Добавление элементов в список типа

СоmbоВох

Удаление элементов из списка типа

СоmbоВох

Доступ к элементам списка

Линии и контуры

Линия

Контуры

Полосы прокрутки

Размещение полосы прокрутки и настройка

свойств

Элемент управления Frame

Создание группы элементов

Таймер

Использование таймера

Использование в форме графики

Элемент управления Image

Свойство Stretch

Способы загрузки изображения

Элемент управления Picture

Отображение графических изображений

Использование объекта Picture в роли

контейнера

Использование объекта Picture для

вывода текста и графических элементов

Стандартные элементы управления Microsoft

Элемент управления ImageList

Элемент управления ImageCombo

Элемент управления ProgressBar

Элемент управления Slider

Элемент управления Status Bar

Настройка панелей строки состояния

Элемент управления TabStrip

Элемент управления UpDown

Элемент управления MonthView

Работа с календарем

Глава 9. Работа с файлами и организация

печати

Традиционный подход при работе с файлами

Открытие файлов

Закрытие файлов

Работа с файлами последовательного

доступа

Чтение данных

Переход на заданную позицию в файле

Запись данных

Работа с файлами произвольного доступа

Открытие файла произвольного доступа

Чтение данных из файла произвольного

доступа

Запись в файл произвольного доступа

Изменение данных в файле

произвольного доступа

Работа с двоичными файлами

Открытие двоичного файла

Чтение данных из двоичных файлов

Запись данных в двоичные файлы

Работа с атрибутами файлов

Работа с папками и устройствами

Организация печати

Система файловых объектов (FSO)

Класс Drive

Класс File

Класс FolderКласс FileSystemObject

Класс TextStream

Программирование в системе FSO

Работа с устройствами и папками

Работа с файлами

Работа на уровне файлов

Работа на уровне данных

Глава 10. Отладка программ, обработка ошибок

и оптимизация приложений

Редактор кода

Отладка программ

Обработка ошибок

Оптимизация приложений

Оптимизация скорости работы приложения

Оптимизация размера приложения

Оптимизация размера графики приложения

Глава 11. Использование графики

Простые элементы управления для работы с

графикой

Элемент управления Line

Элемент управления Shape

Элемент управления Frame

Свойство Picture

Объекты для работы с изображениями

Задание изображений

Удаление изображений

Графические методы

Функции цвета

Графические методы

Метод Circle

Метод Cls

Метод Line

Метод PaintPicture

Метод Point

Метод Print

Метод Pset

Работа со шрифтами

Управление цветом

Анимационная графика

Массив элементов управления

Переключение изображений

Перемещение и переключение изображений

Совмещение изображения и текста

Элемент управления Animation

Глава 12. Мультимедиа в Visual Basic

Общие понятия

Типы файлов мультимедиа

Типы управляемых устройств

Интерфейс МСI

Элемент управления MCI

Разработка простого проигрывателя при

помощи элемента управления МСI

Проигрыватель аудиофайлов WAV

Проигрыватель видеофайлов

Проигрыватель музыкальных компакт-дисков

Глава 13. Создание справочной системы

приложения

Создание справочной системы в формате

WinHelp

Темы справочной системы

Ключи для поиска тем

Перекрестные ссылки

Пояснения к терминам

Формированиефайла проекта справочной

системы

Раздел [Files]

Определение параметров компиляции

Раздел [Map]

Компиляция справочной системы

Содержание справочной системы

Создание справочной системы в формате HTML

Окно HTML Help Workshop

Определение параметров проекта

справочной системы

Определение псевдонимов тем

Определение связи между псевдонимами и

индексами тем

Создание содержания справочной системы

Создание ключей для поиска тем

Компиляция и тестирование справочной

системы

Использование справочной системы в

приложениях

Определение темы справочной системы для

элементов управления

Глава 14. Разработка компонентов ActiveX

Основные сведения об ActiveX-компонентах

Модель составных объектов (СОМ)

Модель распределенных составных объектов

(DCOM)

