Корзина
0
Корзина
0
Добавьте в корзину товаров ещё на 900 гривен, чтобы БЕСПЛАТНО получить товар по Украине до отделения Новой почты.

Ваша корзина пустая

Меню
Купить 3D Max 7. Лучшие плагины +CD

3D Max 7. Лучшие плагины +CD

Работа в знаменитом пакете разработки трехмерной графики от компании discreet в подавляющем большинстве случаев связана с использованием дополнительных подключаемых модулей от сторонних разработчиков. Каждый, кто пользуется 3ds max, вне зависимости от версии программы, подключает к системе несколько десятков таких модулей. Любой из этих модулей добавляет к возможностям пакета что-нибудь новое: Shag: Hair позволяет рисовать шерсть и волосы, reactor - решать физические задачи, Particle Flow - создавать различные частицы, и т. д. В этой книге собраны описания самых интересных и нужных модулей для 3ds max. Рассказ о более чем 100 модулях сопровождается рекомендациями и примерами их использования - от простых до весьма необычных и экстравагантных. Эта книга поможет вам достичь новых высот в трехмерном моделировании.

Содержание

Введение 1

О чем эта книга 1

Структура книги 2

Для кого предназначена книга 3

От издательства 3

Глава 1. Установка подключаемых модулей 3

Общие вопросы 4

Установка подключаемых модулей Digimation 5

Установка подключаемого модуля Brazil r/s 5

Установка подключаемых модулей Сebas Computers 7

Установка подключаемых модулей Sitni Sati 7

Основные принципы работы с 3ds max 7

Моделирование 8

Анимация 10

Создание материалов 10

Визуализация 11

Глава 2. Дополнительные объекты 12

Описание подключаемых модулей 12

ADPlate 12

Blobs 13

Clay Studio Pro 14

Darwin 15

DigiPeople 17

Facial Studio 18

FXR Creature Creator 20

Head Designer 21

Helicoid 22

Lightning 22

L-System Object 23

Moebius 24

Mountain 25

MultiCar 26

PathCylinder 27

Power Booleans 28

RPC 29

Rubik's Cube Animator 31

SgiLogo 32

Spider 32

Stairs 33

Super Quadrics 34

Wing Maker 35

XIdMary 35

Примеры использования дополнительных объектов 36

Моделирование крана при помощи подключаемого модуля Blobs 36

Создание анимированной змеи при помощи подключаемого модуля Clay Studio Pro 38

Анимация взгляда персонажа при помощи подключаемого модуля Facial Studio 40

Создание штопора при помощи подключаемого модуля Helicoid 42

Создание фонтана при помощи подключаемого модуля RPC 43

Моделирование флюгера при помощи подключаемого модуля Super Quadrics 44

Глава 3. Дополнительные сплайны 47

Описание подключаемых модулей 47

Airfoil Shape 47

Beams 47

Cross Section Object 48

ResErect 49

Surf-it 50

Пример использования дополнительных сплайнов 51

Моделирование обстановки кафетерия при помощи подключаемого модуля Beams 51

Глава 4. Дополнительные модули для создания растительности 54

Описание подключаемых модулей 54

Forest Pack 54

Planes 55

Forest 55

Planes Surf 56

XShadow 56

Forest Camera 57

Planes Look 57

Planes Material 57

Forest To Planes 58

Tree shop 58

TREE STORM 59

Пример использования дополнительных модулей для создания растительности 61

Создание новогодней елки при помощи OnyxTREE Professional Suite 61

Глава 5. Дополнительные модификаторы 66

Описание подключаемых модулей 66

Blur DecayNoise 66

Bones Pro 67

Bulge-O-Matic 70

Deconstructor 70

Deform Paint Modifier 72

GhostTrails 73

Greeble 74

Lag Mod 76

Maelstrom 76

MaxSculpt 77

MeshToSpline 78

Object Deform 79

Sticks 80

Twist-O-Rama 81

Wake 82

Примеры использования подключаемых модулей 83

Анимация локтевого сустава с использованием подключаемого модуля Bones Pro 83

Создание ракушки при помощи подключаемого модуля Twist-O-Rama 85

Глава 6. Подключаемые модули для решения физических задач 86

Описание подключаемых модулей 86

ClothFX 86

ClothReyes 87

SimCloth 89

Примеры использования подключаемых модулей 91

Создание платья при помощи подключаемого модуля сlothfx 91

Создание сцены открытия памятника при помощи подключаемого модуля SimСloth 93

Глава 7. Подключаемые модули для работы с текстурами 94

Описание подключаемых модулей 94

Backlight 94

Blur Gradient 95

BlurMatte 95

BlurNoise 96

Blur ONB 96

Camoflage 97

Cast Shadows Only 98

Cellular2D 98

Chameleon 99

Color Clamp 99

Dirt 100

Distance Blender 100

Do Nothing 101

Drip 102

DynoSkin 102

Electric 103

F-Edge 103

FinalShaders 104

HighlightOnly 106

Linear 107

LumeTools 107

MaelstromMap 109

Map Blender 109

MultiBlend 110

Noise 2D 110

Particle Paint 111

Particle Texture Plugin 112

Patchwork 113

QuickDirt 113

Rain 115

Raytraced Shadow Transparency Override 116

Shadow/Light 116

Shellac 117

Side Fade 118

Side Fade Material 118

SimbiontMAX 119

SuperNoise 120

Texture Lab 121

The Essential Textures 125

Water2 134

WaterCell 135

Water Wash 135

Wave 2D 136

WireTex 136

Примеры использования подключаемых модулей 137

Простые примеры использования подключаемого модуля Chameleon 137

Простой пример использования подключаемого модуля Particle Paint 138

Создание горного ландшафта при помощи подключаемого модуля QuickDirt 139

Глава 8. Подключаемые модули для создания атмосферных эффектов 142

Описание подключаемых модулей 142

AfterBurn 142

Blur Fire 144

DreamScape 145

Примеры использования подключаемых модулей 151

Создание взрыва при помощи подключаемого модуля AfterBurn 151

Создание реалистичного морского пейзажа при помощи подключаемого модуля DreamScape 156

Глава 9. Подключаемые модули для создания волос и шерсти 165

Описание подключаемых модулей 165

Hair 165

Shag: Hair 166

Пример использования подключаемых модулей 168

Создание волос на голове персонажа при помощи подключаемого модуля Shag: Hair 168

Глава 10. Подключаемые модули для создания эффектов постобработки 174

Описание подключаемых модулей 175

Animated Glow 175

Cartoon 175

FlipImageGenerator 176

Frame Counter 176

Glow (frame only) 177

Glow Plus 177

Mosaic 178

Rotate 178

Saturate 179

Text Printer 179

Toner 180

Z-Tint 180

Глава 11. Подключаемые модули для создания фотореалистичных изображений 181

Описание подключаемых модулей 181

Brazil r/s 181

FinalRender 182

Anti-Aliasing (Сглаживающий фильтр) 184

Motion Blur (Размытие движения) 184

Global Illumination (Общее освещение) 184

Distributed Rendering (Распределенная визуализация) 185

VRay 185

Примеры использования подключаемых модулей 187

Создание мягких теней средствами разных визуализаторов 187

Создание мягких теней средствами VRay 187

Создание мягких теней средствами Brazil r/s 188

Создание мягких теней средствами finalRender Stage-1 189

Создание эффекта глубины резкости средствами разных визуализаторов 190

Создание эффекта глубины резкости средствами VRay 191

Создание эффекта глубины резкости средствами Brazil r/s 193

Создание эффекта глубины резкости средствами finalRender 196

Создание эффекта подповерхностного рассеивания средствами различных визуализаторов 198

Создание эффекта подповерхностного рассеивания средствами Brazil r/s 199

Создание эффекта подповерхностного рассеивания средствами finalRender 205

Создание эффекта подповерхностного рассеивания средствами VRay 207

Создание эффекта глобальной освещенности средствами разных визуализаторов 209

Создание дневного освещения методом фотонной трассировки средствами Brazil r/s 209

Создание эффекта глобальной освещенности средствами визуализатора VRay 214

Создание эффекта каустики средствами разных визуализаторов 216

Создание эффекта каустики средствами Brazil r/s 217

Создание эффекта каустики средствами VRay 219

Создание стеклянного материала с эффектом абсорбции средствами разных визуализаторов 221

Создание стеклянного материала с эффектом абсорбции средствами VRay 222

Создание стеклянного материала с эффектом абсорбции средствами finalRender 228

Глава 12. Подключаемые модули для создания нефотореалистичных изображений 230

Описание подключаемых модулей 231

Brazil Toon 231

finalToon 232

Illustrate! 233

NPR1 234

Пример использования подключаемых модулей 237

Создания нефотореалистичного изображения средствами finalToon 237

Заключение 238

Приложение 1. Подключаемые модули для импорта/экспорта изображений 239

Приложение 2. Описание компакт-диска 240





Нет в наличии

3D Max 7. Лучшие плагины +CD

Купить 3D Max 7. Лучшие плагины +CD
Артикул : 14017
Издательство : Питер
Автор : Бондаренко Сергей, Бондаренко Марина
ISBN13 : 978-5-46-900829-3
Формат : 70x100/16
EAN13 : 9785469008293
Страниц : 528
Год издания : 2005
Тип переплета : Мягкий
Нет в наличии

Описание
Работа в знаменитом пакете разработки трехмерной графики от компании discreet в подавляющем большинстве случаев связана с использованием дополнительных подключаемых модулей от сторонних разработчиков. Каждый, кто пользуется 3ds max, вне зависимости от версии программы, подключает к системе несколько десятков таких модулей. Любой из этих модулей добавляет к возможностям пакета что-нибудь новое: Shag: Hair позволяет рисовать шерсть и волосы, reactor - решать физические задачи, Particle Flow - создавать различные частицы, и т. д. В этой книге собраны описания самых интересных и нужных модулей для 3ds max. Рассказ о более чем 100 модулях сопровождается рекомендациями и примерами их использования - от простых до весьма необычных и экстравагантных. Эта книга поможет вам достичь новых высот в трехмерном моделировании.

Содержание

Введение 1

О чем эта книга 1

Структура книги 2

Для кого предназначена книга 3

От издательства 3

Глава 1. Установка подключаемых модулей 3

Общие вопросы 4

Установка подключаемых модулей Digimation 5

Установка подключаемого модуля Brazil r/s 5

Установка подключаемых модулей Сebas Computers 7

Установка подключаемых модулей Sitni Sati 7

Основные принципы работы с 3ds max 7

Моделирование 8

Анимация 10

Создание материалов 10

Визуализация 11

Глава 2. Дополнительные объекты 12

Описание подключаемых модулей 12

ADPlate 12

Blobs 13

Clay Studio Pro 14

Darwin 15

DigiPeople 17

Facial Studio 18

FXR Creature Creator 20

Head Designer 21

Helicoid 22

Lightning 22

L-System Object 23

Moebius 24

Mountain 25

MultiCar 26

PathCylinder 27

Power Booleans 28

RPC 29

Rubik's Cube Animator 31

SgiLogo 32

Spider 32

Stairs 33

Super Quadrics 34

Wing Maker 35

XIdMary 35

Примеры использования дополнительных объектов 36

Моделирование крана при помощи подключаемого модуля Blobs 36

Создание анимированной змеи при помощи подключаемого модуля Clay Studio Pro 38

Анимация взгляда персонажа при помощи подключаемого модуля Facial Studio 40

Создание штопора при помощи подключаемого модуля Helicoid 42

Создание фонтана при помощи подключаемого модуля RPC 43

Моделирование флюгера при помощи подключаемого модуля Super Quadrics 44

Глава 3. Дополнительные сплайны 47

Описание подключаемых модулей 47

Airfoil Shape 47

Beams 47

Cross Section Object 48

ResErect 49

Surf-it 50

Пример использования дополнительных сплайнов 51

Моделирование обстановки кафетерия при помощи подключаемого модуля Beams 51

Глава 4. Дополнительные модули для создания растительности 54

Описание подключаемых модулей 54

Forest Pack 54

Planes 55

Forest 55

Planes Surf 56

XShadow 56

Forest Camera 57

Planes Look 57

Planes Material 57

Forest To Planes 58

Tree shop 58

TREE STORM 59

Пример использования дополнительных модулей для создания растительности 61

Создание новогодней елки при помощи OnyxTREE Professional Suite 61

Глава 5. Дополнительные модификаторы 66

Описание подключаемых модулей 66

Blur DecayNoise 66

Bones Pro 67

Bulge-O-Matic 70

Deconstructor 70

Deform Paint Modifier 72

GhostTrails 73

Greeble 74

Lag Mod 76

Maelstrom 76

MaxSculpt 77

MeshToSpline 78

Object Deform 79

Sticks 80

Twist-O-Rama 81

Wake 82

Примеры использования подключаемых модулей 83

Анимация локтевого сустава с использованием подключаемого модуля Bones Pro 83

Создание ракушки при помощи подключаемого модуля Twist-O-Rama 85

Глава 6. Подключаемые модули для решения физических задач 86

Описание подключаемых модулей 86

ClothFX 86

ClothReyes 87

SimCloth 89

Примеры использования подключаемых модулей 91

Создание платья при помощи подключаемого модуля сlothfx 91

Создание сцены открытия памятника при помощи подключаемого модуля SimСloth 93

Глава 7. Подключаемые модули для работы с текстурами 94

Описание подключаемых модулей 94

Backlight 94

Blur Gradient 95

BlurMatte 95

BlurNoise 96

Blur ONB 96

Camoflage 97

Cast Shadows Only 98

Cellular2D 98

Chameleon 99

Color Clamp 99

Dirt 100

Distance Blender 100

Do Nothing 101

Drip 102

DynoSkin 102

Electric 103

F-Edge 103

FinalShaders 104

HighlightOnly 106

Linear 107

LumeTools 107

MaelstromMap 109

Map Blender 109

MultiBlend 110

Noise 2D 110

Particle Paint 111

Particle Texture Plugin 112

Patchwork 113

QuickDirt 113

Rain 115

Raytraced Shadow Transparency Override 116

Shadow/Light 116

Shellac 117

Side Fade 118

Side Fade Material 118

SimbiontMAX 119

SuperNoise 120

Texture Lab 121

The Essential Textures 125

Water2 134

WaterCell 135

Water Wash 135

Wave 2D 136

WireTex 136

Примеры использования подключаемых модулей 137

Простые примеры использования подключаемого модуля Chameleon 137

Простой пример использования подключаемого модуля Particle Paint 138

Создание горного ландшафта при помощи подключаемого модуля QuickDirt 139

Глава 8. Подключаемые модули для создания атмосферных эффектов 142

Описание подключаемых модулей 142

AfterBurn 142

Blur Fire 144

DreamScape 145

Примеры использования подключаемых модулей 151

Создание взрыва при помощи подключаемого модуля AfterBurn 151

Создание реалистичного морского пейзажа при помощи подключаемого модуля DreamScape 156

Глава 9. Подключаемые модули для создания волос и шерсти 165

Описание подключаемых модулей 165

Hair 165

Shag: Hair 166

Пример использования подключаемых модулей 168

Создание волос на голове персонажа при помощи подключаемого модуля Shag: Hair 168

Глава 10. Подключаемые модули для создания эффектов постобработки 174

Описание подключаемых модулей 175

Animated Glow 175

Cartoon 175

FlipImageGenerator 176

Frame Counter 176

Glow (frame only) 177

Glow Plus 177

Mosaic 178

Rotate 178

Saturate 179

Text Printer 179

Toner 180

Z-Tint 180

Глава 11. Подключаемые модули для создания фотореалистичных изображений 181

Описание подключаемых модулей 181

Brazil r/s 181

FinalRender 182

Anti-Aliasing (Сглаживающий фильтр) 184

Motion Blur (Размытие движения) 184

Global Illumination (Общее освещение) 184

Distributed Rendering (Распределенная визуализация) 185

VRay 185

Примеры использования подключаемых модулей 187

Создание мягких теней средствами разных визуализаторов 187

Создание мягких теней средствами VRay 187

Создание мягких теней средствами Brazil r/s 188

Создание мягких теней средствами finalRender Stage-1 189

Создание эффекта глубины резкости средствами разных визуализаторов 190

Создание эффекта глубины резкости средствами VRay 191

Создание эффекта глубины резкости средствами Brazil r/s 193

Создание эффекта глубины резкости средствами finalRender 196

Создание эффекта подповерхностного рассеивания средствами различных визуализаторов 198

Создание эффекта подповерхностного рассеивания средствами Brazil r/s 199

Создание эффекта подповерхностного рассеивания средствами finalRender 205

Создание эффекта подповерхностного рассеивания средствами VRay 207

Создание эффекта глобальной освещенности средствами разных визуализаторов 209

Создание дневного освещения методом фотонной трассировки средствами Brazil r/s 209

Создание эффекта глобальной освещенности средствами визуализатора VRay 214

Создание эффекта каустики средствами разных визуализаторов 216

Создание эффекта каустики средствами Brazil r/s 217

Создание эффекта каустики средствами VRay 219

Создание стеклянного материала с эффектом абсорбции средствами разных визуализаторов 221

Создание стеклянного материала с эффектом абсорбции средствами VRay 222

Создание стеклянного материала с эффектом абсорбции средствами finalRender 228

Глава 12. Подключаемые модули для создания нефотореалистичных изображений 230

Описание подключаемых модулей 231

Brazil Toon 231

finalToon 232

Illustrate! 233

NPR1 234

Пример использования подключаемых модулей 237

Создания нефотореалистичного изображения средствами finalToon 237

Заключение 238

Приложение 1. Подключаемые модули для импорта/экспорта изображений 239

Приложение 2. Описание компакт-диска 240





Рекомендуемые книги

Купить Проти червоних окупантів

Проти червоних окупантів

Яків Гальчевський

180 грн
Купить Как смотреть футбол. Руководство диванного эксперта

Как смотреть футбол. Руководство диванного эксперта

Рууд Гуллит

440 грн
Купить Мой первый год. Альбом про то, как я расту

Мой первый год. Альбом про то, как я расту

Решетник Татьяна

432 грн
Купить Богатый папа, бедный папа

Богатый папа, бедный папа

Роберт Кийосаки

392 грн
Купить Настольная игра Dino Land — настольный квест о динозавтрах

Настольная игра Dino Land — настольный квест о динозавтрах

420 грн
Купить Вот какой рассеянный и другие любимые стихи

Вот какой рассеянный и другие любимые стихи

Самуил Маршак

86 грн
Купить Банда піратів.  Корабель-привид

Банда піратів. Корабель-привид

Жюльєтт Парашині-Дені, Олівер Дюпен

105 грн
Купить Jane Eyre / Джейн Ейр. Рівень «Intermediate»

Jane Eyre / Джейн Ейр. Рівень «Intermediate»

Шарлотта Бронте

50 грн
Купить Класична листівка Смiйся, радiй, мрiй!

Класична листівка Смiйся, радiй, мрiй!

15 грн
Купить Песочная терапия

Песочная терапия

Елена Татарина

122 грн
Купить Чарівний сад. Розмальовка

Чарівний сад. Розмальовка

Джоанна Басфорд

120 грн
Купить Git для профессионального программиста Подробное описание самой популярной системы контроля версий

Git для профессионального программиста Подробное описание самой популярной системы контроля версий

Скотт Чакон, Бен Штрауб

558 грн
Купить Искусство тестирования программ

Искусство тестирования программ

Гленфорд Майерс, Том Баджетт, Кори Сандлер

590 грн
Купить Коко Шанель. Удивительные личности для детей

Коко Шанель. Удивительные личности для детей

Мария Сердюк

205 грн
Купить Фандрайзинг: Навчальний посібник

Фандрайзинг: Навчальний посібник

Чернявська О. В., Соколова А. М.

171 грн
Купить Этюд в багровых тонах. Приключения Шерлока Холмса (иллюстр. С. Пэджета и Й. Фридриха)

Этюд в багровых тонах. Приключения Шерлока Холмса (иллюстр. С. Пэджета и Й. Фридриха)

Артур Конан Дойль

255 грн
Купить Велика ілюстрована книга казок

Велика ілюстрована книга казок

230 грн
Купить Процесс

Процесс

Франц Кафка

92 грн
Купить Думай как программист. Креативный подход к созданию кода. C++ версия

Думай как программист. Креативный подход к созданию кода. C++ версия

Антон Спрол

370 грн
Купить Акварель без правил. Техники, эксперименты, практические советы

Акварель без правил. Техники, эксперименты, практические советы

Джин Хэйнс

530 грн
Купить Что я делала, пока вы рожали детей

Что я делала, пока вы рожали детей

Кристин Ньюман

230 грн
Купить Подарочный пакет цветная доска (23*18*10 см)

Подарочный пакет цветная доска (23*18*10 см)

20 грн
Купить Календарь Светы Гончаровой «1+5 шагов к порядку» на 2017 год

Календарь Светы Гончаровой «1+5 шагов к порядку» на 2017 год

Светлана Гончарова

110 грн
Купить Непрерывное развертывание ПО: автоматизация процессов сборки, тестирования и внедрения новых версий

Непрерывное развертывание ПО: автоматизация процессов сборки, тестирования и внедрения новых версий

Джез Хамбл, Дейвид Фарли

900 грн
Купить Закладка love

Закладка love

10 грн
Купить Little women. Маленькие женщины

Little women. Маленькие женщины

Louisa May Alcott

96 грн
Купить Изучаем Ruby. Серия Head First

Изучаем Ruby. Серия Head First

Джей Макгаврен

507 грн
Купить Веб-программирование для чайников

Веб-программирование для чайников

Никхил Абрахам

325 грн
Купить От Сунь-Цзы до Стива Джобса: Искусство стратегии

От Сунь-Цзы до Стива Джобса: Искусство стратегии

Брюно Жароссон

190 грн
Купить Таємне Товариство Брехунів, або Пастка для синьоморда. Повість

Таємне Товариство Брехунів, або Пастка для синьоморда. Повість

Леся Вороніна

68 грн
Купить Перша книга малюка. Від народження до двох років

Перша книга малюка. Від народження до двох років

Разевиг Всеволод

92 грн
Купить Стерва выходит замуж. Руководство по отношениям до и после свадьбы

Стерва выходит замуж. Руководство по отношениям до и после свадьбы

Шерри Аргов

140 грн
Купить Дизайн интерьера квартиры и загородного дома на компьютере в ArCon Home 2. Самоучитель + CD

Дизайн интерьера квартиры и загородного дома на компьютере в ArCon Home 2. Самоучитель + CD

Герасимов

53 грн
Купить Взуття-буття. Історія Nike, розказана її засновником

Взуття-буття. Історія Nike, розказана її засновником

Філ Найт

200 грн
Купить Управление продажами. Как построить систему продаж, которая реально работает

Управление продажами. Как построить систему продаж, которая реально работает

Алексей Назаров, Ольга Будовская

195 грн
Купить О чём думает моя голова

О чём думает моя голова

Ирина Пивоварова

64 грн
Купить Алиса в Стране Чудес (ил. И. Петелиной)

Алиса в Стране Чудес (ил. И. Петелиной)

Льюис Кэрролл

245 грн
Купить Теорія ймовірності та математична статистика. Навчальний посібник

Теорія ймовірності та математична статистика. Навчальний посібник

Барковський В.В.

200 грн
Купить Анатомия плавания

Анатомия плавания

Йен Маклауд

435 грн
Купить Java 8. Полное руководство

Java 8. Полное руководство

Герберт Шилдт

972 грн

Описание

Работа в знаменитом пакете разработки трехмерной графики от компании discreet в подавляющем большинстве случаев связана с использованием дополнительных подключаемых модулей от сторонних разработчиков. Каждый, кто пользуется 3ds max, вне зависимости от версии программы, подключает к системе несколько десятков таких модулей. Любой из этих модулей добавляет к возможностям пакета что-нибудь новое: Shag: Hair позволяет рисовать шерсть и волосы, reactor - решать физические задачи, Particle Flow - создавать различные частицы, и т. д. В этой книге собраны описания самых интересных и нужных модулей для 3ds max. Рассказ о более чем 100 модулях сопровождается рекомендациями и примерами их использования - от простых до весьма необычных и экстравагантных. Эта книга поможет вам достичь новых высот в трехмерном моделировании.

Содержание

Введение 1

О чем эта книга 1

Структура книги 2

Для кого предназначена книга 3

От издательства 3

Глава 1. Установка подключаемых модулей 3

Общие вопросы 4

Установка подключаемых модулей Digimation 5

Установка подключаемого модуля Brazil r/s 5

Установка подключаемых модулей Сebas Computers 7

Установка подключаемых модулей Sitni Sati 7

Основные принципы работы с 3ds max 7

Моделирование 8

Анимация 10

Создание материалов 10

Визуализация 11

Глава 2. Дополнительные объекты 12

Описание подключаемых модулей 12

ADPlate 12

Blobs 13

Clay Studio Pro 14

Darwin 15

DigiPeople 17

Facial Studio 18

FXR Creature Creator 20

Head Designer 21

Helicoid 22

Lightning 22

L-System Object 23

Moebius 24

Mountain 25

MultiCar 26

PathCylinder 27

Power Booleans 28

RPC 29

Rubik's Cube Animator 31

SgiLogo 32

Spider 32

Stairs 33

Super Quadrics 34

Wing Maker 35

XIdMary 35

Примеры использования дополнительных объектов 36

Моделирование крана при помощи подключаемого модуля Blobs 36

Создание анимированной змеи при помощи подключаемого модуля Clay Studio Pro 38

Анимация взгляда персонажа при помощи подключаемого модуля Facial Studio 40

Создание штопора при помощи подключаемого модуля Helicoid 42

Создание фонтана при помощи подключаемого модуля RPC 43

Моделирование флюгера при помощи подключаемого модуля Super Quadrics 44

Глава 3. Дополнительные сплайны 47

Описание подключаемых модулей 47

Airfoil Shape 47

Beams 47

Cross Section Object 48

ResErect 49

Surf-it 50

Пример использования дополнительных сплайнов 51

Моделирование обстановки кафетерия при помощи подключаемого модуля Beams 51

Глава 4. Дополнительные модули для создания растительности 54

Описание подключаемых модулей 54

Forest Pack 54

Planes 55

Forest 55

Planes Surf 56

XShadow 56

Forest Camera 57

Planes Look 57

Planes Material 57

Forest To Planes 58

Tree shop 58

TREE STORM 59

Пример использования дополнительных модулей для создания растительности 61

Создание новогодней елки при помощи OnyxTREE Professional Suite 61

Глава 5. Дополнительные модификаторы 66

Описание подключаемых модулей 66

Blur DecayNoise 66

Bones Pro 67

Bulge-O-Matic 70

Deconstructor 70

Deform Paint Modifier 72

GhostTrails 73

Greeble 74

Lag Mod 76

Maelstrom 76

MaxSculpt 77

MeshToSpline 78

Object Deform 79

Sticks 80

Twist-O-Rama 81

Wake 82

Примеры использования подключаемых модулей 83

Анимация локтевого сустава с использованием подключаемого модуля Bones Pro 83

Создание ракушки при помощи подключаемого модуля Twist-O-Rama 85

Глава 6. Подключаемые модули для решения физических задач 86

Описание подключаемых модулей 86

ClothFX 86

ClothReyes 87

SimCloth 89

Примеры использования подключаемых модулей 91

Создание платья при помощи подключаемого модуля сlothfx 91

Создание сцены открытия памятника при помощи подключаемого модуля SimСloth 93

Глава 7. Подключаемые модули для работы с текстурами 94

Описание подключаемых модулей 94

Backlight 94

Blur Gradient 95

BlurMatte 95

BlurNoise 96

Blur ONB 96

Camoflage 97

Cast Shadows Only 98

Cellular2D 98

Chameleon 99

Color Clamp 99

Dirt 100

Distance Blender 100

Do Nothing 101

Drip 102

DynoSkin 102

Electric 103

F-Edge 103

FinalShaders 104

HighlightOnly 106

Linear 107

LumeTools 107

MaelstromMap 109

Map Blender 109

MultiBlend 110

Noise 2D 110

Particle Paint 111

Particle Texture Plugin 112

Patchwork 113

QuickDirt 113

Rain 115

Raytraced Shadow Transparency Override 116

Shadow/Light 116

Shellac 117

Side Fade 118

Side Fade Material 118

SimbiontMAX 119

SuperNoise 120

Texture Lab 121

The Essential Textures 125

Water2 134

WaterCell 135

Water Wash 135

Wave 2D 136

WireTex 136

Примеры использования подключаемых модулей 137

Простые примеры использования подключаемого модуля Chameleon 137

Простой пример использования подключаемого модуля Particle Paint 138

Создание горного ландшафта при помощи подключаемого модуля QuickDirt 139

Глава 8. Подключаемые модули для создания атмосферных эффектов 142

Описание подключаемых модулей 142

AfterBurn 142

Blur Fire 144

DreamScape 145

Примеры использования подключаемых модулей 151

Создание взрыва при помощи подключаемого модуля AfterBurn 151

Создание реалистичного морского пейзажа при помощи подключаемого модуля DreamScape 156

Глава 9. Подключаемые модули для создания волос и шерсти 165

Описание подключаемых модулей 165

Hair 165

Shag: Hair 166

Пример использования подключаемых модулей 168

Создание волос на голове персонажа при помощи подключаемого модуля Shag: Hair 168

Глава 10. Подключаемые модули для создания эффектов постобработки 174

Описание подключаемых модулей 175

Animated Glow 175

Cartoon 175

FlipImageGenerator 176

Frame Counter 176

Glow (frame only) 177

Glow Plus 177

Mosaic 178

Rotate 178

Saturate 179

Text Printer 179

Toner 180

Z-Tint 180

Глава 11. Подключаемые модули для создания фотореалистичных изображений 181

Описание подключаемых модулей 181

Brazil r/s 181

FinalRender 182

Anti-Aliasing (Сглаживающий фильтр) 184

Motion Blur (Размытие движения) 184

Global Illumination (Общее освещение) 184

Distributed Rendering (Распределенная визуализация) 185

VRay 185

Примеры использования подключаемых модулей 187

Создание мягких теней средствами разных визуализаторов 187

Создание мягких теней средствами VRay 187

Создание мягких теней средствами Brazil r/s 188

Создание мягких теней средствами finalRender Stage-1 189

Создание эффекта глубины резкости средствами разных визуализаторов 190

Создание эффекта глубины резкости средствами VRay 191

Создание эффекта глубины резкости средствами Brazil r/s 193

Создание эффекта глубины резкости средствами finalRender 196

Создание эффекта подповерхностного рассеивания средствами различных визуализаторов 198

Создание эффекта подповерхностного рассеивания средствами Brazil r/s 199

Создание эффекта подповерхностного рассеивания средствами finalRender 205

Создание эффекта подповерхностного рассеивания средствами VRay 207

Создание эффекта глобальной освещенности средствами разных визуализаторов 209

Создание дневного освещения методом фотонной трассировки средствами Brazil r/s 209

Создание эффекта глобальной освещенности средствами визуализатора VRay 214

Создание эффекта каустики средствами разных визуализаторов 216

Создание эффекта каустики средствами Brazil r/s 217

Создание эффекта каустики средствами VRay 219

Создание стеклянного материала с эффектом абсорбции средствами разных визуализаторов 221

Создание стеклянного материала с эффектом абсорбции средствами VRay 222

Создание стеклянного материала с эффектом абсорбции средствами finalRender 228

Глава 12. Подключаемые модули для создания нефотореалистичных изображений 230

Описание подключаемых модулей 231

Brazil Toon 231

finalToon 232

Illustrate! 233

NPR1 234

Пример использования подключаемых модулей 237

Создания нефотореалистичного изображения средствами finalToon 237

Заключение 238

Приложение 1. Подключаемые модули для импорта/экспорта изображений 239

Приложение 2. Описание компакт-диска 240





Цитаты пользователей

Всего цитат
0

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Отзывы

Отзывы
0 рецензий

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Параметры

Артикул : 14017
Издательство : Питер
Автор : Бондаренко Сергей, Бондаренко Марина
ISBN13 : 978-5-46-900829-3
Формат : 70x100/16
EAN13 : 9785469008293
Страниц : 528
Год издания : 2005
Тип переплета : Мягкий
Все права защищены © 2003-2018 Bookzone.com.ua              Условия использования | Политика конфиденциальности