Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить Иллюстрированный самоучитель 3ds max

Иллюстрированный самоучитель 3ds max

Аннотация

В книге описаны возможности практического использования средств одного из самых мощных графических пакетов. На большом количестве примеров (книга содержит более 700 иллюстраций) показано как с помощью ограниченных средств можно создавать широкий класс объектов для дизайна, архитектурного проектирования, оформления интерьеров. Книга предназначена для тех, кто сделал самые первые шаги в освоении 3ds max и хочет двигаться дальше. Для широкого круга пользователей.

Содержание

Предисловие...................

От издательства.....................

Глава 1. Техника виртуальной скульптуры............

Стандартные формы (заготовки)..................

Выравнивание, поворот, масштабирование...........

Выравнивание: Align и только Align..............

Поворот.......................

Масштабирование..................

Материалы......................

Редактор материалов..............

Назначение и отмена назначенных материалов........

Создание различных типов материалов................

Система проекционных координат.................

Модификаторы - инструменты для создания виртуальной скульптуры........

Bend (Изгиб)......................

Bevel (Выдавливание со скосом)

и Bevel Profile (Выдавливание со скосом по профилю)..........

Cap Holes (Закрытие отверстий)...............

Lattice (Решетка)...............

Melt (Плавление)...............

Skew (Перекос)..................

Slice (Срез)...................

Squeeze (Сдавливание)..................

Stretch (Растягивание)...................

Taper (Заострение)..................

Twist (Скручивание)...............

Волновые деформации при помощи

модификаторов Ripple (Рябь) и Wave (Волна)............

Деформирующая геометрия - модификаторы FFD

(Произвольная деформация)...............

Генератор неоднородностей - модификатор Noise (Шум).......

Получение отверстий при помощи булевых операций.........

Получение трехмерного объекта из двумерной формы...........

Extrude (Выдавливание).................

Lathe (Вращение вокруг оси).............

Loft (Лофтинг)...................

Распределенные объекты.................

Распределенные объекты в реальной жизни..............

Создание распределенных объектов...............

Построение объектов в пространстве................

Линейный массив...................

Двумерный массив.................

Круговой массив.....................

Фотостудия.....................

Моделирование освещения................

Создание фона сцены....................

Некоторые сочетания клавиш в 3ds max 7.5.............

Глава 2. Геометрические объекты - поиск формы..........

Шар как идеальная форма...............

Шары в обычной жизни...............

Каркас шара................

Граненая поверхность...................

Объединение Faceted (Огранка) и Wire (Каркасное отображение).........

Редактирование сетки шара................

Шар как Distribution Object (Распределяемый объект)..........

Шар из любого объекта при помощи

модификатора Spherify (Шарообразность)..........

Шар как тело вращения при помощи

модификатора Lathe (Вращение вокруг оси)..............

Капля из шара....................

Волновые деформации.................

Рельефность поверхности шара................

Инсталляции из шаров..................

Полусфера..................

Пасхальное яйцо...................

Создание формы.....................

Материал.....................

Обработка поверхности................

Подставка....................

Яйцо-шкатулка..................

Колесо.......................

Сплошное....................

Трамвайное................

Экипажное..................

Старинной пушки....................

Велосипедное....................

Автомобильное................

Штурвальное.....................

Зубчатое......................

Беличье.................

Лопастное...................

Декоративное....................

Мистическое.....................

Питьевая посуда...................

Виртуальный гончарный круг..................

Четыре этапа застолья...................

От пиалы к чашке....................

Виртуальное волочение................

Фигура на базе тора...................

Колечко на память..................

Тор как элемент массива..............

Каркасное отображение тора.............

Тор как элемент дизайна..............

Фигура из отрезков труб и цилиндров...............

Модификация формы трубы.............

Нанесение узора...............

Примитивные фигурки.................

Труба как элемент массива................

Распределение труб по поверхности..............

Скульптура на базе спирали...................

Спираль и ее роль в нашей жизни............

Создание спирали....................

Плоская спираль...............

Духовые музыкальные инструменты.............

Спираль в живой природе...................

Дизайн спиральных форм...................

Рулон обоев................

От тонкого к толстому...................

Как свернуть кулек?................

Нарезание резьбы...................

Спираль в архитектуре..................

Эстетика спирали....................

Лофтинг.......................

Инструмент Array (Массив)...............

NURBS-поверхность...............

Инструмент Spacing Tool (Распределение)..........

Шлем, каска, купол из одной выкройки............

Шлем.....................

Стилизованные цветы....................

Глава 3. Рельеф....................

Врезанный рельеф...............

Создание контура изображения...............

Материализация контура.............

От контура к барельефу...................

Выдавливание профиля................

Снятие фаски.....................

Сглаживание поверхности...................

Поперечные сечения..............

Эстетика складок..................

Ткань, закрепленная в одной точке.................

Ткань, закрепленная в нескольких точках.............

Складки на одежде...................

Скатерть.......................

Фабричные складки....................

Плиссировка......................

Гармонь, аккордеон...............

Упаковка. Техника эмбаллажа...............

Сглаживание при помощи модификатора MeshSmooth (Сглаживание).......

Разбиение ребер при помощи модификатора Tessellate (Разбиение)....

Поперечные сечения при помощи

модификатора СrossSection (Поперечное сечение)........

Примеры виртуального эмбаллажа................

Барельеф из пиктограммы...............

Пиктограмма в металле................

Символьные шрифты....................

Экскурсия по свитку шрифтов.................

Пять типов рельефа.................

Барельеф из контура...............

Декоративное панно..................

Тема "Спорт"....................

Тема "Танцы"...................

Рельефные шрифты....................

Выпуклые шрифты.................

Вдавленные шрифты..............

Надпись на кольце...................

Шрифты как текстура....................

Рельефные узоры.................

Каркас как источник узоров...............

Рисунок выделенных ребер.............

Повторяющийся узор....................

Узоры. Геометрия...................

Узоры на основе звезды...............

Бумажные узоры.....................

Барельеф на базе трехмерных моделей.............

Глубина рельефа.....................

Памятная доска.................

Чеканка монет и медалей.............

Глава 4. Кованая скульптура.................

Пруток......................

Куем звенья цепи.................

Кольчуга...................

Сгибаем проволоку в скрепку...............

Куем ограду...................

Простая клетка......................

Выдавливание контуров...................

Рельефные шрифты в рекламе..............

Получение трехмерных шрифтов.............

Новое "платье" для шрифтов.............

Металлический значок..................

Ограда из букв имени....................

Узоры на базе литер...............

Ограда. Одномерный массив.............

Практикум по завязыванию узлов...............

Простой узел.....................

Узел "восьмерка"...................

Рифовый узел....................

Скользящий рифовый узел.................

Сложный узел....................

Плоский морской узел..................

Калмыцкий узел................

Эшафотный узел.....................

Галстучный узел...............

Узлы в наглядных пособиях.............

Узел "простой полуштык"..................

Узел "булинь" ("беседка").................

"Пьяный" узел..................

Узел "ларк".................

Узел как объект дизайна...................

Петля "бабочка"...............

Значок "ездовая петля"................

Размышления над рифовым узлом.................

Конструкция из простого узла..................

Плоский узел как товарный знак..............

Решетка из "травяного" узла..............

Узел "крабья петля" в качестве крюка...........

Узел "близнецы" - символ деревни.............

Аранжировка мелодии простого узла...............

Толстый и тонкий....................

Выбор материала....................

Переменное сечение..............

Тороидальный узел....................

Параметры тороидального узла...............

Выбор материала....................

От прутка к ленте.....................

Узел из человеческих тел..............

Фигура из объектов. Инструмент Array (Массив)........

Дизайн фигур вращения. Пруток.............

Дизайн фигур вращения. Лента................

Силуэт из ленты................

Силуэты как сечения объекта.............

Примитивная скульптура. Язык тела.................

"Печаль".....................

"Радость победы"...................

"Йог".....................

"На пляже".................

"Явка с повинной".................

"После купания".....................

"Танец".......................

"Три грации"....................

"Хула-хуп"..................

"Рабочий"...................

Фигурки из тонкой проволоки..................

Фигурки из подручных материалов................

Абстрактная скульптура..................

Немного истории....................

Поиск новых форм..................

Кубизм..................

Сферизм......................

Кольца и трубы.................

Сочинение на тему "Музыкальные инструменты"........

Этюды с эллипсом при помощи модификатора Twist (Скручивание).......

Скручивание объемной фигуры..............

Скручивание плоской фигуры..................

Парящая фигура...............

Глава 5. Скульптура и композиция.............

Виртуальная скульптура - это просто!............

Работа над бюстом..................

Выбор материала....................

Сюрреализм................

Эксперименты с бюстом..............

Дизайн посуды.....................

Ручка для крышки...................

Подставка....................

Банка для огурцов...................

Серия работ на тему "Золотые руки"...............

Цифровой слепок руки.................

Руки художника................

Руки врача...................

В мир иной..................

Рука в дизайне...................

Фантазия на тему "Вид из окна"..................

Как "прорубить" окно?................

Восходы и закаты.....................

Уплотнительная застройка..................

Окно на жидкокристаллических панелях..............

Окно в космос...................

Окно-дверь..................

Окно-панорама.................

Сочинения на тему "Человек и экология"..............

Человек и плоды его труда..................

Познание материи...................

Освоение космоса...................

Аллегория неизбежности.............

Трехмерная аппликация. Композиция...............

Интерпретация сцены: приближение - удаление...........

Геометрические построения..............

3ds max и книжный дизайн...............

Иллюстрированный рассказ "Порфирий и Орел"...........

Комментарий писателя: "Трехмерные иллюстрации"..........

Комментарий скульптора: "Поиск материала".........

Комментарий художника: "Поиск ракурса"..............

Комментарий программиста.............

Сочленения.....................

Связанные конструкции...............

Cустав - основная деталь робота...........

Сочленения на примере роботов.............

Сочленения на примере доспехов рыцаря..............

Иллюстрированный рассказ "Дон Педро"..........

Комментарий натурщика: "Виртуальный натурщик"...........

Комментарий юриста: "Следственный эксперимент"...........

Комментарий программиста.............

Объекты Bones (Кости)..............

Skin (Оболочка).................

Создание позы...................

Парковая скульптура.................

Ниша......................

Постамент...................

Сочинения на тему "Радость движения"..........

Спорт.....................

Акробатические этюды................

Прыжки.................

Тема "Эрос".....................

Мужская дружба.....................

Заключение....................

Алфавитный указатель

Нет в наличии

Иллюстрированный самоучитель 3ds max

Купить Иллюстрированный самоучитель 3ds max
Артикул : 16039
Издательство : Питер
Автор : Шнейдеров В.
ISBN13 : 978-5-46901-186-6
Формат : 70x100/16
EAN13 : 9785469011866
Страниц : 480
Год издания : 2006
Тип переплета : Мягкий
Нет в наличии

Описание
Аннотация

В книге описаны возможности практического использования средств одного из самых мощных графических пакетов. На большом количестве примеров (книга содержит более 700 иллюстраций) показано как с помощью ограниченных средств можно создавать широкий класс объектов для дизайна, архитектурного проектирования, оформления интерьеров. Книга предназначена для тех, кто сделал самые первые шаги в освоении 3ds max и хочет двигаться дальше. Для широкого круга пользователей.

Содержание

Предисловие...................

От издательства.....................

Глава 1. Техника виртуальной скульптуры............

Стандартные формы (заготовки)..................

Выравнивание, поворот, масштабирование...........

Выравнивание: Align и только Align..............

Поворот.......................

Масштабирование..................

Материалы......................

Редактор материалов..............

Назначение и отмена назначенных материалов........

Создание различных типов материалов................

Система проекционных координат.................

Модификаторы - инструменты для создания виртуальной скульптуры........

Bend (Изгиб)......................

Bevel (Выдавливание со скосом)

и Bevel Profile (Выдавливание со скосом по профилю)..........

Cap Holes (Закрытие отверстий)...............

Lattice (Решетка)...............

Melt (Плавление)...............

Skew (Перекос)..................

Slice (Срез)...................

Squeeze (Сдавливание)..................

Stretch (Растягивание)...................

Taper (Заострение)..................

Twist (Скручивание)...............

Волновые деформации при помощи

модификаторов Ripple (Рябь) и Wave (Волна)............

Деформирующая геометрия - модификаторы FFD

(Произвольная деформация)...............

Генератор неоднородностей - модификатор Noise (Шум).......

Получение отверстий при помощи булевых операций.........

Получение трехмерного объекта из двумерной формы...........

Extrude (Выдавливание).................

Lathe (Вращение вокруг оси).............

Loft (Лофтинг)...................

Распределенные объекты.................

Распределенные объекты в реальной жизни..............

Создание распределенных объектов...............

Построение объектов в пространстве................

Линейный массив...................

Двумерный массив.................

Круговой массив.....................

Фотостудия.....................

Моделирование освещения................

Создание фона сцены....................

Некоторые сочетания клавиш в 3ds max 7.5.............

Глава 2. Геометрические объекты - поиск формы..........

Шар как идеальная форма...............

Шары в обычной жизни...............

Каркас шара................

Граненая поверхность...................

Объединение Faceted (Огранка) и Wire (Каркасное отображение).........

Редактирование сетки шара................

Шар как Distribution Object (Распределяемый объект)..........

Шар из любого объекта при помощи

модификатора Spherify (Шарообразность)..........

Шар как тело вращения при помощи

модификатора Lathe (Вращение вокруг оси)..............

Капля из шара....................

Волновые деформации.................

Рельефность поверхности шара................

Инсталляции из шаров..................

Полусфера..................

Пасхальное яйцо...................

Создание формы.....................

Материал.....................

Обработка поверхности................

Подставка....................

Яйцо-шкатулка..................

Колесо.......................

Сплошное....................

Трамвайное................

Экипажное..................

Старинной пушки....................

Велосипедное....................

Автомобильное................

Штурвальное.....................

Зубчатое......................

Беличье.................

Лопастное...................

Декоративное....................

Мистическое.....................

Питьевая посуда...................

Виртуальный гончарный круг..................

Четыре этапа застолья...................

От пиалы к чашке....................

Виртуальное волочение................

Фигура на базе тора...................

Колечко на память..................

Тор как элемент массива..............

Каркасное отображение тора.............

Тор как элемент дизайна..............

Фигура из отрезков труб и цилиндров...............

Модификация формы трубы.............

Нанесение узора...............

Примитивные фигурки.................

Труба как элемент массива................

Распределение труб по поверхности..............

Скульптура на базе спирали...................

Спираль и ее роль в нашей жизни............

Создание спирали....................

Плоская спираль...............

Духовые музыкальные инструменты.............

Спираль в живой природе...................

Дизайн спиральных форм...................

Рулон обоев................

От тонкого к толстому...................

Как свернуть кулек?................

Нарезание резьбы...................

Спираль в архитектуре..................

Эстетика спирали....................

Лофтинг.......................

Инструмент Array (Массив)...............

NURBS-поверхность...............

Инструмент Spacing Tool (Распределение)..........

Шлем, каска, купол из одной выкройки............

Шлем.....................

Стилизованные цветы....................

Глава 3. Рельеф....................

Врезанный рельеф...............

Создание контура изображения...............

Материализация контура.............

От контура к барельефу...................

Выдавливание профиля................

Снятие фаски.....................

Сглаживание поверхности...................

Поперечные сечения..............

Эстетика складок..................

Ткань, закрепленная в одной точке.................

Ткань, закрепленная в нескольких точках.............

Складки на одежде...................

Скатерть.......................

Фабричные складки....................

Плиссировка......................

Гармонь, аккордеон...............

Упаковка. Техника эмбаллажа...............

Сглаживание при помощи модификатора MeshSmooth (Сглаживание).......

Разбиение ребер при помощи модификатора Tessellate (Разбиение)....

Поперечные сечения при помощи

модификатора СrossSection (Поперечное сечение)........

Примеры виртуального эмбаллажа................

Барельеф из пиктограммы...............

Пиктограмма в металле................

Символьные шрифты....................

Экскурсия по свитку шрифтов.................

Пять типов рельефа.................

Барельеф из контура...............

Декоративное панно..................

Тема "Спорт"....................

Тема "Танцы"...................

Рельефные шрифты....................

Выпуклые шрифты.................

Вдавленные шрифты..............

Надпись на кольце...................

Шрифты как текстура....................

Рельефные узоры.................

Каркас как источник узоров...............

Рисунок выделенных ребер.............

Повторяющийся узор....................

Узоры. Геометрия...................

Узоры на основе звезды...............

Бумажные узоры.....................

Барельеф на базе трехмерных моделей.............

Глубина рельефа.....................

Памятная доска.................

Чеканка монет и медалей.............

Глава 4. Кованая скульптура.................

Пруток......................

Куем звенья цепи.................

Кольчуга...................

Сгибаем проволоку в скрепку...............

Куем ограду...................

Простая клетка......................

Выдавливание контуров...................

Рельефные шрифты в рекламе..............

Получение трехмерных шрифтов.............

Новое "платье" для шрифтов.............

Металлический значок..................

Ограда из букв имени....................

Узоры на базе литер...............

Ограда. Одномерный массив.............

Практикум по завязыванию узлов...............

Простой узел.....................

Узел "восьмерка"...................

Рифовый узел....................

Скользящий рифовый узел.................

Сложный узел....................

Плоский морской узел..................

Калмыцкий узел................

Эшафотный узел.....................

Галстучный узел...............

Узлы в наглядных пособиях.............

Узел "простой полуштык"..................

Узел "булинь" ("беседка").................

"Пьяный" узел..................

Узел "ларк".................

Узел как объект дизайна...................

Петля "бабочка"...............

Значок "ездовая петля"................

Размышления над рифовым узлом.................

Конструкция из простого узла..................

Плоский узел как товарный знак..............

Решетка из "травяного" узла..............

Узел "крабья петля" в качестве крюка...........

Узел "близнецы" - символ деревни.............

Аранжировка мелодии простого узла...............

Толстый и тонкий....................

Выбор материала....................

Переменное сечение..............

Тороидальный узел....................

Параметры тороидального узла...............

Выбор материала....................

От прутка к ленте.....................

Узел из человеческих тел..............

Фигура из объектов. Инструмент Array (Массив)........

Дизайн фигур вращения. Пруток.............

Дизайн фигур вращения. Лента................

Силуэт из ленты................

Силуэты как сечения объекта.............

Примитивная скульптура. Язык тела.................

"Печаль".....................

"Радость победы"...................

"Йог".....................

"На пляже".................

"Явка с повинной".................

"После купания".....................

"Танец".......................

"Три грации"....................

"Хула-хуп"..................

"Рабочий"...................

Фигурки из тонкой проволоки..................

Фигурки из подручных материалов................

Абстрактная скульптура..................

Немного истории....................

Поиск новых форм..................

Кубизм..................

Сферизм......................

Кольца и трубы.................

Сочинение на тему "Музыкальные инструменты"........

Этюды с эллипсом при помощи модификатора Twist (Скручивание).......

Скручивание объемной фигуры..............

Скручивание плоской фигуры..................

Парящая фигура...............

Глава 5. Скульптура и композиция.............

Виртуальная скульптура - это просто!............

Работа над бюстом..................

Выбор материала....................

Сюрреализм................

Эксперименты с бюстом..............

Дизайн посуды.....................

Ручка для крышки...................

Подставка....................

Банка для огурцов...................

Серия работ на тему "Золотые руки"...............

Цифровой слепок руки.................

Руки художника................

Руки врача...................

В мир иной..................

Рука в дизайне...................

Фантазия на тему "Вид из окна"..................

Как "прорубить" окно?................

Восходы и закаты.....................

Уплотнительная застройка..................

Окно на жидкокристаллических панелях..............

Окно в космос...................

Окно-дверь..................

Окно-панорама.................

Сочинения на тему "Человек и экология"..............

Человек и плоды его труда..................

Познание материи...................

Освоение космоса...................

Аллегория неизбежности.............

Трехмерная аппликация. Композиция...............

Интерпретация сцены: приближение - удаление...........

Геометрические построения..............

3ds max и книжный дизайн...............

Иллюстрированный рассказ "Порфирий и Орел"...........

Комментарий писателя: "Трехмерные иллюстрации"..........

Комментарий скульптора: "Поиск материала".........

Комментарий художника: "Поиск ракурса"..............

Комментарий программиста.............

Сочленения.....................

Связанные конструкции...............

Cустав - основная деталь робота...........

Сочленения на примере роботов.............

Сочленения на примере доспехов рыцаря..............

Иллюстрированный рассказ "Дон Педро"..........

Комментарий натурщика: "Виртуальный натурщик"...........

Комментарий юриста: "Следственный эксперимент"...........

Комментарий программиста.............

Объекты Bones (Кости)..............

Skin (Оболочка).................

Создание позы...................

Парковая скульптура.................

Ниша......................

Постамент...................

Сочинения на тему "Радость движения"..........

Спорт.....................

Акробатические этюды................

Прыжки.................

Тема "Эрос".....................

Мужская дружба.....................

Заключение....................

Алфавитный указатель

Рекомендуемые книги

Купить Как стать блогером с миллионной аудиторией, создать успешный стартап, покорить Америку, если ты девочка из обычной семьи

Как стать блогером с миллионной аудиторией, создать успешный стартап, покорить Америку, если ты девочка из обычной семьи

Марина Могилко

220 грн
Купить Разработка через тестирование для iOS

Разработка через тестирование для iOS

Грэхем Ли

427 грн
Купить #girls#fashion#flowers

#girls#fashion#flowers

64 грн
Купить Краткая история всего

Краткая история всего

Кен Уилбер

486 грн
Купить Персональные компьютеры: аппаратура,система, Интернет. Учебный курс

Персональные компьютеры: аппаратура,система, Интернет. Учебный курс

Новиков Ю.Черепанов А.

8 грн
Купить Введение в психоанализ

Введение в психоанализ

Зигмунд Фрейд

64 грн
Купить Постигая Agile. Ценности, принципы, методологии

Постигая Agile. Ценности, принципы, методологии

Эндрю Стиллман, Дженнифер Грин

612 грн
Купить SQL: полное руководство

SQL: полное руководство

Джеймс Р. Грофф, Пол Н. Вайнберг, Эндрю Дж. Оппель

900 грн
Купить Психология масс и анализ человеческого «Я»

Психология масс и анализ человеческого «Я»

Зигмунд Фрейд

48 грн
Купить Аэропорт. Новая дополненная редакция(мягкий)

Аэропорт. Новая дополненная редакция(мягкий)

Сергей Лойко

135 грн
Купить Медиа-дискурс: анализ медиа-текстов. Исследование культуры и медиа

Медиа-дискурс: анализ медиа-текстов. Исследование культуры и медиа

Мэтисон Дональд

92 грн
Купить Гарри Поттер. Комплект из 7 книг в футляре

Гарри Поттер. Комплект из 7 книг в футляре

Джоан Роулинг

1 790 грн
Купить Закусочные рулеты и фаршированные блюда.  Из мяса, курицы, сыра, овощей, грибов

Закусочные рулеты и фаршированные блюда. Из мяса, курицы, сыра, овощей, грибов

Алена Богданова

74 грн
Купить Согревающая выпечка. Из Скандинавии с любовью

Согревающая выпечка. Из Скандинавии с любовью

Бронте Аурель

435 грн
Купить Відверта розмова про жіноче здоров'я

Відверта розмова про жіноче здоров'я

Наталія Лелюх

80 грн
Купить Дівчина у потягу (кiнообкладинка)

Дівчина у потягу (кiнообкладинка)

Пола Хокинс

110 грн
Купить Экспериментальная пастель. Более 60 идей в смешанных техниках

Экспериментальная пастель. Более 60 идей в смешанных техниках

Доун Эмерсон

660 грн
Купить Волшебник Земноморья

Волшебник Земноморья

Гуин Урсула Ле

220 грн
Купить Генератор клиентов. Первая в мире книга-тренинг по автоворонкам продаж

Генератор клиентов. Первая в мире книга-тренинг по автоворонкам продаж

Кир Уланов

355 грн
Купить Самоучитель английского языка

Самоучитель английского языка

Анастасия Петрова

78 грн
Купить Менеджмент в некоммерческой организации: принципы и практика

Менеджмент в некоммерческой организации: принципы и практика

Питер Друкер

590 грн
Купить Windows 10 для чайников (с видеокурсом)

Windows 10 для чайников (с видеокурсом)

Энди Ратбон

325 грн
Купить Python для детей. Самоучитель по программированию

Python для детей. Самоучитель по программированию

Джейсон Бриггс

396 грн
Купить Pollyanna = Полліанна

Pollyanna = Полліанна

Элинор Портер

110 грн
Купить Занимательная арифметика и математика

Занимательная арифметика и математика

Яков Перельман

175 грн
Купить Гипертония для чайников

Гипертония для чайников

Алан Л. Рубин

175 грн
Купить Миф и жизнь в кино: Смыслы и инструменты драматургического языка

Миф и жизнь в кино: Смыслы и инструменты драматургического языка

Александр Талал

385 грн
Купить Класична листівка Все делаешь правильно

Класична листівка Все делаешь правильно

14 грн
Купить Искусство системного мышления: необходимые знания о системах и творческом подходе к решению проблем

Искусство системного мышления: необходимые знания о системах и творческом подходе к решению проблем

Джозеф О'Коннор, Иан Макдермотт

240 грн
Купить Лебедія. Скарб Полуботка

Лебедія. Скарб Полуботка

Сергій Плачинда

74 грн
Купить Семь безопасных информационных технологий

Семь безопасных информационных технологий

Барабанов А.В., Дорофеев А.В., Марков А.С., Цирлов В.Л.

468 грн
Купить Преступление и наказание

Преступление и наказание

Федор Достоевский

76 грн
Купить Непрерывное развертывание ПО: автоматизация процессов сборки, тестирования и внедрения новых версий

Непрерывное развертывание ПО: автоматизация процессов сборки, тестирования и внедрения новых версий

Джез Хамбл, Дейвид Фарли

900 грн
Купить Удивительное путешествие кролика Эдварда

Удивительное путешествие кролика Эдварда

Кейт ДиКамилло

64 грн
Купить Тайм-драйв. Как успевать жить и работать

Тайм-драйв. Как успевать жить и работать

Глеб Архангельский

352 грн
Купить Закладка positive

Закладка positive

10 грн
Купить Куда Кейнс зовет Россию?

Куда Кейнс зовет Россию?

Дзарасов

71 грн
Купить У морі. In the sea

У морі. In the sea

Оксана Забара

30 грн
Купить Как убедить, что ты прав

Как убедить, что ты прав

Ричард Шелл, Марио Мусса

170 грн
Купить Квест

Квест

Борис Акунин

153 грн

Книги из категории "Программное обеспечение"

Купить Word 2000 русская и английская версии

Word 2000 русская и английская версии

Ясинский В.Б.

Нет в наличии
Купить Teach Yuorself Adobe Photoshop Elements 2 in 24 Hours

Teach Yuorself Adobe Photoshop Elements 2 in 24 Hours

Carla Rose, Jennifer Fult

138 грн
69 грн
Купить AutoCAD 2005 в подлиннике

AutoCAD 2005 в подлиннике

Николай Полещук

155 грн
78 грн
Купить Microsoft Excel 2016

Microsoft Excel 2016

Kёртис Д. Фрай

612 грн
429 грн
Купить Мастерство визуализации данных

Мастерство визуализации данных

Ольга Базалева

325 грн
Купить Азбука работы с фото, музыкой и видео

Азбука работы с фото, музыкой и видео

Виталий Леонтьев

38 грн
19 грн
Купить Визуализация данных с помощью библиотеки D3.js 4.x

Визуализация данных с помощью библиотеки D3.js 4.x

Эндрю Рининсланд, С. Теллер

780 грн
546 грн
Купить Pinterest для бизнеса

Pinterest для бизнеса

Бет Хайден

325 грн
Купить Проектирование в NX под управлением Teamcenter

Проектирование в NX под управлением Teamcenter

Михаил Ельцов

725 грн
363 грн
Купить Проектно-вычислительный комплекс SCAD в учебном процессе. Часть 1. Статистический счет

Проектно-вычислительный комплекс SCAD в учебном процессе. Часть 1. Статистический счет

Габитов А.И., Семенов А.А

64 грн
32 грн
Купить Виртуализация настольных компьютеров с помощью VMware View 5

Виртуализация настольных компьютеров с помощью VMware View 5

Джейсон Лэнгоун, Андрэ Лейбовичи

391 грн
196 грн
Купить Android для пользователя. Полезные программы и советы

Android для пользователя. Полезные программы и советы

Денис Колисниченко

149 грн
142 грн
Купить Большой народный самоучитель. Компьютер + ноутбук. Понятно, быстро и без посторонней помощи!

Большой народный самоучитель. Компьютер + ноутбук. Понятно, быстро и без посторонней помощи!

Зинаида Орлова

Нет в наличии
Купить Illustrator CS2 для пользователя

Illustrator CS2 для пользователя

Михаил Бурлаков

Нет в наличии
Купить Моделирование систем. Практикум по компьютерному моделированию +CD

Моделирование систем. Практикум по компьютерному моделированию +CD

Колесов Ю.Б.

170 грн
85 грн
Купить Программирование командных оболочек в Unix, Linux и OS X

Программирование командных оболочек в Unix, Linux и OS X

Стивен Кочан, Патрик Вуд

590 грн
531 грн
Купить Математика в Excel 2002. Библиотека студента

Математика в Excel 2002. Библиотека студента

Сдвижков

44 грн
22 грн
Купить Введение в современные САПР

Введение в современные САПР

Малюх Владимир

216 грн
173 грн
Купить Photoshop CC для начинающих

Photoshop CC для начинающих

Роберт Шаффлботэм

610 грн
Купить Танго. Операционная система из будущего

Танго. Операционная система из будущего

Дубовцев А. В.

157 грн
79 грн

Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Все права защищены © 2003-2019 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности
Интеграция сайта с 1С: ©SUPC