Создание элементов управления ActiveX

Проектирование вида элемента управления

Добавление событий

Добавление методов

Добавление свойств

Создание свойств, событий и методов с

помощью мастера ActiveX Control

Interface Wizard

Добавление страницы свойств с помощью

мастера Property Page Wizard

Проверка и компиляция нового элемента

управления ActiveX

Проверка элемента управления ActiveX

Доработка программного кода элемента

ActiveX

Компиляция элемента управления в файл

компонентов ActiveX

Пример подключения нового компонента к

проекту

Глава 15. Создание собственных классов

Основные понятия ООП

Объект

Класс

Свойства класса

Методы класса

События класса

Свойства объекта

Понятие коллекции объектов

Создание собственных классов

Добавление свойств класса

Добавление методов в класс

Добавление событий в класс

Создание классов форм

Создание класса формы

Добавление свойств, методов, событий в

класс формы

Создание классов с помощью VB Class Builder

Построитель классов

Добавление нового класса

Добавление свойств класса

Добавление методов класса

Добавление событий класса

Класс как способ многократного

использования кода

Глава 16. Основы баз данных

Проектирование базы данных

Нормализация данных

Индексы

Использование Visual Data Manager для

создания базы данных

Создание базы данных

Создание таблицы

Работа с таблицей в базе данных

Просмотр содержимого таблицы

Модификация структуры таблицы

Переименование таблицы

Удаление таблицы

Копирование структуры таблицы

Создание соединений с серверами баз данных

Таблицы

Схема базы данных

Создание новой таблицы

Добавление таблицы в схему

Установление связей между таблицами

Удаление таблиц

Представление данных

Типы объединения таблиц в

представлении

Глава 17. Управление данными

Подключение компонентов ADO к проекту

Элемент управления ADO Data Control

Соединение элемента с источником данных

Определение источника записей

Использование элемента ADO Data Control

в форме

Использование окружения данных при создании

формы

Настройка объекта Command

Вкладка Parameters

Вкладка Relation

Вкладка Grouping

Вкладка Aggregates

Вкладка Advanced

Размещение полей объекта Command в форме

Использование элемента ADO Data Control

для перемещения по данным

Настройка элемента ADO Data Control для

отображения номера покупателя

Одновременная работа с несколькими записями

Использование элемента DataGrid

Добавление и удаление столбцов

Использование разделов

Настройка параметров элемента

DataGrid с помощью диалогового окна

Property Pages

Вкладка Keyboard

Вкладка Columns

Вкладка Layout

Вкладка Color

Вкладка Font

Вкладка Splits

Вкладка Format

Создание компонентов ActiveX для управления

данными

Создание компонента ownNavigator

Размещение элементов управления

Осуществление доступа к данным

Тестирование ActiveX-компонента

Добавление и вставка записей

Совершенствование созданного

компонента

Компонент ownSiider

Добавление компонента к проекту

Связывание с объектом-источником

Глава 18. Отчеты

Конструктор отчетов DataReport

Элементы управления объекта DataReport

Свойства объекта DataReport

Методы объекта DataReport

Метод ExportReport

Метод PrintReport

Методы Show и Refresh

События объекта DataReport

Создание отчетов

Окружение данных отчета

Проектирование простого отчета

Изображения в отчете

Группировка данных в отчете

Проектирование отчета с группировкой

данных

Создание источника данных отчета

Проектирование отчета

Вычисляемые поля в отчете

Функциональные поля в отчете

Глава 19. Создание простых

Internet-приложений

Общие сведения о HTML

Что такое HTML?

Как создаются HTML-документы?

Тэги в HTML

Основные тэги в HTML

Введение в VBScript

Некоторые ограничения VBScript

Объектная модель и обработка событий

Пример использования DHTML

Пример создания DHTML-проекта

Отправка данных

Введение в Active Server Page

Переход от HTML к ASP

Виртуальные каталоги

Создание проекта типа IIS Application

Взаимодействие Internet-приложений с базами

данных

Глава 20. Групповая разработка проекта

Администрирование SourceSafe

Запуск SourceSafe

Настройка

Работа с пользователями

Работа с данными

Работа пользователя в SourceSafe

Иерархия в SourceSafe

Работа с проектами

Работа с файлами проекта

SourceSafe в среде Visual Basic 6

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Параметры

Артикул : 2268
Издательство : BHV-СПб
Автор : Ананьев А.
ISBN13 : 978-5-82-060060-9
Формат : 70х100/16
EAN13 : 9785820600609
Страниц : 624
Год издания : 2003
Тип переплета : Мягкий
Все права защищены © 2003-2018 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности